Casa Ressenyes Revisió i qualificació de Hp omen x emperium 65 format de jocs de gran format (bfgd)

Revisió i qualificació de Hp omen x emperium 65 format de jocs de gran format (bfgd)

Taula de continguts:

Vídeo: REVIEW - OMEN X Emperium 65in Big Format Gaming Display (Octubre 2024)

Vídeo: REVIEW - OMEN X Emperium 65in Big Format Gaming Display (Octubre 2024)
Anonim

Alguna vegada has somiat amb el monitor de jocs final? D'acord, potser no. Però, si ho féssiu, seria un panell enorme (per exemple, de 65 polzades?) Amb totes les funcions per al màxim dels jocs d’alt rendiment: un sistema de so integrat, suport G-Sync, una resolució nativa 4K, una taxa de refresc extrema. Nosaltres mateixos, ens vam despertar i vam trobar la televisió HP d’Omen X Emperium 65 (4.999, 99 dòlars) a la nostra banqueta de proves. Pantalla de somni o no, estableix un nou estàndard per a l'audàcia del monitor. Si disposeu d'una plataforma de jocs igualment indignant per empènyer 4K a velocitats de fotogrames extremes, l'Omen X Emperium 65 us farà volar tothom a les seves línies de vista, amb rics colors i gràfiques suaus. Les nostres principals preocupacions –el preu, a més del suport que suposa aprofitar el maquinari per aprofitar-ho–, no estan gaire trivials. Però l'endemà de colpejar Powerball, resoldre els deutes i configurar la vida dels teus éssers estimats, posa-los en ordre (juntament amb un monstre PC gaming i aquest Bugatti Chiron).

Anatomia d'un Behemoth

L’Omen X Emperium 65 pertany a una classe de monitor que Nvidia, que va encapçalar aquesta iniciativa, ha batejat com a BFGDs (oficialment, per a "Pantalles de jocs de format gran", qualsevol cosa que pugui pensar). Aquests monstres de 65 polzades, que es van presentar per primera vegada al CES 2018, incorporen la tecnologia de sincronització adaptativa G-Sync de Nvidia, així com el maquinari de streaming i interfície d'interès Nvidia Shield, que permet transmetre Netflix, Amazon Prime Video, Vudu i altres continguts a 4K.. Els BFGD poden gestionar la velocitat de fotogrames superior o superior a 120 Hz i estan certificats per la norma VHH DisplayHDR 1000. Això significa que poden gestionar contingut en HDR i que tenen una brillantor màxima de 1.000 nits, que Omen X Emperium va clavar en les proves.

A més d'HP, Acer i Asus han anunciat les seves intencions de fabricar BFGD, però HP és el primer que comercialitza. Per tant, és segur dir que mai no heu vist cap ordinador controlar res com l'HP Omen X Emperium 65, perquè fins ara no hi ha hagut res. Podeu confondre fàcilment aquest colós amb una televisió HDTV de pantalla molt gran. Té una àrea visual de 64, 5 polzades (mesurada en diagonal) amb resolució UHD autòctona de 4K (és a dir, 3.840 per 2.160 píxels) i admet taxes de refresc fins a 144Hz.

El plafó fa ús de la tecnologia d'alineació vertical (VA), il·luminada per 384 zones de retroil·luminació LED de gamma directa. Aquest monitor és més que 15 polzades més gran que els monitors més propers que hem revisat, el monitor Ultrawide curvat de 49 polzades Samsung CHG90 de 49 polzades i el monitor Dell UltraSharp 49 Curved (U4919DW), una pantalla de negoci. En comparació amb la resta de monitors de jocs actuals, quan feu un resum de la seva mida, capacitats, rendiment i preu, l'Omen X Emperium 65 es troba en una classe pròpia.

L’armari Omen X Emperium 65 de color negre mat mesura 32, 8 per 57 per 3, 3 polzades (HWD), exclusiu de la profunditat dels peus. Els bisell superior i lateral són pràcticament inexistents, donada la mida total de la pantalla (una vuitena de polzada d'ample cadascun), i la façana inferior té només una mitja de polzada. La part posterior de l'armari es motlle a la inclinació, amb una gran quantitat de forats en forma de diamant tallats a la secció inclinada per dissipar la calor. (Mesurem el seu consum elèctric a 255 watts amb un mesurador d’ús d’electricitat Kill A Watt.)

A la meitat del tauler posterior hi ha un logotip en forma de diamant HP Omen de color vermell metàl·lic, entre quatre forats per a un muntatge VESA. La presa de cable d'alimentació es troba a l'esquerra del logotip, com també hi ha un botó d'encesa / apagat i un control de mini comandament. Els controls són la mida que estarien en un monitor ordinari i semblen còmicament diminuts en aquest enorme armari.

A la part posterior, que ocupa la major part de l’amplada de l’armari, hi ha una fina i brillant franja d’il·luminació RGB. De forma predeterminada, s'il·lumina en vermell, però es pot configurar mitjançant la pantalla a pantalla (OSD) de manera que llueixi en diversos colors o que coincideixi amb el color de la pantalla com a llum de fons ambiental. També podeu desactivar-la del tot, que preferiu si trobeu distret o si decidiu muntar el tauler a la paret.

Els ports, benvinguts, són de façana lateral en lloc dels ports enrere cap avall típics dels monitors de mida menor actuals. A la part dreta es troben dos ports USB 3.0 per a dispositius de càrrega (quan es visualitza des de la part frontal d'Omen X Emperium 65), amb la resta de ports a l'esquerra: una presa Ethernet, dos connectors DisplayPort 1.4 (amb suport HDCP), tres HDMI Connectors 2.0 (també amb suport HDCP), una sortida S / PDIF i una presa de sortida de 3, 5 mm. Amb un bon toc, el banc de ports de la part esquerra té una il·luminació que il·lumina els connectors automàticament quan acosteu la mà.

Això és consell de la bèstia (si no es trenca) de les escales a 71 lliures. Haureu de tenir almenys dues persones a la mà per muntar-lo i situar-lo. (Cal un muntatge menor amb una clau clau Allen inclosa.) El plafó es pot muntar a la part superior de la barra de so inclosa o es pot fixar a un parell de peus que es posen a la punta del tauler. En aquest darrer cas, podeu deixar la barra de so situada davant del monitor. Qualsevol que configureu la instal·lació que trieu afegeix aproximadament tres polzades d'alçada. Alternativament, com s'ha esmentat, l'Omen X 65 té forats de muntatge VESA, que permeten muntar-lo a la paret (amb la barra de so fixada).

Una mica de fons: qui necessita una pantalla de 144 Hz?

Una gran pregunta que s’ha fet des que els monitors BFGD es van mostrar per primera vegada a CES el 2018, i amb raó: per a qui serveixen exactament aquests enormes pantalles d’alta velocitat?

A part de la resposta òbvia ("les persones que volen cremar un forat de la mida de Saturn a la seva butxaca"), com en tot, hi ha matisos. En primer lloc, els jugadors que desitgen després de taxes de refresc de pantalla cada cop més elevades se solen centrar (encara que no sempre) en títols esportius de multijugador competitius. Preneu-vos, per exemple, l’hiper popular joc Rainbow Six: Siege. Aquest és un joc que depèn molt dels reflexos ràpids i dels temps de reacció… però només podeu reaccionar al que podeu veure, oi? Aquí és quan entren en joc les pantalles de gran actualització.

Diguem que el reproductor A utilitza un monitor estàndard de 60 Hz. (Aquesta és la taxa de refresc de la majoria dels panells LCD que no es troben en joc.) Aquesta pantalla actualitza la informació visual proporcionada pel joc 60 vegades cada segon. I, tot i que això pot semblar molt ràpid per a la majoria de nosaltres, als jugadors dedicats que hi ha, se sent atrapat darrere d’un Oldsmobile al carril ràpid.

Mentrestant, l’oponent d’A, el jugador B, està utilitzant un monitor que ofereix una taxa de refresc de 240 Hz. Això vol dir que la pantalla s’actualitza quatre vegades més ràpidament que l’exemple anterior (240 vegades per segon), que en teoria significa Player B, tot i que potser no reacciona quatre vegades tan ràpidament als esdeveniments a la pantalla, els veu actualitzats en una granularitat de temps molt més gran.. Així, mentre el jugador A actua a una escala de temps més grossa, mirant la ubicació exacta del jugador B a la pantalla, el jugador B ja ha alineat un tret de franctirador de precisió durant els esvelts crítics d'un segon mentre el jugador A processa el que veu.

Ara, es tracta de fraccions de segon i els límits dels reflexos humans, per la qual cosa no és tan simple com suggereix el multiplicador de 4x. Però, en els jocs en línia, els reflexos instantànis mesurats en aquests termes compten entre jugadors experts. Aquest flux d’informació visual més ràpid proporciona una avantatge competitiu significatiu en jocs com Siege i els esports staple CS: GO, i és la principal raó per la qual els jugadors estan disposats a anul·lar el cost addicional que exigeixen les pantalles d’actualització alta i la gamma alta. targetes de vídeo per empènyer tots aquests fotogrames.

Aleshores, on surt això de la BFGD?

Bé, en una mica de situació de "monitor al mig". Primerament, molts jugadors CS competitius: GO realment optaran per reduir la resolució del joc fins a 720p, fins i tot en pantalles de 1080p, no només per les taxes de fotogrames més ràpides, sinó perquè la mida del model augmentat i les vores més dures faciliten la visió dels enemics. pels racons. Així doncs, això és un argument contra 4K en un escenari de jocs multijugador. A més, els jugadors d’aquest tipus acostumen a preferir pantalles més petites (sembla que sigui el punt més dolç de 24 polzades), ja que facilita mantenir tot el fotograma a la vista a distància més propera. Heu d’estar molt lluny de l’Omen X Emperium (penseu, distància del sofà a la televisió) per veure-ho tot.

En segon lloc, i potser més important, ara hi ha molt pocs jocs AAA (multijugador o d’una altra manera) que estan prou optimitzats per funcionar de forma constant a 144 fotogrames per segon (fps) a la resolució de 4K. Podeu arreglar-ho, en part, per força bruta i molts diners: executar dues targetes gràfiques GeForce RTX 2080 Ti en una configuració molt especialitzada (una que us costarà, com a mínim, aproximadament 3.500 dòlars més del cost del BFGD).

Vam decidir provar aquesta configuració definitiva, ja que tenim aquest BFGD a mà i l’engranatge de suport. Vam "escorcollar" dues targetes Ti GeForce RTX 2080 Ti i les vam enllaçar en una configuració NVLink de dues targetes amb un nou pont NVLink al nostre ordinador ordinador amb targeta de vídeo. (Per als que mantenen una llista de compres, és de 2.500 dòlars per a les dues targetes, a més del pont necessari.) Com es pot veure a continuació, fins i tot quan es va executar en un testbed de primera línia, només es va fer una configuració doble GeForce GTX 2080 Ti. capaç de treure sis dels nostres jocs de proves típics per sobre de la marca de 120fps a la configuració detallada, és a dir, la zona en què brilla el BFGD. (De nou, arriba a 144Hz.)

D’aquests, dos són jocs multijugador molt optimitzats (que, com ja hem esmentat, no tenen cap sentit per jugar en aquesta pantalla) i tres són títols de tres anys o més. El darrer és Shadow of the Tomb Raider, que només va obtenir una actualització d’optimització durant la redacció d’aquesta revisió que va portar els seus resultats des de 103fps fins als 143fps que veieu més amunt.

Tanmateix, tenint en compte tot això, hi ha molt a dir per la suavitat. Si sou del tipus de persona que ja té 5.000 dòlars per guanyar en un monitor per jugar, és probable que els quatre grans més necessaris per ajudar-lo a cantar en la seva millor clau, tampoc no us trenquin. I veient la diferència aquí en PC Labs entre un monitor 1080p de 60 Hz i, per exemple, un monitor de 1.440 per 1.440 120Hz, podem apreciar plenament l’argument per a un joc més suau. Tot simplement flueix amb més naturalitat i té un millor aspecte amb taxes de refrescament més elevades, especialment en els jocs amb un sol jugador.

Així doncs, tot i que el BFGD no és el tipus de pantalla d’actualització elevada que voldreu portar amb vosaltres a les zones multijugador (tant per la seva mida gargantana com per la pràctica de jugar a 4K en competició), encara millorarà l’experiència de jocs de control d'un sol jugador, basats en el sofà, per a qualsevol persona que s'ho pugui permetre… de la mateixa manera, una anyada Dom Perignon millora un àpat, enfront del xampany "normal". Però, tenint en compte les taxes de fotograma que vam veure en el nostre experiment NVLink, el BFGD està clarament per davant de les habilitats de les targetes de vídeo actuals amb jocs d'avantguarda en configuracions de gran detall. És una inversió en el vostre pròxim PC per a jocs, no només en l'actual.

Utilitzant l'Escut

Des que Steve Jobs va declarar la seva guerra als botons, els dissenyadors de productes han intentat fer coincidir la seva fòbia amb dispositius sensibles al tacte que intenten minimitzar el nombre d’entrades. Això pot suposar una tecnologia d’aspecte atractiu i alguns problemes frustrants d’interfície d’usuari, com els que vàrem trobar amb la plataforma Nvidia Shield integrada a l’Omen X Emperium 65.

L’Escut en si està bé; es tracta, bàsicament, d’un reskin Android TV amb colors Nvidia a la part superior. Totes les aplicacions estàndard per a plataformes de contingut clau com Netflix, Hulu, Prime Video i YouTube. També teniu l’opció d’instal·lar jocs d’Android directament al dispositiu. Però la part frustrant és la remota i com es comporta un cop estiguis a l’aplicació Shield.

Per exemple, hem volgut canviar la brillantor de la imatge en provar la claredat de vídeo 4K a YouTube. Genial, només hauria de ser capaç de prémer el botó del menú aquí i… oh, no, això fa una pausa del vídeo. Bé, segur que aquest botó amb un cercle vag a sobre farà el truc? No, només són intercanvis en calent entre aplicacions.

Potser Google Assistant pot ajudar-vos. "Hola Google, obre el menú de configuració de la pantalla." "No he entès la vostra sol·licitud". Sospir, per descomptat que no.

Al final, vam descobrir que l’única manera de tornar al menú de la pantalla (per gestionar qualsevol cosa, des de la configuració de la luminositat fins a canviar les entrades) és sortir completament de l’aplicació que utilitzeu, utilitzant l’engranatge de configuració desplegable des de la part superior dreta. cantonada i trieu el "menú de visualització a la pantalla" del menú. Necessitàvem un menú per obrir el menú. No és ideal.

Un nou desconcert: tots aquests botons canvien la funció quan teniu enganxat al vostre PC. El botó cercle es converteix en el menú de visualització (també ho fa el botó mig) i les tecles de fletxa no fan res, tret que utilitzeu el menú de visualització. En conjunt, tot això va permetre afrontar una IU intuïtiva. No heu d'utilitzar Shield com a principal centre multimèdia, per descomptat, tot i que és sens dubte que sigui allà si voleu. Només heu de saber que hi ha una corba d’aprenentatge a no ser que ja sigueu un convertidor d’escut.

Tot i això, es poden pal·liar aquestes frustracions connectant directament al televisor una combinació del ratolí / teclat o un gamepad Xbox. L'ús d'aquests mètodes d'entrada era molt més intuïtiu que el Shield remot inclòs, i si teniu un adaptador sense fil connectat al vostre gamepad Xbox, en el fons, funciona igual.

L’Omen X Emperium 65 també us permet connectar dispositius d’emmagatzematge USB externs directament al televisor i accedir a qualsevol foto, vídeos o, fins i tot, fitxers habituals tant a nivell local com a través d’internet si trieu muntar els fitxers al vostre compte Nvidia Shield. Això va ser un bon toc inesperat i afegeix una mica de creença a l'argument que Shield podria actuar com a principal centre multimèdia si estàs més interessat en veure el contingut descarregat que qualsevol altra cosa.

Més informació en streaming de Shield

Tenint en compte que el BFGD està destinat a la vostra sala o sala d'estar, no és d'estranyar que HP inclogués l'aplicació de streaming de jocs Nvidia's Shield per defecte a la pantalla. D’aquesta manera, us permetrà emetre un senyal de joc a la xarxa Wi-Fi des d’un PC situat de forma remota al panell Omen X Emperium 65, sense necessitat d’executar un cable de visualització. Aquí a la interfície d'interès també hi ha accés al servei de núvol de jocs per demanda de Nvidia.

En conjunt, el servei Shield GameStream va funcionar gairebé com esperàvem, amb alguns singulars i artefactes de píxelatge que apareixien de manera freqüent durant el joc. Però això probablement es va reduir a la xarxa sense fils que estàvem provant i que estàvem intentant reproduir en quatre quilòmetres. Les coses eren més suaus a 1080p.

Un cop obtingut el servei GeForce Now a demanda de Nvidia, vam iniciar un joc de Fortnite per provar tant la latència com la qualitat global del propi flux. En cadascuna d’aquestes proves, l’Omen X Emperium 65 va ser mal equipat per a la feina. Això es deu principalment a que GeForce Now emet un màxim de velocitats a 1080p i 60fps, i afirmar que el nostre flux es va mantenir a una 1080p constant durant les proves és, per exemple, generós . A diferència d'altres serveis d'aquesta categoria, com Shadow, GeForce Now va lluitar per mantenir una connexió forta amb els servidors i, per tant, el nostre vídeo va ser complicat, bloquejat i pixelat durant tota la prova. No només això, sinó que el retard d’entrada va ser tan greu que fins i tot jugar un joc d’un sol jugador es va fer tediós.

Tot el que hem dit, tal com passa amb GameStream, els jugadors seriosos (i qui no seria seriós si gastessin 5.000 dòlars en un monitor?), Simplement, passaran per alt aquestes dues opcions i, en canvi, optaran per connectar directament la seva plataforma de jocs. pantalla per treure el màxim partit de la seva compra.

Una de les qüestions destacades d’aquest departament és que el servei de Shield de Nvidia en conjunt (no només a l’Omen X 65, i exceptuant el GeForce Now encara més limitat), es donarà un màxim de 60fps a una resolució 4K. Els fotogrames addicionals que pot mostrar aquesta pantalla es perdran si teniu la intenció de fer tots els vostres jocs només mitjançant el servei Shield i, en aquest moment, us convindreu més estalviar-vos un parell de fantàstics i obtenir un televisor o un altre. en canvi, fa 4K a 60Hz.

Per descomptat, esteu buscant cinc grans per aquest panell, així que dubtem que el podreu emprar només amb serveis de streaming de jocs. (Si ho fas, ho estàs fent malament.) Sabeu només que això significa que per treure totes les funcions del vostre 144Hz 4K Omen X 65, haureu de tenir un PC de joc molt ben equipat connectat a través de DisplayPort 1.4. b allà on vulgueu jugar. Tant si és el vostre dormitori, la vostra sala d’estar o la vostra oficina, estigueu a punt per tenir una maquinària seriosa a prop.

So decent, connectivitat d'àudio limitada

Hem comentat anteriorment la barra de so a l’hora de parlar de la configuració del panell. HP inclou una barra de so gran amb el BFGD que es pot instal·lar per separat, o cargolada a la part inferior de la pantalla com a suport propi. Té forma per adaptar-se entre els peus.

Ens ha decebut veure que l’única manera de connectar la barra de so a la pròpia BFGD era mitjançant una presa estàndard de 3, 5 mm, malgrat la capacitat del panell de produir àudio digital òptic 5.1 mitjançant un port S / PDIF.

La pantalla no té altaveus natives, de manera que si no utilitzeu la barra de so, necessitareu un sistema de so independent per escoltar els vostres jocs, pel·lícules i programes de televisió. La qualitat del so que vam escoltar a la barra de so era decent, si no es va escriure a casa. Tot i que certament es pot posar en veu alta, no tenia una riquesa particular i un factor "oomph" de baix que hem escoltat en altres soundbars de mida similar.

Si tens molt espai i no tens un sistema de so extern, la barra de so sí que ho farà, però, per a un camp d'àudio que es correspon amb la pantalla monstre, recomanem el teu propi sistema estèreo o bé utilitzar un sistema sense fil decent. auriculars si voleu obtenir tota l’experiència de joc cinematogràfic.

Lluminositat solar, un color més acurat

Per a aquesta pantalla, vam fer les proves de precisió del color, brillantor i nivell de color negre, ja que faríem un HDTV, utilitzant un colorímetre Klein K10-A, un generador de patrons de prova Murideo SIX-G i un programari SpectraCal CalMAN 5, sota un metodologia basada en les tècniques de calibració de la Imaging Science Foundation.

Hem provat la precisió del color tant en modes Cinema com en Vivid. El gràfic anterior, realitzat amb la pantalla en mode Cinema i ajustat a la mida del registre. 709, mostra l'espai estàndard de color HDTV (gairebé idèntic al de sRGB), mostra Rec. 709 nivells de color com a caixes i nivells de color mesurats, presos amb la temperatura del color establerta a Warm, com a punts. Basat en les nostres proves, l'Omen X 65 cobreix un saludable 97, 4% de la rec. 709.

Com que HP destaca que l'Omen X 65 cobreix la gamma DCI-P3, un espai de color de gamma més ampli que s'utilitza en el cinema digital, ho vam examinar de prop a les nostres proves. Com es pot observar en el gràfic anterior, mentre es va provar en mode Vivid, es va mesurar l'Omen X 65 com a cobertura del 91, 8 per cent del DCI-P3. Ni HP ni Nvidia fan cap afirmació sobre les capacitats d’especificacions en color de l’Omen X 65, però a ambdós comptes es donen resultats força elevats per a aquesta classe de monitors que faran que el contingut d’HDR o SDR tingui un aspecte excel·lent.

També vam trobar que l'Omen X Emperium 65 era brillantment impressionant, amb 863 nits (cd / m 2) amb una pantalla blanca de camp complet i 1.177 nits amb una pantalla blanca del 18 per cent, tot i que supera la seva brillantor màxima de 1.000 nit i es classifica fàcilment com la pantalla més brillant que hem mesurat fins ara. L’únic altre monitor DisplayHDR 1000 que hem provat, l’Acer Predator X27, va treure 643 punts, molt brillant per a una pantalla d’escriptori, però molt inferior a la seva classificació de 1.000 nit.

El nivell de negre no és tan sorprenent, a 0, 1 nit, però no importa: amb aquesta brillantor, encara resulta una relació de contrast de 11770: 1 fenomenal per a qualsevol cosa connectada a través de HDMI amb HDR. És excepcionalment impressionant, ja que la relació de contrast nominal del monitor és de 4.000: 1.

A les nostres proves de retard d’entrada amb la nostra eina habitual de prova de retard de Leo Bodnar, l’Omen X 65 va sortir molt bé, marcant un temps de resposta de 15, 9ms, cosa que el situa al capdamunt de l’escala entre els televisors i monitors que hem provat utilitzant. el mateix procés.

Cal esmentar, però, que aquestes mètriques es van registrar a la velocitat de refresc de 60 Hz, a causa de les limitacions de l'eina Leo Bodnar. És probable que les xifres de retard d’entrada baixessin encara més quan la pantalla es cronograma a 120Hz o 144Hz, però com que Leo Bodnar no és capaç de llegir senyals a aquestes velocitats, ens vam quedar atrapats amb el resultat que pot no representar el tot l'espectre del que és capaç d'Omen X 65 en condicions ideals. (Estem treballant per desenvolupar una nova eina de prova de retard d’entrada per representar amb més precisió com es comporten panells d’alta actualització com aquest.)

Vam veure una selecció de vídeos de 4K de YouTube, alguns en SDR i alguns en HDR, inclosa una de la vida salvatge de Costa Rica que vam veure tant en modes SDR com en HDR. Tot i que es veien excel·lents en ambdós modes, hi va haver una millora definitiva de la brillantor i el contrast quan es visualitzen en HDR.

Un monitor únic, de moment

En aquest moment, no hi ha monitors de jocs directament comparables a l'Omen X 65. La seva competència són realment televisions d'alta definició. Com s'ha esmentat, tant Acer com Asus van anunciar les intencions de BFGD fa més d'un any, però cap companyia no ha respost a les nostres consultes sobre aquestes. Podríeu utilitzar una televisió HD de mida similar per a jocs, sempre que tingui un retard d’entrada prou baix, però les televisions de televisió “ordinàries” no tenen suport per a funcions de joc d’alta gamma com G-Sync. (Alguns televisors admeten el rival FreeSync del rival d’AMD.) I alguns d’ells tenen taxes de refresc màximes superiors a 60Hz.

Prenem el model de monitor més proper que hem vist de mida. Com a monitor de jocs de 49 polzades, el Samsung CHG90 proporciona una experiència de joc immersiva de pantalla ultra-panoràmica i pot arribar a una velocitat de fotograma de fins a 144Hz mitjançant una connexió DisplayPort. Però és un animal molt diferent, ja que només té 1.080 píxels verticals. Un analògic millor podria ser el Samsung CHG70 de 27 polzades d'Editors 'Choice, que té un factor de forma més convencional, una resolució WQHD (2.560 per 1.440 píxels) i la mateixa velocitat de fotograma de 144 Hz de bombó que el CHG90. La seva brillantor mesurada és de 371 nits. Per descomptat, la seva pantalla és molt més petita que la d'Omen X Emperium 65, destacant fins a quin punt realment és la pantalla HP.

El mateix succeeix amb l’Acer Predator X27, el nostre monitor de jocs d’alta gamma dels nostres editors. En especificacions brutes (excepte la mida de la pantalla), és el més proper que un panell arriba al nostre model HP aquí. Té una resolució nativa 4K, té una velocitat de refresc fins a 144Hz, admet G-Sync i està certificat per VESA DisplayHDR 1000, tot i que, com s'ha esmentat, vam mesurar la seva luminància a una xifra molt inferior.

Dit això, els jocs semblaven realment magnífics, brillants i de gran color. Pel preu de l'Omen X 65 només, podríeu comprar un Acer Predator X27 més un potent equip de jocs per executar-lo (o dos X27s, si ho preferiu), i deixar-vos diners en efectiu. Li manca la mida imponent d'Omen X 65, però és més pràctic si no busqueu un llençador. (Per una cosa, cabria en un escriptori.) I, tot i que costós per si mateix, és a la meitat dels 1.000 dòlars, no als 5.000 dòlars.

Alguns altres monitors de jocs gegantins es troben a l'horitzó; poden aparèixer més BFGD, i vam veure alguns panells de jocs realment grans d’Asus a CES 2019. Però, ara per ara, l’Omen X 65 Emperium té per si mateix aquest nínxol. Hi ha moltes altres alternatives , però no equivalents ; cap cosa que s’acosti a la seva auditiva mida i a les seves especificacions centrades en els jocs (i sense oblidar-ne, el seu preu). Es tracta d’un dispositiu centrat en l’habitació, no en un escriptori.

A causa d'aquest estat especial, ens va quedar decebut amb la garantia d'accions d'Omen X 65. HP ofereix una mera garantia estàndard d’un any, que, atès el preu i la complexitat del producte, sembla totalment inadequat. També s’inclou una política de devolució / canvi de 30 dies.

Penseu-vos que HP ofereix programes de protecció in situ de dos i tres anys, que van dels 279, 99 dòlars als 349, 99 dòlars. Si voleu invertir cinc productes importants en aquest producte, convé que mossegueu la bala i en afegiu un. Però voldríem haver vist incloure el pla màxim en el preu. Aquesta és una pantalla massa cara que no protegeixi el millor que puguis. (Heck, ens fixaria també en una assegurança externa.)

No l’instal·leu, el deslligueu

La línia de fons de l'Omen X 65? Ens encanta, però també ens agradaria guanyar Powerball per pagar-ho. Podria ser l'únic escenari en què aquest plafó té sentit per a la majoria de les persones.

Si teniu cinc cops de peu que podeu deixar de banda en un monitor, a més de milers més per gastar equips o actualitzar un equip de crèdits de targetes de vídeo dual per fer-ho justificar, l’HP Omen X Emperium 65 no us decebrà en el joc o fronts d'entreteniment. És sens dubte un monitor amb què es pot tenir en compte, una mostra auditiva per a la cova dels vostres somnis en temps morts. Simplement assegureu-vos que disposeu d’un espai físic que s’hi pugui adaptar abans de tirar el disparador; tret que veieu un BFGD en persona, trobareu que és més gran i ampli del que podríeu imaginar, com ho demostra la gegantina caixa de mida de persona. arriba. Sabeu en què esteu introduint-vos.

També sabeu el que no esteu rebent: una garantia llarga o un esquema de control excessivament intuïtiu. Però, donat el "millor de tot" de funcions i la seva demostració gairebé inabastable en els colors i les proves de brillantor, jugar a l'Omen X 65 és una experiència a diferència de qualsevol altra cosa. És el monitor de jocs més gran, dolent i més digne de valent que heu fet mai. La pregunta més important al respecte: baixarà el preu? Si us plau i gràcies?

Revisió i qualificació de Hp omen x emperium 65 format de jocs de gran format (bfgd)