Vídeo: Bee Bots in the Classroom (De novembre 2024)
A la recent conferència de DLD NYC (DLD és breu per a Digital-Life-Design), vaig estar interessat en algunes de les discussions sobre robots i aplicacions, i què cal per aconseguir que els nous tinguessin èxit en un mercat concorregut.
Em va intrigar Joshua Browder, fundador de DoNotPay, un bot britànic que va descriure com "el primer advocat robot mundial". L'estudiant de Stanford, de 19 anys, va crear el bot després de rebre el que va descriure com un bitllet injust d'aparcament i els seus pares li van dir que l'hauria de pagar. L’esforç procés d’obtenir i emplenar els diversos documents governamentals necessaris per obtenir l’entrada de l’entrada va inspirar-lo a crear un bot que faria això per a ell i altres. S'ha convertit en un lloc amb més de 160.000 usuaris. El lloc utilitza una combinació d'un arbre de decisions i d'aprenentatge automàtic. Browder va dir que els advocats s’han ofert a comprar el lloc, tement que algun dia els substitueixi, però va empènyer el concepte que l’augment dels robots ajudarà a les persones més desfavorides de la societat. Té previst ampliar el bot per ajudar els refugiats sirians a sol·licitar la seva estada als països europeus.
Dennis Mortensen, de x.ai, va parlar sobre Amy, l'assistent personal de la companyia AI que programa la cita. És més difícil del que sembla, segons que la intel·ligència artificial ha d’entendre el que està intentant fer, arribar a la gent adequada, negociar un temps que funcioni per a tothom i enviar invitacions. Es va necessitar un equip de 65 anys aproximadament tres anys en arribar a Amy al seu estat actual, amb el major repte que es tractés de l’extracció i comprensió de text, i tractar els milions de combinacions de frases que la gent utilitza a les converses de correu electrònic. Va dir que moltes de les persones que utilitzen el sistema ni tan sols saben que és un robot, i que aproximadament un 11 per cent dels missatges enviats a "Amy" són gràcies. Actualment, el producte està en versió beta, però conec diverses persones que el fan servir i estan molt contents.
Purnima Kochikar, directora de Google Play Apps and Games, va parlar sobre com les empreses de programari poden desenvolupar i promocionar millor les seves aplicacions. Quan l’entrevistador, Peter Kafka, de Recode, va dir que hi ha la percepció que la "porta està tancada" i que no hi ha espai per a les noves aplicacions, va dir que la seva prioritat és ajudar als desenvolupadors a trobar maneres de descobrir-se i posar les seves aplicacions en mans dels usuaris.. Va dir que utilitzeu eines de Google i aprofiteu en la intel·ligència col·lectiva de la vostra comunitat. Entre els exemples que va citar hi havia proves beta per obtenir comentaris dels usuaris i proves A / B entre diferents pàgines que promocionen l'aplicació a Play Store. Va assenyalar l'exemple d'un joc japonès que es traslladava al mercat dels Estats Units; el desenvolupador d'aplicacions va veure un gran augment en redissenyar la pàgina de Play Store per estar menys ocupada. Altres qüestions importants són respondre i prendre nota dels comentaris que queden a les ressenyes, que deia que "la comunitat que et parla".
Kochickar també va discutir com la gent ara treballa per millorar les interfícies d’usuari conversacionals, com l’aplicació de pizza Domino, i que molts desenvolupadors passen d’un model centrat en l’adquisició a un centrat en el compromís, tractant d’utilitzar més l’ús.
Sobre les aplicacions bots i aplicacions, que s'ha convertit en un tema important durant els últims mesos, va dir que hi havia lloc per a tots dos i que es tractava més d'un continu que d'una elecció binària.