Casa Ressenyes Vista prèvia d’Assassin's Creed: Syndicate (per a Playstation 4)

Vista prèvia d’Assassin's Creed: Syndicate (per a Playstation 4)

Vídeo: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (Setembre 2024)

Vídeo: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (Setembre 2024)
Anonim

Assassin's Creed: Syndicate, previst per a la presentació a la tardor a les plataformes PlayStation 4, Xbox One i PC, és la nova entrega de la històrica sèrie d'acció de fantasia. Situat a Londres victoriana, Syndicate explica la història d'una parella de germans assassins, Jacob i Evie, que intenten trencar la fortalesa dels templers sobre la ciutat.

Indústria i imperialisme britànic

L’ambientació urbana de Londres és un marc decisivament més modern per a Assassin's Creed que qualsevol altre joc de la sèrie. Durant aquest període es van popularitzar moltes mercaderies que vam associar a l’època moderna. Els trens van connectar Londres amb la resta d’Europa i Àsia, els telègrafs van obrir la comunicació a tot el món i Gran Bretanya va tenir una influència tremenda a tot el món durant aquest temps.

També va ser una època de gran disparitat entre rics i pobres. Les cases de treball, el treball infantil i la vida tràgicament curta eren habituals entre la classe obrera i pobres a Anglaterra, com descriu Charles Dickens a les seves novel·les. Aquesta inquietud civil i l'agitació són el punt de mira del sindicat. Els assassins Jacob i Evie fan tot el possible per frustrar i minar la influència dels templers a Londres, en conquerir els barris templers de la ciutat i persuadir les bandes de carrer de la seva causa.

Aquest concepte és similar al d'Assassin's Creed: la presa de districte de Brotherhood. Es colpeja cap al territori de templers o de bandes enemigues per assassinar el líder de la zona, i allibera els alliats o ostatges. Si ho fa, fa que el teu territori sigui més gran i et doni una major influència i mà d’obra.

Estèticament, Syndicate sembla Assassin's Creed: Unity. Els models de caràcters són molt detallats i expressius, i els entorns reuneixen detalls i fites interessants. Per exemple, els edificis de la ciutat estan arrebossats amb negreta i adequada al temps, i els carrers estan farcits de vianants i carruatges. En cas de pujar a un mirador, podeu mirar cap al riu Tàmesi o la construcció del ferrocarril de Londres.

Com s'ha esmentat, Assassin's Creed: Syndicate compta amb dos protagonistes: Jacob i la seva germana Evie. Tots dos són assassins acomodats i la història es va desplaçant entre tots dos a mesura que es va desenvolupant la trama. Tanmateix, podeu completar contingut i activitats laterals amb el caràcter que vulgueu. Els dos assassins tenen els seus propis arbres d'habilitat, amb Jacob que va afavorir el combat cos a cos i Evie es centra en la furtivitat. La demostració que em va guiar es va centrar en el joc de Jacob, però Evie va estar present en algunes escenes d’històries.

Eines d'un assassí

El combat i la furtivitat s'han reforçat considerablement a Syndicate, i el resultat és molt més atractiu. Ubisoft s'està centrant més en aquest armament ocult en aquesta ocasió, amb Jacob i Evie utilitzant artells de llautó, espases de canya i punyals kukri en les trobades cos a cos. Independentment de la vostra preferència, el combat gira al voltant d'atacs, atacs i mostradors. Els atacs bàsics causen danys ràpids, però es poden bloquejar i contrarestar fàcilment. Grabs obre la defensa del teu oponent, però no fa gaire mal per si mateix. Els mostradors inverteixen l’atac d’un enemic i us proporcionen una mica de respiració. Les trobades de Melee no són molt diferents de Assassin's Creed Unity, però el combat és molt més receptiu a Syndicate i és més fàcil i fàcil de controlar.

Stealth s'ha reelaborat i ara es pot activar o desactivar amb la pressió d'un botó. Els assassins es llisquen els caputxos per sobre del cap i s’agrupen de forma automàtica, de manera que ja no heu de lluitar amb els incòmodes controls furtius. La seva velocitat de moviment és limitada mentre es troba en mode furtiu, però podeu amagar-vos amb més facilitat i retirar silenciosament objectius insospitats per compensar-ho.

Stealth també mostra grans millores amb la introducció del llançador de corda. Si bé un enganxat a l'estil de Zelda no és històricament exacte per a l'època victoriana de Londres, el dispositiu útil fa que els edificis escalats siguin tan convenients que és una meravella que Ubisoft no va introduir el mecànic abans. Al terra, el llançador de cordes es pot utilitzar a pràcticament qualsevol paret o estructura vertical per ascendir ràpidament al terrat. Des dels terrats, podeu apuntar manualment el dispositiu i crear línies postals a xemeneies, coberts i altres terrats.

S’obren algunes vies magnífiques per a colpejos i assassinats. Deixar-se caure per matar un objectiu i baixar de nou fins al terrat, com un Spider-Man britànic se sent fantàstic. També permet escapades ràpides en cas de perdre la seva marca o atreure l'atenció no desitjada. Però, més enllà de l’assassinat, el llançador de cordes proposa una manera emocionant de desplaçar-se per Londres. Embarcar-se en un vaixell de mercaderies, saltar al pont de Hungerford i, després, saltar a bord d'un tren de pas, és surrealista, però sembla sorprenentment natural.

Assassí victorià

El combat també es fa més interessant gràcies a la inclusió de carruatges i vehicles. Syndicate marca la primera vegada a la sèrie Assassin's Creed que els jugadors poden robar i conduir amb carruatges. Podeu utilitzar-los per desplaçar-vos per Londres, però també podeu lluitar i saltar entre carruatges, creant batalles interessants i dinàmiques.

Els trens tenen un paper important en el món de Syndicate. Els ferrocarrils eren el mètode més valuós i popular de transport terrestre de llarg abast a l’època, i tenen una presència important en el joc. Syndicate us permet allunyar-vos dels trens per desplaçar-vos per Londres, lluitar contra els trens o segrestar i fins i tot trencar els cotxes del tren. A mesura que avança la història, Jacob i Evie fan de tren la seva seu personal, que fan servir per viatjar per la ciutat i complir el seu següent pas. El seu tren es duplica com a sala de trofeus mòbil, on hi ha qualsevol col·leccionable i arxiu que heu trobat al joc. Que pugueu saltar-lo i engegar el peu a la propera missió, és molt més notable.

Les interaccions de Classic Assassin's Creed NPC estan presents d'una forma o altra, però estan adaptades a la configuració i al període de temps. Podeu pagar un fill per distreure un policia, per exemple, i crear un desviament que us deixi passar desapercebut. Podeu xiular per cridar l’atenció sobre vosaltres mateixos o llençar articles per fer soroll i crear distraccions. Aquests són tots els trucs útils per emprar-se mentre us ajunteu en zones en les quals no suposadament hi ha. També són elements de joc que faltaven a Assassin's Creed: Unity, i que poden satisfer de ser restaurats.

Un nou enfocament

Assassin's Creed Syndicate s'està desenvolupant com un joc d'un sol jugador, de manera que no hi haurà opcions multijugador. Després del llançament desordenat que va ser Assassin's Creed: Unity, sembla que Ubisoft ha abandonat tot el desenvolupament de multijugador a favor de centrar-se en l'experiència d'un sol jugador. Amb la configuració moderna, els protagonistes duals i el marc furtiu de Unity, Assassin's Creed: Syndicate té molt potencial. Esperem que Ubisoft en faci un bon ús.

Vista prèvia d’Assassin's Creed: Syndicate (per a Playstation 4)