Casa Ressenyes 7 Tiradors de primera persona molt greus dels primers 90

7 Tiradors de primera persona molt greus dels primers 90

Taula de continguts:

Vídeo: Jia Tolentino. Jo a la xarxa (De novembre 2024)

Vídeo: Jia Tolentino. Jo a la xarxa (De novembre 2024)
Anonim

Els primers megavits de Wolfenstein-3D i Doom, creats per id Software, van establir el to dels jocs d'acció durant tota la dècada. Com si seguís un reial decret, els desenvolupadors de jocs van crear desenes de jocs similars forjats al voltant d’un conjunt comú de regles: es reproduirien des d’una perspectiva en primera persona, es farien en un entorn fluït, psedo-3D i implicarien antagonistes en itinerança lliure als quals el jugador es posaria impotent mitjançant un conjunt d'armes personalitzades. Són tiradors en primera persona.

Amb les presses per destacar en aquest camp recentment aglutinat (o per burlar-se del propi camp), un bon grapat de dissenyadors de jocs de la dècada de 1990 van anar més enllà de la típica fórmula fosc / espai marines / gore i es van aventurar al món dels més estranys, amb temes poc convencionals centrats en fluids corporals, vacances, cereals, històries bíbliques o, fins i tot, finances corporatives.

A les diapositives següents, farem un mostreig d'aquests jocs estranys a mesura que explorem les pàgines posteriors del llibre d'història dels tiradors en primera persona. Configura les teves màquines de temps als anys noranta, encén algunes Nirvana i gaudeix de l’espectacle. Quan hagueu acabat, no dubteu en informar-me sobre els vostres FPS més estranys favorits que he deixat fora.

    1 Forbes Corporate Warrior (1997)

    Editor: Simon & Schuster Interactive

    Plataforma: Windows

    Potser el joc més incòmode de tots els temps, Forbes Corporate Warrior tradueix conceptes i idiomes financers en un entorn 3D FPS on els competidors són els teus enemics, el diner és la vostra munició i el temps és, literalment, diners (els diners en efectiu es redueixen si es queda. encara). Quan exploteu els enemics amb armes com Ad Blaster, Làser Legal i Torpedo de Control, se us ofereix un HUD en temps real amb estadístiques com ara oferta i demanda. Tot és divertit, si hi penses, no pots prendre aquest joc seriosament, i crec que els desenvolupadors tampoc ho han fet.

    2 Super Noah's Ark 3-D (1994)

    Editor: Wisdom Tree, Inc.

    Plataformes: SNES, MS-DOS, Macintosh

    En aquest tirador inspirat en la Bíblia (alerta de gènere nou), jugues com a Noé, de fama d'Arca, que ha de deixar als seus passatgers animals descarats, d'estil de l'Antic Testament, els seus indisciplinats viatgers d'animals tirant menjar a la boca. És un joc complicat; al primer nivell, no puc superar les cabres que continuen xutant-me en la inconsciència. No saben que estic intentant salvar tota la seva espècie? Tot i que també es va publicar per a PC, Super Noah's Ark 3-D destaca per ser l'únic joc sense llicència publicat a la Super NES.

    3 PO'ed (1995)

    Editor: Qualsevol canal

    Plataformes: 3DO, PlayStation

    Durant els anys 90, els editors de jocs van celebrar un concurs secret i no escrit per crear el joc més repugnant possible. Sovint, aquests títols (per exemple, Boogerman per al Sega Genesis) implicaven fluids o funcions corporals. PO'ed, un obscur shooter per a 3DO i PlayStation, va continuar aquesta orgullosa tradició dels anys 90 introduint enemics que es troben essencialment per caminar per la pell humana. Naturalment, aquestes criatures ataquen amb flatulències. Per fer que els assumptes siguin encara més confusos, exerceix com a cuiner descontent, amb gust per la violència. Tot això se suma a un títol obligatori que és molt estrany de fet.

    4 HURL (1995)

    Editorial: Deep River Publishing

    Plataforma: MS-DOS

    En parlar de jocs grossos, aquí es parla del títol acrònim (breu per a "Hardcore Union of Radical Litterbugs"), que expressa convenientment un sinònim d'argot de vòmits. No és d'estranyar, doncs, que els jugadors controlin "Bob the Slob", que ha d'evitar la brutícia ofegada per diversos animals (què passa amb els animals FPS, de totes maneres?) Mentre intenta simultàniament rentar-los amb globus d'aigua i sabó. Sincerament, és una forma intel·ligent d’adaptar el joc de tipus Doom a un tema no violent. Però també és estrany.

    5 Redneck Rampage (1997)

    Editor: Interplay Productions, Ltd.

    Plataformes: MS-DOS, Macintosh

    Entre tots els títols d'aquesta presentació de diapositives, Redneck Rampage va tenir més èxit comercial. Utilitzant el motor de creació popularitzat per Duke Nukem 3D, Blood and Shadow Warrior, Redneck Rampage va portar amb orgull la torxa encesa pels seus predictius predecessors. En aquest títol tonto, els jugadors naveguen per una versió extremadament caricaturesca del sud americà mentre maten clons aliens que imiten els seus habitants. Després de disparar una pistola de serra circular a les pistes d'una bolera, els jugadors podrien trobar-se refrescant la seva salut amb galls de porc i whisky. Només als anys noranta.

    6 Carnestoltes de Nadal (1994)

    Editor: Soft Enterprises

    Plataforma: MS-DOS

    Les festes nadalenques evoca sentiments forts en moltes persones, positives o negatives, i aquest títol tan obscur juga sobre aquest últim, incloent-se estretament en el tema de la "violència nadalenca descontents" que de vegades apareix en la cultura occidental. A Carnage Christmas, jugues com un enutjat conill de Pasqua en un atropellament al pol nord, piratant i esclatant elfs i ninots de neu en el camí cap a la grada del Pare Noel. No és un joc molt bo, però és que… esperi… estrany.

    (Foto: empresa o persona)

    7 Chex Quest (1996)

    Editor: Ralston-Purina

    Plataforma: MS-DOS

    I, finalment, ens trobem cara a cara amb l’arch-bizarre FPS de la dècada de 1990, Chex Quest, que es va enviar per primera vegada com a regal de caixa de cereals el 1996 (sí, es va publicar amb menjar). Aquesta obra mestra de màrqueting interactiu va utilitzar el motor Doom i va ser dissenyada per promoure el cruixent cereal d'esmorzar de la marca Chex, cruixent i similar a la gelosia. El joc inclou extraterrestres anomenats Flemoids, que tenen la missió de destruir tots els aliments saludables del planeta Bazoik (dels quals presumptament Chex és membre, però bé, aquest és només un joc). L’objectiu del jugador és zapar els flamencs amb armes energètiques ambigües. Aquest títol no és més que estrany i això fa que sigui el rei de sempre. Gaudeix del teu cereal, nens.

7 Tiradors de primera persona molt greus dels primers 90