Casa Ressenyes Revisió i valoració de Steelseries 710

Revisió i valoració de Steelseries 710

Taula de continguts:

Vídeo: ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ В Steelseries Rival 710? СРАВНЕНИЕ С Rival 700! (Octubre 2024)

Vídeo: ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ В Steelseries Rival 710? СРАВНЕНИЕ С Rival 700! (Octubre 2024)
Anonim

El 2016, el SteelSeries Rival 700 va ser l’altura de l’opulència entre els ratolins de jocs de PC. Aquest ratolí amb filferro va obtenir una puntuació elevada de PCMag pels seus grans components bàsics, però realment es va donar nom a una sèrie de funcions salvatges, sobretot una petita pantalla OLED a un costat i la possibilitat d’intercanviar alguns dels seus components, gràcies a un disseny modular. El 2019, SteelSeries el substitueix per 99, 99 dòlars SteelSeries 710, que canvia el seu sensor predeterminat Pixart PMW 3360 per un de propietari centrat en la precisió i la sensibilitat. Tot i que això disminueix la seva màxima resolució, el SteelSeries Rival 710 segueix sent un ratolí molt bo, sobretot si obteniu un tret fora d’engranatge digne de valent.

Dibuixa el teu proper TrueMove

Igual que el seu predecessor, el Rival 710 és un ratolí amb la mà dreta amb set botons. A la part superior, teniu els botons de clic esquerre i dret, una roda de desplaçament que es pot fer clic i un botó addicional que hi ha a sota, que per defecte canvia entre dos paràmetres de resolució. Aquests números els podeu designar al programari de configuració, SteelSeries Engine 3.

A la part lateral hi ha dos botons més, que descansen per sota de la vora del ratolí en lloc de a la part superior, animant-lo a mantenir el dit polze en la seva posició lateral. Aquesta posició us ajuda a utilitzar el botó triangular o el botó de "franctirador", que es troba just a sota del botó de transmissió.

A mesura que van els ratolins de mà dreta, el Rival 710 és força espès. A 4, 9 polzades de llarg per 3 polzades d'ample per 1, 6 polzades d'alçada, és un ratolí gran i se sent especialment ample a la mà. Principalment és una cosa bona: el ratolí se sent robust i la seva forma deixa espai perquè el costat dret de la mà descansi sobre el ratolí, fins i tot si cal ajustar la seva adherència per assolir certs botons. Si bé els botons laterals guien la mà per subjectar el ratolí d’una manera específica, el cos no té recolzament ni recolzament de polze, cosa que podria resultar útil durant les sessions de joc llargues, sobretot perquè se suposa que el polze es mantindrà en una posició més aviat específica.

Abans d’avançar a les característiques més distintives del Rival 710, parlem del component principal que el diferencia del seu predecessor, el sensor òptic TrueMove3. Tècnicament, el TrueMove3 suporta fins a 12.000cpi (SteelSeries afavoreix el terme "comptes per polzada" a DPI o punts per polzada), que és substancialment inferior als 16.000cpi del sensor Pixart 3360 del Rival 700. Segons SteelSeries, el sensor TrueMove3 proporciona una detecció més precisa, especialment en configuracions inferiors a 3.500cpi.

No puc dir que he trobat una diferència enorme entre jugar a menys de 3.500, però el ratolí és molt exacte, fins i tot quan es juguen tiradors com Rage 2 o jocs d'acció en primera persona com Mordhau. No necessàriament crec que el TrueMove3 valgui la pena actualitzar, però si voleu, podeu comprar el sensor simplement. (Arribarem a això en un minut). Tot i així, és ràpid i fiable, digne d’un lloc dins d’un ratolí de joc de primer vol.

Heus aquí el més estrany: encara podeu configurar el cursor del ratolí fins a 16.000, tal com passa a Rival 700. Tanmateix, quan el pressioneu per sobre dels 12.000, la qualificació de resolució passa d'una mesura en IPC a una detecció simulada "DCPI, "per" comptes digitals per polzada ". Tot i que rarament utilitzo els ratolins en configuracions de sensibilitat tan elevades, el ratolí se sentia sensiblement menys precís en aquest rang. Aconsellaria tractar el Rival 710 com si la seva configuració màxima sigui de 12.000cpi.

Aleshores, què torna a fer aquesta pantalla?

Just al costat del polze es troba la primera de les moltes funcions inusuals del Rival 710, una pantalla OLED en blanc i negre a la part frontal del seu costat esquerre…

En teoria, mostrarà qualsevol imatge o GIF senzill que pugeu a SteelSeries Engine 3, tot i que per assegurar-vos que sigui llegible, voldreu assegurar-vos que almenys sigui monocromàtic, si no en blanc i negre, i que es reduirà a la pantalla petita. i mida particular, 128 per 36 píxels. Dit d'una altra manera, la majoria de la gent s'adhereix a les imatges realitzades per altres usuaris. No és una pèrdua tan gran com sembla, ja que podeu trobar-ne una mica fantàstica, si teniu ganes de cavar-ne una mica.

Tècnicament, la pantalla també pot mostrar informació pràctica relacionada amb determinats jocs, com DOTA 2 i Minecraft, però la funcionalitat està limitada a només alguns jocs i aplicacions. Més important, només en molt pocs escenaris es pot considerar que la lectura de les dades de la pantalla del ratolí és fins i tot útil. En general, però, crec que el micropanel OLED és bo. Es necessita la personalització estètica que s’obté d’il·luminació RGB a la majoria de ratolins i teclats de joc i l’emporta al següent nivell. Sempre que estigueu disposats a experimentar-hi, us divertireu molt.

En parlar de la il·luminació, el Rival 710 té dos elements d’il·luminació RGB: un logotip a la base del ratolí i la roda de desplaçament. Sembla una mica escàs per a un ratolí amb tantes altres funcions estètiques, però, de nou, potser és per al millor. Tenir menys llums permet que la pantalla OLED i altres personalitzacions brillin.

El Rival 710 també compta amb un elaborat sistema de retroalimentació càptica, que permet establir vibracions personalitzades lligades a temporitzadors i, en alguns jocs, esdeveniments clau com perdre una certa salut o quedar-se sense munició. De nou, només un nombre reduït d’aplicacions ofereixen la possibilitat de configurar aquests recordatoris càptics contextuals, de manera que és difícil emocionar-se amb això.

A diferència de la pantalla, la falta d’assistència per a una gamma més àmplia d’aplicacions se sent com una veritable oportunitat perduda. Amb 10 vibracions i la capacitat de personalitzar la seva longitud i potència, aquest tipus de retroalimentació haptica podria ser excel·lent per a molts jocs, però després d’uns anys, està clar que el suport no s’aconsegueix.

L’última característica salvatge del Rival 710 és el seu disseny modular. Es poden canviar diverses parts del ratolí (els panells superior i lateral, el cable i el sensor) i substituir-los per components alternatius.

Potser us preguntareu ara: "Whaaat?" Però hi ha moltes raons per les quals és possible que vulgueu comprar una altra peça alternativa. Per una cosa, SteelSeries ven un sensor més potent si voleu major sensibilitat. O bé, hi ha una closca superior i lateral brillant, si ho prefereixes a l’acabat mat del Rival 710. Les peces desmuntables són prou fàcils d’agafar i treure, tot i que de vegades requereixen una mica de força, cosa que sempre em posa nerviós. Per eliminar el component del sensor cal un tornavís, cosa que és una tasca, però, de nou, amb quina freqüència teniu previst canviar els sensors?

Tot i que, com la resta de funcions, sembla que s'ha deixat enrere una bona idea teòrica: si hi hagués més opcions i actualitzacions (per exemple, moltes closques de diferents colors o cables més llargs), la modularitat podria agradar més com a qualitat de tret de vida. D'altra banda, no fa mal tenir la capacitat de treure i substituir peces, sobretot si teniu previst utilitzar el Rival 710 durant molt de temps.

El component modular que és una mica més interessant és la petita placa de caucho de la base del ratolí. A més de vendre recanvis, SteelSeries té un disseny de fitxers d'impressora 3D disponible per reemplaçar la peça, que us permetrà confeccionar la vostra pròpia placa. Tot i que no és una funció important, de cap manera, i la majoria de gent no l’utilitzarà donada l’escassetat general de les impressores 3D, però afegeix la possibilitat d’aportar més personalització i pensament al vostre equip, si esteu molt motivats.

Sorprenent el motor

Com he comentat abans, el Rival 710 és compatible amb el programari de configuració de SteelSeries, SteelSeries Engine 3, per personalitzar la configuració tècnica i configurar funcions cosmètiques, com ara la pantalla OLED. El Rival 710 pot estalviar cinc perfils integrats, que inclouen mapatges de botons i elements de personalització visual com la il·luminació i la pantalla. Al vostre ordinador, podeu crear tants perfils com vulgueu i us permetrà fer perfils per a jocs individuals si voleu. També agraeixo que SteelSeries és una de les poques empreses amb programari que funciona tant en Mac com en PC, cosa que la fa més versàtil per a aquells que juguem en diversos dispositius.

La personalització de les funcions bàsiques del ratolí, com ara la configuració de sensibilitat, el mapatge de botons i l'acceleració, és molt clara i senzilla. També es troba fàcil i fàcil de definir un "temps de reculada tàctil", un temporitzador que desencadeni una retroalimentació hàptica. Fins i tot configurar la imatge per a la pantalla OLED, que sembla que hauria de ser complicat a causa dels seus requeriments de mida funky, funciona igual que pujar una imatge a qualsevol altra aplicació.

El programari pot resultar una mica més confús si comenceu a ocupar-vos de les integracions de jocs i aplicacions, que es troben en una pantalla independent del menú Motor. Tot i que el llenguatge visual és clar, mitjançant una sèrie de desplegables similars als que feu servir al menú de configuració del ratolí, la configuració de l’aplicació és personalitzada per a cada programa. Per tu cal esbrinar com funcionen millor per a tu, cosa que et pot sentir intimidant.

El disseny divertit no és barat

El SteelSeries Rival 710 pot divertir-se molt, sobretot si sou un gadget. Les peces modulars, les comentaris hàptiques, les imatges personalitzades i els GIF… per a la persona adequada, aquestes poden ser funcions de diversió activa per combinar i provar.

Tanmateix, aquestes característiques tenen un preu excel·lent. El 2019, gastar 99 dòlars en un ratolí per cable serà una mica per sobre de la majoria de compradors. Si bé el Rival 710 es demostra ràpid i precís, ratolins com el Razer Basilisk i el Cougar Revenger S ofereixen menys campanes i xiulets, però ofereixen un rendiment de sensor similar a la meitat del preu. Si us veieu freqüentment aprofitant les excentricitats del Rival 710, potser val la pena prendre-la mà.

Revisió i valoració de Steelseries 710