Vídeo: PlayStation VR: наслаждайтесь виртуальной реальностью (De novembre 2024)
Fins i tot per a un avatar de VR, que es trobava a l'escenari en un concert privat amb el reconegut violinista Joshua Bell, va llançar 500 peus a l'aire propulsat només per una pilota de platja rebot i lluitant per gossos com si no hi hagués demà en una versió prèvia al llançament d'Eva: Valkyrie és molt per a una tarda.
Però va ser possible en l'esdeveniment especial de Sony en la Game Developers Conference de San Francisco, on PlayStation maker va mostrar els preus i la disponibilitat de la seva esperada PlayStation VR.
Ja hem tingut un parell d’oportunitats de provar versions anteriors a l’audiòfon VR de Sony, però l’escala d’aquest esdeveniment era una mica diferent. Desenes dels més de 230 desenvolupadors que Sony ha alineat per produir contingut per a PlayStation VR estaven disponibles per demostrar els seus jocs. Hi va haver fins i tot contingut de VR que no és del joc, cosa que els enginyers de Sony reconeixen que poden fer millor la promoció.
Primer lloc va ser un concert privat de Joshua Bell, un músic clàssic sempre desitjós d'experimentar. Va renunciar al seu sou típic de 1.000 dòlars al minut per jugar per obtenir consells a una estació de metro de Washington, DC, i resulta que també és fan de VR.
"Es va apropar a nosaltres", va dir Ken Inagaki, director de desenvolupament de productes de Sony Computer Entertainment. Es van organitzar espais, es va obtenir un pianista, es va seleccionar un ball hongarès, es van crear càmeres i el juliol del 2015 es va gravar el concert.
Sony no només la va filmar en VR, sinó que també va capturar àudio de 360 graus. El resultat és que quedeu pràcticament entre Bell i el pianista amb els auriculars i els auriculars encesos, i quan us torneu a enfrontar-vos a un músic, la música de l’altre s’esvaeix a l’orella dreta o esquerra. És realment una experiència immersiva.
Els auriculars en si són molt similars als HTC Vive, amb una qualitat i una latència d’imatge excel·lents (per a VR). L'experiència és un salt sobre el que espereu de Google Cardboard, Samsung Gear VR o altres auriculars mòbils. De fet, us perdonarien per pensar que esteu buscant una pantalla HD gegant a la vida real.
El còmode que és, òbviament, dependrà de la durada de les vostres sessions i de la mesura que l’ajusteu. A les nostres demostracions pràcticament aproximades de cinc minuts cadascuna, no vam experimentar cap molèstia i, certament, no sentíem com si ens haguessin "atrapat" després d’haver tret l’auricular.
La qualitat d’àudio dels auriculars estèreo (que s’inclourà quan s’entregui PlayStation VR a l’octubre) és bona. Són perfectament acceptables per a bandes sonores del joc i efectes de so realista, tot i que un autèntic audiòfil podria haver tingut alguns codis amb la seva reproducció de la interpretació de Joshua Bell.
Després del concert, va venir una demostració peculiar de les capacitats del controlador de Move (PlayStation VR utilitza controladors Move ja disponibles i els més convencionals DualShock 4). Els controladors Move són dos pals blancs amb orbes de color brillant enganxades a un extrem. Estan equipats amb botons de polze i disparador i, per descomptat, són sensibles al moviment de manera Wii-esque.
Un empleat de Sony ens va dirigir a través de la demostració. Primer, vam aprendre com esprémer els botons del controlador perquè les mans i la cara del nostre avatar reaccionessin. Premeu un controlador i obteniu els polzes cap amunt i un fumeig. Premeu tots dos i obteniu dos polzes cap amunt i un ampli somriure. Repetiu el procés amb els controladors voltejats i obteniu els polzes cap avall i un espantall.
És ximple, però de nou, molt immersiu. De fet, vam passar més de cinc minuts fent una passejada al voltant del pati virtual de jocs, situat a una platja tropical, de meravella. En un moment donat, se'ns va dir que agaféssim i que mantinguéssim una pilota de platja sota els peus del nostre avatar. Al cap d’uns segons, la pilota va explotar, llançant l’avatar a centenars de peus per sobre de la platja.
Malauradament, aquella experiència nàuseu ens va deixar poques ganes de provar alguns dels videojocs reals Els socis desenvolupadors de Sony tenien ganes de mostrar. Tanmateix, vam fer demostracions puntuals de diversos títols propers, incloent Eve: Valkyrie, Megaton Rainfall i Drive Club. Per obtenir més informació, consulteu els nostres serveis amb PlayStation VR.
Sony també va suggerir una experiència especial de Star Wars anomenada Star Wars: Battlefront VR, tot i que no hi havia cap demostració i els detalls sobre el seu llançament eren escassos.
L’afany de tot l’esdeveniment va desconcertar l’aparent ansietat de Sony per entrar al mercat de VR. Inagaki es va afanyar a fer preguntes com "Què en penses?" i "Hem de fer més això?"
En definitiva, Sony haurà de fer molt més d’això si es tracta de competir amb el formidable Samsung Gear VR, l’Oculus Rift i diversos altres conjunts VR que arribaran al mercat el 2016. Però ja té una audiència captiva en els milions. dels propietaris de PlayStation les consoles de les quals seran compatibles amb la PlayStation VR de 399 dòlars; no cal fer maquinari addicional.
Per ara, practicarem les nostres habilitats anticipades.