Vídeo: Обзор на Iphone 12 Pro Max и Зарядку Magsafe (De novembre 2024)
Carcassone per a iOS és un dels meus jocs mòbils preferits, així que quan el mateix equip de desenvolupament (TheCodingMonkeys) va llançar un nou joc anomenat Lost Cities (3, 99 dòlars, per a iPhone) el vaig descarregar en pocs segons. Una altra adaptació del joc de taula, Lost Cities és un joc de cartes a la velocitat que té la mateixa qualitat i atenció al detall que esperava de l’equip de desenvolupament. És una elecció dels editors per a jocs amb iPhone.
Es pot confondre als jugadors nous per què aquest joc de cartes s’anomena Ciutats perdudes i no estan sols. A més d'alguns art molt maco a les cartes i un tema general de la selva per a l'aplicació, la connexió entre jugar un joc de cartes i explorar / raidar tomba és molt millor. Al principi, vaig pensar que es tractava només d'una adaptació de jocs de taula més solta, però resulta que fins i tot el joc original només està lligat al seu nom. El meu consell és no pensar-ho massa.
Cartes i carrils
A ciutats perdudes, us ofereixen una mà de vuit cartes de colors numerades que heu de jugar en ordre ascendent en les vies corresponents amb codis de colors. L’obertura d’un nou carril guanya 20 punts negatius , però augmentareu la puntuació pel nombre de cada carta que jugueu. Cada torn haureu de jugar o descartar una carta i, després, dibuixar una carta fins que no quedin cartes i s’acabi el joc.
L’estratègia a les ciutats perdudes consisteix en cronometrar les teves jugades en un joc d’extinció ràpidament i en les jugades del teu oponent. A més, hi ha el repte d’esbrinar quan –o si passa– guanyaràs punts positius en un carril concret.
Si tot això sona massa fluix, no patiu. El joc té un tutorial guiat informatiu i està completament indicat per indicar-vos on esteu, com avança el vostre oponent i quantes cartes queden a la pila d'empat. Fins i tot les notificacions multijugador, proporcionades per Game Center, us diran quantes cartes queden per jugar.
El que realment m’agrada de Lost Cities és que poques vegades hi ha un joc innegable. Per molt que comenci una ronda, normalment hi ha una oportunitat de guanyar. Si no em creieu, el joc presenta en realitat un gràfic que mostra la probabilitat de la vostra victòria al llarg del joc, de manera que podreu veure el moment exacte en què vareu guanyar (o quan us heu confegit).
Campanes i xiulets
A Carcassona, TheCodingMonkeys va mostrar un amor exuberant, un disseny skeumorphic, una excel·lent interpretació de la veu i una música de bon gust. A les ciutats perdudes, no van decebre. El tauler de joc és detallat acuradament, les cartes són atrevides de colors i el paquet sencer sembla excel·lent als meus iPhone 4s. La banda sonora multi-cultural abasta molts temes i regions diferents, i es fon molt bé en un segon pla, a diferència de l’impressionant temps de Ticket to Ride.
Més importants que les aparences són els ben pensats controls de les ciutats perdudes. Les cartes es guien automàticament cap als carrils adequats i són prou grans perquè fins i tot els ximples amb els meus polzes, com jo, juguin amb una sola mà. M’ha agradat especialment que hagis de confirmar cada jugada, donant-te l’oportunitat de desfer un error o tornar a passar una mala jugada.
Hi ha una notable economia de pantalles en aquest joc, situant tot dins d'un toc o dos. Em va impressionar especialment les pantalles de multijugador, que sovint són un desastre en els jocs mòbils, però es van presentar en un disseny atent de la interfície d'usuari a les ciutats perdudes.
Aventurar-se en solitari o amb amics
Podeu jugar contra alguns bots (farses blanques i vagament imperialistes d’arqueòleg de ficció), jugar en línia a l’atzar un partit contra els jugadors de Lost Cities o competir contra els vostres amics a través del Game Center. Els jocs contra els robots es faran molt més ràpids i solen durar entre cinc i deu minuts, segons la velocitat que jugueu. També són difícils diablement.
El joc lluita una mica amb els jugadors en viu perquè cada torn és tan curt, i el calendari del vostre torn següent és completament ràpid fins que respon el vostre rival. Això és normal per als jocs mòbils, però. També podeu experimentar cert temps de retard entre torns per problemes de xarxa. Malauradament, el joc no és compatible amb pass-and-play.
Les Ciutats Perdudes escullen una opció de xat, però els desenvolupadors van incloure la possibilitat de mostrar una de les nou emoticones durant cada ronda. Això evita que els jugadors són maleducats sense obligar-los a callar.
Trobeu aquestes ciutats perdudes
Potser les ciutats perdudes per iPhone no podrien ser una adaptació del joc de taula del tot fidel, però és un joc molt ben fet per si mateix. Té un joc ràpid i estratègic i un disseny perfecte per a mòbils. Tot i que pot trigar un parell o dos d’entendre-ho, és divertit i sorprenentment addictiu. Sol·licitareu als vostres amics que descarregueu TheCodingMonkeys 'Lost Cities, una clara elecció dels editors per a jocs amb iPhone.