Casa Ressenyes Terra mitjana: ombra de mordor (per a PC) revisió i valoració

Terra mitjana: ombra de mordor (per a PC) revisió i valoració

Vídeo: L'Ombra della Guerra: Recensione (Setembre 2024)

Vídeo: L'Ombra della Guerra: Recensione (Setembre 2024)
Anonim

A la superfície, la Terra Mitjana: Shadow of Mordor (49, 99 dòlars) té un bon joc de PC. Sembla excel·lent, fins i tot amb una configuració gràfica baixa. Destaca l’actuació de la veu. I caçar i lluitar contra les hordes d'orques de Mordor pot ser una emoció. Almenys, una estona. Aquesta emoció aviat es converteix en barata quan Shadow of Mordor respon a la pregunta: "Pot combatre arruïnar un videojoc?" I la resposta és, "sí".

Què és tot?

Situada uns 80 anys abans de la trilogia El Senyor dels Anells , Shadow of Mordor segueix Talion i la seva recerca de venjança després que ell i la seva família siguin assassinats per les fosques forces de Sauron. Després que l'esperit d'un wraith ressusciti i el posseeixi, el superpotent Talion provoca estralls entre l'exèrcit orc de Sauron a través de les terribles planes de Mordor.

Els amfitrions de Tolkien poden delectar (o recuperar-se) d’aquest fil original, depenent de la seva predilecció per referències i cameos. Gollum no és cap spoiler al joc. Es mostra immediatament per recordar-li que, sí, aquest és el món de la Terra Mitjana. L’actor de veu Liam O'Brien fa una magnífica impressió d’Andy Serkis, però la seva inclusió se sent superflu. Tota la història ho fa, de fet. Està ben actuat i el diàleg està escrit en el discurs de les pel·lícules de Peter Jackson, però la trama no es fa mai interessant, més enllà dels seus ulls cap a The Silmarillion . Suposo que aquest és el preu per complir estrictament el cànon.

Què fa bé?

L’animació és excel·lent. La talió corre perfectament, fa esbufecs i trosseja part dels orons. Tots els orcs i els rivals d'Uruk es mostren amb detalls visuals i personalitats que els diferencien. Alguns tenen cicatrius, altres tenen el pèl, altres són covards, altres són valents. Podeu dir que el desenvolupador Monolith va tenir una explosió dissenyant aquests nois tan desagradables.

Aquest entusiasme s’estén al Sistema Nemesis, la millor i més interessant característica del joc. Sota el sistema Nemesis, construïu, bé, nemeses a mesura que us disposeu de capitans i robes orcs. Es mostren pocs escenaris emergents en els quals un orco que heu derrotat anteriorment torni amb una nova lesió o deformitat, després els comentaris sobre la darrera batalla que vau tenir junts.

Per exemple, si heu cremat el pobre xuclat, apareixerà amb cicatrius la propera vegada i farà un crit de talent per a la resurrecció. També feu que altres orcs ascendeixin a través de les files de la jerarquia fosca i guanyin poder. Els orcs també es fan més forts quan et derroten a la batalla. Quan tornes a retrobar-te i et retrobes amb el teu assassí, et recorda. És un detall que ofereix una gran varietat de maneres en què podríem tractar-se d'interaccions orc.

Després hi ha tot el que sigui

El problema és que, de forma estranya, el sistema Nemesis us anima a jugar malament. Poques vegades ho veieu com si no moriu en batalla. I es torna cansat. Cada cop que es mostren els orcs, es reprodueix una mica de diàleg que no es pot obviar per assenyalar la seva entrada. Si apareixen tres o quatre orcs, és molt que s’interrompi i s’espera perquè diuen la seva peça. Les batalles comencen a adoptar una qualitat WWE ridícula, plena de tarannà i postura abans de començar definitivament als negocis. Un simple botó de saltar ajudaria molt les coses aquí.

Després hi ha el combat. Feu un cop de puny als botxins i feu un salt sobre els escuts ORC per configurar atacs de batuda. Un cop succeït això, cada batalla es pot guanyar de la mateixa manera barrejant l’atac, esquivar-lo i punxar els botons fins que tothom estigui mort. La batalla no és difícil, tan sols necessita temps. Podeu augmentar el comptador de cops per desencadenar atacs d’execució per accelerar lleugerament les coses, però en cas contrari hi ha molta esbandida i repetició de combats amb poc temps o estratègia. Només heu d'anar a la casa.

Terra mitjana: ombra de mordor (per a PC) revisió i valoració