Casa Ressenyes La previsió d'engranatges metàl·lics sobreviu (per a ps4)

La previsió d'engranatges metàl·lics sobreviu (per a ps4)

Taula de continguts:

Vídeo: ОБЗОР Metal Gear Survive | ПРЕЖДЕ ЧЕМ КУПИТЬ (Octubre 2024)

Vídeo: ОБЗОР Metal Gear Survive | ПРЕЖДЕ ЧЕМ КУПИТЬ (Octubre 2024)
Anonim

Konami's Metal Gear Survive és el primer joc oficial de Metal Gear que va aparèixer a la sèrie després de la polèmica sortida del creador Hideo Kojima, però els aficionats a la franquícia encara haurien de donar-li un bon tomb. Aquesta entrada té lloc a part de la història principal de Metal Gear, cronològicament entre els esdeveniments de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Assumeix el paper d’un soldat enviat en missió de rescat en un misteriós forat de cuc que va empassar soldats i restes de la base base després que una unitat XOF enemiga destruís la plataforma militar cap al final de Ground Zeroes.

Vaig tenir l’oportunitat de continuar amb la campanya d’un jugador i la manera de cooperació d’un sol jugador de Metal Gear Survive mitjançant una creació prèvia d’execució en PlayStation 4 en un esdeveniment Konami de Nova York. Divulgació completa: Em sento més còmode en un PC amb teclat i ratolí, per la qual cosa algunes de les meves dificultats poden ser atribuïdes a la meva molèstia amb un controlador. Afortunadament, el joc també es llançarà a PC i Xbox One quan surti als EUA el 20 de febrer de 2018 (i a qualsevol altre lloc el 22 de febrer de 2018).

Desviar el món de Metal Gear Survive no és senzill. El joc es basa en la supervivència persistent i la fabricació de mecànics, i sempre heu d’estar a l’abast dels Wanderers (criatures mortals com a zombies infectades per una misteriosa malaltia). En aquest univers alternatiu, els teus objectius principals són construir i defensar un camp base, rescatar els supervivents que van ser xucrats al forat de cuc, trobar una cura per a la misteriosa malaltia que també infecta el teu personatge i, finalment, trobar el camí de tornada a casa.

Sobreviu pel vostre compte

La previsualització de la campanya d’un sol jugador comença al camp base, que serveix com a centre d’operacions i (principalment) refugi segur. El camp base també és on s’aprèn sobre l’elaboració i la mecànica de supervivència del joc. Hi ha diversos bancs de treball per construir armes, engranatges i estructures, que haureu de dominar per defensar-vos i els altres supervivents dels vagabunds, així com per assegurar la vostra supervivència quotidiana.

No vaig tenir l'oportunitat d'explorar tots aquests sistemes, però, segons el que vaig veure, la mecànica sembla prou diversa com per enganxar jugadors durant un llarg període de temps. La veritable prova serà la capacitat de Konami per convèncer-vos que dediqueu el temps suficient a aprendre a utilitzar els diversos sistemes de manera eficaç. En una altra nota, tothom no està enganxat al mateix protagonista; podeu personalitzar l’aspecte del personatge, la càrrega d’armes i l’equip que aporteu a les missions.

Per a la primera missió, em van encarregar d’acabar amb menjar i aigua en un lloc proper al camp base. Després d’uns intents, vaig caçar amb èxit una ovella; més endavant vaig trobar alguns llops una mica més viciosos. Vaig recollir una mica d’aigua neta d’ampolles, però vaig haver de recórrer a beure aigua bruta d’un estany per evitar la set d’altres vegades. A mesura que avanceu a través del joc, podeu construir instal·lacions al camp base per a animals posteriors, conrear i emmagatzemar aigua neta. El manteniment dels nivells de fam i set necessitava, certament, la meva atenció completa en aquestes primeres seccions, però no està clar com es reproduirà aquesta dinàmica després de construir instal·lacions rellevants del camp base. Si aquest sistema no està integrat adequadament, aquest sistema pot resultar tediós.

En una altra missió, vaig haver de recuperar fitxes de dades d'un parell de llocs diferents que estaven fortament infestats per Wanderers. Vaig morir un parell de vegades intentant lluitar contra cada criatura individualment, però vaig tenir més èxit quan vaig triar amb prudència les meves batalles en el meu camí cap a l’objectiu. Un esdeveniment posterior em va requerir defensar un punt de defensa en la misteriosa (i desconcertant) boira que envoltava el camp base. Espero que Metal Gear Survive no caigui en el parany de massa articles "Recuperar / defensar X a la ubicació Y" missions, perquè això podria repetir-se ràpidament. L’exploració i la creació del món seran claus perquè aquesta experiència sigui agradable. Agraeixo la IA agressiva dels vagabunds i espero que la dificultat no canviï de vista prèvia.

En una altra nota, és important estar sempre atent al mapa i fer el seguiment de les vostres destinacions. Podeu indicar llocs importants al vostre mapa amb un segell o simplement establir un waypoint temporal. Quan aneu a explorar la boira verinosa (amb la vostra màscara d’oxigen de confiança), haureu d’estar atents a les llums del camp base per a la perspectiva perquè no us perdeu. A la meva experiència amb Metal Gear Survive, no és difícil morir de fam, set o falta d’oxigen, sobretot si no comproveu activament els vostres nivells de salut abans d’iniciar-vos en llargues missions.

Sobreviure amb els altres

Val la pena assenyalar que tant la campanya d’un sol jugador com la modalitat cooperativa són qüestions només en línia. És a dir, no podeu jugar al joc tret que teniu connexió a Internet. L’un dels avantatges d’aquest sistema és que el vostre progrés, així com qualsevol arma o recursos vostè artesanals, són intercanviables entre les dues modalitats. Jugar a partits multijugador també obre la possibilitat de guanyar recursos, materials o models per a elaboracions (a més del que podeu trobar mentre exploreu). Konami també planeja organitzar esdeveniments anomenats Comandes de manera regular que n’obtinguin beneficis similars.

Durant l'esdeveniment previ, vaig tenir l'oportunitat de provar el mode de cooperació juntament amb altres tres companys d'equip. El mode en què ens jugàvem ens enfrontava a les onades dels pròxims vagabunds, després d'un període inicial de configuració per establir defenses i recollir materials dispersos pel mapa. A més d’intentar no morir, vam haver de protegir un punt de defensa. El meu més important emportar-me des de la primera volta va ser la importància d’aportar molts recursos i una arma a la qual estàs còmode endins la batalla. Els companys d’equip que havien dissenyat arcs i fletxes tenien un temps més fàcil a l’hora d’escollir les criatures des de la distància que jo, fins a prop, amb un matxet. I no, la meva aparent incapacitat d’utilitzar un controlador efectivament no m’ajudava aquí.

Gràfics i rendiment

Segons la meva experiència, el joc va funcionar bé, i no vaig notar cap tipus de pic de rendiment important. Per descomptat, la paraula final sobre estabilitat haurà d'esperar fins que es publiqui la versió final. Com que tots els modes de joc requereixen connexió a Internet, Konami s'ha d'assegurar que dedica i manté els servidors necessaris perquè tot funcioni correctament.

L'entorn brillant i desèrtic de Metal Gear Survive manté un aspecte constant, encara que lleugerament monòton. Potser hi ha entorns més variats per explorar més endavant en el joc, però això es desconeix fins al llançament complet. En termes de detalls de textura, les construccions i edificis de roca dels voltants semblen excel·lents, però no són especialment innovadores.

Els caràcters humans i els animals salvatges també es detallen adequadament i semblen correctes anatòmicament. Un cop més, aquest no és el procés final, de manera que els gràfics poden millorar-se entre el moment i el moment del llançament. Visualment parlant, em va agradar molt els brillants caps cristal·lins dels Wanderers i la brillant llum vermella que emeten. L’efecte és alhora estrany i seductor, i contrasta molt bé amb els altres colors foscos de l'entorn del camp base.

Lluita per sobreviure

La previsualització de Metal Gear Survive va mostrar principalment l’enfocament del joc en la mecànica de supervivència i combat, ambdues que semblen prometedores. Evidentment, hauré de veure com es forma el joc final abans d’arribar a un veredicte, però tinc ganes de desvelar la narració i passar més temps amb els seus molts sistemes.

Mentrestant, tinc un parell de reflexions sobre algunes coses que voldria veure en el llançament final: En primer lloc, la mecànica de combat i de supervivència ha de seguir sent difícil de dominar, però alhora justa i gratificant, ja que aquests són els aspectes bàsics. que pot provocar l'interès del jugador. A més, per tal que el joc continuï apel·lant, cal enviar jugadors a diverses missions (tant en modes individuals com en multijugador). Les missions que fomentin l'exploració i els enfocaments creatius ajudaran a construir el món.

Estigueu atents a la nostra revisió completa sobre Metal Gear Survive. Mentrestant, mireu els nostres ressenyes sobre els millors jocs de PC i títols Xbox One que podeu jugar ara mateix.

La previsió d'engranatges metàl·lics sobreviu (per a ps4)