Vídeo: FINAL FANTASY VI — релиз на Android (De novembre 2024)
Un fantàstic joc programat malament, Final Fantasy VI per a Android és una forta trucada. És car a 15, 99 dòlars, una descàrrega enorme, i un processador i porro de bateria importants. Però si voleu un RPG gegant i tradicional d’un sol jugador al vostre telèfon Android, és possible que tingui almenys 40 hores de joc apassionat.
Finalment Fantasy VI és considerada com una de les millors de les sèries llargues i complicades. Una part important d'això és a causa de la seva gran varietat de personatges: Catorze personatges jugables vénen i surten de la vostra festa durant una llarga i retorçada saga de lluita del rebel Retornadors contra l'Imperi Gestahlian i el psicopat general clown Kefka. Finalment Fantasy III suposa un gran salt pel que fa a trama, sofisticació i fluïdesa.
La navegació és bastant fàcil, amb un tauler de control virtual de vuit que pot aparèixer a qualsevol lloc de la pantalla i una sèrie de menús modals imbricats. Els vostres personatges poden portar desenes d’elements i cada personatge té les seves pròpies habilitats especials. La batalla és la vostra elecció en temps real o basada en torns; Les barres d’acció dels personatges pugen lentament des de la part inferior de la pantalla en funció de la seva velocitat d’acció, un toc net. Pot ser que es necessiti un ametllament important del nivell abans de moltes de les batalles de caps, que solen augmentar-se dràsticament en dificultat. Per descomptat, com que es tracta d’un joc del 1994, hi ha un munt de guies en línia que us ajudaran a través de les parts difícils.
Com altres adaptacions a Android Final Fantasy, FF6 té una aparença programada. A 443 MB, té entre cinc i deu vegades la mida d’un RPG de Kemco com Symphony of Eternity i els gràfics no són gaire millors. Cada vegada que el carregueu, es registra al servidor. Si intenteu executar-lo sense connexió a Internet, només sortireu. Si la deixeu funcionar en segon pla, consumireu una bateria a un ritme notori fins que la mates des del tauler multitasca. I, si bé la capacitat de sortir i deixar de sortir en qualsevol lloc és una ajuda a les plataformes mòbils, la estranya manca de punts reals d’estalvi abans de les baralles de caps em va portar a haver de restaurar massa lluny per davant de les batalles mortals.
FF6 també pateix una manca d’explicació de la mecànica del joc. Com que és un joc clàssic, suposa que saps què fan els atacs i els poders especials. Els tutorials són desiguals: mentre que us indica el que fa la potència de Gau's Rage, per exemple, us deixa completament a les fosques sobre la capacitat rúnica de Celes. Si no coneixíeu el truc amb Phoenix Down i els no morts, així, esteu de sort. I no aconsegueixo alguns dels problemes d’equilibri del joc que comporten atacs especials dels personatges que no consumeixen energia i estan dissenyats per utilitzar-los tot el temps.
Altrament, bé, tot depèn de la quantitat que adorau FF6. Hi ha molt per adorar aquí si t’agraden jocs grans i durs que privilegien la història, l’exploració exhaustiva i l’estratègia de batalla per reflexos i pensaments ràpids.
Tanmateix, no estic donant l'opció d'Editors FF6. Per què no, demana? Aquest és un clàssic. I tens raó: aquest és un clàssic. Però vaig a ser una mica estrany i diré que pot ser que un joc de 40 hores de 443 MB no sigui l’experiència més adequada per a una plataforma d’emmagatzematge limitat on és probable que jugui durant 20 minuts alhora. Originalment vaig apreciar aquest tipus de joc com un mes de dos blocs de dues hores.
El Hero Unlucky, molt més petit, lleuger i menys costós (que deu una quantitat ridícula a la sèrie Final Fantasy) encara se sent com un millor ajustament per a pantalles petites i dispositius limitats a l’emmagatzematge, alhora que proporciona una gran quantitat de plaers similars.