Casa Ressenyes Razer core x rating and rating croma

Razer core x rating and rating croma

Taula de continguts:

Vídeo: Razer Core X Chroma External GPU Review (Octubre 2024)

Vídeo: Razer Core X Chroma External GPU Review (Octubre 2024)
Anonim

Razer's Core X Chroma (399 dòlars) és la solució insígnia de targetes gràfiques externes (eGPU) de la companyia. El concepte d’eGPU, si no n’heu vist abans, és senzill: instal·leu una targeta gràfica que escolliu a la caixa d’eGPU i, després, connecteu-la a l’ordinador Thunderbolt 3 o Mac equipat amb Windows o Windows 10 (normalment, un ordinador portàtil) per a un fort augment del rendiment de joc o de creació de contingut. La nostra prova va demostrar que el Core X Chroma té les mateixes limitacions tècniques que les que vam trobar amb altres eGPU Thunderbolt 3, però en general funciona com estava previst, proporcionant als nostres ordinadors Windows 10 prou potència per jugar als jocs actuals. El Core X Chroma afegeix una il·luminació RGB personalitzable per l'usuari i un concentrador de ports (Ethernet, a més de quatre ports USB) sobre el model base de eGPU de Razer, el Razer Core X, el que la converteix en una opció versàtil i pràctica per a una solució d'eGPU. Combinat amb un cas d’excel·lent qualitat i el seu bon aspecte, aquest és l’EGPU a combatre, però assegureu-vos de llegir la ressenya completa per entendre què pot fer (i no pot) fer.

Portar Chroma-Ticity als eGPUs

El Core X Chroma és de tota la classe. L’exterior d’alumini CNC és, impressionant, una peça embolcallada sense costures…

Tampoc és una tapa fina; el recinte pesa 14, 3 lliures sense una targeta gràfica. El logotip de plata de Razer adorna la reixeta de refrigeració del costat dret…

Mentrestant, la targeta gràfica que instal·leu serà visible a la reixa de l'esquerra…

La ventilació passiva addicional prové d'una reixa posterior. La part inferior de la unitat està gairebé completament revestida de cautxú per evitar que es pugui lliscar.

El recinte Core X regular té les mateixes dimensions de 9.1 per 6.6 per 14.7 polzades (HWD) i un disseny global, però manca dels efectes d'il·luminació RGB personalitzables que es troben al Core X Chroma. Les boniques llums es gestionen mitjançant el programa Synapse de Razer, que automàticament se’m va sol·licitar que descarregués un cop connectat el Core X Chroma al meu ordinador.

Synapse permet canviar la brillantor i quan (o si) els efectes d’il·luminació s’apaguen. Podeu triar entre els efectes d’il·luminació preestablerts en aquesta pantalla o bé triar l’opció Efectes avançats per obrir Chroma Studio…

Vaig pensar que el Core X Chroma tenia una o dues zones d’il·luminació la primera vegada que el vaig engegar, però m’equivocava: té unes 16 zones impressionants.

La més gran il·lumina la targeta gràfica a través de la reixa lateral esquerra, mentre que les altres 15 formen la barra de llum sota el panell frontal de manera similar al piano…

Podeu crear un nombre il·limitat de perfils. El programari Synapse i Chroma Studio també es poden utilitzar per gestionar els altres dispositius Razer. És lamentable que la il·luminació de Chroma no sigui compatible amb els Mac; adjunt a un Mac, el xassís encara s’il·lumina, però només en el seu mode de ciclisme en color Spectrum. Per obtenir efectes canviables i personalitzats, haureu d’utilitzar un PC de Windows 10 i el programari Synapse.

El Core X Chroma es duplica com a hub de port i, en essència, un dock. A la part posterior, hi ha quatre ports USB 3.1 de tipus A i una presa Ethernet gigabit. Podeu desconnectar un ordinador portàtil d’un monitor extern, diversos perifèrics i una connexió de xarxa per cable mitjançant un cable (Thunderbolt 3).

El connector Thunderbolt 3 es troba a sota seu. No ho oblidis, també tindràs connectors de vídeo a la targeta gràfica que instal·les.

La instal·lació d’una targeta gràfica al Core X Chroma és més fàcil del que es troba en un escriptori típic. No cal treure el recinte ni desfer cap cargol; en lloc d'això, només heu de tirar del mànec de la part posterior de la unitat per lliscar tot l'interior d'un trineu lliscant.

Hi ha muntada la placa lògica, l'alimentació elèctrica i el ventilador de refrigeració. Instal·leu la targeta gràfica a la ranura PCI Express, connecteu els cables d'alimentació i tanqueu-la. M'agrada el fet que no hi hagi cap palanca de bloqueig per a la ranura, cosa que fa que la desinstal·lació d'una targeta gràfica sigui menys complicada. El mànec també funciona com la seva pròpia característica de seguretat, ja que no s’obrirà del tot (i per tant no permetrà que surti el trineu) si el cable d’alimentació de la paret està connectat. L'alimentació també compta amb un interruptor d'encesa / apagat físic que faltava a l'anterior eGPU Razer Core V2.

L'interior del Core X Chroma és prou gran per allotjar pràcticament qualsevol targeta gràfica d'escriptori de dos o tres ranures d'ample. Subministra fins a 500 watts a la targeta gràfica mitjançant dos connectors de 6 + 2 pins i 100 watts a través de la connexió Thunderbolt 3 per actuar com a font d’alimentació per a portàtils que suporten la càrrega mitjançant Thunderbolt 3. (Aquest últim és una millora respecte al nucli. V2, que subministrava només fins a 65 watts.) El cable Thunderbolt 3 inclòs té una longitud inferior a 20 polzades (mig metre); Razer ven un cable de dos metres si voleu més llibertat.

El Core X Chroma té una gran circulació d’aire des de les reixes a banda i banda posterior del xassís, a més d’escapament actiu d’un ventilador intern de 120 mm i el ventilador de l’alimentació. Les aletes del panell frontal del recinte només es mostren. És una peça sòlida i no surt aire per aquest panell. Tot i així, no he notat sorolls significatius del ventilador procedents del Core X Chroma mentre feia proves de referència. Els seus ventiladors interns són grans i no necessiten girar-se ràpidament.

Tot i que, tenint en compte el disseny obert del recinte, paga l’ús d’una targeta gràfica que és coneguda per estar tranquil. Això és especialment cert si no obteniu el cable Thunderbolt 3 estès, ja que el Core X Chroma estarà a dos metres de distància del vostre ordinador, com a màxim.

Instal·lació i configuració: Easy Suough

Vaig provar el Core X Chroma amb dues PC basades en Windows 10. Ho sento, fans de Mac; Vaig optar per aquestes dues màquines per examinar les diferències de rendiment amb un parell de targetes de vídeo diferents en dos modes d’ús d’eGPU diferents, en les quals entraré en un moment. Un ordinador portàtil de MacBook no hauria generat números de comparació útils per la falta de suport al programari de joc comú entre Windows i macOS.

La instal·lació era ambdós casos tan senzilla com connectar el cable Thunderbolt 3. Els aficionats a la targeta gràfica van canviar de forma immediata fins a la màxima velocitat, com ho han fet en altres eGPU de Thunderbolt 3 que he provat, però es van calar després que vaig permetre que Core X Chroma es connectés mitjançant un pop-up automàtic del Intel Thunderbolt. 3 programari. (Aquest últim s'ha de preinstal·lar en ordinadors equipats amb Thunderbolt 3.)

El Windows 10 després va descarregar i instal·lar automàticament el controlador de la targeta gràfica de la targeta gràfica Nvidia que he instal·lat. El procés va durar uns 10 minuts, i després es va mostrar la targeta gràfica al Gestor de dispositius Windows com qualsevol altre adaptador de pantalla.

Explicar aplicacions en un eGPU és una cosa que vaig analitzar a llarg termini en la revisió de l'OGPU Mercury Helios FX 650 de OWC, un dels competidors de Core X Chroma. Independentment de l’ordinador que utilitzeu, sempre hauria de ser possible executar una aplicació (com ara un joc) a l’EGPU sempre que la publiqueu en un monitor que està connectat directament a les sortides de vídeo de la part posterior del vídeo. targeta a l'EGPU. Tanmateix, l’eGPU no alimentarà un monitor que estigui connectat a un dels connectors de vídeo originals (és a dir, sense targeta de vídeo) del vostre ordinador; la pantalla externa continuarà essent alimentada per la solució gràfica integrada de l'ordinador, suposant que en tingui un. És una limitació tècnica de les eGPU Thunderbolt 3, no una específica del Core X Chroma.

També voldreu tenir cura quan es tracta de quaderns. Un dels ordinadors de prova que he utilitzat, un quadern de negocis Lenovo ThinkPad T490, va permetre al Core X Chroma alimentar el senyal de vídeo accelerat per GPU a la pantalla integrada del portàtil. Tot i això, això no serà possible amb tots els quaderns equipats amb Thunderbolt a causa de les variacions en les implementacions de Thunderbolt 3.

Tingueu en compte que, encara que Thunderbolt 3 tingui una classificació oficial de fins a 40 Gbps d'ample de banda, no tots els equips equipats amb Thunderbolt 3 ho proporcionaran. Alguns, per exemple, tindran una implementació de mig ample de banda (20 Gbps) a causa de la manera en què els carrils PCI Express de l'ordinador es comuniquen amb el processador. Hi ha una infinitat de possibles configuracions, i és per això que els ordinadors electrònics són difícils de recomanar sense reserves. Hi ha compres tècniques i, sense cap garantia, funcionarà de la manera que desitgeu (o bé com podríeu esperar) en qualsevol situació.

Compliu les configuracions de prova

Va fer servir dues computadores basades en Windows 10 molt diferents: un mini-desktop Intel NUC Kit NUC8i7HVK amb un xip de processador Intel Core i7-8809G i el portàtil ThinkPad T490 que he esmentat, que fa servir un xip mòbil Core i7-8565U. Ambdós processadors són parts de quatre nuclis, de vuit fils, però el de la Intel NUC és molt més potent i es reflecteix en la seva potència de disseny tèrmic (TDP) més elevada. El ThinkPad, en canvi, proporcionarà una perspectiva interessant sobre els colls d'ampolla relacionats amb el processador en les proves de rendiment.

Aquí teniu el Core X Chroma amb una de les targetes que he utilitzat per provar, una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition…

Aquesta targeta és la carta de gamma alta que un jugador podria utilitzar raonablement en un eGPU, feta per jugar a jocs a resolució 4K, o taxes de fotograma molt altes a 1440p.

També vaig provar l’eGPU en ambdós sistemes de client amb una targeta GeForce RTX 2060 Founders Edition Edition, una opció de nivell mitjà que és més pràctica per a l’ús d’eGPU, almenys per a jocs. (Això serà evident en els punts de referència.)

A Core X Chroma se li sumarà el OWC Mercury Helios FX 650 dels gràfics que es mostren a continuació, per intentar esbrinar si un recinte té un rendiment molt millor que l'altre. A més, també vaig incloure resultats per a cadascuna d’aquestes targetes de vídeo, a les mateixes proves, amb la targeta instal·lada a l’escriptori de prova de la targeta de vídeo de PC Labs. La idea és mostrar com les cartes gràfiques funcionen en un entorn d'escriptori amb una CPU d'escriptori a tota potència al darrere (en aquest cas, un Intel Core i7-8700K), en contraposició a l'operació en un entorn d'eGPU amb limitacions de CPU i amplada de banda.

Punts de referència, primera part: en un monitor extern

Els punts de referència i els jocs d'aquesta secció es van executar en un monitor connectat directament a una sortida de vídeo a la targeta dins de l'EGPU. L’eGPU es va connectar, per a les proves, a la Intel NUC i després al finalitzar-la al Lenovo ThinkPad T490. La meva prova amb el ThinkPad T490 va mostrar que hi ha diferències de rendiment entre l'ús de l'EGGP en aquest arranjament i l'ús de "loopback" a la pantalla interna del portàtil. (Dedico una secció a aquest escenari més endavant en aquesta revisió.)

3DMark Time Spy

Aquest és el punt de referència habilitat per a DirectX 12 de Futuremark per predir el rendiment de jocs habilitats a DirectX 12. Utilitza funcions principals de l'API, incloent càlcul asíncron, multi-adaptador explícit i multi-threading.

Les instal·lacions d’eGPU són perfectament superades per la plataforma d’escriptori PC Labs a través dels gràfics. Una mica d'això es deu al potent processador Core i7-8700K d'aquest darrer, però no a tots; No hi ha tanta diferència entre la RTX 2060 i la RTX 2080 Ti a les plataformes d'eGPU (al voltant del 50 per cent), mentre que es tracta d'un 58% aproximadament amb les targetes provades a l'escriptori.

El que està clar: les instal·lacions d’eGPU s’estan executant en un coll d’ampolla, però encara no hem vist el seu efecte complet. Mentrestant, les diferències de rendiment entre el Core X Chroma i el Mercury Helios FX 650 són massa petites per dir que un comportament és millor que l'altre.

Superposició unigina

Un altre punt de referència sintètic és l’alliberament d’Unigine del 2017, Superposició. Aquest punt de referència inclou el traçat de raigs, però es fa en programari, no en maquinari i, per tant, no utilitza els nuclis de RT de la sèrie RTX 20 en aquests gràfics.

Aquesta prova mostra les configuracions d’eGPU que funcionen al mateix temps amb l’escriptori, cosa que pot semblar que no és lògic, però té sentit quan considereu que aquesta prova pot executar simulacions de càrregues de treball de 4K o fins i tot de 8K sense una pantalla tancada. A més, les taxes de fotograma per segon (fps) assolides no són prou altes com per saturar l'amplada de banda disponible de les connexions Thunderbolt 3. En aquest sentit, no es tracta d’una prova superrealista per a jocs moderns, però demostra que un eGPU es pot comparar amb una configuració d’escriptori en escenaris aïllats.

Pujada del Tomb Raider

El predecesor del 2015 a Shadow of the Tomb Raider continua sent un referent de joc sòlid.

Ara veiem el contrari dels resultats de la Superposició; les configuracions d'eGPU no es troben a un quilòmetre més d'un país de la configuració de l'escriptori. De fet, la RTX 2060 a l'escriptori de prova (recordeu-vos, una targeta que costa uns 350 dòlars) té un rendiment incòmode a prop dels 1.000 euros més RTX 2080 Ti als ordinadors electrònics.

Tenint en compte que els eGPU només mostren diferències modestes entre el RTX 2060 i el RTX 2080 Ti, és més probable que hi hagi una limitació d’amplada de banda relacionada amb la interfície del Thunderbolt 3 en aquests ordinadors de prova. No hi ha cap diferència concloent entre el Core X Chroma i el Mercury Helios FX 650.

Far Cry 5

La cinquena entrega de la sèrie Far Cry està basada en DirectX 11, però segueix sent exigent.

Aquest joc mostra un major delta entre el RTX 2060 i el RTX 2080 Ti en les configuracions d’eGPU, ja que és més gràficament exigent i el processador és menys d’un coll d’ampolla. Tot i això, encara hi ha colls d'ampolla importants relacionats amb la connexió Thunderbolt 3. El RTX 2080 Ti als eGPUs, fins i tot si es combina amb l'Intel NUC8i7HVK, és encara més lent que el RTX 2060 a la configuració de l'escriptori.

Una altra tendència que va prevaler és que el rendiment del processador és important. El processador més lent del ThinkPad T490 va augmentar la seva visibilitat al costat de l'Intel NUC8i7HVK, encara que no sigui capaç de jugar.

Punts de referència, segona part: provat en pantalles de portàtils

Els resultats que veuràs en aquesta secció són només per al ThinkPad T490, ja que a causa dels dos sistemes de prova, aquest és l’únic portàtil. (La Intel NUC utilitza un monitor extern.) Aquestes proves comparen el rendiment de referència a la seva pantalla interna versus una pantalla externa connectada directament a l'EGPU.

3DMark Time Spy

Aquestes diferències són bones projeccions de l’èxit del rendiment que veuràs de l’ús de l’eGPU per accelerar el joc a la pantalla interna d’aquest bloc de notes…

Tot i que és important, no us hauria de dissuadir de jugar a la pantalla del portàtil. Tingueu en compte que la variació no és tan gran amb el menys potent RTX 2060.

Superposició unigina

Com vam veure a l’última ronda de proves, la Superposició mostra poca diferència entre els escenaris de prova…

El processador ja no és un factor ja que estem tractant amb un ordinador i la mitjana de fps és prou baixa que l’ample de banda de Thunderbolt 3 tampoc no era un factor important.

Rise of the Tomb Raider & Far Cry 5

He tingut dificultats per obtenir resultats coherents a partir de la referència de l’augment de la Tomb Raider, així que els deixarem de banda. A Far Cry 5, la publicació a la pantalla externa va produir un augment del rendiment del 18 al 24 per cent…

Tanmateix, us hauria de preocupar notar els avantatges del ThinkPad T490 que estic utilitzant per provar. Només té pantalla de 60Hz, i la velocitat de fotograma mitjana que utilitza la pantalla interna en tots dos jocs està al voltant d'aquest.

A tal efecte, és difícil tenir un sentit econòmic invertir en més d’una targeta de nivell mitjà per a l’ús de l’eGPU, com a mínim per a jocs, si només tornareu a connectar el joc a la pantalla interna del portàtil. Al cap i a la fi, gairebé tots els ordinadors portàtils que no tenen una GPU dedicada tenen una pantalla de 60 Hz.

Un complement addicional, a mesura que arriben els eGPU

El Core X Chroma va funcionar tal com es feia en les nostres proves, transformant els nostres PC de prova en màquines de joc de tota mena. Funciona amb Mac i PC, i la instal·lació i la configuració general de la targeta gràfica són senzilles. No és més senzill, quant als eGPU.

Dit això, el Core X Chroma continua sent una proposta relativament cara per afegir gràfics oomph al vostre equip equipat amb 3 Thunderbolt, ja que el seu preu de llista no inclou una targeta gràfica. (Hi ha un model Core X que no sigui Chroma que no té el port o il·luminació RGB, per 100 dòlars menys.) En els escenaris de jocs del món real, les targetes gràfiques que vam instal·lar al Core X Chroma van funcionar molt pitjor del que ho feien. una configuració d'escriptori tradicional. A més, no va alimentar els connectors de vídeo originals als nostres ordinadors de prova, i ens va requerir que connectéssim un monitor extern directament als connectors de la targeta a la part posterior del Core X Chroma si volíem utilitzar-lo per jugar. Per últim, tot i que alimentava la pantalla interna del portàtil de prova ThinkPad T490, no hi ha cap garantia de fer-ho amb tots els ordinadors portàtils. Vam tenir la mateixa experiència amb el competidor OWC Mercury Helios FX 650, per la qual cosa no són problemes exclusius de Razer amb aquest producte; és només la naturalesa dels eGPU Thunderbolt 3.

Tot i així, tot i que els eGPU Thunderbolt 3 són una manera prometedora d’afegir el rendiment gràfic a Mac i ordinadors si teniu l’objectiu de mantenir tot el món de la informàtica centrat en un ordinador portàtil que connecteu per jugar a la nit, i continueu a la carretera. matí. El Razer Core X Chroma és l’opció més convincent que hem vist, incorporant una il·luminació RGB personalitzable i un concentrador de ports en un elegant recinte d’alta qualitat que accepta gairebé qualsevol targeta gràfica d’escriptori. Per a una pràctica afegida, també pot subministrar fins a 100 watts de potència a ordinadors portàtils que admeten la càrrega mitjançant Thunderbolt 3. Si podeu superar les limitacions tècniques amb Thunderbolt 3 eGPUs, el Core X Chroma és el que ha de superar.

Razer core x rating and rating croma