Casa Ressenyes Razer i valoració del telèfon Razer

Razer i valoració del telèfon Razer

Taula de continguts:

Vídeo: RAZER Phone - обзор в деталях (Octubre 2024)

Vídeo: RAZER Phone - обзор в деталях (Octubre 2024)
Anonim

Android és la plataforma informàtica més popular del món. No obstant això, els jugadors no s'ho prenen seriosament. Això no és per la falta de provar per part dels fabricants de maquinari. Nvidia, Qualcomm i Ouya, per nom tres, van decidir plantar una bandera als jocs Android només per veure que esclatava. Ara Razer, la marca gamer de marques de jugadors, arriba amb el telèfon Razer proclamant: "És hora de jugar!"

Razer ven els seus telèfons intel·ligents per a videojocs de la manera en què l'empresa vendria un ordinador portàtil: en línia i a través de botigues de grans caixes, a un preu alt, però no raonable. A 699 dòlars, costa menys que un Samsung Galaxy S8, un Pixel 2 XL o un iPhone 8 Plus. Però no estarà disponible a través d’un transportista nord-americà ni amb un pla de pagament mensual, que probablement limitarà la seva apel·lació. I, tot i que hi ha alguns problemes, com ara un mòdem lent 4G i una càmera no tan fantàstica, mai hem vist un telèfon tan dedicat a oferir una experiència de joc de gamma alta.

Disseny i exhibició física

El telèfon Razer és una llosa negra amenaçadora. A 6.24 per 3.06 per 0.31 polzades (HWD), certament no és petit, i gairebé espereu que gemegui "Droid!" quan es desperti. Al darrere hi ha un logotip de plata Razer que malauradament no és RGB.

El LCD de 5.7 polzades, 2.560 per 1.440 Sharp IGZO és realment nítid, tot i que no és brillant. Disponeix de nivells de saturació de colors extrems i semblants a OLED, que fan que els jocs siguin intensos, però els blancs no es veuen escampats.

La màgia especial de la pantalla radica en la velocitat de refresc: aquesta és la primera pantalla de 120 Hz de qualsevol telèfon. Això vol dir que la pantalla s’actualitza el doble de vegades que la típica pantalla del telèfon, que suposa que l’animació, el desplaçament i els jocs semblen més suaus. Com he trobat amb l’iPad Pro d’Apple, que també tenir les pantalles de taxa de refresc més alta, no ho sentia realment. L’UI va sentir llis, però no és més suau que altres telèfons de gamma alta fora de caixa. Els jugadors mòbils àvids probablement quedaran més impressionats.

La disposició dels botons, presa del Nextbit Robin, trasllada el sensor de les empremtes dactilars al botó d’engegada del costat, deixant les làmines lliures per ser altaveus gegantins. El sensor d’empremta digital muntat lateral es troba en una ubicació ideal, ja que és natural de colpejar i és fàcil d’utilitzar.

Razer va una mica massa lluny d’algunes maneres, però funciona, perquè són maneres consistents emocionalment. Agafeu els altaveus Dolby Atmos orientats a la part davantera. Són els altaveus davanters més forts que hem escoltat mai al telèfon: fan volar absolutament. Però el so distorsiona els nivells de volum més alts. Heu de treure tres retocs per eliminar la distorsió, cosa que va bé, perquè encara és intens.

Els altaveus gegants s’amunteguen a la presa d’auriculars. No n’hi ha. Razer inclou a la caixa un dongle USB-C a 3, 5 mm. Com sempre, l'àudio USB-C no és standard. Ni els auriculars Usonic USB-C de HTC ni un convertidor genèric USB-C-auriculars no han funcionat amb aquest telèfon en proves. Utilitzeu el dongle de Razer o, millor, utilitzeu auriculars sense fil. Hem emparellat i utilitzat els auriculars Plantronics Voyager Focus UC sense cap problema.

El telèfon Razer no és resistent a l'aigua i no admet la càrrega sense fils, tot i que és compatible amb la càrrega ràpida. La durada de la bateria de la forta pila de 4000mAh va ser excel·lent, amb 8 hores i 6 minuts de reproducció de vídeo a través de LTE. Us assegureu que podreu jugar a jocs pesats i que encara pogueu veure el dia.

Qualitat i especificacions de trucades

El telèfon és compatible amb les xarxes AT&T i T-Mobile dels Estats Units, però no amb Sprint o Verizon. És compatible amb totes les bandes que utilitzen AT&T i T-Mobile, excepte la nova banda rural Rural 71 de T-Mobile, que només es troba ara mateix al LG V30 i al Samsung Galaxy S8 Active.

Els jocs de gamma alta prefereixen la connexió Wi-Fi a la mòbil, i també ho fa Razer. El rendiment Wi-Fi d’aquest telèfon és igual al Galaxy S8. Però el suport LTE queda molt enrere. Sense 256QAM i 4x4 MIMO, el telèfon és de categoria 9 LTE, amb una velocitat màxima de descàrrega de 450Mbps. El rellotge d’iPhone més recent a 600Mbps, mentre que els últims telèfons Samsung Galaxy poden aconseguir una gigabit completa. Més important que la velocitat bruta, la manca de MIMO de 4x4 significa un rendiment més feble en zones molt concorregudes o de baix senyal.

Tanmateix, els problemes de qualitat de les trucades són deguts més a la sintonia del programari que al mòdem. L’auricular és bastant fort, amb un so una mica dur però decent. Les transmissions a través del micròfon mantenen una mica de soroll de fons, però posen les veus cap endavant, on haurien d’estar. L’altaveu és decebedor. És menys fort del que esperava, i les transmissions a través de l’altaveu de la xarxa T-Mobile eren absolutament enfangades, molt menys diferents que les transmissions a través del micròfon, fins i tot des d’una habitació tranquil·la.

Amb Bluetooth 4.2 integrat, no 5.0, significa en gran mesura que no podeu transmetre àudio a dos dispositius Bluetooth alhora. Però el joc amb Android és una tasca solitària i no tenia problemes de connectivitat ni de qualitat d'àudio amb el Bluetooth.

Vegeu com testem els telèfons mòbils

El telèfon Razer fa funcionar una plataforma Qualcomm Snapdragon 835 relativament estàndard, a Android 7.1.1, amb 8 GB de RAM inusualment alts. Razer diu que és així que podeu activar i sortir de jocs grans sense veure que es reinicien i que té sentit. Per posar un exemple, al Galaxy S8 (amb 4 GB de memòria RAM), si esteu jugant a Injustice 2 i, després, apareix a les fotos, al correu i al navegador, el joc ha de reiniciar-lo quan el torneu. El telèfon Razer us manté en un estat de joc.

Les proves només comencen a explicar el que passa realment. La majoria dels nostres punts de referència d’ús general són els mateixos per a altres dispositius 835 d’avantguarda, com el Galaxy S8 i Moto Z2 Force. Però comenceu a veure els avantatges del Razer Phone a les proves de joc, on a resolucions de 1080p i posteriors, les taxes de fotogrames visibles pressionen uns 60. Cap altre telèfon pot fer-ho.

El telèfon té 48, 8 GB d’emmagatzematge intern gratuït (baix per a un dispositiu de 64 GB), però hi ha una ranura per a targetes MicroSD que pot portar fins a 256 GB de targetes i adoptable l’emmagatzematge està habilitat.

Jocs al telèfon Razer

Certament, l'escena de jocs d'Android té una aparença millor del que abans. Hi ha prou chipsets Qualcomm Snapdragon 835 i telèfons de pantalla WQHD, que ja estan disponibles per a la plataforma jocs intensos de gran aparença com Titanfall Assault, Injustice 2, GTA: San Andreas i una pila de jocs Square Enix. Tot i això, Android encara es queda fora de les darreres tendències de joc. Els editors indie més petits sovint no es desenvolupen per a Android perquè necessiten molta feina per donar suport a diversos dispositius i, en general, l'escena de jocs multijugador al mòbil és feble.

A banda de tot això, Razer aconsegueix el seu objectiu principal: Aquest telèfon proporciona una bella experiència de joc. Hem jugat a Mobius Final Fantasy, Injustice 2, Need for Speed: No Limits, Breakneck, Alto's Adventure i els tres jocs de Riptide, entre d'altres. Especialment en els jocs de conducció, la sensibilitat de control del Razer Phone realment brilla, neutralitzant la frustració amb el retard o la deriva de control que he vist en altres telèfons.

Els jocs no sempre són perfectes, i no és culpa del telèfon, és d'Android. En un moment donat, Mobius Final Fantasy estava tartamudant, perquè el telèfon va decidir que era el moment adequat per descarregar i executar actualitzacions per a un munt d'aplicacions.

Razer ofereix un panell de control únic que us permet optimitzar el rendiment del telèfon per a qualsevol aplicació individual. Podeu polsar la resolució de la pantalla cap amunt o cap avall, augmentar el processador com a màxim o augmentar la velocitat de fotograma superior fins a 120Hz. Alguns jocs ho porten bé, com la sèrie Riptide. Alguns, com Mobius Final Fantasy, realment no els agrada canviar la seva resolució.

Actualment, aquest mode 120Hz només és compatible amb quatre jocs, però: Gear.Club Racing, Riptide GP (l'original, no les seqüeles), Titanfall i Warfair . I allà heu tornat a trobar aquest problema amb els jocs Android. La naturalitat caòtica dispersa de l'ecosistema d'Android no us ofereix suggeriments, consells o directrius sobre com es personalitzaran els jocs per a aquest maquinari.

Agafar millor avantatge dels 120Hz, és possible que hagueu de disminuir la resolució de pantalla. Arribar la resolució de pantalla fins a 720p, ens va fer taxes de fotogrames ridícules a la prova GFXBenchmark Manhattan ES 3.0 (vam gestionar 100fps a la pantalla), cosa que és impossible en altres telèfons bloquejats a 60pps. Però a la resolució WQHD + completa, només vam veure 39fps en aquesta prova. Això és igual a altres telèfons Snapdragon WQHD +, demostrant que aquí no hi ha cap màgia especial de GPU, només una nova capacitat de canviar la configuració gràfica per aplicació.

Rendiment de la càmera

El telèfon Razer diu totes les paraules adequades quan es tracta de qualitat de la càmera, però aquest és clarament el focus d'aquest dispositiu. La qualitat de la càmera queda reduïda a causa de les males opcions de programari. El telèfon disposa de dues càmeres de 12 megapíxels, la principal f / 1.8 i la secundària f / 2.6 amb zoom 2x. És similar al Galaxy Note 8 o a l’iPhone 8 Plus. La càmera frontal és una unitat de 8 megapíxels, f / 2.

Els sensors són sòlids, però el programari està desactivat. En condicions d’estudi controlades amb una bona il·luminació, les fotos es veuen bé. Però fins i tot al nostre estudi, les fotos de poca llum es fan una mica suaus perquè el telèfon no empenta la seva ISO virtual superior a 250, cosa que permet una velocitat d’obturació més baixa. Vam duplicar aquest problema a l’aire lliure en un dia ennuvolat: el telèfon no volia pujar superior a l’ISO 250, tret que llum era realment baix, fent malestar allà on qualsevol persona es movia a la imatge. Dins super poca llum, augmentaria la ISO.

El telèfon es fa per defecte per no utilitzar-lo HDR, perquè, quan activeu HDR, provoca un retard notable; un que no hauríem de veure en un telèfon Snapdragon 835. El nostre telèfon de prova també va tenir greus problemes amb el judici d’exposició a les imatges a l’aire lliure, fins i tot en mode HDR, aconseguint repetidament algunes zones de la imatge massa fosques o massa clares. A poca llum, podríeu dir que la càmera recopila prou llum, però les imatges eren sorolloses. Tot això, en teoria, es podria solucionar mitjançant les actualitzacions del programari de la càmera.

La càmera selfie de 8 megapíxels va agafar una imatge nítida i clara de la meva cara, però el fons va tendir a ser sorollós, sobretot amb poca llum.

En el cas de vídeos, la càmera principal enregistra una resolució de fins a 4K, però la manca d’estabilització d’imatges òptiques fa que els mètodes de 4K siguin bastant nefastos; s’adhereixen a 1080p. La gravació d'àudio és espectacular, però. És molt clar, ric i amb una excel·lent separació estèreo.

Comparacions i conclusions

Aquí teniu el cas: qualsevol telèfon de gamma alta pot jugar als jocs Android més populars, fins i tot als més fantàstics. Qualsevol telèfon Snapdragon 835 pot reproduir Hearthstone, Minecraft PE o Riptide GP o qualsevol dels Jocs Final de Fantasia, sobretot si redueixen la resolució de la pantalla fins a 1080p.

El telèfon Razer és, en realitat, el telèfon últim. Però els seus problemes de càmera impedeixen competir amb altres telèfons en la seva gamma de preus (un problema que també tenia el telèfon essencial al llançament), no manté les últimes capacitats de xarxa i hi ha molts telèfons Android molt capaços. allà mateix. El recomanarem si el joc per a Android, sobretot en títols de gamma alta, sigui la vostra autèntica passió. En cas contrari, obteniu un Samsung Galaxy S8 o un dels nostres telèfons Android més valorats.

Razer i valoració del telèfon Razer