Casa Ressenyes Revisió i qualificació del planeta Freedom (per a PC)

Revisió i qualificació del planeta Freedom (per a PC)

Vídeo: Freedom Planet Longplay (PC) (Setembre 2024)

Vídeo: Freedom Planet Longplay (PC) (Setembre 2024)
Anonim

Molta varietat

Els tres personatges jugables, Lilac, Carol i Milla, tenen diferents estils de joc. La Lila és similar a Rocket Knight, amb un traç direccional a mida que la deixa rebotar de superfícies i colpejar enemics. Carol és despistadora, però pot pujar per parets com Mega Man X i pot recollir llaunes de gas per convocar una moto que la deixa moure molt ràpid i llaurar directament a través d'obstacles. Milla és efectivament un usuari màgic. Pot volar amb les orelles i crear blocs verds i escuts energètics llançables. A la superfície, van arribar a les mateixes notes que Sonic, Knuckles i Tails van fer a Sonic 3 i Knuckles, però la seva mecànica és més complexa i interessant.

Cadascun dels 14 nivells de Freedom Planet són grans, acolorits i variats. Gairebé tots tenen bucles, rampes i llevataps a l'estil de Sonic the Hedgehog. A cada nivell també s’introdueixen elements propis, com ara desaparèixer blocs, interruptors de colors i claus. Aquests elements semblen obstacles bàsics de plataformes, però són tan ben dissenyats i diversos que sempre se senten frescos i no els hi proporcionen la benvinguda.

Distància de carrera

Amb tres caràcters i 14 nivells, podeu enfonsar fàcilment de 12 a 15 hores al planeta Freedom abans de reproduir una combinació d'escenari i personatges. És un joc sorprenentment llarg que manté el seu impuls. La campanya de cada personatge fins i tot barreja l'ordre i la ubicació per mantenir el joc fresc.

Freedom Planet és clarament una feina d’amor a les plataformes de 16 bits, i això abasta en tots els aspectes dels gràfics i la jugabilitat. L'art de sprite és impecable, fent jocs com Gunstar Heroes i Sonic 3 i Knuckles en detall i velocitat, sense haver de trencar mai la impressió que estàs jugant a un joc perdut de Sega Genesis. És com Shovel Knight en aquest aspecte, aprofitant la tecnologia i les eines modernes per treure el màxim partit al joc, tot i seguir un marc molt específic per evocar un tipus de joc clàssic. Freedom Plant fins i tot es redueix intencionadament durant uns moments quan els caps massius exploten, replicant nostàlgicament la incapacitat dels sistemes de 16 bits de manejar múltiples sprites en moviment ràpid.

Només comprar-lo

Freedom Planet és un joc criminalment infravalorat i és un exemple brillant del bé que es pot sentir un plataformista retro fins i tot el 2015 si va ser realitzat per un equip que coneix i adora el material d'origen. Es troba al costat de Shovel Knight com un joc obligat per a qualsevol que recordi jugar a cartutxos. Freedom Planet guanya la nostra elecció d’Editors per capturar l’essència de clàssics com Sonic 3 i Knuckles i Rocket Knight Adventures tan perfectament.

Revisió i qualificació del planeta Freedom (per a PC)