Vídeo: 10 ACTORES que FUERON DESPEDIDOS a MITAD DE FILMACIÓN (De novembre 2024)
VEURE TOTES LES FOTOS DE GALERIA
Qualsevol que segueixi videojocs sap quina importància tenen les indústries de videojocs i d'entreteniment interactiu. Els jocs han recorregut una distància considerable des del seu naixement, fins al punt que la indústria s’acosta a la mida (si no a la penetració) de Hollywood. Al cap i a la fi, un títol com Call of Duty: Modern Warfare 3, que, en llançar-se el 2011, es va vendre per 60 dòlars per còpia i va obtenir 400 milions de dòlars en les seves primeres 24 hores als Estats Units i al Regne Unit. Compareu-ho amb Iron Man 3, que, a 372 milions de dòlars, va ser el sisè cap de setmana d’obertura mundial més gran mai.
Els pressupostos i el prestigi de la indústria dels videojocs han augmentat en conseqüència. Afegiu-ho al fet que els actors generalment poden fer el seu treball de videojocs bastant ràpidament, en un estudi sense dispars d’ubicació, i no és d’estranyar que els videojocs siguin cada cop més atractius per als actors. Un canvi marítim és que, mentre que abans eren principalment els actors de la llista C o els llistats B els que haurien de fer qualsevol cosa per fer-ho (us estic buscant Malcolm McDowell), en aquests dies cada vegada són més els actuals listers A a la part superior. dels seus jocs presten la seva veu als videojocs.