Taula de continguts:
Vídeo: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (Octubre 2024)
Els auriculars autònoms de realitat virtual han estat un somni fins fa molt poc. L'onada actual de VR ha consistit en uns auriculars dependents del mòbil en els quals heu d'introduir un telèfon intel·ligent força potent en un porta
Ara comencem a veure alguns auriculars VR realment autònoms. El Lenovo Mirage Solo és un auricular de Google Daydream que no necessita un telèfon intel·ligent ni un ordinador, però és bastant car a 400 dòlars per una experiència de VR que no és tan immersiva com la que podeu obtenir amb un auricular connectat. L’Oculus Go és fins i tot menys potent que el Mirage Solo, però costa la meitat
Disseny
L’Oculus Go s’assembla molt al Google Daydream View, però sense la cobertura de la tela de la visera. Es tracta d'una màscara facial de plàstic gris gris amb una davantera plana no descrita que només porta el logotip d'Oculus a la part superior. La vora frontal de la part superior de la visera conté un botó d’encesa, un balancí de volum i un llum indicador. Un port micro USB per a la càrrega i una presa d’auriculars de 3, 5 mm per utilitzar auriculars o auriculars (opcional) se situen a la part esquerra de l’auricular, i això és per a controls i ports físics. No trobareu cap ranura per a targetes microSD com a Mirage Solo, de manera que us limitareu a l'emmagatzematge integrat de 32 GB o 64 GB.
L’escuma recoberta de teixit recorre la part posterior de la visera, on entra en contacte amb la cara. La coberta de teixit és força maca en comparació amb el revestiment d’escuma crua de molts auriculars com el Mirage Solo. L'escuma es pot extreure fàcilment de la visera, permetent-li inserir un espaiador de goma inclòs a sota per portar els auriculars amb ulleres. També podeu comprar insertos de lents de recepta per $
La visera s’enganxa a la cara amb una diadema de tres punts feta d’amples corretges elàstiques. Es connecten als costats de la visera amb dos brackets llargs, i a la part superior de la visera amb un sol forat de les orelles darrere de la placa de màscara facial. Les corretges es mantenen al seu lloc amb fixacions de ganxo i llaç i, mentre que no són tan fàcils d’ajustar com una esfera a la part posterior com amb el Mirage Solo o PlayStation VR, l’elàstic té molt
A poc més d’una lliura, l’Oculus Go és molt més lleuger que el Mirage d’1, 4 lliures
Controls de moviment
El controlador inclòs és molt semblant al Daydream Controller inclòs al Daydream View i al Mirage Solo, amb alguns ajustaments menors però benvinguts. Encara és un controlador de moviment de tres graus de llibertat (3DOF) que no rastreja la posició com els controladors Oculus Touch o HTC Vive, amb un touchpad clicable i botons físics Back and Home / Oculus. El comandament Oculus Go afegeix un disparador orientat al front i té un disseny lleugerament més ergonòmic que s’adapta a la mà més com una pistola que un comandament a distància i inclou una corretja de canell per fer-ne un seguiment. També fa servir
Com el controlador, l'Oculus Go és 3DOF en lloc de 6DOF, un pas per sota del HTC Vive, Oculus Rift, PS VR, tots els auriculars de Windows Mixt i el Mirage Solo. 3DOF significa que els auriculars rastreja el moviment i determina la direcció en què es mira, però no es pot saber si esteu avançant, endarrere, cap amunt, cap avall o de costat a costat respecte a la vostra posició actual. El gran desavantatge de 3DOF té més de 6DOF és que el programari de VR per a Oculus Go ha d'estar en gran mesura estacionari; mai no rebràs VR de tota la sala on et puguis plantar i passejar com pots amb els auriculars més atrevits i atrapats.
Maquinari
La pantalla d'Oculus Go utilitza la mateixa resolució de 2.560 per 1.440 que el Mirage Solo, dividida en 1.280 per 1.440 per a cada ull. Es tracta d’una pantalla LCD, cosa que vol dir que no té els mateixos negres profunds ni els colors de gamma ampla que les pantalles OLED que fan servir el HTC Vive, l’Oculus Rift i la PlayStation VR (o el Samsung Gear VR, ja que és el vaixell insígnia de Samsung.
Els auriculars utilitzen una CPU Qualcomm Snapdragon 821, que és un descens notable en el poder del Snapdragon 835 usat al Mirage Solo, o qualsevol telèfons intel·ligents emblemàtics de l’últim any que funcionen amb el Daydream View o Gear VR. La versió VR del Snapdragon 821 està overclockada, per la qual cosa hauria de ser una mica més ràpid que la versió del telèfon intel·ligent, però encara és menys potent que els processadors de la majoria dels altres maquinaris per a auriculars. I, com tots els auriculars VR basats en telèfons intel·ligents, no es pot apropar a la potència gràfica dels auriculars VR connectats, com el HTC Vive, l’Oculus Rift o el PS VR. Per descomptat, tots aquests sistemes requereixen inversions de maquinari d'almenys el doble del preu de l'Oculus Go, incloent el PC de joc necessari, PlayStation 4 o el telèfon intel·ligent emblemàtic. És un compromís digne d'accessibilitat en el preu.
Podeu utilitzar els vostres auriculars o auriculars amb l'Oculus Go, però els auriculars també tenen el seu propi sistema de so integrat. Conjunt de controladors d’altaveus orientats
Programari
La botiga Oculus a Oculus Go està molt més a prop de la botiga Samsung Gear VR de Oculus que de la biblioteca de VR més avançada d'Oculus Rift. Hi ha disponibles una selecció estàndard d’aplicacions de pel·lícules i de visualització de TV, incloses les versions d’Oculus Go de Hulu, Netflix i Showtime. Una aplicació dedicada de YouTube no està present com al Mirage Solo, però podeu veure vídeos de 180 i 360 graus a YouTube fàcilment a través del navegador web integrat. També hi ha diverses aplicacions dedicades a navegar per diverses biblioteques de contingut de vídeo de 360 graus, mirar l'espai en realitat virtual i diverses altres interessants aplicacions de lectura, visualització i productivitat. L’aplicació Madefire us permet llegir còmics en VR, i Calcflow proporciona una vista tridimensional en primera persona dels models d’equacions paramètriques. Hi ha sens dubte moltes coses interessants per escriure els auriculars.
Vegeu com provem els auriculars VRLes limitacions de 3DOF tant per als auriculars com per al controlador fan que els jocs d'Oculus Go no siguin tan sofisticats com els jocs que podeu trobar als auriculars connectats, però encara hi ha experiències interessants. La botiga Oculus ofereix una visió virtual del clàssic joc de taula Settlers of Catan de Catan VR, el joc de la festa de trencaclosques tensa Keep Talking i Ningú Exploda, i el rastreig del temor de terror Dreadhalls.
Malauradament, altres recollides encara són una mica primes. La insularitat semblant a Apple d'Oculus impedeix utilitzar altres botigues VR basades en Android com Google Play. Podeu concebre possiblement la possibilitat de tornar a carregar altres aplicacions Android als auriculars activant el mode desenvolupador a l’aplicació Oculus per a mòbils i la instal·lació d’Oculus Go ADB en un PC Windows compatible, però si qualsevol cosa que pugueu penjar a Oculus Go funcionarà a l’auricular, és una solució ràpida.
Experiències VR
Catan VR et situa en una cadira davant d’un tauler Catan, envoltat de tres altres cadires. Altres jugadors apareixen a les cadires, demostrant tant la capacitat de Go per al joc multijugador, com el suport d’Oculus per jugar a auriculars creuats entre Oculus Go i Oculus Rift. Dos dels jugadors utilitzaven l’Oculus Rift i, a més, tenien dues mans guant flotants davant seu gràcies als controladors Oculus Touch. L’altre usuari d’Oculus Go i jo només teníem una mà guant cada una, que representava el controlador Oculus Go.
També vaig provar Tomb Raider VR: Lara's Escape. Es tracta d’una experiència promocional de VR basada en la propera pel·lícula. Vaig interpretar la titular Lara Croft, que es troba en una tomba i a la fuga de soldats armats. Es va sentir com moltes altres aventures relativament simples en VR, com Blade Runner Revelations al Mirage Solo. Em vaig quedar a llocs fixos, movent-me entre ells apuntant el comandament i fent clic. Algunes ubicacions tenien elements interactius, com una sèrie d’interruptors que vaig haver de prémer en un determinat ordre apuntant i fent clic, o bé un tros de runa que vaig haver de disparar amb l’arc fent apuntar i fer clic. Es tracta d’un joc senzill que vaig completar en uns 15 minuts, després del qual se’m va mostrar el tràiler complet de la pel·lícula en una pantalla de teatre virtual.
Després vaig jugar a Rampage VR, un altre joc promocional de la pel·lícula recentment estrenada. Em va posar a les sabates de kaiju d’un dels tres grans monstres de la franquícia i em va permetre passejar per entorns de ciutat senzills a
Rampage VR és divertit i immersiu, especialment per a un joc VR promocional gratuït i gratuït. Es prenen les limitacions 3DOF de l’Oculus Go i funciona al seu voltant de maneres que se senten intuïtius, si no tan immersives com el control de dues mans de forma lliure que s’obté amb l’Oculus Rift o altres auriculars VR connectats. No és fantàstic, però hi ha prou esquinç sense sentit, combinat amb una resolució de trencaclosques molt lleugera per actualitzar el vostre monstre escollit amb el splicing de gens, per perdre unes hores més endavant.
Ni Tomb Raider VR ni Rampage VR semblen especialment avançats. Els gràfics per a tots dos jocs són iguals als títols de l'era PlayStation 2, en termes de complexitat de model i textura. Això és normal per als auriculars VR basats en mòbils, que rarament s’acosten a la fidelitat gràfica dels auriculars connectats. Segons el crèdit de l’envelliment d’Oculus Go, l’envelliment de Snapdragon 821, tots dos jocs han funcionat sense problemes i de manera segura, tot i que, en general, es carreguen jocs i aplicacions en els auriculars.
Veure vídeos a l'Oculus VR és divertit i senzill. La capacitat de seure i veure una pantalla de teatre virtual és realment agradable. Si no fos durant el màxim de tres hores de durada de la bateria, seria una manera divertida de frenar el rellotge. Podeu utilitzar l'Oculus Go mentre heu connectat, però si voleu fer-ho, haureu d'invertir en un cable micro USB molt més llarg que el curt inclòs.
VR accessible i accessible
Oculus Go no us oferirà l’experiència en VR més avançada, però per 200 dòlars, no ho haureu d’esperar. La millor versió VR necessita encara cables grans i gruixuts des dels auriculars fins a un PC o consola de jocs i, fins i tot, una VR més basada en Android requereix una inversió molt més gran del que Oculus Go exigeix.
Per descomptat, aquest és el punt d’Oculus Go: és barat i autònom. Podeu recollir-lo i provar-lo sense connectar un telèfon intel·ligent ni connectar-lo a un PC o PS4. Hi ha prou experiències convincents per justificar el preu, fins i tot amb les limitacions del maquinari. Simplement poder veure Netflix o Hulu en una pantalla de teatre virtual amb relativa comoditat val la pena el preu d’entrada per a alguns. Els diversos documentals de vídeo de 360 graus, aplicacions d'art i ciència, navegador web i jocs són bonics avantatges.
En última instància, aquest és el millor audiòfon introductori de realitat virtual que hem vist encara, amb el preu més baix i sense equip addicional. Això va molt, encara que no vagi prou lluny per guanyar un premi d’Editors’Choice.