Casa Ressenyes Asus radeon rx 550 4g valoració i valoració

Asus radeon rx 550 4g valoració i valoració

Taula de continguts:

Vídeo: AMD Radeon RX 550 4GB в 2018: Чудо в бюджетном сегменте! (Octubre 2024)

Vídeo: AMD Radeon RX 550 4GB в 2018: Чудо в бюджетном сегменте! (Octubre 2024)
Anonim

El mercat de les targetes de vídeo s'ha vist reduït en el caos del final, a causa de la mania de la mineria Ethereum / Bitcoin. Tot i que aquesta onada actual semblava estar creixent en el moment d’aquesta redacció de finals d’agost del 2017, els miners que segueixen estaven agafant la majoria de targetes de gamma mitjana del mercat, provocant que els preus de les cartes pugessin i reduïssin la disponibilitat fins essencialment a zero en determinades classes de targetes. durant alguns períodes de temps. Tot i això, tant el mercat de gamma alta com el de gamma baixa s’han mantingut principalment sense afectar, ja que no són targetes mineres òptimes; o bé massa car per a la seva producció de càlcul, o massa poc dotat. L’Asus Radeon RX 550 (110 dòlars), que és el principal objectiu d’aquesta revisió, es troba a la part baixa, cosa que el converteix en un tipus de cripto-esquivador. Així que si busqueu la targeta perfecta per a la mineria de monedes, heu arribat al lloc equivocat. Es tracta d’una targeta gràfica d’escriptori de pressupost que significa una actualització assequible dels gràfics integrats o que substitueix una targeta de pressupost antiga.

En general, les targetes basades en el xip Radeon RX 550 d’AMD, amb 4 GB de memòria, tenien un preu aproximat o aproximat de 110 dòlars en aquest escrit, amb versions de 2 GB que ronden els 90 dòlars. Les targetes Radeon RX 550 s’adrecen definitivament als jugadors de pressupost: potser constructors d’ordinadors per primera vegada amb cingle d’efectiu, o constructors més experimentats que desitgin actualitzar-se amb una targeta de pressupost envellida. En aquest mercat, la competència principal està formada per targetes basades en la Radeon RX 460 lleugerament més antiga d’AMD o en la Nvidia GeForce GTX 1050. Hem tingut l’oportunitat de provar diverses targetes basades en GTX 1050, així com una Radeon RX 460. a favor de la comparació.

Durant les proves anteriors, vam observar que el Radeon RX 570 era capaç de mantenir el seu compte en comparació amb el Radeon RX 480 de la generació anterior, apropant-se als números de la targeta antiga a la majoria de les proves de referència. En teoria, això podria significar que el Radeon RX 550 no podria estar massa lluny del RX 460, tot i que com es pot apilar contra el GTX 1050… bé, haurem d’esperar fins arribar a la nostra prova de referència per respondre. totes dues preguntes.

Veurem com l’Asus Radeon RX 550 actua amb aquestes i altres targetes que hem provat una mica. Però primer, fem un cop d’ull a les característiques físiques d’aquesta GPU.

Disseny i característiques

De tots els xips gràfics de la sèrie Radeon RX 500 d’AMD, el RX 550 és la versió més reduïda que hem vist fins ara. A causa d'això, Asus només havia d'incloure un sol ventilador per refredar-se en aquesta targeta. Aquí, es tracta d’un filador bastant compacte, envoltat d’un petit sudari roig i negre que només cobreix la meitat del PCB de la targeta.

El disseny d’un sol fan ajuda a mantenir aquesta targeta petita. Amb 7, 2 polzades de llarg per 4, 4 polzades d'ample per 1, 7 polzades de profunditat, aquest RX 550 hauria d'ajustar-se en tots els casos de PC més petits. Tot i així, segueix sent una targeta de doble amplada de doble amplada, així que tingueu en compte si teniu en compte un xassís petit o teniu una torre compacta que voleu actualitzar.

Pel que fa als requisits de potència, aquesta targeta Asus no té connectors PCI Express secundaris, en lloc d’extreure la seva potència directament des de la placa base. La targeta inclou tres connectors de vídeo: un DVI, un HDMI 2.0 i un DisplayPort regular.

Un trio de ports és prou estàndard per a una targeta gràfica de pressupost com la RX 550, i els tres aquí haurien de proporcionar una opció de connexió per a la majoria de monitors, antics i nous.

L’AMD Radeon RX 550 presenta dos sabors de memòria: versions de 4 GB i 2 GB. El nostre Asus Radeon RX 550 és de la varietat de 4 GB, amb memòria cronometrada a 7.000 MHz efectius. Com s'ha comentat anteriorment, ara mateix la diferència de preu entre 4GB i 2 GB Radeon RX 550s és d'uns 20 dòlars. El fet de duplicar la quantitat de memòria hauria de suposar guanys notables de rendiment, sobretot a resolucions més elevades.

Encara no hem tingut l'oportunitat de provar una Radeon RX 550 de 2 GB, de manera que quina diferència hi ha entre els dos que no podem dir amb certesa. Més memòria és, de nou, principalment un avantatge per a aquells jocs amb alta resolució. Però, tenint en compte que la targeta està molt fluïda i modesta, només s’adapta a jocs a 1080p o a resolucions inferiors.

Programari

Aquesta targeta i molts d’altres d’Asus són compatibles amb el programari GPU Tweak II de l’empresa. El programari es pot agafar gratuïtament des del lloc web de l'empresa. Permet l'overclocking d'un clic. Si utilitzeu el programari, es mostrarà el menú Inici amb un enfocament en tres modes preestablerts: mode OC, mode Jocs i mode Silenci.

En mode joc, la targeta funciona amb una velocitat de rellotge base de 1.183MHz. Posar la targeta en mode silenciós baixa el rellotge en 20 MHz, mentre que el mode OC ho augmenta en 20 MHz. Ho hem pogut confirmar a la pestanya Informació, que mostra la velocitat de rellotge de la GPU actual, la velocitat de rellotge predeterminada i altres detalls sobre la targeta.

L’augment de velocitat relativament petit d’un mode a l’altre hauria de donar lloc a diferències de rendiment molt petites, que és el que hem augmentat de Silent a Gaming. No obstant això, el canvi de Gaming a OC realment va provocar una disminució del rendiment en les nostres proves, en lloc dels augments esperats. Això òbviament no és el que esperàvem, però probablement es pot provocar la naturalesa pressupostària del xip i el seu aparell de refrigeració compacte. També és possible que el sorteig d'energia sigui un problema, ja que la targeta no té connectors d'alimentació secundaris dels quals extreure's suc. La moral de la història: es tracta d’una targeta de 110 dòlars que realment no està destinada a ser overclocada.

Hi ha un mode Professional que pot afinar aspectes com la velocitat de la memòria, el voltatge i els objectius de temperatura / potència.

És possible que el fet de combatre amb aquesta configuració tingui com a resultat uns resultats de overclocking millors. Però, realment, si busqueu un millor rendiment del que us poden oferir els paràmetres fora de caixa, heu d’accedir a una targeta de major potència. Tot i que hagués estat sobresortit de forma acurada, no podem veure aquesta targeta i el seu refredament modest aconseguint arribar al següent nivell.

Asus també disponible en relació amb aquesta targeta és el programari XSplit Gamecaster, que permet transmetre i enregistrar el joc. Permet una superposició que mostra informació en directe sobre la vostra targeta gràfica, com ara la velocitat i la temperatura del rellotge. El programari també integra controls GPU Tweak II a la interfície de superposició. Els usuaris que adquireixin aquest Radeon RX 550 o algunes altres targetes qualificatives d’Asus poden obtenir una prova gratuïta de 14 dies. Altres targetes (generalment de gamma alta) disposen d’una llicència Gamecaster d’un any gratuïta després d’un procés de bescanvi. Si això us interessa, us recomanem que comproveu els detalls al lloc web d’Asus, ja que l’oferta pot canviar entre quan vam escriure això i quan podríeu llegir-lo.

De la mateixa manera que quan vam utilitzar aquest programari amb l’edició Asus GeForce GTX 1060 OC (9 Gbps GDDR5), vam trobar que la GPU Tweak II és intuïtiva i fàcil d’utilitzar. Tanmateix, donat el menor rendiment que vam experimentar en canviar al mode OC i el fet que la targeta està en paràmetres d’acció (reduint així la necessitat de canviar-la a Silent Mode), la majoria dels usuaris probablement poden saltar-se el programari GPU Tweak II del tot.

Sobre les nostres proves

Com hem comentat en altres ressenyes recents de targetes de vídeo, els aspectes estan en fluïdesa en els dies que es tracta de provar targetes gràfiques, perquè dues tecnologies claus –tot i que estan disponibles d’alguna forma des de fa més d’un any– estan resultant difícils de provar definitivament..

El primer d'ells és DirectX 12 (DX12). DX12 ara comença a ser comú en els títols AAA, tot i que hi ha relativament pocs punts de referència del món real. Tot i així, DX12 probablement serà l’API gràfica estàndard en el futur, i aquesta targeta va ser dissenyada per durar, com a mínim, uns quants anys. Per tant, és important saber si una targeta pot gestionar bé DX12 abans de comprar. Hem provat l'Asus Radeon RX 550 amb els nous jocs capaços de DX12 que teníem a mà, incloent Hitman (l'edició de 2016), Rise of the Tomb Raider i Tom Clancy's The Division, a més de la referència DX12 de Futuremark, 3DMark Time Spy. També vam provar un munt de jocs amb DirectX 11, perquè aquesta API continuarà sent de gran ús durant almenys un any, i probablement molt més.

La segona tecnologia que és una mica complicada de provar, actualment, és el suport per a la realitat virtual. En aquest escrit, hi ha dos grans auriculars VR competitius, l'Oculus Rift i HTC Vive, que arribaran al mercat properament i és difícil establir una prova solitària aplicable a tots els escenaris de VR. En aquest moment, utilitzem la nova prova VRMark de Futuremark per mesurar la capacitat de VR. Consisteix en un test "Sala taronja" dissenyat per mesurar la capacitat d'una targeta per manejar els jocs d'avui i una prova "Sala Blava" per a títols futurs extremadament exigents. La prova de la sala blava és tan dura, cap targeta que hem provat fins ara n’obté una nota. De manera que, de moment, només informarem dels resultats de Orange Room.

El més important que cal saber sobre la VR, però: aquí no és més que un usuari. En aquest moment, el suport VR de base per als auriculars Rift i Vive comença amb el Nvidia GeForce GTX 1060, i a la part AMD de les coses, l’AMD Radeon RX 480, o els successors de la targeta, els Radeon RX 580 i Radeon RX 570. Això vol dir que aquest Asus RX 550 no està pensat per a ús VR. Si el fet de preparar-se per VR és una necessitat, haurà de comprar una targeta més potent.

Prova de rendiment

Parlant de targetes més potents, veureu que la majoria de les cartes que figuren en els nostres gràfics es troben a la superfície de la Radeon RX 550 per grans marges. A causa d'això, ens centrarem principalment en com l'Asus Radeon RX 550 s'atura contra el PowerColor Red Dragon RX 460 (2 GB) i el Zotac GeForce GTX 1050 Mini. Aquestes dues targetes són la competició més propera al RX 550 que hem provat, en termes de preu i rendiment.

Comencem la nostra prova amb la versió de 3Dmark de Futuremark de 2013, concretament el subtest de Fire Strike Ultra de la suite. Fire Strike és una prova sintètica dissenyada per mesurar el rendiment global dels jocs. Ultra està dissenyat per simular les tensions gràfiques del joc en 4K.

En conjunt, el primer punt de referència no va ser una bona demostració per a l'Asus Radeon RX 550, ja que va acabar darrere de totes les targetes, excepte el PowerColor Red Dragon RX 460, i es va reduir amb un 13 per cent saludable. El Zotac GeForce GTX 1050 Mini va superar el RX 550 en un 27 per cent significatiu, mentre que la resta del lot va comportar almenys dues vegades. Aquest últim s’espera, atès que les cartes més potents aquí també són molt més cares.

També vam provar les cartes amb el subtest 3DMark Fire Strike Extreme, que prova una targeta amb una resolució de 2.560x1.440 amb menys exigència.

En aquesta prova de baixa resolució, el RX 550 va acabar per última vegada, amb el RX 460 amb un 28 per cent més alt i el 1050 Mini amb un 76 per cent més alt que el RX 550. El principal punt d'interès aquí és el RX 460 saltant el RX 550 a la resolució més baixa, que es pot atribuir a la velocitat de rellotge més elevada. El motiu de baix rendiment del RX 460 a 4K té a veure amb la quantitat de memòria que hi ha a les dues targetes. Atès que el RX 460 només té 2 GB de memòria, en comparació amb els 4 GB de RX 550, el primer és embolicat per la quantitat massiva de dades que cal processar per executar jocs a 4K. Però, com aviat veurem, cap dels trio de cartes inferiors no és capaç de jugar a jocs reals en 4K.

Tomb Raider (2013)

Comencem la nostra prova de jocs amb alguns jocs anteriors. Aquí, vam arrencar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant el màxim ajustat de detalls ("Ultimate") i tres resolucions.

El RX 550 va lluitar en aquesta prova, baixant per sota dels 30fps de la velocitat de fotogrames jugables a 1080p. D'altra banda, el RX 460 va gestionar més de 40 velocitats a 1080p, la qual cosa es troba dins del terreny de la jugabilitat. El Zotac GTX 1050 Mini va deixar de banda ambdós, a 1080p unant exactament 60fps, que sovint es considera el nombre màgic per a un joc súper suau.

Gossos adormits

A continuació, vam llançar la molt exigent prova de referència del joc real incorporada al títol més antic de Sleeping Dogs.

El caràcter exigent d’aquest títol es palesa a les puntuacions més baixes a tot el tauler. El RX 550 va aterrar just per sobre dels 20fps a 1080p, mentre que el RX 460 tampoc va aconseguir 30fps. El Zotac va ser el més fort de les tres targetes de preu pressupostari, amb una puntuació de 46fps. El Gigabyte més potent GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming també va caure a un màxim de 60 tps per aquesta prova.

Bioshock Infinit

El popular títol Bioshock Infinite no és massa exigent, però és popular i té un aspecte estel·lar. Al programa de referència integrat, establim el nivell de gràfics al valor més preestablert (Ultra + DDOF)…

Bioshock va ser molt més amable amb aquestes targetes de gamma baixa, amb el RX 550 que va assolir una tímida velocitat de 50pps a 1080p i va arribar fins i tot a gestionar 29.9fps a 1440p. Tampoc es trobava molt per darrere del RX 460, caient només 4fps darrere d'aquesta targeta amb la resolució de prova més baixa. Al nostre grup de tres cartes d’extrem inferior, el Zotac GTX 1050 Mini va tornar a sortir al capdavant, anotant més de 70fps a 1080p, i superior a 40fps a 1440p.

Hitman: Absolució

A continuació, va ser Hitman: Absolution, que és un joc envellit, però encara molt difícil en qualsevol cosa que no sigui a les cartes de gamma alta, especialment a la configuració de les proves.

La configuració Ultra detalls i la configuració MSAA de 8 x realment van fer un número en totes les nostres targetes de prova d’aquest grup. Només les targetes d’alta gamma Nvidia GeForce GTX 1060 i GTX 1070 Founders Edition van poder assolir els 60fps a 1080p. No és d'estranyar, doncs, que els Radeon RX 550, Radeon RX 460 i GeForce GTX 1050 Mini es poguessin lluitar amb força per aquesta prova. El Radeon RX 550 i el RX 460 es trobaven entre uns 3 i 5 pps entre ells a 1080p, però tots dos arribaven per sota de 20 pps. El GTX 1050 Mini va sortir el guanyador del trio a 1080p, gestionant un jugable 35fps. El RX 550 va guanyar la batalla a 4K; si es fa una puntuació de 5fps davant 1fps, es pot anomenar "guanyar" qualsevol cosa. Una vegada més, es tracta d'un subproducte de la RX 550 que té el doble de memòria que les altres dues targetes principals que es proven aquí.

Far Cry Primal

A continuació, ens vam traslladar a un joc més recent, llançat el 2016. El joc de caça en primera persona d’Ubisoft és un dels títols més exigents que utilitzem, gràcies al seu frondós fullatge, ombres detallades i entorns increïbles. Començarem per fer una ullada a la prova de Preset normal…

En aquesta prova, el Radeon RX 550 va gestionar uns fotogrames per sobre de 30fps a 1080p, que haurien de permetre un joc principalment suau. Tot i això, va restar molt per darrere de la resta de targetes, amb el Radeon RX 460 superant-lo a 1080p per 12fps i el GTX 1050 Mini gestionant 22fps més. Totes tres van caure tímidament dels 60fps màgics a 1080p.

Anem a la configuració prèvia de Primal Ultra per a la propera ronda de proves…

Els resultats eren molt més propers aquí, amb 16 velocitats de separació de l’Asus Radeon RX 550 i el Zotac GTX 1050 Mini a 1080p. El Radeon RX 460 va caure al mig, només va marcar 6fps més que el Radeon RX 550. La diferència es redueix a mesura que les resolucions augmenten, mentre que Asus va superar la targeta Zotac només amb 3, 2ps a 4K. Però a part que siguin anecdòticament interessants, aquests resultats no tenen cap valor pràctic. Cap d’aquestes tres cartes està destinada a jugar jocs a 4K, ni tan sols a 1440p.

La divisió de Tom Clancy

El nostre últim punt de referència de DirectX 12 que és el tret de sortida a RPG de tercera persona d'Obisoft. La divisió està instal·lada en un futur proper a Nova York enmig d'una pandèmia. Utilitzem els presets predefinits Medi i Ultra a cada resolució de prova. Comencem amb les proves mitjanes…

A Medium i 1080p, l’Asus Radeon RX 550 va gestionar 33fps, situant-lo en un territori jugable, tot i que encara es va quedar al darrere del PowerColor Red Dragon RX 460 i del GeForce GTX 1050 Mini de Zotac. El primer va anotar 46fps a 1080p, mentre que el Zotac GTX 1050 Mini va aconseguir 50fps. A les 1440p, el Zotac GTX 1050 Mini va superar la marca de 30fps (32fps), mentre que la targeta PowerColor va caure tímidament. El RX 550, per contra, va assolir només 20fps.

Ara, mirem els resultats de les proves Ultra Preset.

A Ultra, l'Asus Radeon RX 550 en realitat va aconseguir vèncer el PowerColor Red Dragon RX 460 a les tres resolucions de proves, mentre es va apropar al Zotac GTX 1050 Mini. El GeForce GTX 1050 Ti de Gigabyte gairebé va doblar els resultats del RX 550, però aquesta prova va ser bona per al Radeon RX 550 respecte a les altres cartes. Tot i això, la targeta Asus encara no proporciona les tarifes de fotogrames reproduïbles en cap resolució aquí, per la qual cosa voldreu complir amb la configuració mitjana amb aquest títol.

Pujada del Tomb Raider

Lara Croft torna a augmentar a principis del 2016 a la iteració de la franquícia d'acció de Square Enix. A mesura que el nostre heroi treballa per desplegar un antic misteri (i revelar el secret per a la immortalitat) per davant de l’antic i mortal Ordre de la Trinitat, ella atrapa a través d’un munt d’ambients atmosfèrics complexos, des de tombes àrides fins a la frígida desert salvatge siberià. A la complexitat visual del joc s’afegeixen un sistema de clima dinàmic i les complexitats del cabell descarnat pel vent de Lara. Una vegada més, començarem amb la configuració de gamma baixa, Mitjana en aquest cas…

Si semblem un LP trencat per aquest punt, ens demanem disculpes. Però una vegada més, el Radeon RX 550 es va superar a 1080p per tota la resta aquí. En aquest punt de referència, la targeta Asus va aconseguir assolir 37fps i, per tant, hauria de proporcionar una taxa de fotogrames jugables en aquests paràmetres. Tot i això, una vegada més, els Radeon RX 460 i GeForce GTX 1050 Mini van ser molt millors a 1080p (9fps i 17fps més ràpidament, respectivament).

Passant a la configuració molt alta…

El Radeon RX 550 es va limitar previsiblement a la línia de meta per sota de 30fps a 1080p aquí. Més interessant, el Radeon RX 460 va empatar bàsicament amb la GeForce GTX 1050 Mini en aquesta prova, ambdues gairebé amb 30pps a 1080p.

Hitman (2016)

El joc més recent de la franquícia Hitman troba l'Agent 47 donant voltes a una nova fulla i inicia un viatge d'autodescobriment com a professor en una escola per a nens desfavorits. Simplement fer broma, és clar; mata molta gent en aquest, igual que la resta. No obstant això, ofereix uns gràfics magnífics tant en varietats DX11 com en DX12.

Tot i que DX11 i DX12 semblen efectivament el mateix en aquest punt de referència, vam decidir utilitzar la configuració DX12 només aquí, ja que encara que vulgueu comprar una targeta de pressupost, voldreu saber el rendiment que tindrà la vostra targeta a la configuració més recent

Aquesta prova va ser efectivament un empat entre l'Asus Radeon RX 550 i el PowerColor Red Dragon RX 460 a 1080p, ambdues cartes finalitzant uns fotogrames inferiors a 30fps. Com heu observat en el gràfic anterior, el Zotac GeForce GTX 1050 Mini no executaria aquesta prova a cap resolució. Tot i això, el següent màxim competidor, el GeForce GTX 1050 Ti de Gigabyte, va oferir una sana salut de 48 CV a 1080p.

Futuremark 3DMark (Time Spy, DX12)

Aquesta és la primera prova 3DMark que utilitza DirectX 12, per la qual cosa teòricament hauria de mostrar com s’acumulen les targetes mitjançant aquesta API. Segons els desenvolupadors, "Amb el seu pur motor DirectX 12, construït des de la base per suportar noves funcions com el càlcul asincrònic, l'adaptador multiplicitat explícit i el multi-threading, Time Spy és un punt de referència ideal per provar el rendiment DirectX 12 de la targetes gràfiques més recents."

Radeon als punts de referència sintètics, el Radeon RX 550 es va situar de nou en l'últim lloc, caient un 25 per cent darrere del GeForce GTX 1050 Mini i un 36 per cent darrere del Radeon RX 460. L'aspecte més interessant d'aquesta prova va ser el RX 460 que va sortir del GTX 1050 Mini.

Futuremark VRMark

Del fabricant de 3DMark arriba la seva primera referència en VR. Si no voleu provar el vostre equip abans de fer la inversió d'un audiòfon VR, no cal fer cap casco auricular. La VR té uns requisits de maquinari extremadament alts, de manera que aquesta prova està dissenyada per mostrar la capacitat global de la VR. Com hem comentat anteriorment, vam funcionar amb la sala Orange.

La nostra prova final, una vegada més, segueix un patró similar: el Radeon RX 550 va acabar el darrer lloc, amb el RX 460 subcampió i el GTX 1050 Mini ocupant el primer subconjunt de tres cartes. Aquesta vegada, el PowerColor Red Dragon RX 460 va acabar aproximadament un 34 per cent superior a l'Asus Radeon RX 550, mentre que el Zotac GeForce GTX 1050 Mini tenia un avantatge del 45 per cent respecte a la targeta més feble. Però una vegada més, amb la GeForce GTX 1060 i AMD Radeon RX 470 establerta com a base de referència actual per al joc VR basat en PC, haureu d’accelerar-vos a una classe de cartes més potent que les opcions de pressupost en què estem centrats aquí, si voleu aprofundir en la realitat virtual.

Una targeta gràfica de pressupost decent

L'Asus Radeon RX 550 de 4 GB és una targeta gràfica de pressupost en tots els sentits. El seu preu de 110 dòlars en el moment de fer aquesta revisió (o uns quants dòlars menys, en alguns punts de venda en línia) podria ser perfecte per a compradors amb un pressupost reduït que busqueu actualitzar-se d’un xip gràfic més antic o aquells que vulguin crear un nou ordinador de pressupost capaç joc.

Tanmateix, quan vam escriure aquesta revisió a finals d’agost del 2017, les targetes basades en Radeon RX 460 i GeForce GTX 1050 amb 2 GB de memòria a bord estaven disponibles a Newegg.com amb el mateix preu, o fins a uns 10 dòlars més. Ambdues targetes han tingut un millor rendiment a les nostres proves. El GeForce GTX 1050 basat a Nvidia, en concret, va oferir velocitats de fotogrames sensiblement més elevades a 1080p. Així, a menys que no canviï alguna cosa amb el preu o la disponibilitat d’aquestes targetes, és difícil recomanar aquest Radeon RX 550 als seus competidors de preus propers.

Dit això, aquesta targeta encara podria suposar una actualització substancial respecte a una targeta de pressupost més antiga i, sens dubte, serà una actualització important dels gràfics integrats de la vostra CPU, si mai no heu tingut un escriptori amb gràfics dedicats abans. Per obtenir algunes proves anecdòtiques, vam realitzar diverses proves addicionals amb l’Asus Radeon RX 550 per comparar-lo amb els gràfics integrats a l’Intel Core i7-7700K, un dels xips d’escriptori “Kaby Lake” d’Intel amb HD Graphics 620 integrats. Les diferències són força dràstic.

A Tomb Raider (2013), a 1080p en la configuració Ultra (la segona configuració més alta, darrere de la configuració Ultimate que vam utilitzar als nostres gràfics anteriors), el Radeon RX 550 va obtenir 45fps, enfront dels 17fps dels gràfics integrats del xip Intel. I quan la solució d'Intel HD Graphics amb prou feines va assolir les tarifes de fotogrames jugables a la configuració mitjana, el Radeon RX 550 va obtenir una magnífica 81fps, situant-lo molt per sobre del llindar ideal de 60fps. La prova de Sleeping Dogs en paràmetres mitjans i 1080p va obtenir resultats similars, i l'Asus Radeon RX 550 va assolir 115pps, mentre que els gràfics integrats obtenien només 36fps.

Què ens diuen aquests resultats? Tot i que la Radeon RX 550 és una targeta gràfica de pressupost que queda superada per la majoria dels seus companys per sobre dels 100 dòlars, encara serà una millora important per a algú que actualitzi a partir de gràfics integrats. Si els preus de les targetes Radeon RX 550 equipades amb 4 GB se situessin per sota dels 100 dòlars, seria un valor molt millor.

Dit això, les versions de 2 GB del RX 550 ja venen per uns 89 dòlars. Tenint en compte que la GPU que funciona en aquestes cartes no és realment capaç de jugar al joc per sobre dels 1080p, és probable que un d'aquests models més reduïts sigui una opció molt més intel·ligent si el diner és reduït. A la gamma de preus del model 4GB RX 550 que vam provar, les targetes basades en el GeForce GTX 1050 són molt millors intèrprets i, per tant, millors opcions.

Asus radeon rx 550 4g valoració i valoració