Vídeo: Ebri Knight [La palla va cara] - 1 - Les eines (obertura) (De novembre 2024)
D'alguna manera, vam poder veure dos googles diferents en exposició a la conferència de desenvolupadors d'E / S de la companyia a Mountain View, que es va inaugurar ahir. Una era Google de confiança, estenent el seu avantatge en cerca i mòbil, i els seus punts forts en l’aprenentatge automàtic a altres mercats adjacents, a més d’oferir noves eines impressionants per als desenvolupadors. L'altre era un Google menys interessant que estava al capdavant del mercat per a assistents de conversa, aplicacions de missatgeria i realitat virtual. La majoria dels titulars van passar a aquesta darrera categoria, on els canvis són més tangibles. Però, per a la majoria de desenvolupadors, és probable que les extensions i canvis a Android i les eines de desenvolupament que hi ha al seu voltant tinguin un impacte més immediat.
( Sundar Pichai )
L’aprenentatge automàtic va ser el tema més important de la conferència, amb el conseller delegat de Google, Sundar Pichai, que va obrir la nota principal del dimarts en parlar sobre com estava evolucionant la cerca de la companyia per aprofitar la seva llarga inversió en aprenentatge automàtic i processament de llenguatges naturals. Va dir que Google ha avançat molt en el reconeixement de veu, ja que les consultes de veu ja representen el 20 per cent de les cerques als Estats Units; en el reconeixement d’imatges, tant al motor de cerca com a Fotos; i en traducció, que ara suporta 100 idiomes diferents i tradueix 140 mil milions de paraules al dia. En conjunt, va dir, Google té un "gràfic de coneixement" d'1 mil milions d'entitats: persones, llocs i coses. I després va mostrar una varietat de nous productes i serveis que poden utilitzar aquest coneixement.
El més evident és el nou Google Assistant, que sembla ser un assistent de conversa més que el servei Google Now, dissenyat per oferir un diàleg bidireccional amb un enfocament en la realització de coses en el món real i en la comprensió de contingut i context. Hi va haver diverses demostracions interessants en què l'Assistent va poder fer coses com respondre preguntes i ajudar-vos a triar una pel·lícula per veure o a un restaurant on sopar i, en realitat, fer les reserves.
Tenia un aspecte molt bo, però conceptualment sembla molt similar a altres assistents de conversa que hem vist com Apple Siri, Microsoft Cortana i Alexa d’Amazon. De fet, les demostracions em van recordar les demostracions inicials de Cortana.
Pichai va promoure la idea que la cerca canvia, dient que "no només n’hi ha prou per donar-los els enllaços, de veritat els hem d’ajudar a fer coses realitzades al món real". Això em va recordar l’empenta que va fer Google Now fa quatre anys, que ha funcionat força bé per a l’empresa.
( Mario Queiroz )
Aquesta tecnologia formarà part d'un nou dispositiu anomenat Google Home, on Pichai va mostrar la gràcia a assenyalar l'Amazon Echo, que sembla ser la inspiració. Igual que Echo, Home té un assistent de conversa que pot reproduir música, controlar diversos dispositius de la llar i respondre preguntes. Mario Queiroz, vicepresident de la gestió de productes, va mostrar algunes incorporacions fantàstiques, com ara la integració amb Chromecast per poder "emetre" música o altres suports a altres altaveus o a una pantalla de TV.
A continuació, el director d'enginyeria, Erik Kay, va mostrar Allo, fonamentalment una plataforma de xat, amb el Google Assistant integrat per tal de facilitar les vostres converses; i Duo, una aplicació de trucada de vídeo 1: 1 amb un toc interessant que us permet veure una vista prèvia del vídeo de la persona que truca abans de respondre a la trucada. El concepte de bots de xat dins d’un servei de missatgeria (també conegut com a "converses com a plataforma") va ser un focus fonamental de Microsoft Build fa unes setmanes i Facebook Messenger ha estat impulsant aquest concepte durant un temps. Google ha intentat una gran varietat d’intents en les xarxes socials i la missatgeria (de fet, només ha introduït una eina anomenada Espais per connectar-se en esdeveniments) i encara ha tingut un gran èxit. Si bé aquestes eines tenien un bon aspecte en demostracions a l'escenari, no està clar si hi ha prou novetats per canviar-ho.
Per a mi, el que més va sorprendre d’aquests productes i serveis és que Google els promociona tan aviat. La majoria semblen orientats a finals d’estiu, però em va sorprendre no veure més discussions per als desenvolupadors relacionades amb com poden lligar els seus serveis amb l’assistent. Pichai va dir que en tindrien més d’aquí a uns mesos, però sent que Google està una mica enrere aquí i està intentant utilitzar els seus punts forts d’aprenentatge de màquines i de cerca per posar-se al dia. D'altra banda, Facebook va fer un anunci precoç a la seva conferència F8, i hi ha molt pocs boters de xat per aquesta plataforma, i la plataforma bot de Microsoft també és força naixent, per la qual cosa és realment un mercat obert.
( Clay Bavor )
Google es troba en una posició una mica diferent amb la realitat virtual, amb Cardboard proporcionant una plataforma popular però de gamma baixa. Google no intenta competir amb les solucions de gamma alta com Oculus Rift o HTC Vive, sinó que va introduir una plataforma de VR anomenada Daydream que formarà part del proper llançament d’Android N.
Clay Bavor, que dirigeix l’equip de VR a Google, va parlar de com Android N està dissenyat per suportar un rendiment superior i una latència baixa, permetent que l’actualització del “moviment a fotó” sigui inferior a 20ms, fent que sembli més realista. A més, tindrà un mode VR amb interfície d'usuari pròpia que gestiona correctament coses com les notificacions en l'entorn immersiu. Com a part d'aquesta publicació, hi ha una nova pantalla d'inici de Daydream per llançar contingut VR, que inclouen pel·lícules i jocs, així com una nova versió de Play Store per a VR que funciona dins de l'entorn Daydream. Altres aplicacions inclouen una nova versió de YouTube per a contingut VR, una versió de Street View per passejar per diferents llocs i Fotos per viure moments preferits.
Bona part dels anuncis de VR tenien en compte normes i especificacions. Per als telèfons, Bavor va anunciar un conjunt d’especificacions que els telèfons hauran de coincidir per a sensors, pantalles i processadors específics per tal de ser anomenats “preparats per a tots els dies”. No sembla ser gaire diferent dels telèfons de gamma alta actuals, però hauria de deixar clar quins telèfons estan preparats per a Daydream. A més, va mostrar un disseny de referència per a un audiòfon que tingués una òptica excel·lent i que fos més fàcil de posar i enlairar, i el que és més important, d’un nou controlador amb pocs botons i un tauler tàctil que semblava especialment impressionant. Bavor va dir que els primers dispositius estarien disponibles per a diversos socis aquesta tardor, amb les eines de desenvolupament disponibles ara.
Més enllà dels anuncis de productes d’alt perfil, hi havia molts més detalls sobre Android N, la següent versió del sistema operatiu mòbil que ja està en versió beta i que s’haurà de finalitzar aquest estiu.
Dave Burke, VP d'enginyeria responsable d'Android, va dir que les àrees bàsiques d'aquest llançament són el rendiment, la seguretat i la productivitat. Pel que fa al rendiment, va destacar la introducció de l'API de gràfics 3D Vulkan, que promet un millor rendiment amb despeses generals de CPU més baixes i un nou compilador de Runtime molt més ràpid i que suposarà una instal·lació d'aplicacions més ràpida. En matèria de seguretat, va parlar de xifratge basat en fitxers, enduriment dels marcs de comunicació i actualitzacions perfectes, cosa que significa que el dispositiu s'actualitzarà automàticament, de manera que no cal instal·lar manualment una actualització. (La gent semblava molt impressionada per això.) En productivitat, va parlar de nous serveis de suport de diverses finestres per a modes de pantalla dividida i imatge en imatge, que sembla un gran pas endavant per part de les empreses de diverses finestres múltiples. Samsung i LG han afegit versions anteriors a Android. També va esmentar canvis menors, com ara millors notificacions i suport per als estàndards Unicode-9 Emoji.
Android Wear, TV i Auto van rebre una mica d'atenció (i cadascuna van tenir les seves pròpies sessions de desglossament i àrees al programa), però es va centrar molt en les eines de desenvolupament. Algunes de les noves funcions dels desenvolupadors em van impressionar més. Jason Titus, vicepresident de Productes per a desenvolupadors, va parlar dels avenços de la web per a mòbils, amb més d'1 mil milions de persones que utilitzen Chrome en dispositius mòbils, amb suport per a pàgines web progressives i ara el programa AMP de Google (Accelerated Mobile Pages) de Google per agilitzar els llocs web..
( Stephanie Saad Cuthbertson )Stephanie Saad Cuthbertson (anterior), directora de Gestió de productes per a Android Studio, va anunciar la publicació d’una vista prèvia d’Android Studio 2.2 centrada en construccions més ràpides, eines més intel·ligents per al disseny i depuració d’aplicacions i un suport més ampli de plataformes. Va dir que Android Studio ara era utilitzat pel 95% de les 125 principals aplicacions. Tingueu en compte que Studio 2.0 s’acaba d’enviar a principis d’any i l’Estudi 2.1 que suporta Android N va sortir amb la versió prèvia d’aquest sistema operatiu.
La gran novetat és la plataforma de fons de Firebase, que va començar com una base de dades NoSQL que Google va adquirir fa 18 mesos, però que ara s’ha convertit en una suite de 15 eines per a desenvolupadors, des de la base de dades, fins a missatges i notificacions al núvol, configuració remota i bloqueig. informes Va pensar que els enllaços dinàmics, en els quals un URL pot produir resultats diferents segons on es toca, era especialment interessant. Tot plegat s’uneix a analítiques gratuïtes i semblava una plataforma molt impressionant i ben integrada que hauria de resultar atractiva per a molts desenvolupadors d’aplicacions mòbils. Firebase admet aplicacions a Android, iOS i la web per a mòbils, de manera que Google la promocionava per a aplicacions multiplataforma, no només per a Android.
Una de les demostracions més interessants va ser una previsualització de les aplicacions instantànies d'Android, que permet que qualsevol aplicació funcioni immediatament encara que no s'hagi instal·lat. Ellie Powers, gestor de productes del grup per a Android, va dir que es tracta de modular les aplicacions existents de manera que Play Store descarregui només les peces necessàries per visualitzar el contingut específic. Podria ser una gran cosa: si un amic vol que s’uneixi a una conversa en una aplicació de missatgeria i t’enviï un enllaç, la idea és que simplement puguis continuar la conversa en lloc d’haver d’instal·lar l’aplicació. Això podria suposar un canvi significatiu i presenta un enfocament diferent de la distinció entre la web mòbil i les aplicacions. Les aplicacions instantànies es posaran en funcionament en telèfons de tornada a Jelly Bean i haurien de començar a publicar-se progressivament a finals d’aquest any.
Pichai va tornar a parlar més sobre l'aprenentatge de màquines, discutint com la companyia va llançar l'any passat el seu marc d'aprenentatge de màquines TensorFlow i la setmana passada va exposar una versió de codi obert del seu analitzador de llenguatge natural. Sembla clar que serà un àmbit en què Google espera diferenciar la seva plataforma de núvols d’altres proveïdors.
Una revelació fascinant va ser que el programa AlphaGo que jugava al campionat Go era basat en un maquinari personalitzat, que Pichai va descriure com a Unitats de Processament de Tensors (TPUs). En sessions i entrevistes posteriors, Google va explicar que fa més d'un any que utilitza milers d'aquests ASIC personalitzats (Circuits Integrats específics per a l'aplicació) per accelerar moltes aplicacions, inclosos els resultats de cerca de classificació (RankBrain), mapeig i navegació (Street View), processament de fotos, reconeixement de la veu i traducció d'idiomes. Va dir que la TPU va proporcionar "un ordre de magnitud" un millor rendiment per watt per a l'aprenentatge de màquines. Això es deu principalment a que aquest tipus de tasques funcionen bé amb una precisió reduïda, cosa que permet a Google simplificar el disseny i embalar més elements de processament en un sol xip. Va dir que això era "un ordre de magnitud" millor que les plataformes d'aprenentatge de GPU.
Pichai va dir que el treball de Google en l'aprenentatge de màquines es pot aplicar a una àmplia gamma de camps, inclosa la robòtica i la salut, i va assenyalar que es treballa en la detecció de la retinopatia diabètica. "Estic increïblement emocionat pels avenços que estem fent amb l'aprenentatge de màquines i la IA", va dir, i va afegir que no va ser un cas de màquines ni humans, sinó que la veritable prova és si els humans poden aconseguir molt més amb el suport de AI.
En general, l’aprenentatge automàtic va ser el gran tema, però va ser interessant com Google intenta fer-lo servir de pont per competir en més mercats, com ara els serveis de missatgeria i el núvol. Però, per a la majoria de desenvolupadors, suposo que els canvis en Android N, Android Studio i els serveis Firebase cridaran l'atenció en els propers mesos.