Casa Opinions Es treureu alguna vegada les ulleres? | tim bajarin

Es treureu alguna vegada les ulleres? | tim bajarin

Vídeo: Why should you read James Joyce's "Ulysses"? - Sam Slote (Setembre 2024)

Vídeo: Why should you read James Joyce's "Ulysses"? - Sam Slote (Setembre 2024)
Anonim

Actualment, hi ha tres tecnologies molt emocionants que ofereixen gran part del món de la tecnologia i desitgen invertir: realitat virtual, augmentada i mixta.

VR va arribar a l'escena amb l'Oculus Rift i va aconseguir una adquisició de Facebook de 2.000 milions de dòlars. Aleshores, Microsoft va abraçar AR amb el seu HoloLens, i ara diverses empreses estan intentant superar el buit entre VR i AR amb una combinació de les dues o la realitat mixta.

La majoria de les persones van experimentar AR mitjançant Pokemon Go, un joc mòbil que fusionava objectes virtuals amb accions del món real. Des de llavors, les empreses més importants han introduït kits de desenvolupadors centrats en AR, des de l’ARKit d’Apple fins a l’ARCore de Google.

Però en ambdós casos, aquestes aplicacions AR es distribueixen a través d’un smartphone o tauleta. La gran pregunta a Silicon Valley en aquests dies és si AR obtindrà una àmplia audiència si només s’utilitza en un telèfon intel·ligent. Es necessiten les ulleres AR per iniciar l'adopció?

En la recent Conferència de Wall Street Journal, John Hanke, conseller delegat de Niantic Inc., va predir que trigaria "probablement a l'ordre de cinc anys" abans que la tecnologia sigui corrent. Hanke va dir que la tecnologia de realitat augmentada va debutar al telèfon intel·ligent, "perquè la construïu per a la plataforma que existeix". AR arribarà a "tota la seva fructitud quan arribem a les ulleres", va argumentar, on el potencial de la AR és immens perquè es pot teixir en la vostra vida diària ".

En els meus 35 anys a Silicon Valley, he après que quan els pioners d’una tecnologia pesen sobre un tema en què estan involucrats, el millor és escoltar el que diuen. Hanke és clarament pioner en AR i com que milions de persones han jugat a Pokemon Go, té el tipus de coneixement i experiència per predir cap a on es dirigeix ​​AR. Tal com assenyala el diari , Hanke va crear Pokemon Go per a la plataforma que ja hi havia, en aquest cas el telèfon intel·ligent. Però clarament no creu que la AR o la realitat mixta arribi al seu potencial real sense cap tipus d’AR ni ulleres o ulleres de realitat mixta.

D'altra banda, Tim Cook d'Apple ha defensat que AR és un canvi de joc per a l'iPhone i s'ha compromès a treballar amb els desenvolupadors en aplicacions innovadores d'AR mitjançant ARKit per a iOS. Google sembla igual d’il·lusionat amb l’AR als telèfons intel·ligents Android.

La bona notícia és que l’AR en un telèfon intel·ligent o en una tauleta serà un pas important per familiaritzar-se amb el concepte d’AR i la realitat mixta, i crec que jugarà un paper important a l’hora d’aconseguir que les ulleres o ulleres AR siguin més acceptables. el mercat.

Arribi al mercat de tota manera; Google ja ho va provar amb Google Glass, però una etiqueta de preu elevada, un conjunt de funcions limitat i les preocupacions sobre privadesa van impedir les incòmodes especificacions d'alta tecnologia. Tanmateix, arrencar la gent en telèfons intel·ligents i tauletes, farà que la pilota es posi en marxa, ja que els sintonitzadors ajusten l'experiència de realitat mixta. Quatre o cinc anys més baixos, les ulleres es converteixen en la forma preferida de treballar i interactuar amb aquestes aplicacions.

Per la seva banda, Apple, Google, Microsoft i molts altres treballen de manera dur en aquest maquinari; Ja s'han presentat múltiples patents en ulleres. Estic entusiasmada amb els telèfons intel·ligents AR, però estic d’acord amb tota la meva sensació amb Hanke de Niantic que necessitarà algun tipus d’ulleres o ulleres AR per complir realment la promesa d’AR i realitat mixta per al mercat de masses. Mentrestant, podem esperar algunes impressionants aplicacions AR per als nostres telèfons intel·ligents i tauletes.

Es treureu alguna vegada les ulleres? | tim bajarin