Casa Ressenyes Revisió i valoració de la versió 2 (per a PC)

Revisió i valoració de la versió 2 (per a PC)

Taula de continguts:

Vídeo: RAGE 2 Gameplay Walkthrough Part 1 [1080p HD 60FPS PC MAX SETTINGS] - No Commentary (Octubre 2024)

Vídeo: RAGE 2 Gameplay Walkthrough Part 1 [1080p HD 60FPS PC MAX SETTINGS] - No Commentary (Octubre 2024)
Anonim

Ens arriba el postapocalipsi empapat de neó. Rage 2, el primer tret de joc obert d'Avalanche Studios i Id Software, en primera persona, és un joc de PC que ofereix una acció àmplia, un combat de cotxes assassins i un estil elegant dels anys 1980. Dit això, el joc pateix un món estèric i obert, estructures de missió tedioses, una història simplista i un repartiment de personatges oblidables. Si bé el joc és certament rei quan es tracta de videojocs, Rage 2 podria ser molt més convincent amb una història interessant i un món obert més estret.

Al començament del joc, escolliu a un protagonista masculí o femení abans de procedir a saquejar armadures de poder d'un guardabosques mort. Hi ha una trama general sobre un general enfadat que espera fer-se càrrec del món postapocalíptic amb un exèrcit de soldats cibernètics, però la història no s’aborda gaire en aquests detalls. Tot el que has de saber és que el general va destruir la teva ciutat i estàs venjat. Vau iniciar la cerca de tres NPC líders a tot el terreny desèrtic i realitzeu tasques per a ells que us acabin conduint al gran mal al final. Aquestes tasques inclouen carreres de carros, batalles en arena, exploració i bandolers de sacrifici.

Rage 2 presenta un món del joc que només puc descriure com a estret. El món és més gran que el del joc original, i trobar diversos caché d’armes i habilitats és gratificant. Tanmateix, com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, hi ha massa trams de no res entre els marcadors objectius. De vegades trobeu una guerra de bandes a la carretera entre els punts A i B, però això no passa sovint. Hi ha massa temps d’aturada entre les tasques. Potser un món més petit i més estret podria haver alleujat aquest problema.

Igual que el Doom del 2016, el tiroteig de Rage 2 consisteix en córrer entorns a mesura que trieu els objectius. Manipular enemics i arrebossar-los a les parets és encantador, i l’acció només millora a mesura que avanceu. El moviment dels personatges és suau i ràpid, i quan actualitzeu algunes habilitats clau, el joc se sent tan ajustat i sensible com Doom.

Els enemics fan un treball digne de mantenir-se amb vosaltres, ja sigui mitjançant un hàbil creuament d'obstacles o trencaclosques. Tothom està armat fins a les dents i, massa sovint, els enemics es barallen els uns amb els altres amb tanta inquietud que els combaten, donant lloc a trobades absolutament agitades on les bandes rivals fan la guerra i disparen a qualsevol cosa a la vista. Si us sentiu especialment sanguinaris, passeu-vos amb una explosió. De forma alternativa, podeu mirar des dels marges com els membres de la banda es disparen a trossos i, a continuació, trieu el guanyador.

La conducció no té una mica d’energia del tiroteig, però tot i així introdueix moltes accions entretingudes. Dediqueu una part important del joc conduint a diversos marcadors de mapa, saltant per gestionar la tasca a la pràctica i, tot seguit, tornant a pujar per arribar al vostre següent objectiu. El vostre passeig està equipat amb algunes armes ridículament potents, que ofereixen opcions ofensives sòlides en cas d’optar per romandre al cotxe durant un incendi. El mapa està farcit d’escaramusses al voltant de tots els revolts de la carretera, per la qual cosa mai haureu d’anar lluny per trobar alguns matons de pèl puny enfadats per atropellar-se o disparar a trossos.

A Rage 2 també hi ha un bon grapat de trobades de combois que requereixen escollir vehicles sentinelles per esborrar el camí d’un atac al comboi. Aquestes trobades, que semblen batalles de caps, et recompensen amb materials actualitzats potents, per la qual cosa val la pena abordar-los a la vostra destinació.

Habilitats i enemics

Rage 2 ofereix un autèntic catàleg d’opcions de personalització i actualització, incloent el teu vestit cibernètic, pistoles i cotxe d’arrencada. Les millores dels vehicles afegeixen nous tipus d'armes, com a coets, canons i morters, així com un xassís reforçat per a una millor defensa. També podeu rebre una bonificació d’atac quan dispareu enemics inconscients, reduïu els danys causats a l’hora d’esprintar i reduïu els danys de caiguda. Són actualitzacions relativament senzilles, tot i que són abundants i es tornen a ampliar a mesura que es guanyen favor amb els NPC clau del joc.

Les armes de foc bàsiques es troben en llocs específics i cada arma té un camí d’actualització senzill que es pot millorar amb un mineral de ficció. Aquest feltrite es troba a tot el món del joc i es pot guanyar com a recompensa a les missions. Cada nivell que introduïu en una pistola el reforça i augmenta els seus danys, reculaments, velocitat d'incendis i altres atributs. Si trobeu un kit de modificació d’armes, ja sigui d’un venedor o a tot el món, també podeu modificar la pistola amb avantatges avantatjals. La seva pistola bàsica inclou un cop de puny decent al nivell 1, però al nivell 5 és un canó de mà bestial que es pot equipar amb funcions addicionals, com ara un temps de recàrrega més ràpid o una ronda de perforació de les armadures.

Les habilitats cibernètiques, de la mateixa manera que les armes, es troben a voltes amagades a tota la terra. Aquests també es milloren amb feltrita i tenen efectes augmentats quan augmenta el seu nivell. L’habilitat bàsica de Dash, per exemple, us proporciona un impuls momentani de defensa i evasió al nivell 2, i un augment important de la defensa i l’evasió al nivell 3. Aquestes habilitats també es poden modificar per obtenir beneficis addicionals, si adquireix un element de reforç d’un. botiga o cofre.

Els avantatges varien depenent de la capacitat cibernètica, però algunes avantatges són extremadament potents. Per exemple, l'habilitat Dash, quan s'incrementa al nivell 2, també es pot modificar amb un avantatge de vaga que us permet encordar un atac cos a cos al final del dodge amb èxit. Hi ha diverses habilitats que es poden encadenar consecutivament per crear algunes combinacions potents i sovint hilarants. El Grav-Jump augmenta la vostra capacitat de salt i es pot combinar amb Slam per augmentar els danys de l’atac. Les diverses actualitzacions i avantatges ofereixen pràcticament totes les habilitats i les armes del joc si estàs disposat a experimentar, cosa que contribueix encara més al meravellós sistema de combat Rage 2.

Naturalment, aquest repertori d’habilitat robusta es perdria si no hi hagués bons enemics per utilitzar-los. Rage 2 té una llista bastant competent de mals que compten amb animacions fantàstiques, tot i que no són massa intel·ligents. Els enemics són agressius i utilitzen el seu moviment i les seves habilitats ofensives prou bé per mantenir-se constantment en moviment, però no són res que un jugador creatiu i agressiu no pugui manejar.

Plots i torns tonals

La història de Rage 2 gairebé no és un punt de venda, i això és perjudicial per a l'experiència global. Si bé una trama feble no és necessàriament un desglossament de l'acord en la majoria dels casos, Rage 2 comet l'error de rellotjar la seva història amb una molida tediosa. Passeu la major part del joc a completar les tasques dels tres principals líders del PC en el joc. Mentre passeu pel mapa, notareu marcadors de colors que significaven el que originalment creia que aleshores eren objectius opcionals per obtenir favor amb els líders de l'NPC per als quals treballeu. Resulta que, després d’un cert punt del joc, heu de complir aquests objectius marcats per avançar més en la història. Si jugues casualment i compleixes tants d’aquests objectius que puguis mentre viatges pel mapa, això no és massa gran.

Tanmateix, si acudeix a la història, et colpejaràs en un mur i et veuràs obligat a emprendre aquestes missions, que resulta totalment insatisfactora i se sent com un treball ocupat. És una reminiscència molt bona de les missions enfocades d'objectius de l'himne i és igual de desitjable. L’única diferència real és que Rage 2 és més divertit de jugar que Anthem, de manera que el tedium és una mica més fàcil de passar per alt. Quan les pistoles comencen a escampar-se, els puntets i els problemes solen caure al costat.

També vaig quedar una mica decebut per la capacitat de personalitat i la manca de personalitat general. Sospito que el meu biaix afecta les meves impressions, però quan vaig veure per primera vegada Rage 2 i el seu estil Mad Max de l' estil es barrejaven juntament amb el neon gaudiness de la dècada de 1980, esperava acció absurda, personatges, estil i humor com el que es va presentar a Far Cry: Drac de sang. L’acció més important del Rage 2 és el principal actiu del joc, però l’estil i l’humor són una bossa barrejada. Els principals ordinadors bàsics de tecnologia tenen informació intranquil·lar o campy i algunes línies bones, però això passa pel que fa al joc.

La raja 2 tampoc és especialment llarga. Un funcionament directe del mode història és aproximadament de deu a dotze hores com a màxim. El joc us permet jugar després que la història s'hagi completat i, a partir d'aquest moment, podreu explorar i caçar com vulgueu. Si teniu l’objectiu d’aconseguir el 100% d’acabament, podeu triplicar fàcilment la durada del joc. La qualitat de les missions laterals varia entre la gamma passable i la bona, però també depèn en gran mesura de si esteu invertits en la història del joc. Si no us interessa molt trobar PNB desapareguts, aprendre més sobre la tradició o eliminar el món del joc dels enemics, és possible que les peticions laterals no us agradin.

Visual Heaven

Desfilar-se des d'una fortalesa de neó, passant per un pantà de la selva, fins a pintoresques i turques de color arc de Sant Martí, permet, sens dubte, una visualitat dinàmica variada. L’estètica general de Rage 2 és sòlida de roca i l’ús generós del color, unit als interessants ambients i una excel·lent retroalimentació del joc eleva el joc molt més enllà de l’aspecte marró i negre de l’original.

Els dissenys de canons són plàstics i tenen un gran disseny d'àudio. L'explosió que distorsiona l'aire de l'escopeta no envelleix mai i el joc està ple de detalls gràfics que s'afegeixen al paquet general. Em va encantar que el reticle de l’orientació es convertís en un crani vermell i entre els ossos cada cop que es mata un enemic. Personatges ragdoll en ser disparats, i l'impacte de totes les explosions és important i impressionant. Els enemics moren en brots de sang explosius, amb trossos d’armadura i carn junts empedrats i volant a l’aire en una forma poètica de carnisseria.

L’àudio és bo en general. Rage 2 utilitza una barreja de música ambient a mesura que explorau el món, barrejat amb alguna percussió sonora industrial i un estrèpit elèctric cada cop que es produeix el combat. No val molt la pena col·locar-se, però l’àudio s’ajusta a l’estètica general del joc força bé. El treball de veu també està bé, tot i que de vegades els PNC solen ser més aviat dibuixants. Els principals protagonistes presenten algunes de les línies més ràpides i genèriques de tipus dur de la memòria recent, i crec que els protagonistes silenciosos serviran millor el joc.

He trobat uns quants errors d’àudio estranys durant la meva època amb Rage 2, amb alguns efectes de so, indicis musicals i veus que es desencadenen molt abans que no haurien de tenir, o que no es desencadenava de vegades. Només va passar en tres o menys ocasions, però això va ser sovint suficient per notar-me.

Especificacions i rendiment

Per executar Rage 2, el vostre PC ha de complir els requisits específics mínims: una CPU AMD Ryzen 3 1300X o Intel Core i5-3570 i una AMD R9 280 o una targeta gràfica Nvidia GeForce GTX 780. El vostre equip de jocs també necessita almenys 8 GB de RAM i 50 GB d’emmagatzematge.

El rendiment és quelcom d'una bossa barrejada. Vaig jugar a una resolució de 1080p utilitzant el meu escriptori de jocs alimentat per Nvidia GeForce GTX 970 i vaig veure caure la taxa de fotogrames per sota dels 60 FPS. La taxa de fotogrames no va baixar significativament, però es reduiria a mitjan / baixa dels anys 50 durant la meva experiència. El pop-in és considerable i sembla que passi independentment de la rapidesa o la lentitud que em mogui per entorns. De vegades, les ombres no es carregarien correctament, cosa que pot fer que alguns ambients semblin plans i fora de lloc.

Una bossa mixta

Per tant, val la pena Rage 2 comprar? Si busqueu un tirador fantàstic, no busqueu més. El joc és molt divertit i no puc elogiar-lo prou. Tanmateix, si voleu un paquet complet, amb una història sòlida i un món obert satisfactori, la ràbia 2 no es queda. Encara recomanem Doom, un títol guardonat amb la selecció d’Editors, per les vostres necessitats de rodatge.

Revisió i valoració de la versió 2 (per a PC)