Vídeo: Quantum break mod GTA 5 - ГТА 5 моды - установка и обзор мода (De novembre 2024)
Durant l'esdeveniment de Xbox One, Microsoft va mostrar imatges d'un intrigant joc anomenat Quantum Break. Aquest títol va ser desenvolupat per Remedy Entertainment, els mateixos que ens van portar al captivador Alan Wake, i van prometre combinar el món dels videojocs i la televisió d'acció en directe d'una manera que mai es va veure abans. De tot el que es va mostrar a l'esdeveniment, probablement es tractava d'un títol destacat.
Després de molts retards i de bastants revisions, Quantum Break arriba finalment. Tot i que algunes de les porcions més ambicioses (els segments d’acció en directe) s’han reduït notablement, el títol continua sent establert per oferir un híbrid de dos mitjans diferents. Com a primer gran joc AAA Xbox One del 2016, segur que li queda molt pendent, però creiem que complirà la majoria de les seves promeses.
Fusió de videojocs i televisió
Els videojocs amb narracions profundes i riques no són cap novetat, però Quantum Break està portant aquest concepte bàsic a la següent fase lògica, integrant els recorreguts en acció en directe dins del joc. Això no és com aquells jocs antics de Sega CD que podeu recordar. Les retallades d’acció en directe estan influïdes per les accions en joc, que al seu torn es veuen afectades per la narrativa d’acció en directe.
Els mateixos actors són al joc i els recintes. Això significa que no hi haurà una sensació de discordança entre el joc i les imatges en acció en directe. Amb la manera com els videojocs s’han tornat més cinemàtics amb els anys, Quantum Break busca difuminar la línia entre els dos mitjans i donar als jugadors quelcom que és realment únic en el terreny de les narracions interactives.
Poders de manipulació del temps
Abans hem vist jocs amb potències basades en el temps, però no de la manera en què els presenta Quantum Break. Tot i que els poders són variacions d’habilitats vistes anteriorment, és com el jugador les utilitza en el joc que les fa destacar.
El joc principal es basa en una mecànica de trets estàndard en tercera persona, però quan es combina amb potències de flexió del temps, les coses resulten molt interessants. Els jugadors podran congelar enemics al seu lloc, marxar cap a enemics o cobrir-se, i fins i tot utilitzar l’entorn per obtenir la mà superior en situacions enganxoses.
Proporcionar habilitats als jugadors fàcils d’aprendre però difícils de dominar és l’arrel de qualsevol bon joc, i Quantum Break es farà amb aquest únic mecànic de temps.
Reproducció creuada entre PC i Xbox One
Tot i que alguns no estaven exactament contents de que Quantum Break arribés a PC, aquest és realment una jugada molt intel·ligent de Microsoft. Tenir el joc disponible en dues plataformes augmenta molt la base d’usuaris potencial del títol. Això vol dir que si Quantum Break té èxit, no veurem només futures instal·lacions de la franquícia, sinó més jocs de Remedy Entertainment.
El joc creuat també ofereix més opcions a aquells que posseeixen tant un Xbox One com un PC de jocs. Els deses es transmeten d’una plataforma a l’altra, cosa que significa que podeu jugar al joc a Xbox One i després continuar jugant a PC i viceversa. Si esteu de viatge de negocis o de vacances, no haureu d’anar sense jugar al joc sempre que tingueu un ordinador o un portàtil compatibles a prop vostre.
Primer títol exclusiu de la AAA del 2016
El final de 2015 ens va donar la "més gran alineació de la història de Xbox" segons Microsoft, però des de llavors, les coses han estat relativament tranquil·les pel que fa als exclusius AAA. Aquells anhels de jugar un títol de gran pressupost a Xbox One ho aconseguiran finalment amb Quantum Break.
El joc ha estat en desenvolupament des del 2013 i originalment havia de ser un títol de llançament per a Xbox One. Ja és 2016 i el joc ha passat per una sèrie de revisions per convertir-lo en un, si no el títol destacat de la primera meitat de l'any. Amb tot el temps i els diners destinats a fer que aquest joc sigui realitat, hauria de ser un títol que permeti als fanàtics Xbox una cosa de la qual presumir de debò.
Joc d'acció i aventura centrat en tercera persona
Aquesta generació de jocs s’ha completat fins a l’actualitat amb jocs de món obert que ofereixen centenars d’hores de joc i una cadena interminable de conseqüències. Si bé aquest tipus d’experiències són excel·lents, s’allarga els dies de jocs clàssics d’acció d’aventura en tercera persona que es van centrar en una narració específica alhora que ofereix una gran varietat de funcions de joc.
A més de comptar amb una mecànica tradicional de tiroteig amb una física d’inventiva flexió del temps, Quantum Break també tindrà problemes de medi ambient per resoldre. El mateix accident que va proporcionar al protagonista i antagonista les seves capacitats també està provocant distorsions en el teixit de la realitat. Aquest jugador pot manipular aquestes anomalies per passar a la secció següent. Aquest aspecte és essencialment una iteració moderna de trencaclosques dels jocs d’acció-aventura del passat.
No oblidem com el joc oferirà als jugadors una reproducció malgrat no tenir una modalitat en línia. Diferents decisions preses modificaran el transcurs dels esdeveniments, el que significa que si voleu veure tots els resultats possibles del joc, haureu de jugar-lo diverses vegades. Com que Quantum Break és un joc de vuit a 10 hores relativament curt, substituir-lo no serà una feina.