Casa Ressenyes Fortalesa de blizzard: revisió i qualificació de Heroes of Warcraft (per iPad)

Fortalesa de blizzard: revisió i qualificació de Heroes of Warcraft (per iPad)

Vídeo: Hearthstone: Heroes of Warcraft for iPad gameplay (De novembre 2024)

Vídeo: Hearthstone: Heroes of Warcraft for iPad gameplay (De novembre 2024)
Anonim

Portar un joc tan dissenyat com Hearthstone des de les tauletes fins als telèfons no és cap gesta, però Blizzard ho va manejar bé i només utilitza algunes estratègies subtils d’estalvi de béns immobles. Per exemple, la vostra mà es redueix al mínim a la part inferior de la pantalla fins que haureu de fer una ullada a les cartes. La resta de menús es comprimeixen artísticament i mai no sentia que la meva experiència es reduís perquè jugava a una pantalla més petita. Per descomptat, els telèfons més antics poden lluitar amb el joc.

Com que Hearthstone utilitza el vostre compte Battle.net, no esteu representats al joc per un avatar o icona personalitzada. En lloc d'això, l'heroi de qualsevol plat que esteu jugant apareix davant del vostre oponent. Això és realment molest, ja que esteu bloquejats en les opcions molt limitades de Blizzard. Si no voleu que el vostre avatar sigui un home blanc, podeu optar per jugar com a senyora d'una fantasia de poder sexual masculí, o bé amb això, un monstre. Blizzard ha introduït herois addicionals de 9, 99 dòlars i dors de cartes addicionals a la botiga al joc, però no fan gaire res per abordar la pissarra limitada dels herois disponibles. M’agradaria que Blizzard proporcionés algunes opcions d’aparença més per a cada classe, semblants a Diablo III. Scrolls, el joc de cartes col·leccionables en línia del desenvolupador de Minecraft, Mojang, també va passar per alt les persones de colors en la seva característica de creació de personatges més matisada.

El Joc, en breu

L’objectiu del joc és simple: Derrota al teu oponent esgotant el seu subministrament de 30 punts de vida. Per a això, teniu un joc de 30 cartes que representen encanteris màgics, criatures (anomenades Minions) i altres parafernàlies fantàstiques. Les cartes es divideixen entre les targetes neutres, que poden ser utilitzades per qualsevol, i les targetes específiques dels herois. Si voleu utilitzar els míssils arcàniques, haureu de ser mag.

Hi ha una físicitat a Hearthstone que tinc molt d’agraïment. Cada carta es juga com un objecte físic, i cadascuna està coberta de flors 3D estilístiques. A l’arena o a les aventures, rebeu claus que desbloquegen calaixos i beneficis ocults. Fins i tot el tauler de joc és interactiu i està ple d’ous tapables de Pasqua. Tot i que Hearthstone no podria estar a la mateixa escala que Overwatch, és clar que Blizzard va reflexionar en tots els aspectes del joc.

Cada acció del joc té un cost associat, mesurat en cristalls de mana. Comenceu amb un cristall de maná i obteniu un cristall addicional per passar cada volta. Tots els cristalls que gasteu per torn es refresquen al següent torn, de manera que trieu les vostres targetes amb cura. Si alguna vegada heu jugat a Magic: The Gathering, tot això us ha de semblar força familiar. Fins i tot hi ha una versió de "convocació de la malaltia", que impedeix que la majoria de les minies ataquin al seu primer torn.

Tot això és molt senzill, però les cartes són les que marquen la diferència. Molts tenen habilitats úniques que augmenten les regles bàsiques del joc. Alguns minions tenen càrrega, cosa que els permet atacar el mateix cop que entren en combat. Els herois poden equipar armes, cosa que els permet atacar directament als seus oponents. Cada heroi també té una habilitat única que pot utilitzar per a dos cristalls de mana. El Caçador, per exemple, pot disparar una fletxa a l'heroi contrari per dos punts de dany. La capacitat de l'heroi, juntament amb les seves cartes específiques, ajuden a formar les estratègies de cada plató.

Els jocs Hearthstone es fan ràpids i divertits, però això no significa que no puguin ser estratègics. En comparació, els desplaçaments tenien més elements (inclòs un tauler de joc) que proporcionava més vies per a jugar inventivament. Però la força de Hearthstone és la col·lecció creixent de targetes i habilitats disponibles. Sigui quin sigui el vostre estil de joc, probablement seràs capaç de crear un joc per combinar. Per descomptat, és probable que aquesta baralla no guanyi contra determinats jugadors amb estratègies contràries.

Tingueu en compte que necessitareu una connexió a Internet per començar el joc. No pots jugar un joc d’un sol jugador ni tan sols navegar per la col·lecció de cartes tret que estiguis en línia. M'agradaria molt que Blizzard pogués plantejar-se afegir un mode fora de línia o potser una aplicació complementària per explorar targetes i crear cobertes.

El cor de les cartes

La vostra col·lecció de targetes es troba inclosa de forma segura en un enorme tomo dins de la secció La meva col·lecció. La creació d'una nova plataforma és tan fàcil com tocar i arrossegar, i una funció de cerca de text fa que sigui més fàcil trobar la targeta adequada que un ordre a través de carpetes de tres anells plenes de cartes.

Probablement no arribareu gaire lluny amb un sol cobert, encara que sigui una bona plataforma. Tampoc és divertit, ja que podreu veure les cartes i les tàctiques impressionants que fan servir altres jugadors que voldreu provar-vos tot just després de picar el pis amb vosaltres. Però dissenyar i gestionar cobertes és la meva part menys preferida de Hearthstone, com passa amb tots els jocs de cartes col·leccionables. Màgia: La reunió tenia cobertes preconstruïdes i una característica similar ha arribat a Hearthstone. Els herois tenen ara receptes de coberta; toca un i veuràs la llista completa de la barra amb les cartes que no tens ressaltades. Toqueu cadascuna i se us demanarà que escolliu dues targetes similars. És una manera fàcil i indolora per als jugadors novells d’entrar ràpidament al joc.

Una cosa que m'agrada de Hearthstone és que podeu utilitzar la mateixa targeta en diverses cobertes. Això vol dir que només haureu de recollir dues de les targetes donades, ja que només podeu tenir dues de qualsevol carta en qualsevol plató (tret que sigui una targeta especialment potent). És possible que no pugueu intercanviar targetes amb amics, però, almenys, no tindreu munts d'extreus asseguts al voltant.

Obteniu més cartes comprant paquets d’or en el joc o de diners reals. Un sol paquet de cinc cartes us portarà 100 or, o dos paquets per 2, 99 dòlars, set paquets per 9, 99 dòlars, fins a 40 paquets per 49, 99 dòlars. Malauradament, només podeu fer servir l’or per comprar paquets únics, que us alliberaran de l’estructura de preus prorratejada. També podeu guanyar paquets addicionals per desbloquejar els èxits o com a part de les promocions del joc.

Si comprar targetes cegues no és el vostre estil, també podeu destruir cartes de la vostra col·lecció a canvi de Arcane Dust, que es pot utilitzar per elaborar targetes específiques. Com que obteniu targetes en paquets aleatoris, acabareu acabant amb moltes cartes que es poden descartar amb seguretat. No és un intercanvi eficaç, però evidencia perfectament l’aspecte més irritant dels jocs de cartes col·leccionables, altres col·leccionistes.

Més enllà de les batalles

Normalment menyspreo el joc multijugador, però recomano provar les teves habilitats amb altres jugadors Hearthstone. Podeu jugar a un joc casual o a un joc classificat que us pugui guanyar estatus a les "estacions" mensuals de Hearthstone.

Realment, també agraeixo que Hearthstone no tingui sistema de xat, només una selecció de frases "emote" enllaçades que puguis implementar. Manté les interaccions civils, la qual cosa és una raresa en línia. Només els teus amics de Battle.net poden enviar-vos missatges no registrats a través del xat al joc de Blizzard. També podeu desafiar els vostres amics a jocs de Hearthstone mitjançant el mateix sistema. Només aquesta característica em va convèncer a provar Hearthstone en primer lloc.

Les batalles d’un en un no són l’única manera de jugar. També podeu pagar 150 or (o 1, 99 dòlars) per crear una nova plataforma a partir de cartes seleccionades aleatòriament a l’arena, si sou fan dels jocs d’estil d’esborrany. Un cop aconseguiu qualsevol heroi fins al nivell 20, accedireu a la Tavern Brawl. Es tracta de partits on els jugadors s’enfronten mentre fan servir regles especials, sovint tontes, que canvien setmanalment. Es pot requerir als combatents que utilitzin cobertes premade o que estiguin prohibits de tipus específics de cartes. Un esdeveniment recent va fer que els jugadors seleccionessin dues cartes i juguessin utilitzant un joc amb 15 còpies de cada carta. A diferència d'altres esdeveniments Hearthstone, podeu desafiar els vostres amics a un Tavern Brawl, i el millor de tot són gratuïts i es diverteixen.

Per a aquells que busquen un repte més estructurat, Hearthstone ofereix Aventures d’un sol jugador. Es tracta de campanyes realment desafiants que consisteixen en diversos oponents de la IA, cadascun amb un truc diferent. A mesura que avanceu, guanyareu targetes especials i altres llaminadures. Dit això, les noves aventures no són barates; cada secció costa 700 or o 6, 99 dòlars. Tota l'aventura es pot comprar per 24, 99 dòlars. És fort, però el meu xoc adhesiu es va veure afectat pel fet que el joc principal encara és gratuït. Cerqueu-los si voleu tenir nous reptes i noves targetes.

Es reprodueixen més dominadors

Les primeres vegades que vaig jugar a Hearthstone, però sabia que el que determinaria l'èxit del joc no era la mecànica principal. Blizzard ha demostrat, una i altra vegada, que fins i tot quan fan un joc poc brillant, fonamentalment funciona. Més aviat, el repte de Hearthstone es mantenia tan divertit i estretament construït el primer dia 1.000 com va ser el primer dia.

Per tal de mantenir les coses fresques, Blizzard allibera targetes noves i extensions senceres com a part d'esdeveniments especials. Els paquets d’expansió es poden reservar, o comprar a la botiga amb diners reals o amb or. Però el més probable és que obtindreu molts paquets gratuïts al començament de cada nova expansió.

Després de diverses expansions, Blizzard va desfer tots els Hearthstone en dos introduint nous estils de joc. El primer és Wild, que permet qualsevol tipus de targeta des de qualsevol expansió. El segon és Standard, que utilitza només els dos últims anys de cartes, a més de les targetes bàsiques des del llançament. Podeu jugar a qualsevol tipus de joc i crear qualsevol tipus de joc que trieu, però Standard és la manera de seguir oficial.

Això sempre és frustrant per als jugadors, però sé que és una jugada intel·ligent. Mantenir un joc equilibrat i uns quants anys és dur, i durant una dècada és impossible. Salvatge es tornarà cada cop més boig, i això serà divertit. Mentrestant, Standard esperarà una experiència cohesionada i equilibrada.

Tingueu en compte també que Blizzard ha començat a retocar algunes de les targetes de Hearthstone. Es tracta principalment de petits canvis, aquí un cost més elevat, menys danys. L’objectiu és mantenir el joc interessant i trencar combos que tan populars esdevinguin necessaris per guanyar. Un cop més, els jugadors més interessats en guanyar que en la diversió no els agradarà. Personalment, revelo els esforços de Blizzard per assegurar-me que el joc continua funcionant com a joc i meravellant-me amb els avantatges que permet un joc de cartes digitals.

Deal Me In!

Hearthstone va ser un èxit sorprenent quan es va llançar per primera vegada, i estic encantada de veure el bé que ha envellit. Blizzard va llançar nous tipus de jocs intel·ligents que ofereixen variacions gairebé interminables, i els nous conjunts de cartes continuen sorprenent i desafiant. El millor de tot, Blizzard va prendre una posició proactiva reequilibrant les cartes més antigues i designant el conjunt Standard per mantenir el joc equilibrat en general.

Tot i que encara manca molt un mode fora de línia de qualsevol tipus, Hearthstone continua essent ràpid, divertit i més accessible que mai amb les llistes de cobertes premades. Fa poc vaig tornar al joc després d'un hiat llarg, i estic enganxat més que mai. El futur sembla brillant per a aquest excel·lent joc, i és un fàcil guanyador de l'Editors 'Choice.

Fortalesa de blizzard: revisió i qualificació de Heroes of Warcraft (per iPad)