Vídeo: Metal Gear Solid The Legacy Collection 1987-2012 Unboxing (RUS, PS3) (De novembre 2024)
Des de fa més de 25 anys, la sèrie Metal Gear ha sorprès els jugadors, redefinint tòpics de jocs estancs i popularitzant el gènere furtiu que ara inclou títols populars com Assassin's Creed III (PS3) i Batman: Arkham City. Ara, Konami ha reunit els jocs principals de la sèrie, llançant els vuit jocs per a PlayStation 3 sota un títol, Metal Gear Solid: The Legacy Collection. Tant si ets un veterà de Metal Gear o si acabes de venir a la sèrie per primera vegada, aquesta col·lecció de preferits dels fanàtics de la crítica és molt recomanable.
Colar-se per la història
Vaig jugar per primer cop a Metal Gear quan tenia 6 o 7 anys, jugant a un NES a casa d’un amic. Encara ho recordo com una experiència frustrant: la versió NES era una versió poc portada de la versió original de MSX, cosa que feia encara més difícil un joc difícil, però va marcar el meu primer pinzell amb el joc. Vaig abandonar el joc tan descarat, però ho vaig recordar durant anys. Quan Metal Gear Solid va debutar a la PlayStation original el 1998, em vaig enganxar.
Mentre esperava amb moltes ganes el llançament de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en algun moment de l'any següent, vaig saltar l'oportunitat de revisar la franquícia de jocs que ha capturat la meva imaginació i m'ha mantingut colpejant, rastrejant i disparant durant més de dues dècades. Així que quan Konami va anunciar el llançament de Metal Gear Solid: The Legacy Collection, el vaig comprar amb ganes, tot i que ja posseeixo cinc dels vuit jocs inclosos.
Per motiu de brevetat, aquesta revisió només resumirà breument la història de cada joc, quedant lliure de spoiler per a tots els nouvinguts. En canvi, l’atenció principal tractarà els aspectes tècnics de cada joc: la qualitat del port d’un sistema a un altre, les diferències en els esquemes de control i la jugabilitat d’un joc a l’altre, i els canvis o errors notables que es troben al llarg del camí..
Qualsevol que desitgi més detalls sobre qualsevol dels vuit títols inclosos haurà de mirar a un altre lloc, però la informació no hauria de ser massa difícil de trobar, es tracta de jocs més ben rebuts i més venuts, i s'ha vessat molta tinta disseccionant els trames, personatges i girs de cadascun.
Captura de pantalla de la sèrie
La sèrie Metal Gear Solid pot resultar famosa per les seves trames revoltades, per als personatges més importants, i per a una combinació única d’acció militar amb elements de ciència-ficció i fantasia, però, en el fons, és una sèrie senzilla. Cada joc se centra al voltant d'un comando especial d'opcions especials (serp, encara que aquest nom fa referència a més d'un personatge), enviat a infiltrar-se en un reducte enemic. Enfrontar-se a nombres aclaparadors i començar armats amb només un parell de prismàtics (i potser un ganivet), l’única esperança de Snake d’acabar la seva missió és fer servir furtius, hàbils i pacientment arrabassar enemics passats, i procurar equipament segons calgui durant el camí. La majoria de les vegades (tot i que no sempre) l’objectiu final de la seva missió és aturar el Metal Gear Gear, qualsevol de les línies de tancs de marxa equipats amb tecnologia d’alta tecnologia, juntament amb qualsevol cèl·lula terrorista o unitat militar malaurada. el va capturar. Esbrineu-vos, busqueu coses al llarg del camí, atureu els dolents i destruiu Metal Gear. És una premissa prou senzilla, però al llarg de 25 anys, les històries del voltant s’han convertit en molt complexes.
Per exemple, Solid Snake, el protagonista de diversos jocs de Metal Gear, és en realitat un dels diversos clons de Big Boss, que és alhora el seu comandant de la unitat i finalment el seu enemic. I Big Boss originalment també va ser anomenat amb el nom de Snake. A més de totes les missions classificades i la tecnologia de secret superior, hi ha almenys un grup ombrívol de conspiració que manipula els esdeveniments des de darrere, i un o més personatges que treballen per a aquest grup com a doble (o triple) agent.
El repartiment de personatges també ha passat d’un bon grapat a dotzenes, cadascun d’ells amb detalls detallats, motius ultramarins i agendes secretes. El resultat final és tan laberíntic en els seus girs i voltes argumentals que abans de l’edició de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Konami va crear en realitat una wiki dedicada completament a explicar les trames i personatges de les històries anteriors.