Casa Ressenyes 7 videojocs perfectes, tothom hauria de jugar almenys una vegada

7 videojocs perfectes, tothom hauria de jugar almenys una vegada

Taula de continguts:

Vídeo: Natura sàvia - Senglars (Setembre 2024)

Vídeo: Natura sàvia - Senglars (Setembre 2024)
Anonim

És el 2017 i els videojocs porten gairebé 46 anys comercials. Durant aquest temps, han canviat de jocs de pantalla única amb gràfics primitius en mons virtuals gairebé fotorealistes per explorar.

I, tanmateix, pel camí, els millors dissenyadors de jocs han adoptat les limitacions del mitjà per crear obres mestres que traspassin la tecnologia i esdevinguin atemporals en el seu atractiu.

A la presentació de diapositives que us presentarà, examinaré set d’elles. Segons la meva opinió, aquests jocs són perfectes en les seves formes originals amb els seus gràfics i presentacions originals. Amb una excepció possible (el RPG de la llista), crec que tots seran eficaços i divertits, independentment de l’edat en què es juguin, fins i tot 100 anys a partir d’ara, suposant que siguin interpretats per humans.

Al llarg dels anys he estat pensant molt en llistes de videojocs "millors" i "més grans": com poden assolir la seva èxit. En definitiva, el joc i la subjectivitat sempre entren en joc, de manera que mai sabrem amb certesa quins jocs són els millors. El mateix passa amb aquests jocs "perfectes". Sens dubte, són clàssics, però, evidentment, aquesta llista prové del meu punt de vista de la història.

Per descomptat, aquests no són els únics videojocs perfectes. N’hi ha més, i m’agradaria escoltar el que penses que són jocs perfectes i atemporals als comentaris quan acabes de llegir.

(Per a més informació, consulteu el nostre resum dels millors jocs de PC. )

    1 Tecmo Super Bowl (NES, 1991)

    Pocs videojocs esportius tenen molt de mal a partir del seguiment inspirat en el Tecmo Super Bowl. A la fi del cicle de vida de la consola NES, es va produir un brillant equilibri d'estratègia, acció i gràfics que permeten tornar els jugadors encara que cada any es llancen jocs de futbol més nous i cada cop més realistes. Alguns jugadors fins i tot modifiquen la ROM del joc cada any per actualitzar els equips perquè coincideixin amb les actuals classificacions de la NFL. Aquest és un bon joc.

    2 Earthbound (Super NES, 1995)

    Fa aproximadament una dècada, els periodistes de videojocs van discutir habitualment sobre la identificació del " Citizen Kane dels videojocs": una obra mestra artística que faria que el mitjà es convertís en propi. Bé, no estic segur que en trobarem alguna, ja que els videojocs no són com les pel·lícules, però Earthbound em recorda una obra mestra clàssica del cinema. Els seus gràfics i una configuració peculiars, però atractius, combinats amb treballs d’escriptura i traducció de segon a ningú, fan de Earthbound un títol que s’estudiarà molt en el futur com a exemple d’un RPG narratiu que s’aconsegueixi tot bé.

    3 Sra. Pac-Man (Arcade, 1982)

    Pocs jocs són tan perfectes com la senyora Pac-Man. Aquesta millora amb el seu predecessor gairebé perfecte, Pac-Man, està tan ben pensada que continua sent la unitat de jocs d'arcade autònoma més venuda als Estats Units fins avui (i encara se sol veure activament en espais públics). Amb quatre laberints i aleatorització AI fantasma, sempre serà divertit jugar amb la seva icònica forma d'arcada original, gràfics pixelats i tot. De fet, els seus gràfics són tan icònics que ara manipular-los ara seria el sacrilegi.

    4 Doom (PC, 1993)

    Id Software va impactar en alguna cosa especial quan va elaborar Doom: una combinació d’acció fluida, il·lustracions vives, música de so embolcalladora i una història fantàstica que ens permet ventar l’agressió d’una forma satisfactòria, com una bossa de puny electrònica. Fins i tot 24 anys després del seu llançament, molts encara el reprodueixen en la seva forma original. Té una cohesió i un poliment global que fan que els seus gràfics pixelats no siguin una responsabilitat, sinó una part clau de l'experiència.

    5 River Raid (Atari 2600, 1982)

    Quan Carol Shaw, una de les primeres dissenyadores de videojocs femenins, va desenvolupar aquest clàssic shooter, va empènyer els límits tecnològics de l'Atari 2600 i va colpejar l'or. El joc genera procedimentalment el mapa a mesura que avances, permetent una jugabilitat profunda amb un mínim de codi. La combinació de vaixells esquivant i helicòpters, disparant gairebé tot el que hi ha al vostre pas, i proveint el combustible just a temps amb un control accelerat fa que sigui un joc atemporal. Sempre serà una explosió per jugar.

    6 Pong (Arcade, 1972)

    Un dels videojocs més senzills de tots els temps, i només el segon videojoc comercial arcade llançat mai, no deixa de ser un dels més intemporals i perfectes. Atari's Pong treu un miracle amb només dues paletes a la pantalla, una pilota i una xarxa. Té l'equilibri perfecte de "fàcil d'aprendre, difícil de dominar" que el va convertir en un arcade (després de casa) amb èxit durant tota la meitat i la dècada de 1970. Fins i tot el 2017, intenteu posar-vos a les mans d’una consola barata de clons de Pong i jugar amb un amic. Us garanteixo que us divertireu.

    7 Super Mario Bros. (NES, 1985)

    He esmentat anteriorment el Citizen Kane dels videojocs i, si hagués de nomenar el videojoc casolà més innovador de tots els temps, diria que és Super Mario Bros. Va catalitzar un canvi de gènere titànic en la indústria del joc que va allunyar els jocs de Escomptes en pantalla única com a arcades i en exploració de plataformes en itinerància lliure a un ritme més tranquil. Va generar centenars de clons, va llançar una gran sèrie de spin-off, va tornar a llançar un mercat de videojocs americà mort i va finançar un imperi de videojocs.

    També és un videojoc perfecte: tan divertit de jugar en la seva forma original com era el 1985. Tècnicament, és perfecte. Els controls, els gràfics i el so estan puntuals i no poden millorar-ne el propòsit narratiu.

7 videojocs perfectes, tothom hauria de jugar almenys una vegada