Casa Ressenyes Revisió i qualificació del kit de varietats de Nintendo Lab

Revisió i qualificació del kit de varietats de Nintendo Lab

Taula de continguts:

Vídeo: Nintendo Labo - Toy-Con 01: Variety Kit (Octubre 2024)

Vídeo: Nintendo Labo - Toy-Con 01: Variety Kit (Octubre 2024)
Anonim

Pot ser que Labo sigui el concepte més exclusiu de Nintendo mai. És un joc de Nintendo Switch, sí, però té un gir únic que agafa la idea de la vida de Amiibos i Skylanders i que va en una direcció totalment diferent i encantadora. Nintendo Labo es basa en Toy-Cons, joguines de cartró i mecanismes que creeu i, a continuació, introduïu els controladors Joy-Con de l’interruptor. Els nens passen hores elaborant les seves pròpies joguines sorprenentment complexes amb articles de manualitats, i després utilitzen el Switch i el Joy-Cons per jugar a videojocs.

Nintendo compta amb dos paquets Labo, el Robot Kit i el Variety Kit. El kit de varietats, revisat aquí, és un conjunt de 69, 99 dòlars amb suficients subministraments per construir cinc Toy-Cons diferents: un cotxe RC, un pal de pesca, una casa, un conjunt de manillar de moto i un piano, inclosos en els fulls de cartró inclosos. Fa part d'un gran nombre d'activitats, que es basa en el concepte bàsic de muntar i jugar en una caixa de sorra molt flexible per a l'experimentació i la programació. És una meravella de l’enginyeria de cartró increïblement intel·ligent i pot ser una peça de futur per al futur del vostre fill en STEM (ciència, tecnologia, enginyeria i matemàtiques). Això fa que es mereixi el premi de la nostra elecció d’Editors.

Fer

Labo té tres modes de joc principals: Make, Play i Discover. Tot comença amb Make, que us porta a través del procés de construcció de Toy-Con.

A la superfície, el Kit de varietats Labo es basa en els projectes d’artesania Toy-Con: cotxes RC, una canya de pescar, una casa, un conjunt de manillar de moto i un piano. Els cotxes RC consisteixen en carcasses de cartró simples per a cada Joy-Con i un suport opcional per a la consola Switch, de manera que només es triguen uns 10 minuts a construir-se. Els altres quatre projectes requereixen molt més temps i es requereixen fins a gairebé quatre hores segons la velocitat del vostre treball. Vaig muntar la canya de pescar (estimada entre 90 i 150 minuts) en poc més d'una hora, i el piano (estimat entre 150 i 210 minuts) en poc menys de tres hores.

Els projectes Toy-Con estan impresos en diversos fulls de cartró precurat perforat. Cada full s’identifica amb un color i una lletra, que us permetrà esbrinar fàcilment quin és el pas necessari de cada Toy-Con. Les peces precutades es desprenen fàcilment dels seus llençols amb una suau empenta i, amb una modesta cura, he aconseguit eliminar desenes de desenes de formes complicades sense corbes ni escletxes involuntàries. Les perforacions també fan que el plec de cada peça sigui molt fàcil i precís, garantint que els mecanismes complicats es combinen i funcionen tal com es preveia, fins i tot amb el meu nivell de delicadesa inferior a la mitjana.

La quantitat de cartró i la precisió de cada full justifiquen fàcilment la prima de 10 dòlars que el Toy-Con Variety Kit té sobre la majoria de jocs importants d’interruptor. Si acabeu necessitant cartró de recanvi, podeu demanar kits Toy-Con individuals de Nintendo per 2, 99 dòlars (per a la combinació RC car i el paquet tutorial Discovery) fins a 11, 99 dòlars (per a la moto o el piano Toy-Cons, cadascun). Nintendo no ofereix una manera de fer oficialment els seus propis recanvis fora de cartró de recanvi, però si manteniu cada full de cartró després d’eliminar-ne les peces, podeu fer servir els forats com a plantilla.

Les instruccions de construcció es proporcionen completament a l’interruptor, fàcilment visible a la pròpia consola o quan es connecta a un televisor. Cada projecte de Toy-Con es divideix en diverses etapes, mostrant-vos com podeu muntar cada component important. Cada etapa té molts passos, que requereixen treure els sub-components dels fulls de cartró inclosos i plegar-los.

El procés pot ser bastant complex, amb moltes peces que requereixen plecs complicats i una alineació acurada de pestanyes. Afortunadament, el programari mostra una animació detallada de cada plec i inserció necessària per a cada peça. Podeu veure el procés a velocitat normal mantenint el botó A o el sentit de la dreta a Joy-Con i accelerar-lo mantenint presionat el botó ZL o ZR. Si un plec no està clar, podeu fer servir els pals analògics per girar i fer la panoràmica a la càmera per obtenir un millor aspecte.

El cotxe RC és molt fàcil de construir, necessitant dues de les fulles de cartró i uns 10 minuts de plegament. Una peça gran es plega en una closca de sis potes amb ranures als laterals per inserir el Joy-Cons. El conjunt inclou dues peces d’aquest tipus, de manera que podeu construir i jugar amb dos cotxes RC alhora si teniu dos parells de Joy-Cons. A més d’aquestes formes senzilles, el procés també inclou la creació d’una petita antena de cartró que es llisca a la part superior de la tauleta Switch. No fa res, però és un extra divertit que alimenta la imaginació.

Construir cada Toy-Con a més dels cotxes RC és un procés llarg i satisfactori que mostra exactament el funcionament del Toy-Con, així com la impressionant enginyeria de cartró de Nintendo. Això és molt més que simples portafols de cartró per a l’interruptor i el Joy-Cons. Són mecanismes notablement complexos que es basen en plecs semblants a l'origami i llengües, forats i palanques alineades amb cura per produir joguines de cartró sorprenentment robustes amb diverses parts mòbils. De vegades cal que utilitzeu el cordó de niló inclòs, les bandes de goma i les retolles de plàstic, però la realització de pesats mecànics reals es realitza completament pel cartró.

Els Toy-Cons físics són només una part de l’equació. Necessiten que funcionin els controladors Joy-Con de Switch i el Joy-Con adequat conté el veritable geni de Labo. La barra negra de la part inferior de la dreta de Joy-Con és una càmera d’infraroig i, tot i que no fa fotos visualment atractives, és impressionant i precisa quan detecta material reflectant. La majoria de Toy-Cons utilitzen tires de cinta reflectant per marcar peces mòbils, que el Joy-Con dret pot veure quan s’insereix al seu lloc adequat (com la xemeneia de la casa o la part posterior del piano). Si bé cada Joy-Con només disposa de sis botons funcionals per a controls de joc i giroscopi i sensors d'acceleròmetre bastant directes, la càmera d'infrarojos de Joy-Con, dreta, pot recollir desenes de parts mòbils, com les 13 tecles del piano Toy-Con.

Unint cada Toy-Con junts us mostra exactament com funciona cada part mòbil i banda de cinta amb la càmera d'infrarojos. També demostra l’impressionant que és l’enginyeria de Nintendo. Una fitxa de cartró coberta en dues tires de cinta i suspesa per una banda de goma es converteix en una palanca de desplaçament de pas al piano Toy-Con. Una pissarra de cartró amb una sèrie de ratlles reflectants al seu voltant es converteix en una manivela que podeu inserir a la casa Toy-Con. Labo es basa en idees simples convertides en mecanismes complexos per utilitzar amb Nintendo Switch i us permet recórrer tots els passos del procés.

No cal deixar cada Toy-Con com a peça de cartró monocroma. Nintendo us anima a personalitzar els vostres Toy-Cons amb retoladors, adhesius, paquetes, cinta i qualsevol altra manera que vulgueu canviar l’estètica de la joguina. I, com que la càmera d’infrarojos i els adhesius reflectants depenen de tots els mecanismes interns dels Toy-Cons, podeu decorar la part exterior d’ells amb poca por de fer mal a la seva funcionalitat. De fet, Nintendo ofereix un conjunt de personalització Labo de 9, 99 dòlars amb cinta, adhesius i paquetes de colors per personalitzar el vostre Toy-Cons.

Jugar

Després de combinar un Toy-Con, podeu jugar amb ell al menú Jugar. Cada Toy-Con té el seu propi mode de joc que li permet gaudir d’una experiència senzilla. La majoria de projectes utilitzen els Joy-Cons en els seus Toy-Cons per controlar un joc a la pantalla de la tauleta Switch. El cotxe RC és una excepció, ja que la pantalla tàctil de la tauleta Switch s’utilitza per fer moure el cotxe. La resta utilitza els sensors, els botons i la càmera d'infrarojos del Joy-Cons per permetre jugar un videojoc. Podeu pescar amb la canya de pescar, utilitzar la casa com a diorama digital per a mascotes, fer carrera amb el manillar de la moto o tocar música amb el piano. Són jocs bastant bàsics, fàcils i accessibles, i prou divertits per seguir jugant una i altra vegada.

Jugar amb el cotxe RC és tan senzill com construir-lo. A la pantalla apareixen dos grans paletes amb interruptors corredissos al costat. Cada paleta fa vibrar un dels Joy-Cons i cada commutador ajusta la freqüència de la vibració. Només fer vibrar el Joy-Con de l’esquerra fa que el cotxe es giri lentament cap a l’esquerra, i fer vibrar el de la dreta, fa que el cotxe giri a la dreta lentament. Fer vibrar tots dos alhora fa que el cotxe balli endavant, almenys en teoria; perquè els Joy-Cons s’uneixen amb cartró flexible en lloc de plàstic o metall rígid, no es poden equilibrar perfectament. Això és per als ajustaments de freqüència: modificar els moviments del cotxe. El disseny fa que el cotxe RC funcioni més com una joguina HexBug que no pas un cotxe real, arrossegant-se a les seves sis potes de cartró en lloc d’utilitzar rodes.

Podeu jugar amb dos cotxes RC alhora si teniu dues parelles de Joy-Cons. La pantalla canvia a una vista de dos conjunts de botons i lliscadors, amb cada controlador subjectant un extrem de la tauleta i prement els seus respectius botons. La pantalla de control del cotxe RC també té una petita finestra al centre que, quan es toca, mostra el que veu el cotxe. El Joy-Con correcte té una càmera infraroja integrada i ens va sorprendre molt el que va veure.

Vam suposar que la càmera d’infrarojos era un sensor de proximitat amb IR de molt baixa resolució, utilitzat més per imaginar el moviment i la distància que en realitat. La càmera té, en realitat, una resolució prou alta per fer les cares discernibles i detectar fàcilment la calor i seguir els senyals d’infrarojos clarament a les fosques. L'ús és només un divertit addicional en el cotxe RC, però és molt important per a alguns dels altres jocs de Labo i els martells a casa, amb la gran intel·ligència que pot aconseguir Nintendo amb les seves creacions.

El joc de les canyes de pesca és simplement un joc de pesca, que utilitza els sensors de moviment Joy-Cons per determinar quan circules i l’orientació de la teva canya. La tauleta Switch encaixa en el suport de cartró que surt de la varilla, rebotant suaument cap amunt i cap avall gràcies a les bandes de goma que hi ha al seu interior. Vetllar amb la tauleta et permet vigilar els peixos, aportar comentaris i exigir que vigilis l’aigua. De nou, molt llest.

El mode de joc Circuit que s’utilitza amb la moto Toy-Con és un joc de carreres molt bàsic que fa servir el manillar de la moto que creeu. L’interruptor s’encaixa al centre del Toy-Con i cada Joy-Con es llisca al manillar. En lloc d'utilitzar els botons de cara i els pals analògics per córrer, torceu el manillar dret per accelerar-lo i tireu el disparador del cartró al fre. Fins i tot hi ha botons de polze petits per activar la trompa i posar en marxa el motor fent un toc nítid o bé Joy-Con al seu suport.

La moto també funciona amb un mode de joc secundari de l’Estadi, que us permet fer una carrera per una gran arena en lloc d’un recorregut. Aquest és el mode realment atractiu per a la moto Toy-Con, ja que pots crear els teus propis estadis mitjançant la càmera d'infrarojos de Joy-Con adequada. Podeu escanejar qualsevol objecte mantenint el Joy-Con en un petit escàner en forma de pistola Toy-Con, i un mapa tridimensional d’aquest objecte es convertirà en un mapa de terreny de l’estadi. Podeu passejar per turons i altiplans fets amb la cara dels vostres amics, les vostres mascotes i, fins i tot, altres Joy-Cons. És realment fascinant veure que la càmera converteixi qualsevol cosa que s’apunta a una arena en temps real.

El mode de joc de piano us permet utilitzar el piano Toy-Con com a senzill piano de 13 tecles. Mostra un cúmul de 13 figures simpàtiques en tubs que apareixen i canten notes quan premeu una tecla al piano. Això sol és una proesa impressionant de la tecnologia de cartró, però podeu canviar les figures en gats o cantar veus posant un dels poms especials que creeu en un forat a la part superior del piano i afegiu vibrato girant-los. També podeu canviar les notes movent les notes tirant la palanca del costat esquerre del piano cap amunt o cap avall. També hi ha funcions de registre i reproducció activades prement dos dels botons de la part superior del piano. Aquesta és una gran funcionalitat per a una caixa de cartró que creareu tu mateix durant dues o tres hores.

Si això no és suficient per als músics en expansió, el mode Studio té les possibilitats del piano Toy-Con encara més. Us permet canviar entre cinc octaves diferents mitjançant la palanca de pas per a un total de 65 notes. També us permet afegir una línia de tambor utilitzant una targeta de puny de cartró que introduïu a la part superior, eliminant els cercles (o tornant a posar-los als forats) per configurar el tambor baix, el tram i les címbales. O bé podeu canviar més els tons de les notes del piano mitjançant targetes corbes i espatllades en forma d'ona que introduïu a la mateixa ranura de la part superior del piano. Cada nou mode es basa en el que podeu fer, mostrant funcions addicionals i funcions impressionants activades pel Toy-Cons.

Descobrir

Les moltes maneres d’utilitzar els Toy-Cons poden semblar desconcertants, és per això que el tercer mode del programari, Discover, està disponible. Discover ofereix una sèrie de tutorials per jugar amb cada Toy-Con en els seus diferents modes de reproducció. Us expliquen les funcions bàsiques del Toy-Cons i, a continuació, expliquen funcions cada cop més complicades, com la màquina de tambor i les targetes en forma d’ona per al piano en mode Studio. Els tutorials es presenten en forma de xat en grup basat en text amb tres científics de Nintendo Labo, personatges de dibuixos animats acolorits que fan broma mentre us mostren com funcionen els Toy-Cons. També es mostren esbossos i vídeos per proporcionar-vos una millor idea de com utilitzar el Toy-Cons.

El Labo Variety Pack ja compta amb diversos projectes i modes per jugar, i és per això que la quarta modalitat "secreta" és una sorpresa tan agradable i potent. Es diu Toy-Con Garage (o el Secret Lab, depenent del menú), i us permet crear i programar els vostres propis Toy-Cons des de zero. Els colorits i accessibles modes de joc de la resta del programari donen pas a un tauler de dibuix en blanc i negre en el qual es pot fer servir el funcionament entre la pantalla tàctil Switch i Joy-Cons.

El Toy-Con Garage utilitza un sistema bàsic de programació basat en mosaics per connectar diferents entrades i sortides entre la tauleta Switch i el Joy-Cons. Les entrades poden incloure els botons a la pantalla, prémer els botons físics a Joy-Con o fer-los girar físicament. Aquests poden desencadenar sortides que van des d’il·luminació de panells a la pantalla fins a reproduir diferents sons (amb una gran varietat d’efectes sonors i notes des dels modes Piano i Studio), fins a fer vibrar Joy-Con.

És un sistema de programació molt senzill que es centra en habilitar accions i activitats específiques en lloc de desenvolupar jocs complexos. Podeu prémer un botó en un Joy-Con per fer una altra dansa a sobre de la taula, o bé colpejar el dit sobre les rajoles de la tauleta Switch per reproduir música com si estigués punxant una guitarra. Hi ha prou opcions d’entrades, sortides i modificadors als quals podeu connectar-vos per oferir algunes aplicacions molt intel·ligents mitjançant el Toy-Cons que creeu o altres construccions de cartró que creeu.

Conclusions

Igual que el propi Switch, Labo és un concepte únic que Nintendo ha sabut executar de manera gairebé impecable. La idea de crear joguines fora de cartró per utilitzar-les amb l’interruptor sona absurd, però l’impressionant enginy i l’abraçada de totes les funcions del Joy-Cons és una meravella de contemplar. El Labo Variety Kit ofereix divertits productes artesanals, experiències de joc convincents i cada cop més complicades, i una interfície de programació potent i plena de potencial per prendre la idea de Toy-Cons i permetre-vos treballar pel vostre compte. Si bé es juga amb petxines de cartró i jocs relativament simples, no agradarà a tothom, com un paquet introductor STEM que mostra el que pot fer l’interruptor i ensenya subtilment diversos conceptes de disseny i codificació, el Kit de varietats de Labo és notable i senzill. guanya la nostra opció d’Editors.

Revisió i qualificació del kit de varietats de Nintendo Lab