Casa Ressenyes Naruto shippuden: la revolució de la tempesta ninja definitiva (Xbox 360)

Naruto shippuden: la revolució de la tempesta ninja definitiva (Xbox 360)

Vídeo: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Walkthrough Part 1, Gameplay Xbox 360 (Setembre 2024)

Vídeo: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Walkthrough Part 1, Gameplay Xbox 360 (Setembre 2024)
Anonim

Gaudeixo d'un bon brawler, i els jocs Naruto del desenvolupador CyberConnect2 han proporcionat moltes accions inspirades en l'anime des dels dos dies de PlayStation. Malauradament, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (49, 99 dòlars) és un joc de farciment en comparació amb el títol anterior de Naruto Shippuden, Ultimate Ninja Storm 3 (UNS3). El joc aporta millores i perfeccionaments al seu sistema de combat, però no hi ha contingut molt significatiu més enllà de la lluita, cosa que permet una experiència repetitiva i global. Vaig revisar la versió de Xbox 360, però el joc també està disponible a PC i PlayStation 3.

Crazy Ninja Action

La campanya d’un sol jugador de l’anterior títol, Ultimate Ninja Storm 3, estava molt centrada en la història, fins a incloure batalles i monstres únics a la seva campanya. En lloc de continuar la història de la UNS3, però, Revolution llança les ninjas de Naruto a una illa remota per competir en el Torneig Mundial de ninja. Hi ha escenes d’anime de gran qualitat per acompanyar la història, però aquelles seccions contenien massa exposició i no hi havia prou joc per mantenir-me compromès.

El Torneig Mundial de Ninja és la carn i les patates de l’experiència d’un sol jugador. El torneig introdueix batalles a quatre bandes al costat de les batalles estàndard un a un. El concepte de batalles a quatre bandes no és nou, ja que Naruto: Clash Of Ninja 2 per al Gamecube tenia un mode similar. Tot i així, és interessant veure que CyberConnect2 reintrodueixi l’opció i sospito que estan provant les aigües per a un potencial sistema de batalla a quatre bandes en futurs jocs.

La batalla a quatre bandes posa als jugadors contra tres personatges ninja controlats per ordinador. L’objectiu és vèncer el farcit dels adversaris i recopilar orbes que deixen caure tot evitant paranys i emboscades. El ninja amb més orbes al final del partit guanya. Aquesta modalitat és molt divertida i agitada, però és exclusiva del Torneig del Món de ninja i, per tant, només d’un sol jugador.

Entre rondes del torneig, podeu explorar l’illa per interactuar amb personatges, bé desafiant-los o assumint cerques laterals estranyes. Completar aquestes missions us permet demanar a aquests personatges com a suport durant el combat. També podeu fer front a missions orientades al combat per guanyar medalles, que es poden intercanviar per accessoris i articles. Tanmateix, el contingut secundari del Torneig Mundial de Ninja és tot un treball ocupat a llarg termini. Amb la manca d'un mode de història implicat, el combat per si sol no és suficient per dur a terme la revolució, per la qual cosa el desenvolupador CyberConnect 2 simplement va emplenar el joc amb una mica de poca intensitat i recerca repetitiva per afegir longitud.

Shenanigans ninja

El combat en revolució és senzill. Els caràcters només tenen un bon grapat de combos, atacs especials i projectils, cosa que fa que l'aprenentatge de personatges i la lectura d'opositors siguin relativament senzills. Gear defineix com juga un personatge, perquè l’equip millora notablement les propietats d’atac. En certa manera, Revolution no és diferent del joc de lluita Dissidia: Final Fantasy de Square Enix, ja que els personatges tenen un joc de moviments relativament limitat, però poden alterar radicalment la manera de lluitar en funció dels accessoris que equipin. La culpa d’un sistema simplista com aquest és que la lluita es converteix en spam de moviments efectius en lloc de barrejar atacs per aconseguir l’avantatge dels adversaris.

Revolució ofereix als jugadors tres tipus de combat per triar abans de la batalla. Cada tipus altera com els jugadors realitzen els seus atacs especials o convocen personatges d’assistència. Per exemple, Ultimate Jutsu Type es centra en els danys explosius, donant als jugadors la possibilitat d’utilitzar la seva tècnica final des del primer moment. Els lluitadors poden unir-se amb el repartiment de suport per realitzar també una tècnica final per a equips. El tipus de despertar pot utilitzar la millora del despertar just al principi. Els despertars alteren i enforteixen un personatge per un temps limitat, cosa que els permet fer front a un enorme dany. El tipus de drive està orientat al suport i permet als jugadors un control més directe sobre els caràcters de suport. El tipus Defensive admet els atacs dels tancs, mentre que el tipus ofensiu augmenta els combos i els danys. A més d'aquests canvis, s'ha reelaborat la derrota i els contraatacs per equilibrar millor la jugabilitat i castigar els jugadors massa defensius.

Si voleu lluitar per la diversió en lloc de saltar a la poca història, podeu gaudir d'una baralla lúdica en la modalitat Free Battle. Free Battle és el vostre tipus de joc de lluita estàndard amb combats de jugadors locals i multijugador. També hi ha uns quants modes alternatius a Free Battle, com el mode de supervivència, que posa els jugadors contra una sèrie interminable de batalles, obligant-los a lluitar al màxim de la seva capacitat fins que perdin.

El multijugador en línia és una bossa mixta. Tot i el plaer combat, hi ha alguns problemes d'equilibri, sobretot a causa de les habilitats anteriorment esmentades de tipus Drive. És massa fàcil realitzar combos bestiosos o evitar danys, cosa que perjudica molt l’efectivitat dels tipus de combat Ultimate o Awakening. Altres problemes d'equilibri provenen de caràcters simplement sobreeixits o molt potents (Tenten és feble com un gatet i Danzo té un KO únic). Més enllà de la lluita, el mode en línia també permet als jugadors crear un clon del seu personatge controlat per ordinador per anar en línia i desafiar jugadors, cosa que els pot guanyar diners, articles o engranatges.

Un episodi d'ompliment en forma de joc

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution és un pensament experimental a pesar de les seves interessants millores i les seves incorporacions de joc. La història poc impressionant del torneig, el rellotge de busques de cerca i els modes en línia desequilibrats compensen el divertit i millorat sistema de combat del joc. Hi ha diversió que es pot divertir si ets un fan de Naruto dur, però si esperaves més que una baralla incessant, Revolution deixa alguna cosa que desitjar.

Naruto shippuden: la revolució de la tempesta ninja definitiva (Xbox 360)