Vídeo: Nico & Vinz - Am I Wrong [Official Music Video] (De novembre 2024)
Està solitari en l’espai, sobretot si esteu en missió durant períodes de temps prolongats, encerts en una càpsula que s’ataca cap a Mart. El 2001: A Odyssey espacial , Frank va jugar llargues partides d'escacs amb Hal 9000, mentre que a Star Trek , la tripulació va passar temps morts en vols de fantasia a l'Holodeck.
Per combatre l'estrès del viatger espacial de llarga distància, la NASA està a punt de començar a provar el seu propi Holodeck, un ric entorn virtual 3D anomenat ANSIBLE, construït per Smart Information Flow Technologies (SIFT) i All These Worlds, LLC (ATW). La NASA espera que l’ANSIBLE permeti als astronautes evitar els perills d’allò que anomena ICE (entorns aïllats i confinats) i fer que la reingrés a la Terra sigui menys feixuga.
Amb un rerefons de belles arts, Morie es va atraure als aspectes visuals i sensorials de la VR, que van donar lloc a les idees mostrades a ANSIBLE.
"A principis dels anys 90 participava en VR en xarxa com Dactyl Nightmare, BattleTech i Virtuality, però no eren mons totalment oberts, eren aplicacions. Però vaig poder veure el potencial, fins i tot aleshores", va explicar Morie. "Així, el primer món virtual en el qual vaig participar realment va ser Second Life".
Aviat la seva obra va arribar a l'atenció de la NASA i se li va demanar que escrigués un document tècnic sobre les maneres d'utilitzar els mons virtuals en l'espai. Divuit mesos després, SIFT i ATW van rebre l'encàrrec de prototipar la seva visió. Van anar millor i van construir tot.
"Es van fer volar: en sis mesos vam construir un món virtual sencer a la plataforma OpenSim, amb diverses activitats que pensàvem que necessitarien una tripulació aïllada. La vam demostrar mitjançant un Oculus Rift, vam proporcionar un llibre i vam fer un vídeo que explica com funcionava tot."
Morie treballa sovint de forma remota, per la qual cosa PCMag va fer un recorregut per ANSIBLE a l'estudi creatiu de la seva llar de Los Angeles, on diverses pantalles van parpellejar en un extrem de la sala llarga.
Altres membres de l’equip ja eren presents a l’atri virtual d’Ansible com a avatars. Després de dir-nos un petit saló, vam volar cap a una altra banda del món i vam entrar a una galeria d’art.
Tot i que la comunicació a ANSIBLE no és en temps real, els servidors es sincronitzaran a les primeres hores del matí, imprimint totes les activitats, missatges i comportaments al món fusionat. Obbviament, és una experiència molt més viva amb la presa de capçalera, com l’Oculus Rift, però completament convincent al cap d’un temps a través d’un PC o ordinador portàtil.
Alguns exemples d’integració i interacció familiar mitjançant ANSIBLE podrien incloure veure el mateix espectacle de comèdia a la zona del club, sopar a Acció de Gràcies i deixar-se els paquets a la oficina de correus. Els astronautes tindran una impressora 3D per donar vida a aquests regals.
Abans d’anar a l’espai, ANSIBLE es posarà a prova a HI-SEAS a Hawaii, on a partir de mitjans d’agost, sis participants estaran aïllats i inclosos dins d’un analògic de Mart durant un any complet. Els investigadors que treballin amb el braç de la Recerca en Rendiment Humà de la NASA faran un seguiment general del seu benestar, salut mental i deteriorament cognitiu. El seu únic contacte amb els seus amics i familiars seran coses com els correus electrònics, els blocs i altres mitjans socials, o bé mitjançant els avatars encarnats i personalitzats que participen a la resposta asíncrona d’Ansible a Holodeck.
Per a Morie, aquest és el punt culminant de l'obra de la vida. "A principis dels anys 90 vaig pronunciar un discurs a la Conferència Imagina de Mònaco i vaig dir que VR acabaria connectant tothom", va dir. "Ja no hauríeu d'anar a algun lloc físic per conèixer algú".
Fins i tot si la gent és fora d'un altre planeta.