Vídeo: Память Intel Optane. Есть ли смысл? (De novembre 2024)
La primera demostració pública de discs d’estat sòlid basats en la memòria 3D XPoint Intel i Micron anunciada fa unes setmanes, i el compromís d’enviar el processador Curie dissenyat per a Internet de les coses, van ser els punts destacats del principal CEO de Brian Krzanich (anterior). a l'Intel Developer Forum ahir al matí.
Tot just unes setmanes després de l’anunci de la memòria i de l’enviament dels primers sistemes basats en l’arquitectura Skylake, la nota principal es va mostrar breu en els anuncis principals, en lloc de concentrar-se principalment en l’empenta d’Intel per als desenvolupadors a centrar-se en les noves tecnologies de sensors, la informàtica que es pot portar Internet de les coses. La plataforma Skylake només es va esmentar de passada (segons sembla que escoltarem més detalls sobre el llançament més ampli de Skylake d'aquí a un parell de setmanes) i els processadors del servidor Xeon no es van mencionar en absolut, tot i que espero que seran detallats amb més detall. sessions a l'esdeveniment.
Rob Crooke, vicepresident i director general del Grup de solucions de memòria no volàtils d'Intel, va mostrar la memòria 3D Xpoint, que promet ser 1.000 vegades més ràpida que el flash NAND i 10 vegades la densitat de DRAM. També va anunciar que Intel té previst vendre SSDs de centre de dades i quaderns, així com DIMM basats en la nova memòria el 2016 sota la marca Optane.
En la demostració, Crooke va mostrar un SSD Optane que proporcionava de cinc a set vegades el rendiment de l’actual SSD més ràpid d’Intel amb diverses tasques. Encara que no sigui una millora tan gran com els xips subjacents (al cap i a la fi, hi ha altres components que entren en un sistema complet), encara seria una millora enorme. Espero aprendre més detalls més endavant a la conferència.
En la nota principal, Krzanich es va centrar en un futur "desenvolupat per vosaltres" i el que va anomenar tres supòsits clau per al futur de la informàtica: "sensibilitat", informàtica intel·ligent i connectada i el vostre PC com a "extensió de vosaltres".
En el primer tema, ha parlat de l'ús de sensors per proporcionar funcions de so i de visió a la informàtica. En clau sonora, les demostracions van incloure mostrar una màquina Windows 10 basada en Skylake que utilitzava "desperta la veu" per despertar-se d'un estat de son només dient "Hey Cortana, desperta't!" i una demostració de millora de la latència d’àudio en una tauleta Android basada en Intel.
Per a la visió, Intel va impulsar la seva càmera 3D RealSense mostrant com un telèfon de Google Project Tango equipat amb la càmera podria crear ràpidament un mapa 3D de la sala que l’envolta. L’aplicació comercial d’aquest va incloure un robot Relé desenvolupat per Savioke que pot portar articles de la recepció a una habitació d’hotel, navegant per l’espai en temps real, evitant que les persones caminin per davant seu. Semblava molt bé, tot i que no estic segur del necessari. Intel és compatible amb RealSense en el sistema operatiu robotitzat ROS d'Open Source Robotics ROS, així com en diverses plataformes de programari, des de Windows, Linux i Mac fins a les plataformes de jocs Unity, Unreal i Twitch.
El futur dels jocs consisteix en connectar els mons virtuals i físics, va dir Krzanich, amb els nous sensors que esdevinguin importants. Una demostració d’iRacing de VRX mostrava una simulació de conducció amb tres pantalles i un moviment de capçalera de seguiment de càmera RealSense. Una altra demostració va mostrar un perifèric basat en el RealSense de Razer, a principis de l'any que ve, que permet mostrar a Twitch una persona que juga a un joc davant d'una imatge del joc sense utilitzar una pantalla verda.
La segona tendència, intel·ligent i connectada tot, incloïa demostracions de connexió d'aquests sensors amb l'Internet de les coses. La primera demostració aquí va ser del mirall de memòria Memomi per a botigues al detall i com pot mostrar-vos un vestit de diferents colors i capturar imatges que pugueu compartir a les xarxes socials. Ara es viu en tres botigues Neiman Marcus, i seran els 16 aquesta tardor.
Una altra demostració va mostrar un clip de seient per a nadons intel·ligent de Nabi que utilitza una aplicació per a telèfons intel·ligents per emetre un to si es deixa accidentalment el fill o filla al seient del cotxe. Un tercer va mostrar una màquina expenedora intel·ligent de N&W que inclou una pantalla de vídeo i una càmera RealSense que pot determinar el sexe i l’edat d’edat i mostrar-vos les millors opcions. També pot funcionar amb reconeixement gestual, per la qual cosa no cal que el toquis, cosa que és adequada per a entorns com els hospitals. Va dir que N&W tenia previst disposar de 5.000 màquines d’aquest tipus a finals de l’any vinent.
Krzanich va anunciar algunes eines per a desenvolupadors per a Internet of Things, inclosa EPIC (Identificació de privadesa millorada), una plataforma en col·laboració amb Amtel i Microchip, i noves eines com a part del programa de desenvolupadors IoT de l'empresa.
El tercer supòsit, va dir, és que l’ordinador es converteix en una extensió vostra. Els productes wearables van ser l'inici d'aquesta tendència i les vendes han augmentat un 170 per cent fins al present any. Un executiu fòssil va mostrar una línia de nous productes portables per a la tardor, incloent-hi una polsera connectada, un rellotge connectat i un rellotge Android Wear.
La veritable novetat d’Intel a l’espai és que el seu mòdul Curie anunciat al CES, que inclou el sistema de xarc Quark, així com sensors, estaran disponibles per a seleccionar grans empreses de disseny d’ordinadors aquesta tardor. Krzanich va dir que un comunicat més ampli per als fabricants arribarà al MakerFaire d'aquesta tardor. Per això, va anunciar diversos nous kits de desenvolupament de programari, inclosos Time IQ i Identity IQ, que s’uneixen al cos anteriorment anunciat Body IQ i Social IQ.
En una demostració, un ciclista BMX va fer diversos trucs, incloent saltar sobre Krzanich a l'escenari fent servir una bicicleta amb sensors al cos i al manillar, mentre que una aplicació utilitzava una coincidència de patrons per determinar quin truc es feia i el bé que s'executava. Aquests productes, va dir Krzanich, "revolucionaran els esports", canviant la manera com la gent veu l'esport i la forma de formar els atletes.
Una altra demostració es va centrar en els productes portables d’empresa, amb un prototip de polsera de seguretat, que pot desbloquejar ordinadors amb un servei Bluetooth de baix consum d’energia anomenat estàndard d’autenticació d’usuari.
Intel va patrocinar l'any passat un concurs per a fabricants usables i aquest any es col·laborarà amb Mark Burnett de United Artists Media (conegut per a programes com Survivor i The Voice) i Turner Networks per crear un programa de televisió i un vídeo de forma curta com a part de un concurs de milions de dòlars conegut com el Gran Gran Creador d’Amèrica.
La nota principal va concloure amb Krzanich fent una demostració de dansar robots d'aranya, que controlava a través d'un dispositiu al canell. "No crec que les aranyes seran responsables de la fi del món, però sí que podrien ser responsables d'una nova mania de ball", va bromejar.