Casa Ressenyes Vista prèvia desplegada (per a PlayStation 4)

Vista prèvia desplegada (per a PlayStation 4)

Vídeo: Tearaway Unfolded - Launch Trailer | PS4 (Setembre 2024)

Vídeo: Tearaway Unfolded - Launch Trailer | PS4 (Setembre 2024)
Anonim

Després de l'èxit de la rústica eina de creació de jocs de bricolatge LittleBigPlanet, Media Molecule va oferir un altre món artesanal amb Tearaway a PlayStation Vita el 2013. Tot i que la petita plataformista alegre va aprofitar les habilitats úniques de Vita, les pobres vendes de la mà van limitar el públic potencial del joc.. Introduïu Tearaway Unfolded (39, 99 dòlars), un port millorat que dona al joc un altre tret a la molt més exitosa PlayStation 4. Recentment he posat les mans sobre el joc per veure si s’està aprofitant al màxim la seva resurrecció.

Saber quan els mantindreu

Les especificacions de gamma alta de Vita, combinades amb la combinació de Media Molecule per a estils artístics casolans, feien que el teixit original ja fos fàcil. Tearaway Unfolded neteja aquells gràfics i els presenta en gloriosos 1080p. Mentre que LBP construïa el seu món amb sacs i botons d'arpillera, Tearaway s'adhereix a una estètica de papercraft. Els personatges d’Origami salten alegrement per les ribes de la muntanya fets de diari vell. Els restes de paper arrugats es converteixen en projectils poderosos. Els gustos dels vents volten per les parts senceres del paisatge. Mentre que altres jocs amb estils visuals artesanals arruïnen la il·lusió amb fotogrames que tenen un aspecte massa alt i digital, les animacions de Tearaway Unfolded mantenien un constant stop-motion.

El Tearaway original va ser dissenyat específicament per a les característiques especials de la Vita, com ara les dues superfícies tàctils. Portar el joc a la PlayStation 4 més convencional significa que s’havien de reimaginar molts d’aquests conceptes. El joc ara està construït per mostrar diversos aspectes del controlador DualShock 4, però a la meva demostració aquest enfocament de vegades es va caure al territori de gimmick.

Al saltar a la superfície tàctil es van llançar brises poderoses que es van disparant al món en qualsevol direcció que escollís. Amb aquesta habilitat, vaig desfer enemics fins a la seva condemna, així com les plataformes reordenades per formar un nou camí cap a endavant. Per exemple, l’enviament d’un corrent per dues banderoles els va mantenir horitzontalment prou perquè jo passés per un buit. Qualsevol que hagi jugat un joc de LostWinds reconeixerà aquest mecànic.

L’energia eòlica va ser l’eina més destacada, però utilitzant el DualShock 4 també vaig poder fer brillar la barra de llum per fondre obstacles de gel i dibuixar dissenys personalitzats a la superfície tàctil per enganxar-hi banderes. Però el nou sistema d’objectiu va ser el que menys utilitzava el controlador. Després d’agafar una roca i mantenir un botó, vaig poder lliscar el projectil cap a mi i apuntar-lo manualment als enemics mitjançant els controls de moviment. Funciona, però el procés implica tants passos estranys que hauria preferit una cosa més racionalitzada. Mentre que la demostració que tocava estava plena d’aquestes noves mecàniques de només PS4, em van dir que el joc principal les distribuiria de manera molt més uniforme per un port altrament senzill de l’original Tearaway.

Saber quan s'ha de plegar

En un moment durant la meva demostració, el representant de PR va treure el telèfon. Al principi pensava que només es va avorrir de donar la mateixa demostració durant tota la nit, però en realitat estava carregant l’aplicació de companys Tearaway Unfolded. Va explicar que l’aplicació havia de proporcionar a altres persones, potser membres de la família més joves, una manera d’interactuar amb el joc que no va afectar realment el jugador principal. Mitjançant l'aplicació, un altre jugador pot generar més dissenys com els cors, els globus oculars i els flocs de neu que l'usuari va dibuixar. Era una característica agradable, però molt insubstancial.

Si ja heu jugat a l'excel·lent Tearaway original, ara mateix les noves funcions de Tearaway Unfolded no semblen raons suficients per doblar-se. Tanmateix, si sou un dels milions de propietaris de PlayStation 4 que probablement mai han tocat una Vita a la seva vida, no hi ha excusa per ignorar Tearaway per segona vegada. Tearaway Unfolded llança el 8 de setembre.

Vista prèvia desplegada (per a PlayStation 4)