Casa Ressenyes Revisió i classificació final de la fantasia vii (per a iPad)

Revisió i classificació final de la fantasia vii (per a iPad)

Vídeo: Final Fantasy VII for iOS Stream Part 1 (Setembre 2024)

Vídeo: Final Fantasy VII for iOS Stream Part 1 (Setembre 2024)
Anonim

Final Fantasy VII és The Catcher in the Rye dels videojocs. Un col·laborador va fer aquesta observació, així que no agafaré crèdit, però és cert. El FFVII original de PlayStation 1 és un videojoc clàssic estimat i clàssic que va colpejar una generació de joves adults en el moment adequat a finals dels anys 90. Però contemplar el joc ara, tot i que la seva artesania de qualitat és innegable, hi ha alguna cosa tan adolescent sobre l'experiència. Tot i això, val la pena revisar-ho només per comprendre millor l’impacte que va tenir el joc en el gènere japonès de joc de rol (RPG) i el medi en general. I amb el remake de PlayStation 4 amb prou feines en desenvolupament, mentrestant ja podeu gaudir de Final Fantasy VII com a joc per a iPad.

Aeris Dies

Tècnicament, la versió per iPad de FFVII és un port de la versió de PC des del 2012. Però les dues versions no són tan diferents de l'original. Encara veureu l'antic logotip de Squaresoft, encara veureu grans vídeos FMV que van anar creixent durant la transició dels jocs 2D a 3D i, tot i així, viatjarà per fons pre-representats amb els vostres simpàtics membres poligonals del partit. Al principi vaig quedar una mica decebut que no es netejaven una mica les visuals. Els menús semblen especialment baixos a la pantalla de l’iPad Air 2.

Tot i això, per reflexió, vaig apreciar l’encant de l’estètica intacta. Hi ha alguna cosa a dir sobre com experimentar l'art envellit en la seva forma original. Si els adolescents del 1997 podrien arribar a les llàgrimes a causa de la mort d'un petit model d'Aeris 3D molest i una dolenta música MIDI, els públics moderns no haurien de necessitar una presentació senzilla i nova per tenir aquesta mateixa reacció emocional.

En general, la història és el que probablement manté el millor. Malgrat el revolucionari salt d'aleshores dels jocs de Final Fantasy d'estil medieval cap a un ambient ciberpunk, el tema general de la fantasia final de rebel·lió contra una societat opressora i morta de planeta lliga fermament VII amb la resta de la franquícia. Cloud Strife i la seva banda de lluitadors per la llibertat de AVALANCHE poden ser tan insuficients com entretinguts, però els seus cors estan al lloc correcte.

El més important, sota els angles de la càmera cinematogràfica, els paisatges distòpics expansius, el melodrama constant i els conjunts d’acció fantàstica, hi ha un sistema de combat RPG ben acabat. El sistema de batalla de temps actiu permet als membres del partit realitzar accions tan aviat com el calibre estigui ple, afegint un element tens i en temps real a una lluita basada en torns. Podeu augmentar les armes i les armadures amb diferents tipus de Materia per personalitzar els punts forts i els punts febles. Els caps canvien la seva posició durant les baralles, cosa que us permetrà saber quan s'ha de defensar i quan cal avançar, i els atacs Limit Break produeixen grans danys i animacions cridaners.

Advent Children

A menys que les vostres ulleres de color rosat siguin especialment gruixudes, Final Fantasy VII a l’iPad és pràcticament el joc que recordeu. Tot i això, es van haver de fer alguns canvis per donar cabuda a la mudança mòbil. Els controls estan integrats ara per tacte. Però en lloc de repensar el joc des de terra per funcionar en un dispositiu tàctil, que va fer el port Square-Enix The World Ends With You (El món finalitza amb tu), el joc simplement clava botons virtuals a la pantalla.

Durant tot el joc, la pantalla es veu embolicada amb icones que distreuen els coixinets i els botons de la cara falsos. Podeu canviar l’opacitat dels botons, així com optar per utilitzar una miniatura virtual que només apareix en prémer, però no deixa de ser una solució gandula. Quan feia servir els menús, vaig costar separar el que es podia tocar i el que s’havia de seleccionar amb un cursor.

Aquest mètode funciona, però, tot i que no és bonic. Tant si teniu un explorador mundial com si esteu jugant a un minijoc de snowboard, els controls no us surten de debò. La pantalla més gran de l’iPad t’ajuda, ja que els polzes ocupen menys de la teva visió i el ritme relaxat dels RPG requereix menys precisió i menys moviments ràpids. Només heu d'actuar la velocitat de desplaçament del text si no voleu passar hores llegint banters còmics decents, però llargs.

Hi ha un conjunt més de controvertides addicions a FFVII a l'iPad, potser incloses perquè els jugadors d'iOS es veuen com més casuals. Podeu activar i desactivar les trobades aleatòries en qualsevol moment. Encara podreu lluitar contra molts caps i soldats, però ara podreu explorar les zones lliurement sense preocupar-vos de xuclar-vos. Poca salut i lluny d’un punt d’estalvi? No et preocupis més!

Els aficionats de la vella escola van tenir lloc un debat intens sobre aquest canvi al nostre laboratori. D'una banda, la reducció de la quantitat de joc en un videojoc sembla no tenir cap sentit. Però, d’altra banda, per què haurien de triturar els jugadors si tot el que volen fer és experimentar el món i la història? Vaig caure en aquest darrer campament i apunto les trobades aleatòries gairebé immediatament. Els jocs de rol més antics solen tenir més molturació que els jugadors moderns que puguin tolerar, de manera que el que sigui opcional augmenta de forma accessible el joc. Això és important si volem que les noves generacions puguin apreciar i relacionar-se amb jocs més antics a mesura que el mitjà madura.

El problema a l’hora d’eliminar la mòlta és que no obtindreu l’experiència i la força necessàries per assumir el repte més dur i obligatori del joc. Així doncs, Square-Enix va fer un canvi més ràpid i brut. En qualsevol moment, podeu treure al màxim totes les vostres estadístiques, com si utilitzéssiu un codi de trampes. El vostre nou poder i resistència aclaparadors decimarà a tothom al vostre camí, fins i tot Sephiroth! I si voleu un joc més equilibrat, heu de tornar a activar les batalles aleatòries quan el vostre nivell sigui massa baix.

Un àngel alat

Qui sap quan el remake de Final Fantasy VII PS4 veurà la llum el dia. Heck, sospito que el motiu perquè aquesta aplicació per iPad és de 15, 99 dòlars és tan car és perquè els seus ingressos financen directament aquest costós projecte. Això i els desenvolupadors saben que diehards pagaran qualsevol preu. Si teniu un PC, la versió Steam amb un preu comparables pot ser l’opció millor, només perquè podeu utilitzar un controlador real.

Tot i que el remake s'acabés demà, però, encara recomanaria com a mínim comprovar aquest procés de joc de videojocs original, interessant i envellit. Com jo, és possible que estiguis fart d’escoltar sobre el joc, o potser es pot variar en el punt de vista dels seus impulsors, però hauríeu d’opinar-ho de qualsevol manera. I el millor de tot, ara que està disponible a l’iPad, aconseguir una bona versió de Final Fantasy VII no ha estat mai fàcil.

Revisió i classificació final de la fantasia vii (per a iPad)