Casa Ressenyes Devil may cry 4: revisió i valoració de l'edició especial (per a PC)

Devil may cry 4: revisió i valoració de l'edició especial (per a PC)

Vídeo: Devil May Cry 4: Special Edition SPEEDRUN 1:17:04 WORLD RECORD (DMC4SE NG DH PC/PS4) (Setembre 2024)

Vídeo: Devil May Cry 4: Special Edition SPEEDRUN 1:17:04 WORLD RECORD (DMC4SE NG DH PC/PS4) (Setembre 2024)
Anonim

Devil May Cry 4: Special Edition (24, 99 dòlars) agafa tot el que va fer que l'original de 2008 alliberés un impressionant joc d'acció i s'expandeixi sobre ell. El joc inclou el mode horda enemic Legendary Dark Knight que es va afegir al port original del PC, a més de tres nous personatges jugables, visuals millorats i ajustaments subtils del joc. Alguns dels aspectes més febles de la versió original, com la campanya de la història repetitiva, es mantenen i embruten lleugerament un títol altrament brillant. En general, Devil May Cry 4: Special Edition és un joc d’acció sòlid que val la pena recollir-ho tant per a fanàtics com per a fanàtics. És un dels millors jocs de PC que podeu comprar i també està disponible per a PlayStation 4 i Xbox One.

Tornant el combat

Els jocs de Devil May Cry són títols d'acció desafiants amb un enfocament centrat en l'estil i el combat. Et donen les eines per no només derrotar als teus enemics, sinó també per dominar-los completament, i el sempre present Estilòmetre jutja la teva actuació per fomentar una ofensa agressiva i variada. Dos mecànics que van debutar en el DMC4 original van eliminar el combat: el canvi d'estil i el sistema Exceed.

Exceed és únic de Nero, un dels protagonistes. La seva espasa Rosa Roja es pot recobrir amb una substància ardent que canvia els seus propers atacs en versions explosives dels moviments que seleccioneu. Toqueu repetidament el botó Exceed per omplir un manòmetre situat al costat de la barra de salut de Neró, que indica que l’espasa s’està alimentant. L’espasa es pot carregar fins a tres vegades.

El que fa que Exceed sigui realment interessant és que pugueu carregar la vostra espasa durant un atac. Amb aquest moviment, anomenat EX-act, automàticament omplireu una càrrega del calibre Exceed tocant el botó Exceed mentre el vostre atac es connecta amb un enemic. Això augmenta automàticament el proper atac de Neró. Amb una sincronització precisa, podeu enfortir cada atac al vostre combinat, convertint Neró en un flamí de torrons espasa.

Dante, la sèrie principal de la sèrie, utilitza una versió millorada del sistema d’estil de Devil May Cry 3. Té quatre estils de base, a més d’un cinquè bonus que guanyes tard al partit, que milloren molt les seves habilitats de combat. Cada estil és útil i li atorga un control increïble sobre els seus enemics. Per exemple, l’estil de la Guàrdia Reial proporciona a Dante una poderosa capacitat de contrari i contraatac, mentre que l’estil Trickster li proporciona un terreny i una mobilitat aèria tremenda.

Devil May Cry 3 us ha restringit a triar un estil per missió. El diable original de Devil May Cry 4 va millorar el sistema permetent canviar els estils sobre la marxa. Com us podeu imaginar, el potencial de combat que aquesta millora va crear és astronòmic, ja que us permet realitzar alguns combos i atacs de forma increïble. Això, a més dels tres projectils i tres armes cos a cos que Dante ha de triar durant el combat, el van convertir en una bèstia d’un personatge de Devil May Cry 4. El mateix passa en la nova edició especial.

Reunió familiar

L’edició especial de Devil May Cry 4 va més enllà de l’abast de la versió original introduint (o reintroduint) tres personatges al joc.

Vergil, el germà bessó bessó de Dante, fa que el seu joc torni a l'edició especial després d'una absència. El seu principal gimmick és el calibre de concentració. En lloc de perseguir enemics, Vergil els teletransporta i a l'Edició Especial s'espera que utilitzeu aquest mecànic per treure el màxim partit de les capacitats de Vergil. Quan Vergil ataca i teletransporta al voltant del camp de batalla, un compàs de concentració blava per sobre de la seva barra de salut s'omple. Els seus atacs es tornen més perjudicials i eficaços a mesura que es construeix el calibre.

En la seva major part, els atacs i habilitats de Vergil es basen en les seves iteracions DMC3, però Special Edition s'amplia molt sobre ells. Per exemple, Vergil té tres combos katana a l’edició especial, on com només tenia un en DMC3. Tots els atacs i combos de l'edició especial de Vergil han estat reelaborats, de manera que els aficionats reconeixeran moltes de les habilitats, alhora que es divulgarà com funcionen en la batalla. Per exemple, la ràpida barra de Vergil té una recuperació notable a l’edició especial, que no tenia a la DMC3. No obstant això, la barra ràpida té un atac aeri de seguiment que anul·la la recuperació (com ho fa el teleportació i la tècnica de Judgment Cut).

Judgment Cut és una brillant i ràpida capacitat de katana que s'ha millorat de forma significativa en Special Edition. La fulla, Yamato, brilla blau quan mantingueu premut el botó d’atac. Al deixar anar el botó es produeix una potent explosió de rascades a l’enemic més proper. Aquest atac té una lleugera animació d’inici i recuperació que deixa a Vergil vulnerable a l’atac. Tot i això, el desenvolupador Capcom ha dissenyat el moviment de manera que, si allibereu l'atac el fotograma exacte que cobra, podreu produir el tall de judici sense cap arrencada, ni recuperació ni augmentant el dany. Aquesta tècnica requereix un calendari extremadament precís, però es pot utilitzar per cancel·lar qualsevol dels atacs de Yamato. Val la pena dominar.

Una dama assassina

Lady i Trish són els dos personatges addicionals de Devil May Cry 4: Special Edition. Lady juga a través de les missions de Nero durant la campanya de la història, Trish juga a través de les missions de Dante.

Lady és una lluitadora orientada a projectils, relativament única als jocs de Devil May Cry. Té la llista de moviments cos a cos més limitada de tots els personatges, però les seves habilitats de pistola són les més desenvolupades de tots els personatges, rivalitzant amb les capacitats de Dante. Els seus moviments cos a cos inclouen una combinació terrestre / aèria de tres cops, un atac de gir i un cop de terra. Igual que Nero, Lady té un grapple de llarg abast que li permet llançar enemics a l’aire o al terra. Les habilitats cos a cos de Lady estan dissenyades per donar suport i configurar els seus atacs de projectils, que contrasten molt amb els altres personatges del joc.

Lady està armada amb un parell de pistoles, una escopeta i un llançacoets. Tots es poden disparar normalment o es poden carregar fins a tres vegades per fer mal més greu. A més, tots els projectils de Lady tenen atacs especials que es poden realitzar amb entrades d’anada i posterior amb el botó d’atac especial. Els pistols disparen un volant de potents trets, per exemple, mentre que Kalina Ann desencadena una tempesta de míssils buscadors.

La majoria dels projectils de Lady requereixen una mica de càrrega o configuració per a una potència òptima, cosa que el fa ser un personatge molt més lent que jugar amb la resta del repartiment. Els seus projectils també són increïblement potents en comparació amb els altres, per la qual cosa és bastant fàcil d'utilitzar.

Rayo Rayo

Trish era originalment un personatge desbloqueable a Devil May Cry 2. Molts dels moviments de Trish a DMC2 es van basar en les habilitats de Dante de Devil May Cry original. Estava armada amb l'esponia demoníaca Sparda i podia canviar entre estils de lluita d'espasa i puny al vol.

Les habilitats de Trish de l'Edició Especial estan inspirades en la seva encarnació DMC2, així com en la seva Marvel Vs. Conjunt de moviment Capcom 3 En lloc de canviar entre armes, Trish fa moure els punys (el botó bàsic d’atac), i es desprèn combats d’espasa Sparda (el botó d’atac especial). També pot llançar l'espasa a Sparda a una multitud per atordir-les o tirar-la a la mateixa manera que la grapple de Neró. Quan Trish llança la Sparda al voltant, aconsegueix uns atacs bonus i combos de puny.

Igual que Dante i Lady, Trish està armada amb un parell de pistoles que pot utilitzar per complementar els seus atacs. Són relativament febles, però tenen un poder d’aturada moderat, cosa que els fa útils per interrompre els enemics. També està armada amb l'arma de foc Pandora, tot i que té menys formes, per canviar la forma. Podeu accedir a aquests formularis realitzant una entrada direccional mentre carregueu un tret i causen grans danys.

Tot això fa que Trish sigui un personatge molt accessible, però les seves habilitats són prou robustes com que satisfan per dominar. Té moltes habilitats ofensives que complementen els seus combos cos a cos, com els seus salts de raig o els salts electrificats. Les seves habilitats de llançar espases també li donen una gran versatilitat, ja que pot controlar fàcilment una multitud d'enemics o atraure enemics llunyans.

Ànimes i estil

Els lleugers retocs de joc de Special Edition fan que les coses siguin una mica menys frustrants que el llançament original de DMC4. Un dels majors canvis és el funcionament de la moneda. Proud Souls, la moneda que s’utilitza per adquirir habilitats, és molt fàcil de trobar a Special Edition. El llançament original requeria una gran quantitat de trituració per guanyar totes les habilitats tant per a Dante com per a Nero. A l'edició especial, Proud Souls es comparteixen entre tots els personatges i se'ls premia molt més generosament.

Com que cada personatge té una llista d’habilitats tan variada, Special Edition et permet personalitzar els controls que cadascú prefereixi. Nero, per exemple, fa un gran ús dels seus trets carregats, però és difícil carregar un projectil mentre que també defensa els enemics amb la configuració del control predeterminat. Mapar el botó de disparar a un disparador facilita considerablement. És possible que no necessiteu la funció, però és bo que hi sigui.

Com s'ha esmentat, el mode prèviament exclusiu de Legendary Dark Knight anteriorment disponible està disponible a Special Edition. Això fa que el joc sigui en dificultat del mode dur, però augmenta radicalment el nombre d'enemics que generen una zona, així com els tipus d'enemics que apareixen. En altres dificultats, espereu combatre de quatre a sis enemics farratges alhora. En el mode Legendary Dark Knight, aquest número es triplica o es quadruplica fàcilment. Això canvia radicalment la manera d’acostar-vos al joc i fa que la campanya de la història sigui molt més divertida per reproduir-la.

Per últim, un bon grapat de seccions de presa de pistes i plataformes s’han modificat per resultar una mica menys frustrants. El Fortuna Castle ofereix uns quants punts extra per empènyer una mica més fàcil l'accés al tresor.

Millores gràfiques

L’edició especial millora la visió del joc millorant la qualitat de la textura, la qualitat d’ombres, l’anti-aliasing i la resolució general. Igual que la versió original de PC DMC4, Special Edition està altament optimitzat per a ordinadors que tinguin lloc i s’admeten una àmplia gamma d’ordinadors. Hi ha una opció fàcil de fer servir la prova de rendiment just a la pantalla del títol que fa que es facin una prova de diverses configuracions de PC.

La resolució és compatible entre 640 per 480p i 1920 per 1080p. La resolució de textura es pot canviar de baix a súper alt, de la mateixa manera que la qualitat d'ombra del joc. MSAA es pot modificar des de cap antialiasatge fins a 8x MSAA.

La velocitat de refresc de la pantalla oscil·la entre 60Hz i 144Hz. Això és particularment important a l’hora de considerar la taxa de trama. Les entrades de combat a l’edició especial són extremadament precises i és ideal una gran velocitat de fotogrames per a les entrades més precises possibles.

A la configuració màxima i 1080p, la meva plataforma de jocs va jugar a Edició especial a qualsevol lloc des de 160 a 200 fotogrames per segon amb VSync desactivat. El meu monitor apareix a 120 hz, de manera que vaig ajustar la velocitat de refresc de la pantalla a 120 hz i vaig deixar Vsync activat, per tal de mitigar el desgast de la pantalla.

Devil's Dance

El combat de DMC depèn molt del sistema d'orientació per ampliar la llista de moviments. Això no seria un gran problema, tret que canviar de destinació és decebedor. Això va suposar un defecte en la versió original de DMC4 que no s'ha corregit. Bàsicament, no podeu canviar l'objectiu mentre us moveu. Si el joc detecta algun pal analògic o moviment WASD mentre intenta canviar d’orientació, simplement no canviarà d’orientació. El que fa que això sigui encara més dolent és que podríeu canviar d’orientació mentre moveu el DMC3. Aquest defecte no trenca el joc per cap tram, però obligar-se a aturar breument només per canviar els objectius és una molèstia.

Aquest sentiment desordenat es deriva en evasió, cosa lamentable per a un joc d’acció tan exigent com DMC4. Tots els personatges tenen un rol bàsic de dodge dissenyat per facilitar els atacs. Les evasions ben cronometrades guanyen punts d’estil. Tanmateix, l'evasió depèn completament de la vostra orientació respecte a l'enemic. Només podeu esquivar a l’esquerra o a la dreta a l’edició especial. Per pal·liar-ho una mica, el salt de DMC4 té una gran invencibilitat en la posada en marxa, cosa que la converteix en una capacitat defensiva viable. Però hauria preferit molt un botó d’esquivar universal, com a Bayonetta o Ninja Gaiden, que el rotllo situacional esquerra / dreta a Devil May Cry.

Per últim, la campanya de la història no ha canviat en absolut des de la DMC4 original del 2008. Hi lluiteu per un paisatge urbà infestat per dimonis, un castell glaçat, una jungla maleïda i la fortalesa del vilà com a Neró, i després ho feu una altra vegada al revés com Dante. Els nous personatges fan que això se senti lleugerament menys tediós gràcies als seus estils de joc únics, però jugar-se a través de la campanya més d'una vegada pot sentir com una feina ocupada.

The Last Great DMC Game

Devil May Cry 4 va marcar el final de la sèrie per a alguns. Capcom no havia tocat la sèrie des del 2008 i, mentre que la Ninja Theory reiniciava DmC era un joc d’acció sòlid, li mancava el control, l’humor, l’estètica i l’estil general. Tot i això, la riquesa de Special Edition deixa molt clar que els desenvolupadors de Capcom encara saben dissenyar un joc de Devil May Cry. Vergil, Trish i Lady són tan divertits per jugar com els veterans Dante i Nero. Només podem esperar veure Capcom treballarà en el futur i en la millora de la sèrie.

Devil may cry 4: revisió i valoració de l'edició especial (per a PC)