Casa Ressenyes Valoració i valoració dels auriculars de realitat mixta de Windows Vr1000-100

Valoració i valoració dels auriculars de realitat mixta de Windows Vr1000-100

Taula de continguts:

Vídeo: HP Windows Mixed Reality Headset VR1000-100nn and Controllers - Test (Octubre 2024)

Vídeo: HP Windows Mixed Reality Headset VR1000-100nn and Controllers - Test (Octubre 2024)
Anonim

El sistema de realitat mixta de Windows de Microsoft és una plataforma de realitat virtual unificada per a auriculars VR realitzada per diversos fabricants, i acabem de provar el nostre segon auricular que l'utilitza. L’auricular auricular mixt HP Windows és un dispositiu de 449, 99 dòlars que inclou auriculars i dos controladors de moviment dissenyats per treballar amb la plataforma VR de Microsoft. A banda d'algunes diferències visuals, els auriculars funcionen de forma idèntica al primer auricular de Windows Mixed Reality que vam provar, l'Acer AH101-D8EY. És fàcil de configurar, però encara trobem els HTC Vive, Oculus Rift i Sony PlayStation VR per oferir millors experiències i una selecció més àmplia de programari.

Disseny

L’auricular auricular mixt HP Windows és molt similar al dels auriculars Acer, però amb un acabat negre mat molt més neutre. Els auriculars en si consisteixen en una gran visera muntada sobre una diadema encoixinada amb una frontissa que el deixa cap amunt i cap avall sobre els ulls. La part davantera de la visera presenta una llarga franja de plàstic negre brillant sobre el cos negre mat, que cobreix les dues càmeres utilitzades per al seguiment de la posició i proporciona a la visera gairebé Robocop mira. Una presa per auriculars de 3, 5 mm es troba a la vora dreta de la part inferior de la visera.

La diadema és un llaç horitzontal de plàstic negre amb un encoixinat gruixut a la part davantera i posterior. Una roda a la part posterior estreny i assegura els auriculars, com el model Acer i la PlayStation VR. Un curt cable s'estén des del costat dret de la visera fins al costat dret de la diadema, subjectat soltament sota un llaç de plàstic i que acaba uns centímetres cap avall en un ampli connector. El connector es connecta al cable de 10 peus que es connecta al vostre equip, acabant en un connector USB 3.0 i un endoll HDMI.

Els controladors de moviment inclosos són idèntics als inclosos amb els auriculars Acer i semblen ser universals entre els productes de Windows Mixed Reality segons la documentació de Microsoft. Són varetes negres planes que es desplacen cap a una superfície de control que inclou un pal analògic clicable i un touchpad juntament amb els botons de menú i Windows. Dos desencadenants se situen a la part inferior de la superfície de control. Un anell ample cobert de LEDs blancs s’estén cap endavant per sobre de l’adherència de cada controlador, permetent que les càmeres dels auriculars identifiquin la seva posició i orientació. Els controladors prenen piles AA i es combinen a través de Bluetooth. Són funcionals, però preferim els controladors Oculus Touch pel seu disseny molt més ergonòmic.

Realitat mixta de Windows

La configuració dels auriculars HP és exactament el mateix procés que la configuració dels auriculars de Windows Mixta. Necessiteu Windows 10 amb l’actualització de Fall Creators 2017 instal·lada. Tot el que heu de fer és connectar els auriculars als ports HDMI i USB oberts de l’ordinador i seguir les indicacions del vostre monitor. Configurarà l’audiòfon, us guiarà a l’emparellament dels dos controladors i, després, us convidarà a definir una àrea de joc dibuixant una caixa a l’aire al voltant d’un espai obert on podreu moure’t còmodament (i on el cable dels auriculars encara pugui arribar al vostre ordinador sense cap perill de deixar-se endurollar ni trepitjar).

Després de tot configurat, podeu utilitzar Windows Mixed Reality obrint l'aplicació Windows Mixed Reality i posant l'auricular al cap. El programari també s’iniciarà automàticament quan connecteu l’auricular, si el manteniu desconnectat quan no el feu servir.

La interfície de realitat mixta de Windows és idèntica a tots els auriculars compatibles i aprofundim en la revisió dels auriculars Acer. La interfície VR de Microsoft es diu Cliff House, i és un espai 3D modelat on es poden col·locar diferents finestres i construccions 3D segons es consideri adequat. Les aplicacions de Windows que no siguin VR es poden enganxar a parets en blanc o es poden deixar flotant a l’aire per deixar-lo mirar entre si com si estiguessis buscant entre monitors d’ordinador. Fins i tot podeu obrir l'escriptori del vostre PC com a finestra en Realitat mixta, la qual cosa us permetrà interactuar amb qualsevol dels programes de Windows com si estiguéssiu fixament al vostre monitor. Les aplicacions de VR són generalment grans rajoles que us porten directament a l’experiència quan feu clic sobre elles, dissolent la Cliff House i obriu el programari davant els vostres ulls.

The Cliff House és una interfície funcional que us permet organitzar còmodament les vostres aplicacions més utilitzades en diferents habitacions. És molt limitat, però; mentre que pugueu decorar-lo amb "Hologrames" 3D que podeu escalar i situar a qualsevol lloc del vostre voltant, no podeu canviar la disposició de la casa Cliff. Una opció per convertir la casa Cliff en un gran espai de magatzem obert, o bé donar forma a les vostres habitacions i passadissos, afegiria molta personalització a l’experiència.

La botiga d'aplicacions de Microsoft encara no ofereix moltes aplicacions de realitat mixta de Windows. Hi ha algunes desenes d’opcions, amb destacats com Superhot VR i Minecraft entre un gran nombre de jocs i experiències de demostració tecnològica molt senzilla.

Suport SteamVR

Podeu utilitzar el programari SteamVR amb un auricular de Windows Mixed Reality, però no és fiable i poc fiable. Heu d’instal·lar SteamVR per a Windows Mixed Reality a Steam i, a continuació, obriu el portal de Windows Mixt Realitat. Després d’això, heu d’obrir manualment el programari SteamVR que voleu utilitzar a Steam, després d’això desapareixerà la Cliff House i es carregarà el programari SteamVR.

Això funciona en teoria, però he patit diversos bloquejos i penjades en executar jocs SteamVR. Rick & Morty: Rick-ality virtual és el culpable més gran, carregant només la interfície del menú d’obertura però caiguda sempre que intento inserir un disc de joc virtual per jugar a un dels jocs.

El programari VR de la botiga Oculus Rift no es pot reproduir oficialment en un auricular de Windows Mixta de realitat, però alguns usuaris han trobat solucions solucionades per aconseguir que la botiga treballi amb ells.

Escriptori i motxilla

Hem provat l’auricular auricular mixt HP Windows en un Razer Blade Pro i el propi PC d’escriptori Omen X Compact Desktop d’HP, un sistema dissenyat per funcionar amb un arnes de motxilla i bateries per permetre’t utilitzar la realitat virtual lliurement, sense que hi hagi cables cap a una altra. dispositiu sobre una taula o un escriptori. Els dos ordinadors suporten Windows Mixt Reality Ultra, que comparem directament amb les experiències de Rift i Vive.

L'experiència a ambdós ordinadors va ser gairebé idèntica, tot i que l'Omen X permet, amb una motxilla opcional de 500 dòlars VR VR, utilitzar els auriculars completament sense connexió d'un escriptori o presa de corrent. Per obtenir més detalls sobre com és l'ordinador que porta la motxilla, llegiu la nostra revisió completa del sistema.

Gràfics i rendiment

Cada ull rep una imatge de 1.440 per 1.440 en un LCD de 2.89 polzades, la mateixa resolució que va utilitzar els auriculars Acer. És una imatge de més alta resolució que la HTC Vive, l’Oculus Rift i la PlayStation VR, però la taxa de refresc que ofereixen els auriculars de Windows Mixt varia entre 60 i 90 Hz, mentre que el Vive i el Rift mantenen un pla de 90Hz i el PS VR pot arribar a 90 fins a 120Hz.

Això dependrà, naturalment, del vostre maquinari. Microsoft divideix la realitat mixta de Windows en dues categories: Windows Mixt Realitat i Windows Mixed Reality Ultra. Al paper, fins i tot un ordinador amb gràfics integrats pot executar Windows Mixt Reality estàndard, que només arriba a 60Hz i no és capaç de mostrar tants detalls com Ultra, que requereix gràfics discrets. De manera efectiva, Windows Mixed Reality Ultra és una experiència similar a HTC Vive i Oculus Rift, i la realitat mixta no ultra-Windows es realitza a escala per executar-se amb un maquinari que els altres dos auriculars connectats per PC no intenten.

La pantalla dels auriculars es veu brillant i força nítida, tot i que vaig notar la textura de les pantalles LCD mateixes en mirar superfícies brillants i de colors uniformes. També podria esbrinar la col·locació de píxels, la qual cosa va donar als colors plans una mica de confusió. Vam veure un problema similar amb els auriculars Acer, que sembla que utilitza una pantalla LCD molt similar per a cada ull. Si bé l’HTC Vive, l’Oculus Rift i la PS VR tenen resolucions més baixes per a cada ull, no vam notar aquesta petita difusió amb les seves pantalles OLED, que semblen molt més vibrants i ofereixen un millor contrast.

L'experiència de joc als auriculars HP és igualment gairebé idèntica a l'auricular. Demostracions de jocs i tecnologia a Windows Mixed Reality, com Minecraft VR i LEGO Batman Batmersive VR Experience (una experiència de vídeo de 360 ​​graus) funcionen bé, i moure's per la Cliff House amb els controladors de moviment és fiable i consistent. Tot i això, un altre joc a la botiga d’aplicacions de Microsoft, Paint Arena, és incòmode i sense resposta, que no funciona correctament amb els controls de moviment i fa que el joc es pugui reproduir.

Encara necessita treballar

L’auricular auricular mixt HP Windows és tan capaç d’un auricular VR com el model Acer. Si això us val la pena depèn de si l'ecosistema de realitat mixta de Windows és la vostra plataforma de VR preferida (o, si realment, esteu dedicats a la VR connectada amb PC en primer lloc). Comencem a veure un nivell i una qualitat coherents que surten del camp de la realitat mixta de Windows, amb auriculars similars i controladors idèntics. Són funcionals, però la pròpia realitat mixta de Windows resta després de SteamVR i Oculus pel que fa a programari convincent, i SteamVR per a la plataforma continua sent inconsistent.

Afegiu pantalles LCD que simplement no semblen tan bones com les pantalles OLED que fan servir HTC, Oculus i Sony, i realment no hi ha un argument molt sòlid per gastar 450 dòlars amb els auriculars HP o qualsevol auricular de Windows Mixt de realitat. Si en el futur la plataforma i el maquinari milloren, això pot canviar, però amb dos auriculars de Windows Mixed Reality sota el nostre cinturó, comencem a veure un patró de rendiment que se sent notablement darrere de la competència.

Valoració i valoració dels auriculars de realitat mixta de Windows Vr1000-100