Casa Ressenyes Revisió i qualificació de fusions de Gopro

Revisió i qualificació de fusions de Gopro

Taula de continguts:

Vídeo: GoPro Fusion | Всевидящее око (Octubre 2024)

Vídeo: GoPro Fusion | Всевидящее око (Octubre 2024)
Anonim

El GoPro Fusion es diferencia d’altres càmeres de 360 ​​graus gràcies a la captació d’alta resolució (5, 2 K) i el programari que permet utilitzar aquells píxels addicionals per fer fotos, fer zoom i mostrar vídeo esfèric en un fotograma tradicional. GoPro anomena aquesta OverCapture. Ofereix resultats professionals quan s'utilitza amb programari d'edició d'escriptori, però l'experiència per a mòbils no és tan pulida com la que hem vist a la competència de Rylo. GoPro promet una millora en el futur i la qualitat de vídeo de Fusion és millor, per la qual cosa la fem una valoració més alta. Amb una mica de programari addicional, seria un objecte d'aprofitament del nostre Premi d'Editors.

Disseny

La Fusion pren ella pistes estètiques dels Hero5 i Hero6. Ha acabat amb el mateix aspecte de dos tons grisos foscos. El material exterior també sent el mateix, una closca de cautxú dura que resisteix les gotes i el tractament resistent que les lleves d’acció són sovint sotmeses. La Fusion és impermeable a 5 metres.

La càmera mesura 3.5 per 3.0 per 1.0 polzades (HWD) i pesa 8, 0 unces. Hi ha dues lents, una a la part frontal i una altra a la posterior, que es compensen lleugerament les unes de les altres per millorar la qualitat del punt. Els controls físics es limiten als botons d'energia / mode i registre. Podeu canviar la configuració de la càmera amb els dos per navegar pel menú, que es mostra en un petit LCD monocroma frontal, o connectar Fusion al telèfon i canviar la configuració mitjançant l’aplicació GoPro, disponible per a Android i iOS.

Tanmateix, la Fusion no té una coberta de vidre dur per sobre de les seves lents com l'Hero6. Cadascuna de les seves lents necessita veure's lleugerament darrere de si mateixes. La natura dels ulls de peix no proporciona una protecció addicional. Dit això, mentre no vaig intentar rascar la lent, tampoc he estat massa curós amb la càmera. Un drap de lent lent fa un bon treball desfer-se de les restes, i vaig buscar una neteja d’un sol ús després que un dels gossos de la família va llepar la lent. GoPro adverteix que es poden produir rascades i inclou un estoig de protecció amb suau folre interior que s'utilitza per emmagatzemar i transportar.

S'ofereix amb una muntura GoPro estàndard instal·lada al cos. És desmuntable i, quan està fora, la Fusion pot seure sola per una superfície plana. GoPro també inclou una combinació selfie stick / trípode amb la càmera, que és útil. Et permet mantenir Fusion més lluny de la teva persona quan dispara, i configurar-la pel seu compte perquè puguis rodar material per quedar-se fora d'un tret.

Hi ha un parell de portes al cos. Un amaga el port USB-C, que s’utilitza per a la transferència i la càrrega de dades. Una altra s’obre per revelar les ranures extraïbles de la bateria i la targeta de memòria. La Fusion requereix que utilitzeu dues targetes microSD, una per a cada lent. Voleu utilitzar targetes amb una classificació de velocitat Classe 10 o UHS-I com a mínim i us recomanem que utilitzeu targetes de velocitat i capacitat igualades per assegurar-vos que no hi hagi un singlot durant la gravació.

La bateria extraïble és de major capacitat que la que obteniu amb la càmera Hero. Vam començar a una càrrega completa i el vam reduir fins a aproximadament un 50 per cent després d’haver gravat 50 minuts de vídeo continu de 5, 2 K. És a dir que es tracta de targetes de 32 GB de doble capacitat, de manera que voldreu invertir en capacitats més grans si teniu previst aprofitar al màxim la vida útil de la bateria de 100 minuts.

Em vaig adonar que la Fusion es fa molt calorosa quan es graven clips més llargs. Estava gravant material de prova a l'oficina de temperatura ambient i la càmera no es va sobreescalfar fins al punt que va deixar de gravar. Però si esteu filmant en ambients molt calorosos, tingueu en compte el càlid que fa la càmera. Farem proves de clips més llargs quan puguem endur-nos càmeres a un entorn més càlid: l’hivern nord-americà a l’hivern no propicia que les càmeres s’escalfin.

Programari d'escriptori

Les eines d’edició d’escriptori, disponibles per al sistema Mac i Windows, inclouen un parell d’aplicacions GoPro -Fusion Studio i VR Player- i alguns complements per a Adobe Premiere Pro CC.

Però abans de treballar amb metratge a Premiere Pro, heu de combinar-ho. És allà on entra en joc Fusion Studio. Reconeix les vistes de la càmera frontal i posterior captades per la Fusion i les combina en una projecció equirectangular apta per editar i penjar a serveis d'allotjament que accepten vídeo de 360 ​​graus.

Teniu algunes opcions de sortida: H.264 si voleu reduir la mida del metratge a 4K, o CineForm 422 i Apple ProRes 422 per a 5.2K. Hi ha presets predefinits que sintonitzen la sortida amb diferents finalitats: Edició, Facebook, Vimeo i YouTube. Podeu configurar manualment la resolució de vídeo (5, 2K, 4K, 3K, 2K) i triar entre àudio estèreo o de 360 ​​graus. També podeu habilitar l'estabilització quan heu cosit imatges i ho heu de fer. Tot i ser etiquetat com a beta, és sorprenentment eficaç. (Més informació sobre això més endavant.)

També hi ha una opció OverCapture a Fusion Studio. És bastant limitat: podeu canviar el camp de vista d’un clip i presentar-lo en una projecció de Peix de Peix o Petit Planeta, però es mantindrà bloquejat durant la durada del clip. Podeu clonar i retallar clips al contingut del vostre cor, creant diverses visualitzacions a partir d’un mateix metratge, però els moviments animats mitjançant fotogrames no és una opció.

És allà on entren els plugins de Premiere Pro. Els panells dels efectes de vídeo, que es troben a l’epígraf GoPro VR, són els fitxers Horizon, Layers i Reframe. Horizon és útil si només voleu assegurar-vos que el vídeo de 360 ​​graus estigui centrat i mostri un horitzó recte.

Per obtenir els millors resultats per redreçar metratge voldreu mantenir els ulls tancats a la finestra del reproductor VR GoPro que es llança automàticament juntament amb Premiere Pro. Simula la vista d'un audiòfon VR, i és més fàcil obtenir un horitzó recte utilitzant-lo com a guia que la finestra de previsualització de Premiere Pro.

Capes és s'utilitza per afegir títols de text al vídeo. Premiere té aquesta característica integrada, però l'ús del GoPro els distorsiona perquè semblin correctes quan es mostren en un auricular o reproductor VR.

Reframe és allà on passa la màgia. És aquí on podeu ampliar i allunyar-vos del metratge, passant d’un enquadrament ajustat a un aspecte que inclou tot el planeta Little. I, mitjançant fotogrames de tecla, podeu animar els moviments. Definiu el vostre camp de visió en un marc, activeu l'animació per l'efecte que voleu ajustar, passeu la línia del temps a un altre punt i feu un canvi. Premiere Pro animarà sense problemes el moviment del principi al final.

Acabo de començar a treballar Reformem, però va resultar molt fàcil d’utilitzar després d’uns minuts de fumatge al voltant d’uns quants tutorials. I no estic gairebé tan a gust com a Premiere Pro com a Jo estic a Lightroom o al Photoshop: si coneixeu íntimament la suite d’edició de vídeos d’Adobe, la recollireu de manera senzilla.

Independentment del nivell d’experiència, necessitareu un temps per obtenir resultats que siguin dramàtics i convincents, com es veu a les imatges de màrqueting de GoPro. Si afegiu altres eines pròpies de Premiere Pro, com ara la possibilitat d’accelerar o alentejar el metratge, juntament amb l’animació Reframe, us ajudaran a girar cap.

Informàtica d’Ottan Alt

Treballar amb les més altes resolucions és exigent. El meu MacBook Pro 2013 es va reproduir a Fusion Studio. Un 2015 Retina iMac, alimentat per un Core i5 de 3, 5 GHz i carregat amb 16 GB de memòria i gràfics Radeon Pro 580, va agafar un grau de temps de cosit de 30 minuts per un minut de CineForm 422 vídeo de 5.2K estabilitzat, i Premiere Pro va estimar que trigarà cinc hores a produir un clip de 5, 2K de cinc minuts amb compressió HEVC i una velocitat de bit de 50Mbps, amb qualitat ajustada a Alt. (El paràmetre de màxima qualitat s’estima en 30 hores.)

Vaig tenir millor sort amb un sistema més modern. Un 2017 Retina iMac, alimentat per una CPU i7 de 4, 2 GHz, també amb 16 GB de memòria RAM i uns gràfics més moderns Radeon R9 M290X, va tallar vídeo a una velocitat d’1 minut de cada 5, 5 minuts de temps de la CPU. L'exportació del mateix videoclip a la mateixa configuració HEVC de Premiere Pro va trigar aproximadament 3, 5 hores. Per sort, tots dos iMacs van poder reproduir el vídeo sense tartamudejar i aturar-se durant l’edició, cosa que no és el cas del portàtil envellit.

També hem treballat amb les imatges amb el més recent escriptori d’Apple, l’iMac Pro. Els 5.000 dòlars es van manejar fàcilment, amb una reproducció suau i sedosa al Premiere Pro CC i temps d'exportació inferiors per al nostre projecte. Es va presentar el projecte en aproximadament 2 hores, una bona hora i mitja més ràpida que la configuració de gamma alta del Retina iMac 2017.

Voleu més que especificacions del consumidor del vostre sistema d’edició per gestionar el vídeo de Fusion. També assegureu-vos d’invertir en alguns discs durs importants. Cada minut de CineForm 422 material de 5.2K cosit ocupa aproximadament 4.5 GB d'espai.

Edició mòbil

No tot es tracta de l'escriptori. Molts van a utilitzar la Fusion on the road i GoPro va llançar recentment la primera versió de la seva experiència mòbil OverCapture. S'inclou a l'aplicació GoPro per a dispositius Android i iOS. Ho vam provar utilitzant un iPhone 8 Plus.

El primer pas d’edició al telèfon és copiar vídeos. Es fa per Wi-Fi i es triga uns tres minuts a transferir cada minut de vídeo. Actualment, hi ha un error que provoca xocs en transferir clips més llargs en un lot, de manera que haureu de transferir vídeos un per un si teniu clips més llargs. GoPro és conscient d’això i treballa en una solució.

També voldreu assegurar-vos que el telèfon disposa d’espai d’emmagatzematge disponible si feu qualsevol edició de vídeos més llargs. La Fusion separa automàticament vídeos més llargs en fitxers menors, superant aproximadament set minuts per fitxer. Però els set minuts de vídeo ocupen uns 6, 3 GB d’espai d’emmagatzematge i 21 minuts per copiar-lo al telèfon.

Un cop superats els fitxers, trobareu que l’aplicació per a mòbils és millor per extreure i compartir clips curts, ja que no obteniu una línia de temps d’edició robusta com la que feu en una suite d’escriptori com Premiere Pro. GoPro fa molt fàcil fer zoom, canviar el camp de vista o passar a una projecció de Little Planet mitjançant l'aplicació.

Per mirar el vídeo, fareu servir els mateixos gestos als que us heu acostumat per utilitzar el telèfon en general. Picant els zooms, allunyant els dits dels altres. Podeu fer lliscar el dit per canviar l’angle de vista o inclinar el telèfon per fer el mateix. És fàcil i intuïtiu, però és més que un mètode ràpid i brut, en comparació amb l’elegància de les opcions d’animació de fotogrames clau a Premiere Pro. Podeu veure l’acció d’edició en la gravació de la pantalla incrustada anteriorment.

Heu de fer-ho tot en temps real amb la versió actual, aturant l'enregistrament a l'aplicació que ja heu acabat i que esteu preparat per exportar el clip. Això significa que hi haurà una gran quantitat de proves i errors per establir el camp de vista i fer moviments de la càmera.

Vaig parlar amb GoPro sobre l'estat de l'aplicació i em van dir que milloraran la interfície. Un portaveu va dir: "L'objectiu és fer-lo més polit i fàcilment accessible, per a una gamma més àmplia de persones. Així que segur que podreu esperar veure grans salts en aquest espai en les properes actualitzacions."

M’encantaria veure fotogrames de claus i moviments de càmeres automatitzats. Rylo ho fa a la seva aplicació, utilitzant tocs de força per establir punts d'interès en el marc al llarg d'una línia de temps i permetent-vos fer una pausa i fregar cap a fora i endavant a través del metratge. Hi ha una mica de corba d’aprenentatge si abans no heu treballat amb animació, però un cop obtingueu la possibilitat, podreu fer més coses amb les imatges. GoPro no està completament enrere, però, amb la Fusion podeu desplaçar-vos i sortir de Little Planet en un sol clip, cosa que el programari Rylo no fa.

Qualitat de vídeo i imatge

La seva fusió es diferencia de moltes altres càmeres de 360 ​​graus amb resolució. Mentre que hem vist una gran gravació a 4K, inclosos els Ricoh Theta V i Nikon KeyMission 360. GoPro va avançar per 5, 2 K, amb una velocitat de captura de 30fps i una velocitat de compressió de 60Mbps.

Cada objectiu recull gairebé 4K de resolució (7MP), però per descomptat, hi ha un solapament i un espai negre al voltant de la imatge circular projectada al sensor d’imatge rectangular. Quan cosit, el vídeo és de 5, 2K - 12, 5MP. Compareu-lo amb el Samsung Gear 360, que combina un vídeo de 4K - 8, 4MP per fotograma. La Fusion té un avantatge del 50 per cent en el recompte de píxels.

És la resolució addicional que fa que OverCapture sigui una característica útil que no pas un truc. El 4K Insta360 One té una opció de cultiu similar (però no tan robusta en moviment ni animació), però la seva imatge retallada sembla horrible. El seu vídeo no té prou oomph per gestionar-lo.

I és la resolució addicional que fa que les imatges de vainilla 360, sense cap tipus d'efecte OverCapture, semblin millor que els models 4K. L'experiència de GoPro amb vídeo i el seu sistema ProTune, que admet GoPro Color amb qualificacions classificable Perfil pla, també en formen part. Per descomptat, la Fusion no és l’única opció d’alta resolució que hi ha. Actualment estem treballant en ressenyes amb un parell de càmeres que es disparen a 5, 7 K, una mica millor la Fusion en resolució (Garmin Virb (800 dòlars) i YI 360 (500 dòlars)) i informarem sobre si milloraran el Fusion un cop ho facin les proves. acabat.

No es pot descartar l'estabilització. El Fusion's és força fantàstic. No està fet a la càmera, però. Però si activeu l’opció en el programari Fusion Studio, us aconseguireu una imatge increïblement suau i constant. Fins i tot va passar el nostre test de tortura, i va proporcionar un vídeo estable quan es va muntar al capó vibrant d'un tractor agrícola. Altres càmeres que posem a la mateixa prova, inclosa la Ricoh Theta V, van obtenir resultats sensiblement tímids.

La qualitat de les puntes generalment és força bona. Els objectes molt propers a la lent desapareixeran, així com el selfie inclòs quan s'ampliï; aquesta és una bona característica, ja que pot distreure en el marc. En la seva majoria, sempre que no tingueu una cosa massa propera a la part lateral de la càmera, la costura és perfecta. Vaig notar algunes diferències d’exposició entre les lents en algunes preses de prova, principalment quan el sol estava alt al cel. Els dies més càlids i sota el cel blau sense que tingués tanta sol al cap, l'exposició es va equilibrar. Hi ha alguns problemes amb l’aberació cromàtica, que només es pot observar en algunes parts de l’escena cap a la perifèria de la cobertura de les lents. Això ho veiem amb la majoria de 360 ​​càmeres, ja que les lents extremes de peix necessàries per al format pateixen a les vores de la cobertura.

GoPro recomana una resolució de sortida de 1080p per a vídeos de OverCapture. El metratge resultant es veu força bé; millor del que m’esperava de fet. Els detalls de primer pla són nítids, de manera que si heu muntat Fusion en un tema, podreu veure clarament. Objectes distants, que sovint apareixen difuminats 360 graus el vídeo no són cruixents, però no són distractivament suaus, simplement no espereu fer cap zoom massa lluny.

El potencial de narració de contes em resulta més intrigant que si les branques d’un arbre llunyà semblen nítides o no. OverCapture us permet dirigir l’acció al fotograma. Tens un control individual sobre el camp de visió, teix, llançament i rodar del vídeo, així com la capacitat de controlar la transició fluida. Podeu definir fotogrames de distància molt distints per fer canvis suaus i suaus camp de vista, o més a prop, per a ajustaments més ràpids i complicats.

Podeu empenyre la càmera a 60 CV, però amb una gran despesa en resolució: baixa de 3K. Va a fer un vídeo que sembli suau als ulls moderns. Els ventiladors de GoPro solen augmentar els percentatges de fotogrames per a càmera lenta. Necessitarem processadors mòbils molt més potents per arribar a la resolució necessària per a una captura nítida de 360 ​​graus. Si necessiteu disparar a 120 o 240 velocitats, obteniu un Hero6 Black.

La Fusion també dispara fotografies, cosides a 16, 6MP (5.760 per 2.880), en format JPG o Raw. Ho considerem principalment com a càmera de vídeo, però tot i així la qualitat em sembla. Podeu aprofitar la resolució addicional que ofereixen imatges en vídeo sempre que sigueu fan del time-lapse, i també animeu els temps passats de la mateixa manera que les imatges de vídeo estàndard mitjançant els complements Premiere Pro.

Conclusions

GoPro no es trobava gairebé en primer lloc a l'espai de càmeres de 360 ​​graus, però la Fusion respira una mica de vida al mitjà. Sí, hi ha el factor inicial de whizbang de 360 ​​i VR en general, però és sostenible? Igual que les moda que han vingut i desaparegudes, 3D, et miro, està tenint la benvinguda. És fantàstic que podeu capturar tot el món que l’envolta en un sol marc. Però, què hi afegeix?

En la majoria de situacions, la resposta no és res. Obtindràs una història millor amb el vídeo tradicional. La solució de GoPro és bona. Amb la Fusion, rodar en 360 té una mica més sentit. Els aficionats als esports extrems, molts dels quals estimen la marca GoPro, volen gravar i compartir el que fan, però no tenen la possibilitat de canviar l’angle de la càmera enmig d’una acrobàcia. Amb Fusion obtindreu la possibilitat de fer zoom cap a una altra vista mundial i estretes per capturar un tros d’acció específic, amb transicions suaus i automatitzades, sempre que editeu a l’escriptori.

L’experiència d’edició mòbil és molt millor ara que quan es va llançar Fusion, però encara necessita una mica de treball. En el moment d’escriure aquest escrit, heu de fer tots els moviments de la càmera en temps real quan editeu al vostre telèfon, cosa que fa que l’animació suau i acurada sigui una proposta difícil. GoPro promet millorar el programari amb les actualitzacions.

La Fusion és la candidata a l’Editors’Choice gràcies a la seva qualitat i creació global del vídeo, però encara no hi és. Encara estem donant una forta recomanació, especialment per als editors d'escriptori. Si preferiu un flux de treball basat en un telèfon, podeu obtenir bons resultats amb OverCapture, però no amb els moviments de càmera suaus i refinats que podeu gestionar amb Premiere Pro. Actualitzarem la nostra avaluació a mesura que GoPro actualitzi les seves eines d’edició.

Revisió i qualificació de fusions de Gopro