Taula de continguts:
- Preu
- Gràfics
- Controls
- Jocs
- Serveis en línia
- Funcions dels suports
- Captura de joc
- Realitat virtual
- I la millor consola és ...
Vídeo: Как выбрать консоль в 2020? PlayStation 4 vs Xbox One vs Nintendo Switch (De novembre 2024)
Benvinguts a la vuitena generació de consoles de jocs. L’augment del joc 4K. La notable arribada de la màquina híbrida de consola. Han passat diversos anys des que van aparèixer Microsoft Xbox One i Sony PlayStation 4, amb els dos sistemes aconseguint variants més potents a través dels seus cicles de vida. Si no n'hi ha prou, el nou Nintendo Switch s'ha establert com a botiga de venda al detall (encara que no sigui una central gràfica), amb la possibilitat de reproduir-se connectat a un televisor com una consola domèstica o des de qualsevol manera com un portàtil.. Vegem com es comparen aquests sistemes entre ells.
Preu
300 dòlars és el número màgic de les consoles de jocs, segons sembla. Totes les iteracions actuals de base dels tres sistemes principals estan disponibles a aquest preu, incloent-hi la redissenyada PlayStation 4 Slim, la Xbox One S (que ha substituït la Xbox One més gran mentre afegia la sortida de vídeo 4K però no els gràfics 4K) i el Nintendo Switch.
Tanmateix, augmentar fins a jocs de 4K requereix pagar una prima. La PS4 Pro aporta 100 dòlars més al preu, mentre que la Xbox One X suma 200 dòlars. Això vol dir que els jocs 4K i el rendiment de PlayStation VR millorat a PlayStation 4 (recomanat per a l’efecte Tetris excel·lent) us costarà 400 dòlars, mentre que Forza Horizon 4 en 4K a Xbox One s’executarà 500 dòlars.
Gràfics
El fet de discutir sobre les especificacions tècniques dels sistemes de joc és una tonteria, ja que les diferents arquitectures i sistemes operatius, juntament amb la manca de referència comparativa constant entre ells, fan que les comparacions directes del maquinari es molestin. El rendiment del joc i la capacitat gràfica és el que és important i, per això, PlayStation 4 i Xbox One són un coll sencer. Alguns jocs funcionen lleugerament millor, altres són lleugerament millors, però tots dos són prou semblants perquè no trobareu diferències enormes entre ells.
El gran canvi en el rendiment no es va produir al començament d'aquesta generació de consoles, sinó a la meitat. Sony i Microsoft van llançar versions dels seus sistemes de joc amb versions millorades i capacitats per a 4K: els esmentats PS4 Pro i Xbox One X. Són significativament més potents que els models originals, capaços d’arribar a una resolució de 4K amb un rang dinàmic alt (HDR). gràfics. Observeu que dic "fins", perquè no tots els jocs arribaran a 4K, fins i tot si teniu un televisor 4K, i sovint podreu veure una resolució de rendibilitat cap a un lloc entre 1080p i 4K, que es converteix en 4K abans de sortir a la TV.
Nintendo resta darrere dels seus competidors en potència bruta, però ho compensa en forma de factor. El Switch és una tauleta petita en lloc d’una consola més gran i bloquejada, i podeu reproduir-la en moviment amb la pantalla integrada de 720p. El compromís arriba en una resolució que arriba a 1080p quan es connecta a un televisor i, en general, un rendiment més baix en termes de velocitat i efectes de fotogrames que la PS4 i Xbox One.
Controls
Per jugar, necessiteu un bon gamepad, tant Xbox One com PlayStation 4. El gamepad de Xbox One és una versió lleugerament actualitzada del controlador Xbox 360, amb una sensació més arrodonida i botons de commutació que ofereixen comentaris de força individual. El DualShock 4, el gamepad de PS4, és un controlador totalment revisat que manté les millors parts del DualShock 3 i soluciona el pitjor. Els pals analògics se senten millor, els disparadors són més sensibles i el controlador se sent més agradable a la mà. Fins i tot inclou un altaveu integrat i un touchpad potencialment útil al centre.
El gamepad Xbox One també és excel·lent, amb connectivitat Bluetooth i fàcil compatibilitat amb ordinadors. Xbox Design Lab també us permet crear el vostre propi controlador personalitzat Xbox One a partir d’una varietat de colors i patrons que Sony no ofereix.
El Nintendo Switch és un cas molt singular. Funciona tant com a consola domèstica com de mà, amb dos controladors Joy-Con que es connecten sense fil al sistema o s’enganxen als costats quan voleu jugar fora de qualsevol lloc. Generalment se senten molt bé, tot i que els botons de direcció de l'esquerra Joy-Con no són tan sensibles ni còmodes com les plaques de direcció més convencionals dels controladors DualShock 4 o Xbox One. Els Joy-Cons integren una tecnologia remarcable en els seus petits casos, però, incloent-hi una càmera d’infrarojos, un lector NFC per a les figures Amiibo de Nintendo i l’efecte rumorós més precís que hem vist encara. També podeu utilitzar els Joy-Cons en una presa com un gamepad o amb una a cada mà per obtenir una experiència de joc còmoda i increïble.
L’interruptor també té l’avantatge dels controladors de tercers. La PS4 i la Xbox One estan molt dedicades a les seves paperetes de jocs de primera, només hi ha algunes opcions per cable de tercers disponibles a no ser que es vulgui cobrar una quantitat important de diners per a un producte SCUF o Evil Controllers. El Switch té l’opció de primera part de l’excel·lent Switch Pro Controller, que se sent molt semblant al controlador sense fils Xbox One, i funciona amb gamepads de tercers de 8Bitdo i Hori. La capacitat de canviar el vostre Joy-Cons per a un 8Bitdo SN30 Pro o Switch Pro Controller és una magnífica magnitud, juntament amb la poca flexibilitat que ofereixen els mateixos Joy-Cons.
Jocs
Els jocs més importants d’editors de tercers com EA i Activision són gairebé tots de plataforma multiplada, de manera que es tracta d’allò que els exclusius us apel·len més. Els jocs realitzats per Sony probablement només surtin a la PS4. Els jocs realitzats per Microsoft probablement només surtin a la Xbox One. Per descomptat, la disponibilitat de Windows 10 per a gairebé totes les versions principals de Microsoft significa que podeu reproduir la majoria de les grans exclusives de Xbox One al vostre PC si voleu, mentre que les exclusives de PS4 es mantenen només en PS4. Dóna avantatge a Sony, però no suposa un avantatge per als consumidors; l'exclusivitat només limita i no millora l'experiència per a ningú, a part de l'editor i del fabricant.
Actualment, la PS4 té la millor biblioteca d’exclusives entre tots dos, tot i que això dependrà òbviament del vostre gust. Jocs fantàstics com God of War, Spider-Man i Tetris Effect van sortir l'any passat a la PS4 (i només a la PS4), juntament amb diverses altres exclusives excel·lents de la consola des del llançament com Bloodbourne, Horizon: Zero Dawn i Until Dawn.
I hi ha Nintendo, que tendeix a funcionar gairebé exclusivament amb exclusius. Mario i Link són or pur, i Super Mario Odyssey i The Legend of Zelda: Breath of the Wild són dos dels millors jocs de les seves sèries respectives (Breath of the Wild també es va llançar a Wii U). Afegiu Super Smash Bros. Ultimate, Mario + Rabbids: Kingdom Battle i els intel·ligents conjunts de Nintendo Labo i teniu molts jocs només per a Nintendo. El compromís és menor en els jocs AAA actuals com Call of Duty (tot i que Bethesda ha portat Doom, Skyrim i Wolfenstein 2: El nou Colossus al sistema).
Switch ha demostrat ser un avantatge per a editors de tercers i desenvolupadors indie també. La capacitat de jugar gairebé qualsevol joc tant en consola domèstica com en mode portàtil genera nova vida a títols més antics i menors que abans estaven limitats a sistemes basats en televisió. Això ha donat lloc a un augment de ports i remakes de jocs clàssics de les darreres generacions de consoles com Bayonetta i Bayonetta 2, Dark Souls, Katamari Damacy, Okami i Onimusha: Warlords. Si no n'hi ha prou, el sistema ha rebut una explosió d'excel·lents jocs indie com Dead Cells, Hollow Knight, Night in the Woods, Stardew Valley i Undertale. És una selecció fantàstica per a un sistema que fa menys de dos anys que hi ha al voltant (encara que encara estiguem esperant un port Switch de Super Mario Maker).
Serveis en línia
Tant si voleu jugar jocs en línia com si veieu Netflix, heu de connectar el vostre sistema de jocs a Internet. Xbox One utilitza Xbox Live i PlayStation 4 utilitza PlayStation Network per accedir a serveis en línia. En ambdós casos, heu de comprar el pla de subscripció premium (Xbox Live Gold per a Xbox Live, PS Plus per a PlayStation Network) per jugar a jocs en línia. Ambdós serveis costen 9, 99 dòlars al mes o 59, 99 dòlars l'any (la millor oferta amb diferència) i inclouen avantatges addicionals, com els jocs gratuïts cada mes.
Nintendo ha llançat recentment el seu propi servei en línia premium, Nintendo Switch Online, que ara també està obligat a jugar a la majoria de jocs de Switch en línia. No ofereix tantes funcions al sistema com Xbox Live Gold i PS Plus, però a 19, 99 dòlars per un any costa un terç tant. També ofereix jocs gratuïts, amb una biblioteca de títols NES que s’amplia mensualment.
Funcions dels suports
Tant la Xbox One S com la PlayStation 4 poden reproduir pel·lícules Blu-ray i accedir a diversos serveis de transmissió en línia com Netflix i Hulu Plus. Xbox One S fa dos passos addicionals amb la integració de televisió i la reproducció de Blu-ray Ultra HD. Un passatge HDMI us permet fer servir el cable o la caixa de satèl·lit a través del sistema, encara que sense Kinect necessitareu un explosiu d’infrarojos de tercers per controlar-lo. Incorpora televisió en directe a través del proveïdor de cable o satèl·lit al sistema de menús de Xbox One. També podeu afegir televisió a l’aire mitjançant un sintonitzador USB de tercers. La guia del programa OneGuide mostra la televisió en directe i el contingut disponible en serveis com Hulu Plus i Machinima, oferint-vos un control total sobre allò que veieu, i fins i tot podeu gaudir d’una visualització de pantalla dividida del que hi ha a la televisió mentre jugueu el vostre joc favorit o navegar pel web, gràcies a la funció de Xbox One's Snap. Si no n'hi ha prou, la Xbox One S pot reproduir discos Blu-ray Ultra HD, cosa que significa que podeu veure pel·lícules HDR 4K en suports físics. Per bizàgia, Sony no va afegir aquesta característica al PS4 Pro.
Nintendo queda molt enrere, actualment només hi ha Hulu disponible per a la transmissió de vídeo i sense serveis de música en streaming (tot i que Super Smash Bros. Ultimate ofereix una biblioteca de més de 700 pistes de videojocs).
Captura de joc
La popularitat massiva de Let's Playys a YouTube i el streaming de jocs a Twitch ha aportat captures de joc cap a la part principal, de manera que tant Xbox One com PlayStation 4 presenten opcions de captura integrades. El Kinect us permet gravar clips només dient "Xbox, record that" i, gràcies a la darrera actualització, podeu capturar fàcilment el que esteu jugant només tocant dos cops el botó Xbox del vostre gamepad i prement X o Y per guardar una captura de pantalla o videoclip. També podeu agafar l'aplicació Game DVR al costat de la pantalla per gravar fins a cinc minuts de metratge sota demanda.
PlayStation 4 fa un pas més, però amb un botó Compartir dedicat just al controlador DualShock 4. En qualsevol moment, podeu tocar-lo per guardar els últims 15 minuts de joc, capturar una captura de pantalla del que esteu jugant o començar a reproduir-vos en directe a PSN o Twitch. La longitud de captura més gran i la configuració més còmoda fan que el PS4 sigui el millor sistema per enregistrar o reproduir els seus jocs.
El Nintendo Switch té el botó Capture dedicat per capturar captures de pantalla i videoclips, però no és tan funcional com el botó Compartir de PlayStation 4. No tots els jocs són compatibles amb la captació de vídeo, ni hi ha opcions de transmissió en directe. Molt molestament, per obtenir captures de pantalla o videoclips del Switch, heu d’apagar completament el sistema i treure la targeta microSD, i després posar la targeta en un lector per transferir els fitxers al vostre ordinador. En cas contrari, us limitareu a tuitejar les captures de pantalla o posar-les a Facebook.
Realitat virtual
Fa uns anys, Sony va llançar Playstation VR, un auricular de realitat virtual dissenyat tant per a PlayStation 4 com per a PS4 Pro. Ens agrada molt, ja que és el menys car i el més còmode dels auriculars VR connectats amb un gran nom. La selecció de jocs també és força forta per a les noves tecnologies; Rez Infinite és una experiència reveladora i imprescindible en VR (cosa increïble si es considera que és una versió actualitzada d’un joc de 15 anys). Rigs: Mechanized Combat League i Battlezone són títols VR molt divertits i totalment desenvolupats, on es controlen grans armes mecàniques. I per a una expansió autònoma que reutilitza àmpliament els actius, Fins a l'alba: Rush of Blood és un tirador de ferro horror sorprenentment divertit i visualment impressionant.
Microsoft té la seva pròpia plataforma VR per a Windows 10 anomenada Windows Mixed Reality i els ordinadors Windows també poden utilitzar els auriculars HTC Vive i Oculus Rift. Tot i això, cap d’aquests funcionen a la Xbox One i Microsoft no ha anunciat cap pla per fer un audiòfon Xbox One VR.
Nintendo també és actualment tecnològica, que encara no és VR, des del mal concebut Virtual Boy.
I la millor consola és…
Segons els nombres, PlayStation 4 té un lleuger avantatge sobre el Nintendo Switch. La PS4 té millors funcions de captura de jocs i suporta la VR, mentre que l’interruptor té millors opcions de controlador. Totes dues tenen fantàstiques biblioteques de jocs plenes d’exclusives de consola, ports i jocs indie. Xbox One només destaca en les funcions multimèdia, amb el seu suport Blu-ray Ultra HD.
Tanmateix, les seleccions de jocs són de gust, i és possible que la PS4 o la Xbox One tinguin més jocs que us agradin personalment. També hi ha el problema de l’interruptor, tot i que es beneficia de la portabilitat, no essent tan potent com la PS4 i no té cap opció 4K.
La meva pròpia configuració personal de jocs inclou un PS4 connectat al meu televisor, un commutador amb què viatjo o utilitzo al sofà i un equip de jocs. Considereu els diferents factors i decidiu quin sistema us convé. Fins i tot podria ser més d’un.