Casa Ressenyes Msi geforce gtx 960 gaming 2g review i rating

Msi geforce gtx 960 gaming 2g review i rating

Taula de continguts:

Vídeo: Обзор игровой видеокарты MSI GTX 960 GAMING 2G + тест в 4-х играх (Setembre 2024)

Vídeo: Обзор игровой видеокарты MSI GTX 960 GAMING 2G + тест в 4-х играх (Setembre 2024)
Anonim

Fa gairebé un any, Nvidia va llançar la seva primera targeta de vídeo basada en la seva última arquitectura "Maxwell": la GeForce GTX 750 Ti de 150 dòlars. Era (i segueix sent) una targeta molt impressionant des d’un punt de vista d’eficiència energètica, amb un excel·lent oomph de pressió de píxels per a una targeta que es podia alimentar únicament per la ranura PCI Express. Va ser una elecció molt raonable per a jocs de pressupost a 1080p, especialment en sistemes amb limitacions d’espai i fonts d’alimentació de potència marginal. Amb les seves properes targetes Maxwell, el fabricant de xips va aspirar a la pila, llançant tant la GeForce GTX 980 com la GeForce GTX 970, potents, segur. Però, amb el preu de la targeta menor (el GTX 970) a partir dels 350 dòlars i el GTX 750 Ti encara venent per uns 150 dòlars, hi havia una gran diferència entre ells, per a aquells que volien l’última arquitectura eficient de potència de Nvidia, però el rendiment que va caure en algun lloc del mig.

El 22 de gener de 2015, Nvidia va omplir aquest buit anunciant el GeForce GTX 960, un processador gràfic de gamma mitjana que la companyia apunta als jugadors de 1080p i als que juguen jocs multiplayer Online Battle Arena (MOBA) com League of Legends i DOTA 2. Podríeu argumentar de forma convincent que el GeForce GTX 960 és excessiu per a l'última categoria de jocs, però per als que busquen que aquests jocs semblin el més impressionants possible, és una targeta molt capaç amb una arma secreta: córrer tranquil. (Més informació sobre això més endavant.)

El GeForce GTX 960 també és molt fàcil de posar en perspectiva si coneixeu les altres targetes recents de Nvidia. Al paper, les especificacions marquen el GeForce GTX 960 com un 60 per cent més potent que el GeForce GTX 750 Ti, o aproximadament la meitat de píxel que obtindreu de la gamma alta GeForce GTX 980. Això no és gens dolent per a una targeta és a partir de 200 dòlars per a versions bàsiques.

Per descomptat, la implementació del GeForce GTX 960 variarà una mica des del fabricant de targetes fins al fabricant de targetes. Estem estudiant diverses versions en aquest moment, però la primera en el banc de proves ha estat la candidata de revisió actual, la GeForce GTX 960 Gaming 2G de MSI. Després de revisar el MSI GTX 980 Gaming 4G fa uns mesos, la companyia va enviar la seva primera oferta basada en GTX 960 per a la seva prova. El GeForce GTX 960 Gaming 2G ofereix la mateixa estètica en vermell i negre de la gamma superior GeForce GTX 980 Gaming 4G de la companyia. I com molts altres venedors de targetes, MSI ha sobrevisat la caixa fora de caixa, amb una velocitat de rellotge base del processador gràfic (GPU) de 1.216MHz, enfront del rellotge base de 1.126MHz del model d’accions.

Vam fer les primeres proves a la velocitat fora de caixa. Des de les devolucions anticipades, sembla que pot ser difícil trobar una GeForce GTX 960 funcionant a velocitats de rellotge estoc fora de caixa. Nvidia, a la informació que teníem amb ells abans d'aquesta revisió, va posar en evidència que el GeForce GTX 960 hauria de tenir un espai considerable per a l'overclocking, i a jutjar per les primeres targetes de socis GTX 960 de les quals ens hem aconseguit, sembla que els fabricants de targetes s'han endut bé avantatge d’això.

La GeForce GTX 960 hauria de ser una bona opció per a aquells que no necessiten (o no es poden permetre) una targeta basada en GeForce GTX 970, però que desitgen més que un GeForce GTX 750 Ti. Amb 219 dòlars per a la targeta MSI que vam provar i menys per a alguns altres models GTX 960, la GTX 960 és clarament molt més assequible que la GTX 970, mentre que lliurarà molt més chutzpah gràfic que la propera targeta actual de la pila actual de productes de Nvidia.. No és un artista revolucionari pel preu, però omple molt bé la ranura buida -figurativament i literalment-.

Arquitectura i especificacions

No ens endinsarem massa en els detalls arquitectònics del Maxwell, que ja no fa gaire un any que l'arquitectura de xip es troba fora. Tot i això, la GPU GM206 dins del GeForce GTX 960 és una nova llesca de silici per a Nvidia. En lloc de retreure la llista completa de les especificacions del GTX 960, aquí teniu un resum de les mateixes, directes de Nvidia, per al GTX 960 a la configuració de les existències…

Tingueu en compte el número de nuclis de 1.024 CUDA. El GeForce GTX 960 té la meitat del que trobareu al GeForce GTX 980 (2.048) i un 60 per cent més que el GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia també diu que la versió estàndard de la targeta està dissenyada per atraure 120 watts i hauria de requerir un connector d'alimentació de sis pins. Aquestes darreres variaran segons la targeta específica, així que assegureu-vos que teniu el connector o l'adaptador necessaris abans de comprar. (El MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G que hem provat aquí, per exemple, requereix un únic connector de vuit pins, no un de sis pins.)

Els 2 GB de memòria i el bus de 128 bits donaran una pausa als jugadors de gamma alta, però Nvidia assegura que ha creat alguns canvis d’interfície i compressió que porten la memòria GDDR5 de 7 Gbps a una “efectiva” 9.3Gbps. És difícil de provar, però hauria d’ajudar una mica els jocs que empenguin fitxers de textura massius o que d’una altra manera exigeixen la memòria.

Val la pena assenyalar que el recent títol de Lord of the Rings, Shadow of Mordor, té un paràmetre Ultra Texture Quality que recomana activar 6 GB de memòria de vídeo, molt més que els de 2 GB d’aquesta targeta. I, sens dubte, aquest joc no serà l’últim enyorat amb memòria a la targeta. Nvidia diu que les versions de 4 GB del GTX 960 són, com a mínim, imaginables , per la qual cosa la nostra suposició és que és probable que arribin en algun moment, fins i tot si no hi ha res oficial.

AMD, per la seva banda, també es complau en assenyalar que les versions de les seves targetes existeixen amb més memòria i un bus més ampli per menys. A partir d’aquest escrit, el propi MSI Radeon R9 280 Gaming 3G de 3 GB es venia per 190 dòlars, i les versions de les competidores AMD Radeon R9 280X i Radeon R9 285 es troben a la casa de preus de les diverses targetes GeForce GTX 960. I no hi ha cap raó per la qual AMD no podria abaixar encara més els preus de les seves targetes competidores, com sol fer cada companyia quan l’altra llança una nova línia de targetes.

Però realment, a no ser que estiguis absolutament segur, seguireu quedant amb una resolució de 1080p durant els propers anys, si voleu que els vostres propers jocs semblin el màxim absoluts, probablement hauríeu de pujar cap a un GeForce GTX 970 o un AMD Radeon R9 290. tots dos tenen més memòria i un bus més ampli. El GTX 960 és el més adequat per als jugadors de 1080p.

També cal destacar el consum d’energia elèctrica. La potència de disseny tèrmic (TDP) de 120 watts del GTX 960 és 20 watts inferior a la del GeForce GTX 660, però molt més que els només 65 watts requerits pel menor GeForce GTX 750 Ti. La bona notícia és que quan no esteu jugant als jocs més exigents, la carta utilitza molt menys de 120 watts. En una sessió informativa que demostrava el GTX 960 abans del seu llançament, Nvidia ens va demostrar que en jugar títols MOBA (o altres jocs amb menys exigència) i que permetia a V-Sync marcar els percentatges de fotogrames a 60 fotogrames per segon (fps), la targeta GTX 960 tendeix a dibuixar només uns 30 watts.

Segons el model, això vol dir que podríeu jugar a jocs com aquest només amb un dels dos fanàtics de refrigeració girant, o fins i tot sense girar cap . Per al rècord, el MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G que vam provar per a aquesta revisió mai no es va sentir prou alt per ser escoltat pel gran fan del nostre refrigerador de CPU Noctua fins que vam començar a fer manualment la velocitat del ventilador quan es tocava amb la configuració del overclock. (Més endavant.) I no vam sentir mai la necessitat d’activar el "Mode silenciós" de la targeta, que optimitza la targeta per a un funcionament tranquil. Per tant, si busqueu una targeta GTX 960 de funcionament tranquil, el Gaming 2G de MSI no hauria de decebre.

MSI no ha canviat la disposició del port en comparació amb la versió stock de la targeta, i és el mateix que a la gamma superior GeForce GTX 980…

Hi ha un sol DVI i HDMI, i teniu tres connectors DisplayPort, que resol un dels problemes amb les targetes Nvidia de gamma alta d’anterior generació. Amb les targetes de generació anterior de Nvidia, només hi havia un DisplayPort, cosa que significava que no podríeu connectar més d’una pantalla 4K amb 60 Hz, ni un monitor amb la tecnologia G-Sync de suavització d’imatges. Per tant, les instal·lacions de monitors múltiples d'alta gamma requereixen la propietat i la instal·lació de diverses targetes exclusivament amb finalitats de connectivitat.

Amb la GeForce GTX 960 i la GTX 970 i 980 de gamma alta, podeu connectar tres d'aquests monitors a una sola targeta (tot i que, si aquest és el vostre objectiu, necessiteu almenys un parell de targetes GTX 980 per obtenir un rendiment raonable del joc.). A més, el port HDMI també és de la nova varietat 2.0, de manera que també pot impulsar la resolució 4K a 60Hz fins a una pantalla 4K compatible.

Si bé la mida i la forma de les targetes GeForce GTX 960 variaran, per descomptat, segons el fabricant i pel seu ús previst, la targeta 2G MSI GTX 960 Gaming que estem contemplant aquí, així com un model EVGA que també estem treballant a (EVGA GeForce GTX 960 SSC), són força grans per a ofertes de gamma mitjana, amb refrigeradors de doble ranura i longituds superiors a 10 polzades. La targeta MSI arriba a 10, 5 polzades i, com s'ha esmentat, porta un únic connector d'alimentació de vuit pins…

Tanmateix, hi haurà opcions més curtes. L’edició del Zotac GeForce GTX 960 Amp, que va arribar a ser revisada mentre escrivíem aquesta, és sensiblement més curta, a tan sols 8 polzades.

Si us preocupa, la vostra targeta no destacarà al vostre xassís sense el logotip de verd brillant de Nvidia. Hi ha un petit logotip MSI al costat del GTX 960 Gaming 2G, juntament amb un cap de drac. Tots dos s'il·luminen de color blanc brillant quan el sistema està engegat. Una aplicació MSI Gaming també us permet ajustar la il·luminació de manera que parpellegi o desapareixi. També podeu desactivar-la, cosa que és agradable per a aquells casos sense finestres. Per què malgastar l’energia?

El MSI GTX 960 Gaming 2G porta el mateix disseny i el refrigerador "Twin Frozr" que el GTX 980 Gaming 4G de la companyia. Això significa un disseny en vermell i negre (decididament no-Nvidia) i un parell de fans tranquils.

Divertidament, MSI considera una de les funcions de la targeta: la seva capacitat per arrossegar els dos aficionats per córrer en silenci quan es queda en marxa, "Zero Frozr".

Programari i Utilitats

MSI també inclou algunes aplicacions útils amb la targeta. Per a aquells que realment vulguin ajustar el soroll del ventilador del seu sistema, MSI inclou una senzilla aplicació MSI Fan Control que permet ajustar les velocitats del ventilador de la targeta manualment, i fins i tot desactivar-ne una. Suggerim que la majoria d’usuaris s’ajusten a la configuració automàtica, tot i que…

MSI també inclou un programa bàsic d’overclocking (una mica confusament anomenat "MSI Gaming App") que us permet triar entre tres opcions: Silent, Gaming i Overclock. Aquests canvien la velocitat del rellotge amb un clic, segons les vostres prioritats o el que feu amb la targeta en aquest moment.

També trobareu presets a l'aplicació MSI Gaming que us permeten canviar la manera com es mostren les imatges al monitor amb un clic, ajustar el color, la brillantor i la configuració de contrast, tal com es pot trobar a un televisor o monitor. També forma part de l’aplicació un mode Repòs d’ulls, un mode de jocs, un mode de pel·lícula i una opció de personalització. Si bé probablement no utilitzaríem aquestes funcions, ens agrada la idea del mode Eye Rest, que redueix els nivells de llum blava emesa des del monitor. Si activeu aquest mode de nit, la investigació suggereix que us hauria d’ajudar a dormir millor.

D’altra banda, si voleu fer un overclocking seriós, inclòs l’ajustament manual de la configuració de la memòria de la GPU i la configuració de la memòria, en canvi, voldreu agafar el programa Afterburner de MSI. Vam utilitzar aquest familiar programa per empènyer el GTX 960 Gaming 2G més enllà dels seus límits fora de caixa fins a un rendiment encara millor.

Noves funcions de joc

Amb el GTX 960, Nvidia aporta les funcions del joc que va debutar amb els GTX 980 i 970, a més del suport per a la propera API DirectX 12. Abans d’entrar-hi, però, hauríem de dir: per regla general, evitaríem comprar qualsevol targeta només a causa d’una funció gràfica específica que és compatible, especialment una que és totalment nova. No hi ha manera de saber quina difusió serà l’adopció d’una determinada característica (tret que sigui una cosa obvia i universal, com ara DirectX 12). I, fins i tot si hi ha una característica en alguns títols, no hi ha cap garantia que s'implementi en els jocs específics que més desitgeu. Tot i així, Nvidia té algunes novetats interessants que es desenvolupen amb les seves darreres targetes, que val la pena superar-les breument.

En primer lloc, és una cosa que truca "Voxel Global Illumination", o VXGI. És una tècnica per ajustar dinàmicament la il·luminació en el joc durant la marxa, en lloc de dependre de la il·luminació global d'il·luminació prèvia computada del passat. Què vol dir: Nvidia diu que les seves cartes més recents acceleren VXGI fins al punt que els desenvolupadors de jocs poden calcular la il·luminació global al joc, de manera que els efectes d’il·luminació poden interactuar en temps real amb elements del joc (com els personatges), en lloc que només es projectin. en superfícies estàtiques com terres, parets i mobles. No se sap amb quina freqüència s'utilitzarà VXGI en els jocs, però qualsevol cosa que pugui fer que la il·luminació al joc sigui més interactiva i realista és benvinguda.

A continuació, es presenten dues noves tècniques dissenyades per millorar els jocs molt exigents i els que no siguin exigents: DSR i MFAA.

Estàs suau: resolució súper dinàmica

Per a jocs menys exigents (com els títols MOBA), la companyia està presentant una funció anomenada "Dynamic Super Resolution" o DSR. Per als jugadors que utilitzin monitors sub-4K, aquesta tècnica fa que el joc tingui una resolució més alta que la que es pot mostrar a la pantalla i, a continuació, la redueix a la resolució que el vostre monitor està actualment en funcionament. La companyia diu que utilitzarà un "filtre gaussià de 13 pulsacions" durant el procés de reducció de la mida per reduir els artefactes esclarissants que sovint es produeixen en baixar una escala de senyal de vídeo.

Està habilitat dins del programari GeForce Experience que s’instal·la juntament amb el controlador. Després d’activar-lo, haureu de començar a veure "resolucions virtuals" més altes, que també apareixeran als mateixos diàlegs de configuració dels jocs.

Una vegada que estava en funcionament, vam veure un nivell de detall més alt en alguns jocs i escenes, però la diferència pot ser difícil de detectar si no esteu específicament al voltant de mirar fullatge o parets. I tan difícil de veure, és encara més difícil representar-lo fora d’un joc. Les captures de pantalla estàndard d’imatges amb DSR habilitades realment s’estalvien com la mida més gran, no pas els 1080p reals. De manera que qualsevol diferència de detalls entre la DSR i la no DSR vista a les captures de pantalla podria reduir-se a les diferències en la quantitat de píxels de la imatge capturada, en lloc del que realment és visible a la pantalla.

Per tant, vam recórrer a utilitzar una càmera digital per fer fotos de prop del monitor, un mètode cru, però va funcionar prou bé per demostrar el nostre punt de vista. A continuació es mostra una imatge d’una pell d’animal a la paret d’un edifici a The Elder Scrolls V: Skyrim. La imatge de l'esquerra és el joc que funciona amb 1080p antics habituals, mentre que la de la dreta es troba amb DSR activat, que es realitza a un nivell reduït de 3.840x2.160. Hem mantingut la mateixa configuració al joc.

Ara, el monitor pot introduir un nou aclariment de la imatge, però hauríeu de ser capaç de veure, en un sentit relatiu, que la imatge de l’esquerra té arestes sensiblement més agudes, mentre que les vores entre la pelta i la paret de pedra de la dret són més suaus. Un cop més, les diferències es noten si les busqueu. Però si realment esteu enganxats al joc, és possible que no observeu si la funció està activa o desactivada.

Per descomptat, haureu de notar si el rendiment es queda més fort quan la funció està habilitada. Córrer jocs a 4K, ja siguin reals en una pantalla 4K o prèviament renderitzada per DSR, requereix molta més potència de píxel que executar a 1080p. I, més enllà dels jocs poc exigents, el GTX 960 no té el múscul perquè les coses funcionin sense problemes a 4K i ajustaments alts. Així, si us preocupa les taxes de fotogrames suaus, en molts jocs, de totes maneres, voldreu deixar la DSR inhabilitada.

Podríem veure com la DSR podria ser més útil amb jocs més antics de gamma baixa i amb tanta freqüència de fotogrames superiors amb una targeta com aquesta que el rendiment de l'habilitat de DSR, fins i tot en la configuració més alta, no importaria. Però tot i així, amb monitors 4K decents que venen per un import de 600 dòlars o menys, els jugadors que estiguin decidits a obtenir la millor qualitat d’imatge possible seria millor que comprin el “real” (una pantalla veritable en 4K) per veure realment tot el píxel pressionant això. la targeta pot manejar.

MFAA: Un Kinder, gentil MSAA?

A l’altra banda de l’espectre, per als jocs que semblen molt bons però que no funcionen tan bé a grans resolucions amb configuracions anti-aliasing encallades, Nvidia presenta una nova configuració, Anti-Aliasing Sample Multi-Frame (MFAA)). Nvidia diu que MFAA proporciona una qualitat d’imatge similar a la que s’obté amb Multisample AA o MSAA existents. MSAA està habilitat habitualment per allisar vores retallades ("trampolins") en objectes del joc. El problema de MSAA, però, és que pot disminuir dràsticament les freqüències de fotogrames, sobretot si s’està executant resolucions molt altes amb això activat.

MFAA fa ús d’una nova característica de maquinari a les targetes recents de l’empresa, que canvia entre diversos patrons de mostres AA al vol per crear la millor imatge possible. Al mateix temps, Nvidia afirma, que aplicar MFAA redueix el rendiment en relació amb 4x MSAA aproximadament un 30 per cent.

I aquesta funció estarà disponible a la majoria de jocs. Nvidia diu que està o estarà habilitada en tots els jocs DX10 i DX11 que tinguin configuració MSAA. Després d'haver jugat amb MFAA, es pot dir que funciona i sembla tan bo (o gairebé tan bo) com MFAA. Però, com el DSR, les millores en la qualitat de la imatge són del tipus que observeu si esteu buscant-les, però no destacareu dràsticament si esteu enganxats al joc real, sobretot si es tracta d’un joc ràpid.

L'última de les noves característiques introduïdes aquí té a veure amb ShadowPlay, la característica de la companyia per a l'enregistrament en joc. ShadowPlay ara admet resolucions 4K a 60pps. Per descomptat, el GeForce GTX 960 no podrà superar les tarifes de fotogrames jugables a 4K amb la configuració més alta del joc en molts jocs moderns i exigents. Així doncs, necessitareu el maquinari necessari per gravar en aquesta configuració. Però, si YouTube suporta les càrregues de 4K, és bo saber que es pot gravar en format 4K amb taxes de fotogrames elevades amb les darreres targetes de l'empresa.

Prova de rendiment

Abans d’entrar a les proves de referència, és important tenir en compte que hem provat aquesta targeta amb la seva configuració fora de caixa, és a dir amb una velocitat de rellotge base de 1.216MHz. Per descomptat, podeu intentar overclockar la targeta si agafeu una utilitat de overclocking de la GPU, com la pròpia aplicació Afterburner de MSI. Després de la prova inicial, també ho hem fet. Es tractarà els nostres resultats d'overclocking prop del final de la revisió.

3DMark Fire Strike

Vam començar les proves amb la versió de 3Dmark de Futuremark de 2013, concretament el subtest de Fire Strike de la suite. Fire Strike és una prova sintètica dissenyada per mesurar el potencial global del rendiment del joc, i aquí les barres parlen per si soles…

En particular a la secció gràfica, que aïlla el maquinari gràfic del nostre testbed, el GTX 960 Gaming 2G tenia un aspecte bo (si no és fantàstic). Va superar fàcilment el GeForce GTX 760 i el menor AMD Radeon R9 270X. Però tant l’AMD Radeon R9 280X com el Radeon R9 285 van marcar millor - i no en una quantitat reduïda, en el cas del Radeon R9 280X. La Radeon R9 280X té un preu una mica superior a la targeta MSI aquí, amb les targetes basades en aquesta GPU a partir d’uns 230 dòlars a partir d’aquesta revisió de finals de gener de 2015. Però les versions del Radeon R9 285 es van trobar fàcilment a partir d’uns 220 dòlars, el mateix preu de llançament que el MSI GTX 960 Gaming 2G que estem contemplant aquí.

Cel 4.0

La nostra prova de referència Heaven DirectX 11 no és estrictament un joc, sinó un bon entrenament DX11 que mostra un escenari gràfic complex i similar al joc. És desenvolupat per Unigine.

Aquí, el GTX 960 Gaming 2G va tornar a caure per darrere de les targetes competitives d’AMD. Per ser justos, les targetes d’AMD són menys eficients energèticament. El nou Radeon R9 285 té una capacitat de 190 watts de 120 watts de GeForce GTX 960. Però si no us importa gaire el consum d’energia o una mica de calor addicional, les targetes d’AMD encara semblen tenir un avantatge de rendiment, almenys fins ara.

Aliens vs Predator

Al passar al títol de DirectX 11, més antic que exigeix ​​Aliens vs Predator, els resultats relatius van ser similars, tot i que les taxes de fotograma eren més altes en general…

A la resolució de 1080p a la qual s’adreça aquesta targeta, les coses semblaven una mica pitjors per a la GTX 960. Les dues targetes AMD competidores van poder empènyer o molt per sobre dels 60fps, mentre que la nova targeta Nvidia no podia. Tingueu en compte, però, si activeu MFAA a la targeta de Nvidia, això us donarà una mica de rendiment, cosa que podria tornar a incloure les bàscules a favor de Nvidia. Però, en una concordança pura entre pomes i pomes, les cartes més antigues d’AMD encara semblen tenir un avantatge en el rendiment.

A continuació, vam passar a provar el MSI GTX 980 Gaming 4G amb una sèrie de títols de jocs més recents, així com un entrenament més recent i fins i tot més difícil, Unigine DirectX 11.

Tomba Raider

Aquí, vam iniciar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant a dos nivells de detall i tres resolucions. ("Ultimate" és un entrenament més dur que "Ultra.")

Les coses van començar a semblar una mica millors per al MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G aquí, ja que superava el Radeon R9 285 en ambdues configuracions. El Radeon R9 280X va mantenir el lideratge digne.

Vall Unigine

A continuació, es va fer la prova de referència d’Unigine’s Valley. Valley, com Unigine's Heaven, no és un joc, sinó un entrenament gràfic que és una mesura impositiva de la destresa de DirectX 11…

Aquí, el MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G va reflectir el que vam veure a Tomb Raider: gairebé va empatar amb el Radeon R9 285, però el R9 280X va ser el líder clar. L'última generació de GeForce GTX 760 també va fer una mica millor aquí. Però aquesta targeta tenia un preu aproximat a 250 dòlars, mentre escrivíem; suposant que encara podreu trobar-la en el moment de llegir-la. (Va quedar fora d'existència fins i tot abans de la debut de GeForce GTX 960.)

Gossos adormits

A continuació, vam llançar la molt exigent prova de referència del joc real integrada en el títol Sleeping Dogs…

Una vegada més, el GeForce GTX 960 va aconseguir quedar-se a prop del Radeon R9 285, però va deixar-se una mica per l'antiga Radeon R9 280X.

Bioshock Infinit

El popular títol Bioshock Infinite no és exigent en excés, ja que els jocs recents, però és popular amb aspectes estel·lars. Al programa de referència integrat, establim el nivell de gràfics al valor més preestablert (Ultra + DDOF).

En aquesta prova de referència, ambdues targetes AMD competidores mantenien un avantatge lleuger, tot i que no és tan sorprenent, ja que Bioshock Infinite acostuma a afavorir una mica les targetes AMD. La nostra propera prova, en canvi, té una tendència a afavorir els de Nvidia.

Metro: Last Light

A continuació, vam fer la prova de referència integrada en el exigent joc actual de Metro: Last Light. Hem utilitzat la configuració Very High a cada resolució…

Una vegada més, vam veure que el MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G pot funcionar amb coll amb el Radeon R9 285, però el Radeon R9 280X era una mica més capaç.

Hitman: Absolució

Hitman: Absolution, un altre joc recent molt exigent. El MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G va fallar per primera vegada, aquí…

Aquesta prova té una petita arruga. A nivell de qualitat Ultra on testem, això comporta una configuració de 8x MSAA. Algunes targetes simplement no completaran la referència en un paràmetre MSAA de 8x, de manera que marquem la configuració a 2x per generar un nombre viable. Tanmateix, aquests números (aquí, per als Radeon R9 285 i 270X), de cap manera no són comparables als resultats de les targetes que van completar la prova més dura a 8x MSAA. (Va ser el cas de 2.560x1.600 per a aquestes dues targetes.) A la resolució 4K, la majoria de les cartes d’aquest nivell es van produir amb 8x MSAA, de manera que no ens molestàvem a informar del tot.

Així doncs, tenint present això, mirem només els 1.920x1.080 resultats aquí. El GeForce GTX 960 Gaming 2G va acabar la nostra prova de referència just on va començar: a punt de coincidir amb el Radeon R9 285, però més que una mica darrere del Radeon R9 280X.

En resum: Si bé el nou xip de Nvidia guanya fàcilment quan es tracta de consum d’energia, el Radeon R9 280X és clarament el millor rendiment i es poden trobar versions del mateix fins al mateix preu que el MSI GTX 960 Gaming 2G.

Overclock

Un cop finalitzem els tests fora de caixa del MSI GTX 960 Gaming 2G, vam decidir veure fins a quin punt podríem empènyer la targeta amb el programari Afterburner de MSI. Al final, ens vam instal·lar en un rellotge bàsic de 1.301 MHz, acumulant lleugerament la memòria GDDR5.

La targeta no ofereix l’opció d’augmentar el voltatge, cosa que possiblement limita el veritable potencial d’overclocking. Però recordeu que aquesta targeta ja s’està overclocking i, amb la configuració anterior, no teníem problemes d’estabilitat en absolut i vam poder aconseguir un subcart gràfic de 3DMark Fire Strike de 7.687. Només té un augment del 3 per cent de la targeta en els seus paràmetres de overclock fora de caixa, que van obtenir 7.486. Quan vam intentar augmentar les coses, la targeta es va tornar inestable.

També vam realitzar la prova Heaven a 1080p amb aquests paràmetres, i vam aconseguir una velocitat de fotograma de 34, 5fps, que és una mica més d’1fps millor que aquesta targeta pre-overclockada que es va fer fora. També vam reorganitzar el punt de referència de Valley i vam obtenir resultats similars a 1080p, amb el MSI GTX 960 Gaming 2G de més alta velocitat afegint de nou un fotograma per segon.

Tingueu en compte que la capacitat d’overclocking pot variar de targeta a targeta. És possible que no pugueu assolir aquest nivell de rendiment amb la mostra específica que obteniu, o és possible que pugueu augmentar. Ens sentim força segurs que, donat més temps a l’hora d’ajustar la configuració de la memòria i el rellotge granulars, la nostra targeta de revisió podria afegir un parell de fotogrames més per segon mentre romangués estable. Però tenint en compte les limitacions de temps, no vam poder dedicar-nos hores a retocs. A més, adoneu-vos que és possible danyar una targeta en l'overclocking, encara que sense cap opció per augmentar el voltatge aquí, això no és probable que passi amb les eines que obteniu amb aquesta targeta. Fins i tot en l'overclocking, els aficionats no es van apropar mai de la seva velocitat màxima a la configuració automàtica.

Conclusió

Les noves funcions que Nvidia presenta a la taula amb el GeForce GTX 980, el GTX 970, i ara alguns compradors apreciaran el GTX 960. I el consum d’energia més baix de Maxwell segueix fent malbé les targetes més antigues d’AMD al front d’eficiència. Les cartes comparables de l'equip vermell solen consumir força més quan es juga.

Però si les vostres inclinacions no s’apleguen ja a favor de Team Green o Team Red i busqueu una nova targeta gràfica a l’interval de preus de 200 dòlars, ara mateix no hi ha un guanyador reduït. La GeForce GTX 960 (i específicament MSI's overclocked GTX 960 Gaming 2G específicament) no proporciona un avantatge definitiu del preu. L'AMD's Radeon R9 280X, tot i que ha estat durant més d'un any, proporcionarà taxes de fotograma més elevades, tot i que a costa de més consum d'energia, calor i probabilitats de soroll.

Tingueu en compte que les targetes AMD tenen un altre avantatge que pot importar-vos molt o no. Si compres una targeta AMD d’un venedor de targetes que hi participen -i es mantenen els subministraments-, pots aconseguir un trio de jocs gratuïts (i altres bons digitals, com ara contingut descarregable) com a part de la promoció Never Settle: Space. Les seleccions inclouen alguns títols AAA recents (sobretot, l'aclamat Alien: Aïllament), així com alguns "paquets indie" que inclouen diversos jocs com a única opció. Si algun d’aquests jocs es trobava a la vostra llista de compres, de totes maneres, una targeta AMD Radeon R9 podria acabar sent un valor millor.

Per molt feliç que veiem que Nvidia redueix la seva última arquitectura a aquests punts de preu, la GeForce GTX 960 no aconsegueix una nova evolució en el rendiment de la taxa de fotogrames de la franja de 200 a 230 dòlars. I si bé el GeForce GTX 960 Gaming 2G de MSI és una bona implementació de l'oferta de Nvidia, suma 20 dòlars al preu base de 199 dòlars que Nvidia diu que costarà algunes versions de la targeta, cosa que empeny les coses força properes al preu actual del Radeon R9 una mica més ràpid 280X

Arribats a aquest moment, quina opció és millor per a vostès es refereix a quines funcions desitgeu o us importen. Si esteu construint un PC compacte o tranquil, i dedicareu almenys una mica de temps a la vostra tasca en jocs massius multijugador com League of Legends o DOTA 2, definitivament, optarem per un GeForce GTX 960 per al funcionament tranquil, especialment si també us agrada el so d’algunes de les novetats de Nvidia. Si voleu posar la vostra nova targeta en una caixa més gran amb un bon refredament i no us importa tant pel soroll dels ventiladors o el consum lleugerament més, aleshores, el Radeon R9 280X d’AMD és un valor millor, sobretot si teniu en compte comprant un o més dels jocs del paquet de jocs Never Settle d’AMD. L’elecció és vostra.

Msi geforce gtx 960 gaming 2g review i rating