Deus Ex és el millor joc de PC de tots els temps. És possible que no estiguis d’acord i, si ho faig, ho perdono, però hi ha una raó per la qual el joc d’extinció de joc de rol de conspiració en primera persona de ION Storm guia rutinàriament les llistes de jocs de PC més grans de tots els temps. Va combinar tants elements de gèneres diferents en una experiència única i atractiva en primera persona amb una història fantàstica, i va permetre als jugadors decidir exactament com volen jugar el joc no només amb opcions morals, sinó estratègiques. Podríeu ser un assassí furtiu, un pacifista, un hacker, un comandament o qualsevol altre tipus de personatge, i cada paper tindria una manera de jugar. Arkane Studios i Bethesda Softworks 'Dishonored per a PC, Xbox 360 i PlayStation 3 donen compte al sentiment i produeixen una experiència convincent que et permet sentir-te tan brutal o subtil, maliciós o passiu com vulguis ser. Dishonored, disponible per 59, 99 dòlars, se sent com un successor espiritual de Deus Ex de la mateixa manera que Bioshock va ser un successor espiritual de System Shock (però sense l’equip de desenvolupament compartit; Warren Spector i l’antic equip de ION Storm no tenien res a veure amb aquest joc.).
Un Londres diferent
Dishonored té lloc a la ciutat de Dunwall, una capital victoriana a l'estil londinenc d'una nació victoriana d'Anglaterra, plena de tecnologia fantàstica, alimentada amb oli de balena que se sent molt més com un cèntim de ciència ficció temible que el gènere de "steampunk". ". Una plaga s'està estenent per la ciutat, convertint els veïns en monstres i rates en paquets de piranya al carrer que menjaven els homes. Tu jugues a Corvo Attano, el guardaespatlles de l’emperadriu que torna a Dunwall després de buscar ajuda per a la ciutat només per veure l’emperadriu matada davant seu. És detingut pel crim i està previst que sigui executat, però els fidels de l'emperadriu i la seva filla desapareguda que volen enderrocar la brutal dictadura que es va aixecar al seu lloc. També hi ha un misteriós déu fosc que us ofereix poders màgics i està molt interessat en la vostra cerca de venjança.
El joc és en primera persona, però, com Deus Ex, no es tracta d'un tirador de pistola. Corvo és un poderós combat amb espasa, pistola i ballesta, i només es fa més poderós a mesura que millora els seus equips i poders recopilant tresors i runes i encants ocults, però no és invencible. Amb prou munició i preparació, podeu fer el pas entre guàrdies i decimar a tothom al vostre pas, però només és una manera de fer-vos passar pel joc i té conseqüències. Els poders i els equips de Corvo el permeten colar-se al llarg dels terrats, teletransportar distàncies curtes i detectar guàrdies a través de parets, de manera que pugueu colar enemics passats sense deixar-los saber que hi esteu i sense matar-ne cap. Podeu explorar zones i trobar rutes alternatives amb diferents perills, però amb menys guàrdies. Fins i tot podeu treballar amb l’inframón criminal de Dunwall, realitzant favors per a l’accés a camins que no podríeu trobar d’altra manera.
Tots aquests camins tenen obstacles que per si mateixos ofereixen solucions diferents, segons l'estil de joc. Si voleu treure uns quants guàrdies amb dards de dormir, podeu fer-ho. Si voleu teletransportar-se darrere i tallar-se la gola, podeu. Si voleu establir mines de terra plenes d'afaitar als camins de les guàrdies i veure que es trituraven abans d'utilitzar la distracció per superar-les, podeu fer-ho. També podeu reconduir sistemes de seguretat per passar parets mortals de llum, convocar eixams de rates per menjar gent, aturar el temps i matar a tothom a l’habitació abans de veure’t, i cridar explosions de vent per fer-los caure per les finestres i els balcons. Cadascun d'aquests mètodes se sent únic i satisfactori, i de qualsevol manera que es construeix Corvo, se sentirà imparable d'alguna manera. Dishonored et permet triar com jugar al llarg de tot el joc i després donar-te mitja dotzena d’altres maneres de jugar de nou per oferir-te una nova experiència arribant al mateix objectiu.
Diferents maneres de jugar
Com jugar també afecta la resta del joc. Tothom que mata i qualsevol guàrdia que alerta s’afegeix al caos de la ciutat, cosa que la fa més fosca i plena de plaga. Depenent de qui ajudeu o mireu en les missions, us tindrem a la vostra disposició diferents camins. El joc es desenvolupa en zones discretes i connectades per a cada missió i no hi ha cap exploració a tot el món obert, però fa que la història sembli molt més centrada i rica que els excel·lents jocs de Elder Scrolls. No sou un aventurer i no esteu buscant totes les cova i arruïnar el vostre temps lliure. Ets un assassí que s’endinsa en una ciutat que et considera un traïdor. Afegeix molta més direcció a la història, alhora que et proporciona prou espai per estirar-se i trobar solucions diferents.
No obstant això, no és perfecte Dishonored. Els nivells acostumen a sentir-se una mica ofegats malgrat els seus múltiples camins, i mentre que la transició de la furtivitat al combat se sent més orgànica que Deus Ex: Human Revolution, no és tan perfecta com la original Deus Ex. També és molt fàcil confiar en Dark Vision per veure enemics a les cantonades, cosa que significa que la vostra experiència desil·lusionada serà igual de monocroma i no trobarà a l’entorn visualment impressionant com Batman: Arkham Asylum.
Dishonored és un fantàstic joc que et posa en un pati d’assassinat i furtiu, encara que es concentra en una història interessant en un món ric i apassionant. No és tan gran, tan obert o tan ben escrit com Deus Ex, però es manté com a sòlid successor espiritual d’un dels millors jocs de PC de tots els temps. Es tracta de Bioshock al sistema Shock 2 de Deus Ex, i val la pena mirar-les sense importar el gènere preferit.
Més comentaris sobre videojocs :
• Sis Edats: Muntar com el vent
• Motorola Moto Gamepad
• Odissea de Super Mario (per a Nintendo Switch)
• SimCity BuildIt (per iPad)
• Terres salvatges de Tom Clancy's Ghost Recon (per a PC)
• més