Casa Ressenyes Previsualització d'honor (per a Playstation 4)

Previsualització d'honor (per a Playstation 4)

Taula de continguts:

Vídeo: For Honor Gameplay (PS4 HD) [1080p60FPS] (Setembre 2024)

Vídeo: For Honor Gameplay (PS4 HD) [1080p60FPS] (Setembre 2024)
Anonim

Pocs esperaven un joc multijugador històric i orientat a cos a cos per Ubisoft, especialment un aspecte tan intuïtiu i emocionant com els 59, 99 dòlars per Honor. El joc, que va debutar a E3 2015, compta amb un sistema de combat ric i satisfactori, models de personatges fantàstics i àudio gutural i immersiu. D'altra banda, la interfície d'usuari intrusiva podria utilitzar una mica més de treball, el joc requereix una connexió a Internet en tot moment i hem vist alguns problemes de latència en els primers aspectes del joc. For Honor ja està disponible a PC, PlayStation 4 i Xbox One.

Flori històrica de lluita

For Honor té tres faccions jugables: víkings, cavallers i samurais. Cada classe té les seves pròpies postures i estils de lluita, cosa que enriqueix el complex sistema de combat. També podeu jugar com a cavaller femení; les úniques diferències entre les lluitadores masculines i les femenines són els marcs i veus del cos dels personatges.

Una vegada que seleccioneu un guerrer i personalitzeu la seva armadura i el seu capgrossos amb els vostres dissenys i esquemes de colors preferits, esteu preparat per experimentar els millors combats cos a cos multijugador des dels regnats de l'anarquia.

El combat d'Honor és sorprenentment estratègic. A la superfície, el brawler cos a cos d’Ubisoft s’assembla a una dinastia guerrera realista, ja que s’enfronta a un mar d’enemics i controlats per jugadors. Per sort, For Honor és més que un simple títol de pirateria i tall, malgrat les moltes espases i destrals en joc.

El joc d’Honor està centrat en tenses trobades d’un a un dins d’una multitud de combatents contra la mort. Per descomptat, podeu trossejar-vos fàcilment a través de gruixuts de baix nivell, però quan trobeu amb un combatent controlat per l'ésser humà (o amb un general de camp controlat per IA), entra a The Art of Battle. Aquest sistema tàctic és el que genera el emocionant combat d'Honor.

Instruments del Doom

Si premeu el botó L2, el personatge assumeix una posició de bloqueig i bloqueja la càmera a l’enemic més proper. Si premeu el pal dret mentre manteniu el botó L2, es desencadena un bloc alt que automàticament desvia els cops alts. Si toqueu a l'esquerra o a la dreta mantenint premuda la L2, es desvien els atacs des d'aquestes direccions, respectivament. També podeu parar un atac entrant bloquejant en la direcció del cop entrant i prement R2 quan la icona d'atac vermell de l'oponent parpelleja. Les entrades poden semblar complicades, però són fàcils d'executar. La part desafiant és llegir el teu oponent i el caos que l’envolta perquè sàpigues quin moviment defensiu utilitzar en qualsevol moment concret.

Si premeu el botó R1 es produeix un atac bàsic ràpid que provoca danys lleus. La R2 inicia atacs més lents i pesants que són increïblement perjudicials. Si toqueu el pal analògic a l’esquerra, a la dreta o a l’altura mentre premeu R1 o R2 canvieu l’angle d’atac. El combat gira al voltant de les posicions de commutació per bloquejar els cops entrants i, a més, ataca el vostre objectiu des d'un angle que no està protegit.

L’evasió funciona de manera similar a bloquejar i atacar. Si premeu el botó X, es produeix un pas enrere i es genera espai entre un atac i nou. Toqueu el pal analògic dret a l’esquerra, a la dreta o a l’altura fa que el guerrer s’eviti en la direcció corresponent. El moviment eficaç és excel·lent per als oponents cecs, ja que sovint es deixen oberts per darrere quan atacen.

Guard Break, que s’efectua prement el botó Square, no fa cap dany, però obre breument el rival al cop lleuger. Tocar dos cops el botó Quadrat inicia una presa. Igual que Guard Break, una presa agafa un moment a un oponent, però també empeny l'enemic cap enrere i crea espai per respirar. És una bona eina per preparar atacs addicionals o donar-se uns segons per fugir de l'escena.

Aquests elements es reuneixen per produir seqüències de combat amb tensió en què la planificació d'atacs és tan important com executar-los. L’aprenentatge de com i quan esclata un atac és tan essencial per a la fórmula guanyadora com decapitar un enemic amb un moviment mortal d’Execució.

Guerra Medieval

For Honor té moltes opcions multijugador, com ara Brawl, Duel, Elimination i Skirmish, però el Dominion de quatre versus quatre és un dels nostres preferits. L’objectiu és guanyar més de 1.000 punts al final d’un partit de deu minuts. Matar altres jugadors o agafar àrees de captura guanya el màxim equip de punts. El mapa també està farcit de soldats farratgers dels dos equips. Aquests soldats fan danys menors i es poden matar fàcilment, però són una molèstia quan esteu enfrontant-vos a un altre jugador. Matar soldats és una altra manera de guanyar punts per al vostre equip. Guanyar xarxes de morts successives et permeten obtenir avantatges especials, anomenats proeses. Aquestes proeses inclouen un valuós autocuració i un impuls defensiu per als aliats propers.

Hi ha diverses zones de captura repartides pel camp de batalla que aconsegueixen que el vostre equip tingui un nombre considerable de punts quan el reclameu. Si l’equip contrari aconsegueix contrarestar el control del punt de captura, els punts que va obtenir per a la captura es dedueixen del total i s’afegiran al total de l’equip contrari. El domini és com el futbol. Guanyar les escaramusses, recórrer cada "línia de scrimmage" i avançar per reclamar un nou terreny són fonamentals per guanyar.

Si un equip aconsegueix guanyar més de 1.000 punts, la plantilla contraria pateix una penalització de Breaking. Qualsevol jugador que pateixi aquesta pena no tornarà a reaparèixer després de morir. Si els quatre combatents controlats per jugadors són derrotats durant el Breaking, l'equip perd el partit. La pena de ruptura és extremadament dura, però invertir-la pot ser tan senzilla com reclamar una àrea de captura. Els punts es dedueixen de l'equip contrari si perden un àrea de captura, de manera que els equips de ruptura haurien de reclamar tants punts com sigui possible per deixar els punts de la plantilla contraria per sota dels 1.000.

Nota: For Honor també té un mode Story que es pot abordar de manera individual o mitjançant la cooperació de dos jugadors. Encara no hem jugat.

Problemes de lluita

Per Honor té un combat emocionant, però la seva interfície d'usuari és aclaparadorament i gairebé patrona. El vostre personatge té una pantalla triangular i opaca al darrere que ressalta la direcció en què es bloqueja. El vostre enemic també té una pantalla que posa de relleu de manera flagrant la direcció en què provenen els seus atacs. Si bé les indicacions no menystenen el combat reflexiu i reactiu, eliminen tota la subtilesa de la lluita i us animen a llegir les indicacions massives, en lloc de llegir el moviment i les actituds del vostre objectiu.

La latència és un altre problema, tot i que el joc és força responsiu. En les primeres proves, hi va haver moments en què les animacions enemigues cauria per culpa de problemes de latència o de connectivitat, cosa que podria provocar danys als nostres personatges. O, ens trobaríem a faltar un atac pel mateix motiu. Per sort, aquest és un tema poc freqüent, però que pot ser perjudicial per a un joc competitiu i d’alt nivell.

El nostre gran problema fins ara és el requisit sempre en línia del joc, cosa present fins i tot a la campanya d’un sol jugador. Per Honor parla constantment amb els servidors d’Ubisoft per obtenir dades de progressió, de manera que no podeu jugar fora de línia. Tant de bo, For Honor segueixi el lideratge de Forza Horizon 3 i rep un pegat en mode fora de línia.

Un nou concursant a l’horitzó

For Honor ofereix una varietat de jocs multijugador que no sovint es veuen a les consoles. En lloc de aprofundir en la fantasia, el joc se centra en un combat fonamentat i inspirat històricament. El sistema d’atac i defensa triangular és sorprenentment emocionant, malgrat el seu lent ritme. És un títol que val la pena comprovar si us agraden les espases basculants amb els vostres companys durant les hores més importants.

Vam aprofitar per estudiar la versió de PlayStation 4 i les versions de PC de For Honor; també està disponible per a Xbox One. En els propers dies publicarem una revisió completa de la versió per a PC del videojoc.

Previsualització d'honor (per a Playstation 4)