Casa Ressenyes Strike suit zero: revisió i valoració del tall del director (per a Xbox One)

Strike suit zero: revisió i valoració del tall del director (per a Xbox One)

Vídeo: Strike Suit Zero: Director's Cut on Xbox One (De novembre 2024)

Vídeo: Strike Suit Zero: Director's Cut on Xbox One (De novembre 2024)
Anonim

Strike Suit Zero: Director's Cut és l'actualització del desenvolupador Born Ready Games a la seva oda de 2013 als jocs de trets espacials antics de l'escola i l'anime mecha japonès. El primer joc indie que va passar pel programa d’autoedició de Microsoft porta les seves influències de Gundam, Macross i Colony Wars a la màniga estripada per la guerra. Però les emocionants transformacions del vaixell, els eixams de míssils i les explosions cruixents, malauradament, es veuen marcades per una estructura i una acció de missió altament repetitives que es molesten en un rastreig quan el foc de pistola i el nombre de naus creixen massa intensos. Tot i així, si us agraden els mechs que fan que les coses surtin de bo a l’espai exterior, aquest joc indie de 19, 99 dòlars pot valer la pena recollir-lo.

Strike Suit Zero: Director's Cut és una història similar a Gundam sobre les colònies espacials colonials que lluiten amb la Terra pel dret a l'autodeterminació. El joc és una versió lleugerament millorada del llançament de vainilla 2013; inclou nous models de vaixells, textures i il·luminació millorades, el pack de missió DLC Heroes of the Fleet, dos vestits addicionals Strike (Marauder i Raptor) i una campanya reestructurada. Si heu jugat al joc original, Strike Suit Zero: Director's Cut pot valer una revisió; si ets nou a la sèrie, aquest és definitivament el lloc on començar.

Atreviments i calfreds

Strike Suit Zero: Director's Cut aconsegueix transmetre la sensació de ser pilot en una flota de combatents armats fins a les dents. Cada missió us ofereix un objectiu a assolir (per exemple, projectar un vaixell danyat a partir de míssils enemics entrants) mentre que la vostra quadra es combina amb pilots rivals de caça autònom a l'espai de joc. Com a resultat, els enemics que danyen poden ser destruïts pels homes d'atenció AI (i viceversa), cosa que ajuda molt quan els enemics augmenten fora de gamma.

Desbloquegeu els vaixells a mesura que us avançeu durant la campanya i cadascun té el seu propi armament, els seus punts forts i la seva debilitat. Independentment del lluitador que seleccioneu, pocs moments en el joc són tan emocionants com bloquejar-se en un objectiu i desencadenar un Circ Itano a l'estil Macross que oblida un enemic (o un equip de enemics, si us heu orientat a diversos bogies). L’acció és satisfactòria adequadament a mesura que dispareu, augmenteu i llançeu míssils, però l’acció s’aconsegueix de vegades a un rastreig massa intens, una mica sorprenent quan teniu en compte la potència de Xbox One. Aquests alentiments aconsegueixen una deficient optimització del programari.

Més que compleix l'ull

La gestió de la pèrdua dels blindadors, els escuts, els propulsors, l'energia i els fluxos de caça són fonamentals per a la victòria. Flux requereix la vostra atenció potser més que qualsevol altre mesurador, ja que és la font d’energia que et permet transformar la nau en un mecànic humanoide. Aquest mode de vaga no ofereix el mateix rang i maniobrabilitat espacial que el mode de lluita, però el desplaçament és més ràpid que l'evasió es mou als avions X i Y i millora la força de foc que pot devastar les embarcacions enemigues.

L’amor per l’anime mecha de Born Ready Games brilla realment a mesura que avances, perquè has d’aprendre a volar i lluitar com un pilot animat. L’èxit de la missió es basa sovint en la seva capacitat de lluitar contra els gossos, aturar-se en una centella, transformar-se i desencadenar-se una ràpida de míssils en un objectiu llunyà. Afortunadament, les primeres etapes fan molt bé fer-vos passar per l’esquema de control. Malauradament, no podeu associar controls al controlador de Xbox One com considereu adequat; heu de viure amb una de les tres opcions no personalitzables.

Traje de dalt

Strike Suit Zero: el tall del director no és perfecte. Pateix diverses missions i desacceleracions repetitives, però és un joc indie divertit per a aquells que van esperar molt i molt bé un títol similar a Omega Boost que rascaba la picadura.

Strike suit zero: revisió i valoració del tall del director (per a Xbox One)