Casa Ressenyes Titanfall (xbox un)

Titanfall (xbox un)

Vídeo: Titanfall в прямом эфире. Версия для XBox One. (Setembre 2024)

Vídeo: Titanfall в прямом эфире. Версия для XBox One. (Setembre 2024)
Anonim

Els fets darrere la tardor

Titanfall narra dues faccions en guerra: Interstellar Manufacturing Corporation i Milícia, mentre els seus pilots i mechs lluiten en un planeta desolat. Els noms de partit genèrics són representacions perfectes de la campanya de multijugadors ho-hum (és així, no hi ha un veritable mode de jugador únic) que simplement serveix d’esquelet per donar suport a un motiu de lluita. La majoria dels jugadors ho exploraran simplement pels desbloquejables i no tornaran mai un cop s’hagi complert la missió. La carn del joc es troba en el mode "Clàssic" de Titanfall, en què dos equips de sis es van triturar en un entorn gairebé sense història repartit en cinc modes de joc (Attrition, Capture the Flag, Domination Hardpoint, Last Titan Standing, Pilot Hunter) i 15 mapes..

Alguns jugadors van donar calor a Respawn Entertainment per limitar les batalles humanes a l'acció de sis contra sis (Battlefield 4 té 64 jugadors a la pantalla a la vegada), però va ser un judici prematur. Els camps de batalla de Titanfall estan rebentats d'activitat. A més dels pilots controlats per humans, Titanfall té diversos gruixuts controlats per IA i els mateixos Titans, que es poden configurar per funcionar independentment dels seus amos humans. És obvi que Respawn Entertainment va fer una ullada i llarga mirada al que funciona en un entorn de tir amb multijugador, no he trobat cap calma estesa malgrat el "baix" nombre de jugadors. Els mapes estan ben poblats i la mort pot provenir de diverses indicacions, gràcies al disseny i la verticalitat del nivell de Titanfall.

Super-soldats i gegants de ferro

Hi ha un flux de combat impressionant quan es troba a peu com un pilot sense Titan. Els mapes estan dissenyats per mantenir-vos en moviment ràpidament a mesura que es mogui a la paret, es faci un salt doble entre grans llacunes i s’enfilin els obstacles. Això vol dir que els veterans del FPS hauran de replantejar-se com s’acosten a les tàctiques del camp de batalla. Els ambients impressionants són detallats, però els focs de foc no fan cap gota a les estructures al joc. No hi ha torres col·lapsades, arbustos cremats ni terres que exploten. Les batalles èpiques no tenen cap impacte en el món del joc, molt probablement per tal de preservar la capacitat de lliurament dels pilots a través dels mapes. Tot i així, hauria apreciat alguna cosa superant.

Un despatxador IA Titan funcionarà de tant en tant per actualitzar-vos el temps que queda abans de preparar el vostre mech. El seu Titan està disponible per utilitzar-lo aproximadament 3 minuts després d’iniciar un partit, però podeu reduir el seu temps de creació en ser un jugador eficaç que reclama punts durs i mata Titans, gruixuts d’AI i pilots humans. Els gegants, per sort, no són un gruix lent de metall. Els títols són relativament ràpids i tenen un moviment de guionet recarregable i eficaç que us ajuda a evadir la força de foc (especialment dedicat a les armes anti-titanes). Fins i tot es pot tenir una zona de protecció de titaneig de zones específiques i disparar contra els enemics. També podeu seguir-lo mentre trepitgeu el paisatge a peu. Això pot obrir la porta a moltes estratègies de joc noves (per exemple, posar un Titan en mode de guàrdia per protegir un punt dur de la captura).

Tot i que els Titans són esponges de bala que també poden provocar un gran dany, els jugadors que controlen els pilots no són un desavantatge inherent. Els pilots disposen de dispositius de cloaking que els fan invisibles per als titans (però només es poden desdibuixar als pilots a peu), la capacitat d’enganxar-se als edificis i l’armament antitanc dissenyat per enderrocar els grans. Hi ha alguna cosa especialment emocionant per girar una cantonada, descobrir un Titán que es trobava a poca distància, disparar coets a casa i col·locar la màquina com a punt de partida. Fins i tot es poden "rodeo" Titans; és a dir, saltar-se d’esquena, treure el cap i airejar el pilot rival. Consulteu la nostra guia per a principiants de Titanfall i 10 consells que us faran un article de Déu de Titanfall per aprendre les cordes.

>> Continua llegint: Punts d'experiència, càrrega fora i targeta de gravació

Titanfall (xbox un)