Casa Ressenyes 7 consoles de jocs japoneses que no van arribar mai a Amèrica

7 consoles de jocs japoneses que no van arribar mai a Amèrica

Taula de continguts:

Vídeo: 7 Consoles japoneses que nunca deram as caras na America (Setembre 2024)

Vídeo: 7 Consoles japoneses que nunca deram as caras na America (Setembre 2024)
Anonim

Es pot haver inventat videojocs als Estats Units, però no va trigar molt a estendre’s el seu encant tecnològic arreu del món. El Japó es va enamorar particularment de la forma artística lúdica a finals dels anys 70, i el Land del Rising Sun va acollir les seves pròpies consoles de jocs natives, moltes de les quals mai no van arribar als Estats Units.

Per explorar aquest fascinant i, de vegades, una mica estrany món de les consoles japoneses "inèdites" (no puc dir "consoles exclusives japoneses" perquè algunes es van publicar a altres regions, com Austràlia, però no als Estats Units), vaig arrencar el meu ordinador. i va saltar a Internet. Emocionant, ho sé. Però el millor és que vaig demanar permís al fotògraf de la consola principal de Viquipèdia, Evan Amos, per utilitzar les seves meravelloses fotos de la consola per il·lustrar el nostre esbart a través de la història dels videojocs.

Per descomptat, Amos va dir que sí, i ara tenim fotos perfectament detallades d'aquestes estranyes i interessants consoles no americanes que es podran esperar durant la nostra gira. Quan acabis de llegir, m’agradaria escoltar a qualsevol persona que fos fan d’aquestes màquines obscures. Alguna d’aquestes has importat mai? Feu-nos-ho saber als comentaris.

    1 Nintendo Color TV-Game 6 (1977)

    A finals dels anys setanta, Nintendo va veure passos de bebè al mercat de videojocs amb les seves pròpies versions de productes ja populars. Per exemple, la primera consola de videojocs casolana de Nintendo, anomenada Color TV-Game 6, jugava sis variacions d’un joc que s’assemblava força a Atari’s Pong. Amb desenes de clons Pong al mercat nord-americà fins al 1977, no és d'estranyar que la primera consola poc original de Nintendo no arribés als Estats. Però aquest brillant color taronja em fa desitjar de totes maneres.

    (Foto: Evan Amos)

    2 Sega SG-1000 (1983)

    La primera consola de videojocs de Sega, la SG-1000, va arribar al mercat el mateix dia que la Nintendo Famicom al Japó. Mentre Famicom va continuar a tenir èxit a tot el món -l’establiment del NES a Amèrica-, el SG-1000 va sortir modestament al mercat i no va arribar mai als Estats. Sega va intentar-ho però, i la seva tercera consola, el Sega Master System, la va aconseguir el 1986.

    (Foto: Evan Amos)

    3 Fujitsu FM Towns Marty (1993)

    Si redueu els elements bàsics de FM Towns Marty, trobareu un clon IBM PC basat en 386SX amb un xip gràfic personalitzat i sense teclat. Això és degut a que aquesta rara consola x86 va arrelar-se a l'anterior PC Towns de FM Towns (també només japonès) llançat el 1989. Com el seu germà gran de PC, Marty va ser hostatgadora dels respectables ports dels jocs IBM PC americans i japonesos, però mai. es va enlairar davant d'una competència molt menys costosa.

    (Foto: Evan Amos)

    4 Bandai Playdia (1994)

    La Playdia era una colorida consola amb un únic controlador d'infrarojos sense fils, una unitat de CD-ROM i una paleta de jocs de programari creada exclusivament pel seu fabricant, Bandai. Dirigida a nens japonesos, la biblioteca de la consola aviat es va omplir de títols d’educció i amb pràcticament interactius jocs de vídeo en moviment complet (FMV). Com a màquina que atenia un nínxol de jocs molt específic per a la regió, Playdia mai no va abandonar el seu Japó natal.

    (Foto: Evan Amos)

    5 NEC PC-FX (1994)

    Durant un temps, a partir del llançament del motor de PC el 1994, NEC va donar a Nintendo Famicom una despesa econòmica pels seus diners al Japó, i va vendre aquesta consola al cap d'un any del llançament. Si bé el motor de PC va fer que el Pacífic saltés als Estats Units (com el TurboGrafx-16 el 1989), la seva seqüela encesa, la PC-FX no. Des del seu llançament el 1994, el PC-FX ja havia estat totalment superat pel maquinari per Sega Saturn i Sony PlayStation, donant vida a aquesta interessant consola vertical com a nínxol del mercat.

    (Foto: Evan Amos)

    6 Casio Loopy (1995)

    En un enfocament similar al mercat de nínxols a Bandai Playdia, el Casio Loopy va cobrar vida com un sistema de jocs innovador dirigit principalment a noies japoneses. La seva característica destacada era la seva capacitat per imprimir adhesius de colors des de la pròpia consola (gràcies a una impressora tèrmica integrada). Casio va llançar només 11 títols per a aquest sistema, un número que reflecteix el seu estat de novetat com a joguina.

    (Foto: Evan Amos)

    7 Bandai WonderSwan (1999)

    Després de deixar Nintendo el 1996, el dissenyador de Game Boy, Gunpei Yokoi, va fundar Koto Co., Ltd., que va dissenyar una nova consola de jocs monocromàtica portàtil i la va vendre a Bandai. El resultat va ser WonderSwan, una minúscula màquina no retroil·luminada que va descarregar impressionantment una sola bateria AA. En general, la màquina va sortir malament contra el Game Boy al Japó, raó per la qual cosa no va arribar mai als Estats Units. Va rebre, tanmateix, alguns ports impressionants de jocs de Final Fantasy i una actualització de la pantalla en color que va mantenir la plataforma a flota durant un temps. uns quants anys abans de ser completament explotat per Nintendo Boy Boy Advance el 2001.

    (Foto: Evan Amos)

7 consoles de jocs japoneses que no van arribar mai a Amèrica