Casa Ressenyes Revisió i valoració de Diablo iii

Revisió i valoració de Diablo iii

Vídeo: Всеми забытая Diablo III в 2020 (Setembre 2024)

Vídeo: Всеми забытая Diablo III в 2020 (Setembre 2024)
Anonim

Diablo II va sortir fa 12 anys, i des de llavors ha anat fort. El simple i addictiu rastreig de calabossos va capturar el cor dels jugadors amb la seva expansió massiva des del primer Diable i una àmplia varietat de llocs, enemics i saquejos. No era una història pesada ni necessitava molta estratègia, només un ratolí robust i dedicació al clic. Va ser divertit i, gràcies a una forta comunitat multijugador, va mantenir jugadors més d’una dècada. La seqüela ha acabat per acabar i segueix els passos de Diablo II amb un joc de fantasia senzill, addictiu i horrible. Blizzard no va fer molts canvis en els components bàsics del joc, excepte per racionalitzar l'experiència multijugador, a costa de la possibilitat de reproduir-la fora de línia. Aquest és el mateix gran Diable que has jugat durant anys. A 59, 99 dòlars, és una mica car per a un joc per a PC (amb l’impressionant edició de 99, 99 dòlars del col·leccionista moreso), però, tenint en compte la longevitat de Diablo II, es podria tractar d’una aventura pirateria que podreu jugar durant la propera dècada.

El joc té aparença com Diablo II, amb una actualització visual. Hi ha gràfics en 3D i la resolució és molt més gran, però no deixa de ser una perspectiva isomètrica fixa on es corre per zones fosques matant grups de dimonis. Els calabossos semblen detalladament adequats i l’acció s’anima sense problemes, però com que la perspectiva és fixa no es pot mirar prou a l’acció per veure una mena de jocs impressionants de detalls com The Elder Scrolls V: Skyrim. L'únic canvi de càmera que podeu fer és un lleuger zoom que us permet mostrar els vostres equips, però no serveix per al combat. Es veu millor que el joc que va sortir fa una dècada, però en comparació amb jocs com The Witcher 2 i Max Payne 3, Diablo III només sembla poc impressionant.

Joc

L’acció és la tarifa típica de Diable, cosa que significa que és un clickfest constant. El dit índex es cansarà a mesura que utilitzeu la vostra habilitat principal per matar centenars d'enemics. Diverses habilitats us permeten esborrar grups sencers alhora, però el vostre atac principal implicarà fer clic a tots els monstres d'una multitud fins que morin. El fet de recollir el botí ha estat una mica més suau, ja que automàticament agafeu or proper (però encara heu de fer clic en cada element que desitgeu).

A més del joc estàndard de clics per matar enemics, el combat s'ha modificat i simplificat per permetre l'accés a diverses habilitats. Els botons del ratolí esquerre i dret es corresponen amb habilitats d'atacs primaris i secundaris, que es poden canviar per a altres opcions. Les tecles 1, 2, 3 i 4 s'assignen a quatre habilitats addicionals i també es poden assignar de nou. També es desbloquegen tres ranures per habilitats passives que us ofereixen encara més maneres de personalitzar el vostre personatge. Això suposa molta varietat en el combat sense fer semblar un acte de malabars com a barra d’eines com a World of Warcraft. L’únic aspecte limitant és que de manera predeterminada cada ranura d’habilitats té la seva pròpia llista d’habilitats que podeu triar, en lloc d’un gran grup d’habilitats, de manera que en lloc d’organitzar les vostres quatre habilitats preferides només podeu triar el favorit de cada quatre conjunts petits. habilitats. Podeu personalitzar completament les vostres franges d’habilitat habilitant "Mode electiu", enterrat al menú d’opcions.

El desenvolupament de caràcters també s'ha modificat. Ja no poseu punts en atributs ni creeu un arbre d’habilitats. En lloc d'això, els nivells addicionals us donen accés a habilitats addicionals, ranures per a habilitats i runes que modifiquen cada habilitat. Com que teniu un nombre limitat de ranures, més aneu, més flexibilitat tindreu en el vostre personatge sense limitar les vostres opcions més endavant. Aquest sistema sembla molt similar al sistema d’habilitats de Guild Wars, i és una manera refrescant de mantenir el vostre personatge adequat a la situació sense comprometre’s amb un sol camí. Cada nivell també afegeix atributs de forma automàtica al llarg d'un camí establert, de manera que encara serà més fort quan augmenteu el nivell.

Classes

Hi ha cinc classes, tres de les quals són noves i totes analògiques a les classes Diablo i Diablo II. El bàrbar és un personatge pesat d'armes com el bàrbar a Diable II. El Monjo és un lluitador cos a cos que fa servir la màgia sagrada per convertir-lo en una combinació del Monjo a Diablo: Hellfire (l’expansió no canònica a Diablo) i el Paladin a Diablo II. El Mago és com la Bruixa de Diable i la Bruixa de Diable II, centrada completament en la màgia. The Demon Hunter és un expert en armes i trampes de rang similar al Rogue in Diablo, l'Amazones a Diablo II i Assassin in Diablo II: Lord of Destruction, l'expansió del cànon. El doctor bruixa és una còpia gairebé directa del nigromàncer de Diable II, amb més èmfasi en els zombies que en els esquelets. Cada classe presenta un joc adequadament diferent, amb una mecànica lleugerament diferent per activar habilitats i manejar enemics.

Gràcies als companys que guanyes en els dos primers actes, pots augmentar les debilitats del teu personatge amb una classe complementària. Els templers ajuden a atraure l’atenció de classes lleugerament blindades i de control de multitud com l’assistent, el caçador de dimonis i el doctor de bruixes, mentre que el canalla i l’encantadora ajuden a classes pesades cos a cos com la Bàrbara i el Monjo amb les seves pròpies habilitats de control de multitud.

S'ha implementat un sistema artesanal amb un ferrer i joier on es pot formar. No hi ha un Cub Horardric per combinar articles com el que hi havia a Diable II, però podeu recollir i rescatar armes màgiques per fer-les pròpies amb efectes aleatoris i combinar pedres precioses per inserir-les en armes màgiques endollades per obtenir-ne més bonificacions. Tant l’artesania com els companys se senten com només versions lleugerament canviats de les funcions mercenàries i d’Horardric Cube a Diablo II, i tot i que donen algunes voltes a les idees, s’afegeixen a la sensació del joc.

Sempre en línia

Diablo III no és un joc multijugador massiu com World of Warcraft, però requereix una connexió a Internet constant. El joc sempre s’ha de connectar al servei Battle.net de Blizzard, fins i tot si voleu jugar la campanya d’un sol jugador sense amics. Això és aparentment per evitar la pirateria i les trampes i, tot i que aporta comoditat en la integració de multijugadors, els jugadors que només volen lluitar a través del joc solen ser una molèstia. És especialment un problema per a qualsevol persona que no tingui una connexió a Internet fiable, ja que, com en els MMOs, el singlot pot provocar que el personatge tornés a la zona d’on es trobava fa uns segons i s’acostés pels enemics.

Podeu configurar el vostre joc com a privat o com a públic quan inicieu la sessió, deixant que decidiu si desconeguts poden saltar al vostre joc sense cap invitació. Quan els amics inicien la sessió al vostre joc, poden accedir al vostre indicador en un punt de sortida per teletransportar-vos automàticament fins on esteu. Cada joc té un xat de festa i es pot xerrar amb els amics en altres jocs mentre es juga. Dóna a Diablo III una sensació de MMO, sense la mida i l'abast de la majoria d'OMM. Pots evitar que els estranys siguin fora dels teus jocs fent que siguin privats, però de manera predeterminada els amics que ja hagis acceptat a Battle.net només poden saltar-se. Perquè cada jugador nou (fins a quatre) afegeix la força dels enemics, això pot ser un dolor quan ja esteu profunditzats en una cerca i voleu jugar amb un jugador. Per desactivar-ho, heu d’anar a Opcions del compte i desactivar la funció d’enregistrament ràpid.

Em vaig divertir molt amb Diablo III, tant jugant amb amics com pel meu compte. El joc és molt semblant al Diablo II, però perquè he jugat a través de Diablo II diverses vegades, fins i tot els canvis de personatge i de configuració eren refrescants, mantenint-me en el joc addictiu que he gaudit durant anys. Vaig jugar com a caçador de dimonis i com a monjo, i em vaig conformar tallant trapes i fletxes enemigues amb trampes i fletxes i agrupant-se per hordes amb arts marcials.

Blizzard no va canviar gran part de la fórmula de Diablo II amb Diablo III, i el resultat és un gran rastrejador de dunes amb gràfics moderns i addictiu i senzill. El requisit d'estar sempre en línia és irritant, però fa que l'experiència multijugador racionalitzi i impedeixi als enganyadors. Si us va encantar Diablo II, us encantarà Diablo III, tot i que no fa molt per avançar en aquest concepte. Si voleu una mica més del que suposa una versió ajustada de Diablo II HD, busqueu RPG més complexos i avançats com The Elder Scrolls V: Skyrim i The Witcher 2.

Més revisions sobre jocs de PC :

• River City Girls (per a PC)

• Gears 5 (per a PC)

• Final Fantasy XIV en línia (per a PC)

• Xbox (per a PC)

• Els avantpassats: L’Odissea de la Humanitat (per a PC)

• més

Revisió i valoració de Diablo iii