Casa Ressenyes Mort o viu 5: revisió i valoració de l'última ronda (per a PC)

Mort o viu 5: revisió i valoració de l'última ronda (per a PC)

Vídeo: Dead or Alive 5: Last Round - PC Gameplay - 60FPS (Setembre 2024)

Vídeo: Dead or Alive 5: Last Round - PC Gameplay - 60FPS (Setembre 2024)
Anonim

Dead or Alive 5: Last Round ($ 39, 99) és un port del joc d’arcades molt polit i és el primer títol de la sèrie de combatents bombàstics de Team Ninja llançat a Steam. L’última ronda ofereix combats energètics, malabars de gran vol, transicions i perills d’etapa espectacular i el palmarès més interessant fins ara. A aquesta versió li falten algunes de les campanes i els xiulets dels ports de la consola actual, però això no perjudica radicalment el joc. Malauradament, el que fa, és lamentablement, la connectivitat en línia. La concordança en línia funciona poques vegades i, per tant, la comunitat en línia és inexistent. Si alguna vegada hi va haver un exemple de precaució sobre la importància del joc en línia per a un joc de lluita competitiu, Dead or Alive 5: Last Round per a PC ho és?

Club de lluita

L’última ronda utilitza un motor de lluita de tisora ​​de paper de pedra o estil triangle. Els cops de puny i els cops de peu són la major part de la vostra infracció. Controla i anul·la les vagues entrants i fa malbé l’atacant. Els llançaments són el teu clàssic atac de joc de lluita. Els llançaments són derrotats fàcilment per atacs bàsics, però són efectius quan s’utilitzen contra un rival defensiu. El que és més important, també es poden utilitzar per combatre un intent de retenció. Com el rei de Fighters XIII: el combat de Steam Edition, el combat de Dead or Alive pot semblar senzill al principi, però dominar els sistemes que hi ha a sota del capó del joc és desconcertant i gratificant.

L’última ronda se centra molt en oponents impressionants i en execució de malabaristes d’atac. Els combatents tenen atacs especials o combos que posen al seu oponent en un estat d’atordament crític, deixant-los altament vulnerables a nous atacs. Quan es troben en un atropellament crític, els combatents no poden bloquejar-se o defugir-se, però poden revertir un atac entrant. Impressionant i controlant el teu oponent és absolutament vital en les baralles i el sistema de triangles ho compleix molt bé. Potser podeu anar a un atac crític de seguida, però si el rival us llegeix bé, poden revertir el vostre intent amb una retenció. Pots enganyar una cadena d'atac d'un oponent i preparar una retenció, només per ser llançada en contra. L’última ronda t’ofereix un munt d’eines per dirigir malament o confondre el teu oponent, fent que les baralles siguin molt emocionants i imprevisibles.

Riscos ambientals

La sèrie Dead or Alive sempre ha fet un bon ús dels seus entorns en incorporar danys a la paret i l'escenari a les baralles. Els opositors reboten les parets quan els colpegen contra ells, provocant danys addicionals i els deixen vulnerables per un moment més. De fet, alguns combos i atacs només es poden realitzar després d'un embolic de paret. Les transicions per etapes també han estat un mecànic de llarga durada, on atacar el teu oponent fora d’un rebost o a través d’un mur influeix danys bonus i trasllada la lluita a una nova zona.

Dead or Alive 5 fa un pas més en incloure l’ampliació de Zones de perill i perills. Les regions especials en la majoria de les etapes desencadenen un esdeveniment cinematogràfic que provoca danys greus a un combatent que els colpeja. Aquestes zones són més fàcils d’aprofitar quan s’utilitzen conjuntament amb Power Blow d’un combat (atacs de llançament especial que només estan disponibles quan un personatge té una salut baixa). Podeu apuntar la càmera per volar l'objectiu en aquesta direcció; idealment, tindrà com a objectiu les zones de perill o les transicions per a un dany addicional. Es tracta d’un sistema únic que proporciona a Dead or Alive 5: Last Round el seu propi sabor divertit i cinematogràfic.

Servei d'ascensors i aficionats

Dead or Alive comparteix inputs i mecànics similars amb Virtua Fighter, però té un ritme més lent, un combat a ritme més ràpid i una major èmfasi en els malabars. De fet, la mecànica és prou semblant que diversos personatges de Virtual Fighter, com Akira Yuki i Sarah Bryant, convidats protagonitzen Dead or Alive 5 amb les seves habilitats preservades relativament fidel.

Last Round també introdueix dos nous personatges en la llista de lluita. Honoka és una escolar de cabells rosats amb un estil de lluita hodgepodge que inclou moviments de la majoria dels altres combatents del joc. Raidou, el vilà del Dead or Alive original, també fa el seu retorn com un ninja cyborg colpidor.

Dead or Alive és molt conegut pel seu repartiment exitoso de dones lluitadores, així com per la quantitat de detalls que el desenvolupador Team Ninja aporta a la física dels dits bosoms. Si bé la Last Round poleix i reforça el joc de la sèrie, tampoc està per sobre del servei de fan. El joc no només ofereix una gran quantitat de vestits atractius i atractius DLC per al seu repartiment de combatents, sinó que també inclou un mode fotogràfic durant el mode Watch, que permet fer tot tipus de captures de pantalla tontes.

Diversió de curta durada

Dead or Alive 5: Last Round ofereix a la comunitat de PC un nou joc de lluita nou i ben arrodonit, però l’alliberament és defectuós. La debilitat més gran de l'última ronda és el seu multijugador en línia totalment feble. Koei Tecmo va llançar finalment la part en línia del multijugador del joc després de mesos de retards i resolució de problemes, però el sistema està tan mal implementat que no aporta cap valor al joc. Si heu estat jugant a la darrera ronda sols des del llançament, és probable que siguin jugant sols. Si ets nou i desitges entrar a la comunitat de Dead or Alive amb Last Round, no ho facis. Obteniu una versió de la consola al seu lloc.

Si cerqueu oponents, les edats tenen temps, sense que es produeixi cap comentari del joc, excepte per a la icona de càrrega. Jugar a través de la pràctica i dels modes d’un sol jugador amb els desafiaments activats no va fer res per alleujar l’espera. Vaig cercar partits durant més d'una hora, en diverses sessions de joc al llarg d'una setmana. He trobat exactament un partit, que posteriorment ha bloquejat el joc. No sé quins servidors basats en rosegadors Koei Tecmo utilitza per connectar jugadors, però la connectivitat és indignant.

Si l'última ronda s'hagués llançat amb un component en línia, dubto fermament que la confecció de coincidències seria molt important. Dead or Alive 5 tampoc no té una pròspera comunitat en línia a la consola, segons la meva experiència, però m'arribaria a tenir reptes de tant en tant, més que no a PC. És descoratjador saber que un Koei Tecmo té tan poc interès en una de les seves comunitats que alliberen un component mig cuit d'aquesta forma.

Més enllà dels modes multijugador, pràctica i història, queda poc més per mantenir el vostre interès durant molt de temps. Podríeu optar per comprar més disfresses per matar el temps, suposant que us ho podeu permetre. El vestuari s'inclou en paquets que van des de 19, 99 dòlars fins a 74, 99 dòlars. El cost combinat de tots els paquets DLC disponibles suma més de 500 dòlars. Els DLC de vestuari no es poden comprar individualment ni en paquets més petits, per la qual cosa disfressar el seu combat favorit és un tema molt car.

Més enllà del desglossament del joc multijugador, Dead or Alive 5: Last Round per a PC també manca d’il·luminació subtilment millorada, efectes de partícules millorats, detalls de tela i pell i les fases de Crimson i Danger Zone. Finalment, a la darrera ronda li falten algunes funcions de Steam, com ara targetes comercials, insígnies i suport per estalviar núvol.

Tingueu en compte que l'última ronda té problemes per reconèixer els controladors Xinput, especialment els controladors de tercers Xbox 360. Els botons de disparador es mapen a Iniciar i seleccionar, i Inici i Seleccionar són mapejats a L3 / R3. Aquest problema no afecta a tots els jugadors que utilitzin controladors i hi ha algunes solucions que podeu trobar al tauler de discussió Steam Dead o Alive 5 per alleujar el problema.

Això és especialment important, perquè el joc del teclat de l'última ronda també té problemes. Algunes de les ordres del teclat són estranyament obtuses. Per què M és la comanda de confirmació? Per què L és la comanda de retorn? Més important encara, per què no puc tornar a obstruir cap d'aquestes tecles? Última ronda és infinitament més agradable amb un gamepad o un arcade, de manera que els problemes del controlador són més perjudicials.

En la seva defensa, Last Round ofereix ombres de qualitat i anti-aliasing millorat, incloent configuració FXAA, 2x SSAA i 4x SSAA. Les lluites es bloquegen a 60 fotogrames per segon, amb escenes d’història representades a 30 fotogrames per segon. L’última ronda fa un gran ús d’entrades específiques de fotogrames per a moltes de les seves tècniques avançades, com fan la majoria de jocs de lluita, de manera que el bloqueig de 60 fotogrames té un sentit perfecte. Last Round també té una resolució superior en comparació amb les versions de la consola, amb un suport de fins a 3840 fins a 2160. L'última ronda té un excel·lent moviment en moviment gràcies a la resolució més alta i antialiasing, donant a aquesta versió un avantatge sobre les versions de la consola.

Però la versió de PC és una venda difícil quan les versions de PlayStation 4 i Xbox One costen aproximadament el mateix i tenen multijugador en línia, etapes addicionals, il·luminació millorada, DLC raonablement implementat i millors efectes visuals. L'anti-aliasing és agradable, com és el suport de la resolució, però no són compensacions equivalents en comparació amb el que actualment li manca el joc.

Necessita més formació

Un joc de lluita amb una experiència de multijugador en línia pobra en aquests dies i en èpoques és un desacord massiu. No hi ha excusa perquè Koei Tecmo empenyi Dead or Alive 5: Last Round al catàleg Steam sense un component en línia adequat al llançament, i la companyia no hauria d’haver publicat ara un mode en línia deficient. L'enfocament de Koei Tecmo per llançar el partit abans que finalitzés el primer quart va paralitzar la comunitat. Els pocs aficionats a morir afronten problemes addicionals, com ara els controls de teclat inclinats, paquets massius de DLC i contingut que falta. Dead or Alive 5: Last Round se sent precipitadament descarregat, cosa que és una vergonya, ja que malgrat les mancances del port, és un joc sòlid en el seu nucli. Stick to The King of Fighters XIII, Mortal Kombat i el guardonat Ultra Street Fighter IV premiat per la tria dels editors

Mort o viu 5: revisió i valoració de l'última ronda (per a PC)