Casa Ressenyes Vista prèvia dels campions de Roller

Vista prèvia dels campions de Roller

Taula de continguts:

Vídeo: Roller Champions Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Octubre 2024)

Vídeo: Roller Champions Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Octubre 2024)
Anonim

Per ser franc, no sabia que hi havia esports de patinatge basats en equips fora del curs de la cursa de la pel·lícula Rollerball dels anys 70. Així que, quan Ubisoft va revelar que estava desenvolupant un joc esportiu d’arcades anomenat Roller Champions, la meva ment va saltar immediatament a la pel·lícula. Tanmateix, pel que fa a la demostració, no hi ha cap futur distòpic, de propietat corporativa, orientat als esports a Roller Champions. De fet, hi ha molt poc joc que Ubisoft tingui en comú amb Rollerball , o amb la majoria dels altres videojocs esportius.

El que ofereix Roller Champions és un joc esportiu multijugador impactant, alhora que sorprenentment divertit i addictiu, amb controls fàcils d’entendre que tenen prou matisos per mantenir-se compromès. Malauradament, el joc lliure per jugar amb PC té una connectivitat en línia menys que òptima i un disseny barebones que, amb sort, es millorarà abans de la publicació del títol.

Tingueu en compte que aquesta previsualització es basa en la demostració de Roller Champions que Ubisoft va llançar durant E3 2019.

Les regles de compromís

Tireu cèrcols mentre porteu patins en un velòdrom de parets altes. D’aquesta manera, això és Roller Champions. Dos equips de tres competeixen els uns contra els altres en un partit i un equip guanya guanyant cinc punts o aconseguint la puntuació més alta abans que acabi el rellotge de set minuts. Per marcar, un equip ha de completar una volta pel velòdrom mentre té possessió de la pilota, afrontant els reptes de l'altre equip. Un cop completat la volta, heu de disparar un cèrcol per aconseguir un punt.

Els jugadors de Gutsy poden optar per mantenir la possessió de la pilota durant una segona volta. Mentre no perdi la possessió, un jugador que compleixi una segona volta amb èxit fa que l'equip sigui elegible per a un tret de tres punts. Finalment, un equip que completa tres voltes amb la pilota pot aterrar un tret de cinc punts, guanyant efectivament el partit amb un únic tret hàbil.

Com es pot imaginar, no és fàcil mantenir-se amb la pilota. L’equip contrari us acapa constantment, fent tot el possible per bufar les estrelles i arrabassar-lo. Els jugadors que no tenen possessió de la pilota poden afrontar lliurement els membres de l'equip contrari, i aquest atac és força potent. Un atac encertat enderroca la diana i obliga a un fumeig que us permetrà reclamar la pilota. Si, d’altra banda, et trobes en possessió de la pilota, has d’utilitzar la teva capacitat d’esquivar per evadir els atacs entrants. El calendari d’evasió és bastant estricte, però si esteu atents, podeu jutjar l’enemic i continuar la volta.

També podeu passar la pilota a altres jugadors per evitar que quedi fora dels embuts de l'altre equip. Naturalment, és un joc de risc, ja que l'equip contrari no patinarà de forma idònia mentre es llancen la pilota els uns als altres. Tot i això, combinat amb una maniobra estratègica i una evasió hàbil, podeu aprofitar el pas per mantenir la pilota en possessió del vostre equip i avançar la volta.

Infla-ho

La tècnica més avançada de Roller Champions és el bombeig, que és essencialment una broma de tensió que es realitza en inclinacions i baixades. Si premeu el botó de la bomba, el personatge es destaca i alliberar-lo fa que el personatge es mantingui en peu. Ja veieu, Roller Champions té un sistema d’impuls que modifica la vostra velocitat sempre que pugeu i baixeu per les pistes del velòdrom. Si feu un bombament correcte en punts específics de la disminució del pendent, obteniu un augment de velocitat elevat que no obtindríeu mitjançant acceleració normal.

L'ús d'aquest mecànic és una manera fantàstica d'accelerar la falda o de posar-vos al dia amb un rival. Es tracta d’una arruga dinàmica en el que d’altra manera és un joc bastant simple i sembla ser una tècnica molt valuosa per dominar si voleu portar la vostra habilitat al següent nivell. La Lliga de coets ja ha demostrat l’abast del que poden assolir els jugadors quan es comprometen a dominar un sistema, així que espero veure quines tàctiques creatives descobreixen els jugadors quan Ubisoft llança Roller Champions l’any que ve.

Gemma sense tallar

Roller Champions té una base sòlida en roca, controls ajustats i sensibles i fascinants sistemes sota la caputxa, que ofereixen al joc una sensació sorprenentment polida fins i tot en el seu estat inicial. fàcil de coordinar amb altres jugadors en línia de manera casual. És instintiu defensar els aliats i bloquejar els atacants quan tenen possessió de la pilota i el joc mostra un gran avís cada cop que un company d'equip demana una passada.

Tanmateix, es necessita desesperadament el xat de veu per a qualsevol sessió de joc més intensa que la del joc casual. Hi ha una roda de xat ràpid per obtenir indicacions bàsiques i comunicar-se, però se sent una mica massa rudimentària. Això es fa evidentment dolorós quan un equip millor és explotat i no hi ha una forma convenient de relacionar-se amb els companys d'equip.

Com que el joc continua en fase prealfa, cal esperar una mica de trinquet. Tot i que el joc general és fluix, algunes animacions no es barregen tan bé, de manera que el moviment pot semblar una mica empipat malgrat que el joc respon força. La connectivitat en línia també és una bossa mixta. En el meu temps amb Roller Champions, vaig viure força partits retardats. A més, les caixes de cops del model de personatges grollers em van fer que em clavés de tant en tant amb punxes de colze fantasmes. Però, tenint en compte l'estat actual, aquests problemes semblen relativament petits en comparació amb el poliment general de Roller Champions.

Si bé el mode bàsic de joc de Roller Champions és entretingut, també puc veure que els jugadors casuals perden interès ràpidament. En veritat, vaig tenir fam de canviar d’escenografia després d’uns quants aparellaments, malgrat la jugada bàsica del sòlid rock. També voldria veure modes de joc addicionals i diverses pistes de rodets en el futur. Igual que els diversos modificadors de la gravetat i de la bola de Rocket League, una mica de pes, un estadi i una personalització de regles, tindrien un llarg camí cap a la prolongació de la vida del joc esportiu de l'arcade. Per descomptat, tot el que hem vist del joc és una demostració molt bàsica, de manera que és completament possible que el desenvolupador tingui alguna cosa en les obres més enllà de la línia.

Roller Champions està previst per a un llançament del 2020.

Per obtenir previsualitzacions i ressenyes més detallades dels jocs per a PC, visiteu la pàgina del curador de Steam, on trobareu gairebé 200 impressions pràctiques.

Vista prèvia dels campions de Roller