Casa Ressenyes Solista Lenovo Mirage amb revisió i qualificació de somni

Solista Lenovo Mirage amb revisió i qualificació de somni

Taula de continguts:

Vídeo: The Completely Wireless VR Headset! - Lenovo Mirage Solo & Camera Showcase (Octubre 2024)

Vídeo: The Completely Wireless VR Headset! - Lenovo Mirage Solo & Camera Showcase (Octubre 2024)
Anonim

Els auriculars autònoms de realitat virtual són una nova categoria. Funcionen pel seu compte, sense que hi hagi res connectat. El Lenovo Mirage Solo és un auricular autònom de 399, 99 dòlars, que és menys costós que un Google Daydream View amb un telèfon intel·ligent compatible o qualsevol auricular connectat amb un PlayStation 4 o un PC de jocs. Funciona tal com es va prometre, però per al preu no lliura la potència gràfica o els controls immersius que podeu obtenir amb un auricular connectat. Com que un PS VR amb una PS4 ja està disponible per al voltant de 650 dòlars, un auricular de 400 dòlars que fa que alguns compromisos importants de rendiment no resultin convincents, fins i tot si no heu de tractar els cables quan l'utilitzeu.

Disseny

El Mirage Solo té una aparença molt neta i simpàtica, amb una closca de plàstic blanc i gris i una placa frontal negre brillant amb dues càmeres semblants als ulls. La visera és arrodonida, amb parets llises similars al perfil de la Daydream View, però sense la coberta de la tela. La part dreta de la visera conté un botó d’encesa amb una llum indicadora, botons de volum i una presa d’auriculars de 3, 5 mm per utilitzar-los amb els auriculars de cable curt inclosos. La part esquerra de la visera conté un connector USB-C per a la càrrega i una ranura per a targetes microSD darrere d'una petita porta de plàstic. Un botó mecànic a la vora esquerra de la part inferior de la visera desbloqueja la fixació corredissa de la diadema, permetent-vos moure les lents més a prop o més lluny de la vostra cara.

Lenovo utilitza una corretja de plàstic d'una peça regulable per a la seva diadema, similar a la PlayStation VR. La diadema en sí és una longitud flexible de plàstic gris que mesura poc menys d’una polzada d’amplada, amb arcs ben encoixinats a la part davantera i posterior. L’arc del darrere presenta una roda que solta o estreny la diadema, amb parades de clic per mantenir-la ajustada a la mida desitjada sense lliscar accidentalment. Entre els ajustaments de la diadema i els esmentats ajustaments de la visera corredissa, en pocs segons s'ajusta fàcilment el Mirage Solo.

L’auricular és bastant còmode i pesa poc més d’1, 4 lliures. Podia fer una prova aproximadament una hora cada vegada abans de fer una pausa i es recomana fer pauses regulars per evitar la tensió ocular independentment de com es recolzi el Mirage Solo al cap. Després d'una llarga sessió de proves, em vaig adonar que el front estava una mica picor i suat per la pressió de la visera, però tampoc no distreia massa.

El Mirage Solo inclou el mateix controlador Daydream que s’utilitza amb la visualització Daydream. És una vareta curta de plàstic gris amb un touchpad circular i botons de darrere i Home a la part superior. Un petit interruptor basculant a la vora dreta del comandament permet ajustar el volum de l'auricular. Un port USB-C a la part inferior permet carregar la bateria incorporada, tot i que només s’inclouen un cable USB-A-a-USB-C i un adaptador d’energia; no podeu carregar tots dos alhora sense cap altre cable i port gratuït.

Maquinari

Com a auricular autònom de Google Daydream VR, el Mirage Solo és efectivament un telèfon Android amb lents i diadema. És força potent, tot i que no al mateix nivell que els telèfons emblemàtics actuals com el Samsung Galaxy S9. Compta amb el processador Qualcomm Snapdragon 835 VR, la versió overclockada centrada en VR de la CPU utilitzada al Google Pixel 2. Té els 4GB de memòria RAM que el Pixel 2, juntament amb 64 ​​GB d’emmagatzematge a bord i una ranura per a targetes microSD. més o carregant contingut per a la reproducció directa.

La pantalla és un LCD de 5, 5 polzades amb una resolució de 2.560 per 1.440 (dividida per la meitat per cada ull). És una vergonya que Lenovo utilitzi un panell LCD en lloc dels panells OLED que fan servir la PS VR, l’Oculus Rift i l’HTC Vive (i el Pixel 2, encara que no sigui per a VR sense una visió Daydream separada), ja que el LCD pot No produeix nivells de negre gairebé foscos com els OLED. El plafó té una velocitat de refresc de 75Hz, per sobre dels 60 Hz necessaris per a una VR còmoda, però no tan ràpid com els 90-120Hz dels auriculars VR connectats de gamma alta. Es combina amb dues lents que ofereixen un camp de visió de 110 graus.

Per a la tecnologia de seguiment de moviments, el Mirage Solo ofereix el complement estàndard de giroscopi, acceleròmetre i magnetòmetre, combinat amb dues càmeres de seguiment de sis graus de llibertat orientades cap endavant similars a les que s’utilitzen amb els auriculars de Windows Mixed Reality. Encara és un auricular VR, no un AR, de manera que no hi ha cap manera integrada de mirar cap a fora a través de les càmeres; són estrictament per al seguiment de la posició. El Daydream Controller també ofereix un seguiment de moviment a més del touchpad, però no de seguiment de posició. Podeu fer girar el comandament per moure un cursor i l'acció és que apunta un làser a diferents objectes en VR, però l'auricular no realment seguirà allà on el comandament és relatiu a vosaltres, com el HTC Vive i el Oculus Rift. controladors de moviment.

El Mirage Solo té una bateria incorporada que pot durar fins a 2, 5 hores segons Lenovo. No és gaire llarg, però podeu seguir utilitzant els auriculars quan estigueu connectats (encara que probablement voldreu trobar un cable USB-C molt més llarg). Jo personalment no puc estar còmodament a VR durant més d'una hora sense tenir mal de cap i no pateixo la malaltia del moviment que de vegades troben altres usuaris amb els auriculars VR, de manera que probablement hi hagi més de dues hores entre càrregues. usuari mitjà.

Desenvolupat per Daydream

El Mirage Solo utilitza Google Daydream 2.0 per al seu sistema operatiu. Està basat en Android, però, a causa que el dispositiu és un auricular autònom VR, no cal que ofereixi la versió frontal estàndard d'Android ni necessiti el temps per canviar a Daydream. Quan l’activa, apareix Daydream de la mateixa manera que si connectés un telèfon compatible a una visualització de Daydream i l’activés.

Google Daydream se sent, bé, com una versió VR d'Android. Si premeu el botó Daydream al comandament, apareix una pantalla d’inici que s’assembla molt a l’ombra de notificació d’Android N, amb grans icones a la part superior per activar Google Cast, ajustar el volum, comprovar les alarmes, configurar wifi i entrar al sistema. configuració. Les aplicacions apareixen en una barra a la part inferior de la secció pantalla, però es pot ampliar a una biblioteca d'aplicacions més gran similar als telèfons Android. Tot basat en el menú, des de la biblioteca d'aplicacions fins a la configuració, apareix amb un aspecte retratat com si portéssiu un telèfon intel·ligent verticalment a la cara. El camp de vista significa que podeu navegar fàcilment pels menús, però és com un malbaratament no utilitzar un paisatge o fins i tot un aspecte quadrat per a la navegació pel menú.

Com a audiòfon de Google Daydream, el Mirage Solo utilitza la botiga d’aplicacions de Google i pot executar qualsevol programari de VR que funcionés amb un telèfon Android compatible i la visualització de Daydream. És una botiga separada de la botiga de programari Gear VR de Samsung i Oculus, encara que el Gear VR i els seus telèfons compatibles també utilitzin Android.

Programari

Google Daydream ofereix una sòlida selecció d'aplicacions i jocs VR, tot i que la biblioteca no és tan gran com les plataformes Oculus Rift i SteamVR. Les aplicacions dedicades a Google Play Movies & TV, HBO Go / Now, Hulu, Netflix i YouTube us permeten veure els serveis més populars en un televisor de teatre de pantalla gran virtual. També podeu viatjar pràcticament per carreteres mapades amb Google amb Google Street View, veure obres d’art en un museu virtual amb Google Arts & Culture, navegar i veure fotos de 180 i 360 graus a Google Fotos (inclosa VR de 180 graus) fotos simpàtiques que feu amb una càmera separada Lenovo Mirage) i consulteu diverses notícies, documentals i experiències en primera persona amb diferents aplicacions de la BBC, CNN i The Wall Street Journal.

Daydream compta amb una variada biblioteca de diversos centenars de jocs que abasten diversos gèneres. Entre els títols destacats s’inclou l’excel·lent tirador de ritme Rez Infinite, el joc de trencaclosques pirata Darknet, el joc de trencaclosques de la festa Keep Talking i Nobody Explodes, i els jocs de terror Dreadhalls i Layers of Fear: Solitude. Tanmateix, no hi ha molts altres jocs VR molt convincents a Daydream, i la botiga pot resultar frustrant per navegar amb una organització i una categorització molt arbitràries.

La botiga d'aplicacions Daydream també ho és per desgràcia nedant amb molts jocs que semblen barats i senzills, més a prop de la barrera dels jocs mòbils fluixos que les biblioteques prou curades i fortes per a l'Oculus Rift i PS VR. Per descomptat, encara no hem trobat moltes aplicacions d'assassinat a qualsevol plataforma VR, de manera que el quilometratge pot variar segons els vostres gustos. I, si no és res, veure la televisió en un gran teatre virtual pot ser divertit.

Rendiment

Parlant de teatre virtual, vaig veure algun YouTube VR al Mirage Solo, començant per un vídeo de Jim Sterling. Com a vídeo que no era en VR, apareixia com a una gran pantalla de cinema en un espai fosc i sense forma. Podia configurar la pantalla perquè es mostri corba o plana i ajustar la proximitat que em va semblar lliscant cap amunt i cap avall per la pantalla tàctil. Va ser una experiència de visió nítida i accessible.

Després d’això, he carregat un vídeo de 360 ​​graus d’un motorista amb bicicleta de terra. En lloc de mirar una pantalla flotant, em va envoltar una esfera de vídeo, veient el genet fer acrobàcies a sota meu. Podria moure el cap físicament per mirar diferents parts de la web vídeo, o feu clic i manteniu premuda la pantalla tàctil per arrossegar l'esfera sense moure el cap. El control manual va retallar la major part de l’esfera i només em va mostrar un rectangle flotant amb part del vídeo, que sentia incòmode, però és una solució útil per evitar la malaltia de moviment intens que pot passar quan gires el món que t’envolta sense moure el cap.

Google Street View VR és una decepció. M'esperava una experiència d'exploració gratuïta que em permetés navegar pels carrers fotografiats pels cotxes de Google Street View i veure fotografies de 360 ​​graus de centenars de carrers de diferents ciutats. En el seu lloc, ofereix una selecció de panoràmiques de 360 ​​graus en funció de la ubicació en què entreu, i això es tracta. Podeu saltar entre fotografies panoràmiques enllaçades properes, però no obteniu l’experiència completa de Google Street View primer persona, com ara quan obriu Google Maps al vostre ordinador i passeu per Street View.

Vaig jugar la primera etapa de Rez Infinite al Mirage Solo, i realment destaca com els auriculars Daydream, tot i que són gratament sense fils, són més limitats que la PlayStation VR. Rez Infinite es va publicar originalment per a la PS VR, que utilitza un panell OLED per a la seva imatge. La velocitat de refrescament més alta de 90-120Hz de la PS VR se sent només una mica més suau, sinó que la capacitat de l’OLED per produir negres molt profunds fa un treball molt millor per donar a conèixer l’estètica del neon-sobreespai del joc. Els fons negres no són especialment foscos al Mirage Solo, cosa que redueix el contrast amb els potents ambers i grocs de l’acció. No deixa de ser un joc excel·lent, però se sent com un pas enrere si es compara amb la PS VR. Tenir en compte que el Mirage Solo costa el mateix que el PS VR (tot i que el PS VR necessita una PlayStation 4 i es manté en contacte, mentre que el Mirage Solo és autònom), és una mica decebedor.

També he jugat a Blade Runner Revelations, un joc d'aventura promocional relacionat amb Blade Runner 2049 . Em va posar en la perspectiva d’un Blade Runner que investigués un possible replicant a Los Angeles. Puc mirar lliurement des d’ubicacions fixes i teleportar-me entre perspectives preestablertes, assenyalant cercles brillants al terra i fent clic al touchpad, un mecànic estàndard per a jocs VR en primera persona. Els gràfics semblen nítids i suaus pel que són, però els models i les textures semblen una mica primitius, potser més a prop del que veuríeu en un joc de PlayStation 2 que d'un joc de PS VR. La fidelitat gràfica de diferents jocs pot variar òbviament, però Mirage Solo, basat en Snapdragon, independentment, no té el poder per a algunes de les experiències de VR més detallades que podeu obtenir amb uns auriculars VR connectats a jocs. ordinador o una PS4.

El controlador Daydream deixar manipulo objectes de l’entorn i interactuo amb altres personatges fent clic a diferents parts del touchpad per fer seleccions. Va aparèixer com un multitool el Blade Runner utilitzat, i inclinar el comandament de la mà es va girar cap a la cara per mirar el meu inventari. Com que el controlador Daydream és un dispositiu de tres graus de llibertat (3DOF) en lloc de sis graus de llibertat (6DOF), només rastreja l'orientació i no la posició. Això vol dir que inclinar-la cap amunt va apuntar l’eina a la cara fins i tot quan vaig mantenir el comandament al meu costat, cosa que es desorienta si estàs acostumat a controladors 6DOF com PlayStation Move a la PS VR i l’Oculus Touch a l’Oculus Rift.. Al final m'he acostumat i utilitzar el comandament simplement com a punter direccional es va fer bastant intuïtiu, però encara se sent molt més limitat que els controladors dels auriculars VR connectats.

Conclusions

El Lenovo Mirage Solo és un auricular autònom funcional VR que ofereix tots els avantatges d’un smartphone Android compatible en un Daydream View per aproximadament la meitat del preu total. Tanmateix, aquest maquinari per a telèfons intel·ligents només es pot utilitzar per a VR, cosa que significa que no es pot treure dels auriculars per obtenir una experiència completa del telèfon i, amb el preu del telèfon fora de l’equació, els seus auriculars VR costen una fracció del que Mirage Solo ho fa.

Es tracta d’una experiència convincent que es beneficia del disseny sense cable, però sense un sistema més potent relacionat ella els límits del poder són molt evidents. Si es compara amb el menys costós PlayStation VR o el més car Oculus Rift o l’HTC Vive, simplement no es presenta com a gràfics realistes convincents, ni permetre jugar a jocs amb controladors dual 6DOF per a interaccions immersives. Això fa que perdi gran part del seu brillantor, fins i tot si els auriculars més avançats requereixen cables molestos i un maquinari separat per funcionar. L’Oculus Go és molt similar en disseny i concepte, però a la meitat del preu tots aquests compromisos podrien ser molt més fàcils d’empassar. Ja estem en fase de provar-ho i en farem un informe aviat.

Si voleu una experiència de VR entretinguda que mostri realment el que pot fer la tecnologia, la PS VR és la nostra elecció dels editors i podeu obtenir el paquet complet (PS VR, controladors PlayStation Move, PlayStation Camera i PS4 per executar-lo). tot) per 650 $. L’Oculus Rift i l’HTC Vive també són potents, però necessiten ordinadors prou hàbils que puguin executar el preu total d’una bona experiència de VR com a mínim dues vegades. Mentrestant, si ja teniu un potent telèfon intel·ligent compatible amb Google Daydream o Gear VR, simplement podeu obtenir els seus respectius auriculars entre 100 i 130 $. Tal com està, el Mirage Solo és una mica massa car per al tipus de VR que ofereix.

Solista Lenovo Mirage amb revisió i qualificació de somni