Casa Ressenyes Civilization v: revisió i valoració de déus i reis

Civilization v: revisió i valoració de déus i reis

Anonim

Ja fa més de 20 anys que es disposen de paquets d’expansió per a jocs de PC, però és difícil pensar en un altre que hagi fet una transformació més elemental en el seu títol base que el primer de Civ Meat Civilization V de Sid Meier. L’afegit de Gods & Kings (llista de 29, 99 dòlars) l’ajuda no només a estar al dia del seu nom, sinó que també permet que l’original del 2010 s’adoni més de la promesa que fins ara s’ha eludit. Si Gods i Kings tenen un abast massa limitat per revolucionar completament aquest capítol de la saga de conquista del món històric, és tan bon punt perquè Civilization V sigui el joc que hauria de ser sempre.

Això no és un assoliment reduït. La civilització V era més destacable no per allò que hi havia, sinó per allò que no ho era: el caràcter, el color i la complexitat que havien definit de manera rutinària les entrades anteriors d’aquesta sèrie d’estratègia per excel·lència. Mentre que cadascun dels altres des del primer (el 1991) havia basat i desenvolupat els elements subjacents del que volia fundar i alimentar un imperi aplastant l’oposició (o s’esvaïa a intentar obscuritat), el cinquè capítol tornava a allotjar-lo de manera més segura., una distància més sedant, on molts conceptes crucials eren rebaixats o eliminats del tot. Semblava que Firaxis Games semblava tan famós els mercats de jugadors de taula i de primera hora que va deixar de preocupar-se de si la nova civilització era una gran civilització, per la qual cosa el resultat era com a molt bo, i tot just això.

Gods & Kings fa més del que havia imaginat qualsevol publicació post facto per restaurar l'equilibri entre el detall i l'accessibilitat. Tot i que afegeix o revisa molt contingut: hi ha nou civilitzacions, aproximadament 20 nous edificis i meravelles, gairebé 30 noves unitats i nombrosos ajustaments a l’arbre tecnològic: són els seus majors llums que més enlluernen i fan que Civilization V no valgui la pena jugar, però val la pena tornar a reproduir-ho i tornar a reproduir-ho de manera que mai no ho ha estat abans.

Aquella religió del temps antic

El centre de les revisions de Déus i Reis és la reaparició de la religió, l'absència desconcertant de la qual era una de les característiques més negres de la Civilització V. S’ha afegit de dues maneres diferents: com a activitat que es desenvolupa, primer creant un panteó politeista que confereix beneficis menors i després graduant-se a un sistema més específic i estructurat (amb beneficis més útils); i com a nou recurs de fe, que us ofereix una nova manera d’afegir unitats, construir edificis i tractar amb els altres governants i estats de la ciutat que trobareu durant el joc. (La nova unitat del Gran Profeta és fonamental per difondre i avançar la religió com a ordenança i ordre.)

La religió és, tal com la història ho diu hauria de ser vital als primers temps, quan el patró de la marxa de les diverses creences a través del món es converteix en el seu propi tipus de cursa armamentística. El seu impacte geopolític disminueix a mesura que passen els segles, però compleix bellament el seu paper com a força del bé i del mal que ha estat al llarg de la història de la humanitat. Gods & Kings no integra la religió tan plenament en l'acció com ho va fer Civilization IV, però el seu paper destacat representa una vegada més un emocionant retorn als primers principis que mai no haurien d'haver estat abandonats.

Espío

Es passa molt el mateix de l’espionatge, que també ha fet una remuntada impressionant. Els segles reben espies a mesura que els segles marquen (o compliu altres criteris, com ara la construcció de la meravella adequada) i podeu utilitzar-los per robar les tecnologies de les altres civilitzacions, protegir la vostra pròpia o descobrir intel·ligència que us ajudarà a bescanviar i esquer els enemics. Hi ha una desafortunada passivitat en el maneig de tot això, es podria pensar que l’espionatge internacional seria més senzill i emocionant, però fa que les relacions tan obertes com encobertes amb els vostres oponents se sentin reals i vitals una vegada més.

Tweaks i escenaris

Tota la resta de Gods i Kings és secundària a aquests canvis, però no hi ha cap pas important que s'hagi de trobar. Hi ha alguns bons retocs amb ciutats-estats: ara utilitzen un sistema de cerca més fort que fomenta de manera més perfecta la interacció amb els principals jugadors; i dues característiques més per a ells (religiosa i mercantil) aporten un gust addicional a la mecànica pionera de la Civilització V. El combat naval està més centrat ara, amb els vaixells dividits en dos tipus diferents (cos a cos i rang) que fan que els atacs des del mar siguin més amenaçadors que abans; Un altre tipus de Gran Persona, el Gran Almirall, us ofereix algunes opcions addicionals mentre navegueu pels mars també. Tres nous escenaris ofereixen excel·lents aventures prefabricades, amb el "Empires of the Smoky Skies", un dels més moderns dissenyats i convincents. S'ha solucionat la IA enemiga per als processos d'un sol jugador, de manera que obtindreu reptes més satisfets als nivells més alts de dificultat. Tot sobre Civilization V ara és millor.

Dit això, és important tenir en compte que qualsevol pack d'expansió, fins i tot un extens, només pot fer-ho molt. Es pot tornar la religió i l’espionatge, però segueixen sent més com si s’haguessin arrabassat en l’estructura existent en lloc que ocupessin l’orgull del lloc que haurien d’haver tingut des del primer moment. Si mai no us heu escalfat moltes de les noves regles (com ara l’apilament d’unitats o la manca d’elles), aquí no hi ha suficients replantejaments o actualitzacions per convèncer-vos del contrari. Malgrat tot el que obteniu, Gods & Kings no inclou tots els mapes i civilitzacions amb paquets de contingut descarregables anteriors, encara els heu de comprar per separat si ho voleu tot.

Una actualització civilitzada

Independentment, Gods & Kings és imprescindible per a tots els propietaris de Civilization V, ja siguin fans o detractors. Pot tenir les seves pròpies imperfeccions i insuficiències, però tracta i corregeix defectes més greus de l'original del que qualsevol jugador no tenia dret a esperar. Molts jugadors, inclòs jo, encara es veuen enyorats per la complexitat èpica i engrescadora de Civilization IV, ja que no aconsegueixen tot això amb aquesta concepció restringida. Però sense Gods & Kings, simplement no experimenteu la civilització V en el seu millor moment.

Més revisions sobre jocs de PC:

• River City Girls (per a PC)

• Gears 5 (per a PC)

• Final Fantasy XIV en línia (per a PC)

• Xbox (per a PC)

• Els avantpassats: L’Odissea de la Humanitat (per a PC)

• més

Civilization v: revisió i valoració de déus i reis