Casa Opinions La debacle de godus de Peter Molyneux no ha de ser una sorpresa

La debacle de godus de Peter Molyneux no ha de ser una sorpresa

Vídeo: The Rise and Fall of Peter Molyneux: Part 4 - Godus, and the Tragedy of 22cans - Kim Justice (Setembre 2024)

Vídeo: The Rise and Fall of Peter Molyneux: Part 4 - Godus, and the Tragedy of 22cans - Kim Justice (Setembre 2024)
Anonim

Tothom està enfadat amb Peter Molyneux per l’aparent fracàs del seu videojoc, Godus. Ha estat en un infern de desenvolupament, i hem passat molt de temps aproximadament entre els set i els nou mesos per obtenir una versió completa del PC, sense tenir la versió final a la vista.

Molyneux també va anunciar recentment que el seu estudi, 22Cans, està tallant feines i trasllada la gent a un nou projecte. També ha jurat als mitjans de comunicació després d'una debacle espectacular d'una entrevista amb Rock, Paper, Shotgun (tot i que prengui-ho amb un gra de sal).

No en va, els patrocinadors de Godus, que van recaptar gairebé 800.000 dòlars a Kickstarter, no estan contents de la notícia.

Tanmateix, això no és culpa de Molyneux. És culpa nostra perquè hauríem de conèixer millor.

Probablement coneixeu la faula de l’escorpí i la granota. Un escorpí promet no picar una granota ja que el travessa a través d'un riu, però a la meitat del riu, aquest enganxa la granota i tots dos moren. Quan la granota es pregunta per què, l'escorpí explica: "És a la meva naturalesa".

Peter Molyneux és el rei escorpí del desenvolupament del joc.

Els arbres van créixer de glans a Fable? No.

Fins i tot podríeu fer seqüeles a The Movies? No.

Syndicate us va permetre reproduir DVD a les cartelleres? No.

El "guanyador" de Curiosity ha canviat la seva vida per l'increïble secret del que hi ha dins de la caixa? No.

Tenia res a veure Project Milo amb alguna cosa? No.

Nois, de debò. Si vau donar diners a Godus, mereixeu la decepció. En certa manera, aquest és el veritable joc.

Kickstarter, Indiegogo i altres plataformes de crowdsourcing són sistemes de recaptació de fons construïts completament segons les promeses. Peter Molyneux és un desenvolupador de jocs conegut per no complir mai les seves promeses. Fer una còpia de seguretat de Kickstarter a Molyneux és més estúpid que entrar a un GameStop i dir: "Vull precomandar tot el que surt i obtenir més garanties i protecció de disc per a tot!"

Molyneux té un llegat increïblement brillant dels jocs de PC. Va fer Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Parc temàtic i Magic Mopet. Es mereix crèdit per aquests jocs. Van ser fantàstics i influents, i realment necessitem un altre Dungeon Keeper que no sigui una brossa mòbil lliure.

Molyneux no és simplement un home bombo que llança vaporware. La seva carrera ha estat molt més que això. No va inventar realment el gènere del joc de déus, però va desenvolupar prou títols interessants, convincents i memorables que té un lloc entre els grans del sector de jocs malgrat l'última dècada, més la decepció.

Però també se li ha de reconèixer com a desenvolupador que té un costum aparentment patològic de funcions pràcticament prometedores sobre els jocs en desenvolupament. Els seus millors jocs són dels dies en què el meu ordinador va haver d’arrencar a DOS abans que pogués arrencar a Windows. Black & White era un intrigant joc de déus, però era inconsistent i incòmode, i recordava més les vaques gegants dedicades a coses que no pas les idees que intentava explorar. Fable era un RPG d’acció decent, però no era ni especial ni memorable de cap manera i s’hauria oblidat si Microsoft no el comercialitzés desesperadament com a marca tentpole per a Xbox i Xbox 360. I els seus jocs han baixat de allà.

No deixeu que això us acosti als jocs de Kickstarting. Hi ha hagut molts jocs indie excel·lents per venir de Kickstarter. Simplement no de Peter Molyneux.

La debacle de godus de Peter Molyneux no ha de ser una sorpresa