Casa Ressenyes Revisió i qualificació del controlador de vapor de vàlvula

Revisió i qualificació del controlador de vapor de vàlvula

Vídeo: Webinar Controles em Processos de Vapor - Bermo | ARI Armaturen (Setembre 2024)

Vídeo: Webinar Controles em Processos de Vapor - Bermo | ARI Armaturen (Setembre 2024)
Anonim

Perifèrics imaginatius de Nintendo a banda, el controlador de videojocs ha quedat una mica bloquejat al seu lloc després d’haver arribat a la forma actual pactada fa molts anys. Hem vist petits retocs com els disparadors que es produeixen al controlador de Microsoft Xbox One o la barra de llum del DualShock 4 de Sony PlayStation 4, però la quantitat i la disposició de botons i pals analògics s’han mantingut majoritàriament sense canvis.

Tanmateix, per als jugadors de PC, un combinat de teclat i ratolí és un rei, no un controlador. I, mentre Valve intenta combinar sensibilitats de jocs de PC i consola amb la seva iniciativa Steam Machine, s’adona que el controlador, com ja sabíem, no volarà volar. El Steam Controller ($ 49, 99) és la solució de Valve per proporcionar el millor d’ambdós mons per a esquemes de control de videojocs. Les innovacions del dispositiu emocionen, però els seus problemes de compatibilitat mediocres i de compatibilitat persistent suggereixen que el maquinari continua sent un treball en curs.

Disseny

El Steam Controller ha passat per diverses revisions des que es va revelar per primera vegada fa dos anys. El disseny inicial presentava poc més que els dos trackpads circulars col·locats on solen anar els pals analògics, però el model final és menys radical per comparació. Esports quatre botons de cara, quatre disparadors i un sol pal analògic, que són entrades que trobareu a la majoria dels altres controladors de jocs. Per alimentar el controlador, podeu connectar-lo a una màquina de vapor a través de micro USB o bé utilitzar dues bateries AA. (Nota: es mantindrà engegat si el manteniu connectat a través de micro USB, però no es carregarà sense bateries.)

Afortunadament, el controlador també conserva algunes funcions de maquinari exclusives que li proporcionen funcions més enllà del típic gamepad. A més dels dos nivells inicials dels disparadors, podeu fer clic a cada nansa per obtenir un tercer nivell de disparador. Aquests botons són una mica estranys per mirar, ja que les bombades semblen com si la carcassa posterior del controlador no s’encaixés del tot, però són fermes i sensibles. Malauradament, els altres desencadenants se senten molestos en comparació i, en general, el controlador se sent gairebé massa lleuger. Ho he connectat a la màquina de vapor Alienware que he utilitzat per provar-lo per alimentar-lo amb micro USB en lloc de malgastar bateries. Però sense que les dues bateries AA de dins (les úniques bateries incloses amb el dispositiu) el pesessin, temia que el plàstic barat es volés de les meves mans. Compareu-ho amb les peces metàl·liques i la sensació de luxe ponderada del controlador sense fils Xbox Elite, també compatible amb ordinadors Windows. Per descomptat, aquest controlador costa tres vegades més, però és decebedor que el controlador de vapor ni tan sols se senti tan premium com un controlador estàndard Xbox One, DualShock 4 o Wii U Pro Controller.

El principal avantatge de la competició del Steam Controller respecte la competició és el seu conjunt de trackpads. Si esteu acostumats a pals analògics, a teclats i a ratolins, no podreu embolicar el cap immediatament per aquest nou mètode de control. Tot i això, després d’uns minuts de joc, estava convençut que és un gran compromís entre la precisió al nivell del ratolí i la comoditat del controlador. Ambdues pastilles proporcionen comentaris hàptics i es poden fer clic. El tauler esquerre també té una superposició de taulers D, tot i que no sembla que hi hagi cap botó addicional per a les indicacions cardinals.

La qualitat de la implementació del trackpad varia de joc a joc, però he pogut realitzar accions que normalment es fan mitjançant un pal o un ratolí tocant els trackpads. Vaig rodar el polze per la superfície per controlar un cursor en un navegador web i apuntar amb precisió l’abast d’una pistola de Portal. Fins i tot podeu utilitzar els dos polzes en concert per a tasques com escriure en un teclat virtual, que altrament requeriria una quantitat tediosa de desplaçament amb un sol polze.

Connexió i compatibilitat

Després de connectar el dongle USB inclòs al vostre PC, ja sigui una màquina de vapor o una PC connectada al vostre televisor mitjançant Steam Link, només heu de prémer el logotip de la vàlvula del controlador per començar a sincronitzar-vos. El dongle pot enllaçar fins a quatre controladors alhora, convertint-lo, amb molt, en la forma més còmoda de jugar a jocs de PC multijugador locals com Samurai Gunn o TowerFall.

L’estat només de Linux de SteamOS pot causar alguns maldecaps inesperats en la compatibilitat del joc a Steam Machines, però el Steam Controller funcionarà amb tots els jocs disponibles al mercat de Steam, encara que només estiguin en Windows o Mac. Qualsevol joc que suporti controladors estàndard funcionarà bé amb un controlador de vapor. Tanmateix, per a jocs de PC més antics que només estan pensats per ser jugats amb un teclat i un ratolí, haureu d’ajustar el vostre esquema de control. Afortunadament, els trackpads serveixen com a excel·lent reemplaçament del ratolí. Podeu associar qualsevol acció a qualsevol dels nombrosos botons. Si no teniu ganes de crear un disseny des de zero, Steam us en suggerirà una. Més desenvolupadors esperen actualitzar els seus jocs amb les configuracions recomanades del controlador de Steam amb el temps i, fins i tot, podeu descarregar els esquemes de control creats per la comunitat. Tot i així, és molest que no sigui garantia que tots els jocs funcionin sense que es faci un remuntament manual del botó.

Vaig jugar a diversos jocs per provar la versatilitat del Steam Controller. El plataformista twitchy Super Meat Boy, tirador AAA BioShock Infinite, Skullgirls lluitador 2D, simulador de paternitat excel·lent Octodad: Dadliest Catch i un mètode joc d’acció Hotline Miami van jugar perfectament i no van requerir massa retocs per a la disposició del botó per defecte. Hauria intentat preparar un ràpid projecte de Filmmaker de font, però el programa no funcionaria a la meva màquina. A més, un controlador probablement no és la millor manera d’editar vídeo.

Quan els usuaris de Mac es van posar per primera vegada en controladors de vapor, van informar de nombrosos problemes de compatibilitat. Valve va acabar donant-los jocs gratuïts juntament amb la promesa d'una futura correcció i les solucions han estat i continuaran tenint en compte regularment. Tot i això, encara he trobat un bon grapat d’aquests problemes fins i tot quan he utilitzat el firmware beta més recent disponible en el moment d’aquest escrit. Els jocs d’un sol jugador van acabar funcionant excel·lentment, però els jocs multijugador com Nidhogg i RocketsRocketsRockets ignoraran el controlador o bé unirien els dos controladors a un personatge. Els problemes van persistir fins i tot després d’intentar remuntar manualment les entrades. Potser la culpa és dels desenvolupadors i no de Valve, i no és com si Mac tingui l'escena de jocs més robusta, però de moment haureu de pensar-ho dues vegades si teniu previst jugar jocs de Mac amb el Steam Controller.

Vapor a la palma de la mà

Com a fan de les idees noves als videojocs, l’estat estancat dels controladors de videojocs m’ha molestat durant molt de temps. Així que em va satisfer amb la màxima importància que el Steam Controller empeny el controlador de la consola amb les idees del PC. Tot i que aquestes idees són tan excitants, el maquinari en si és com un esborrany que espera ser polit per Valve mateix o per usuaris intrèpids, que és la idea més de jocs per PC.

Revisió i qualificació del controlador de vapor de vàlvula