Casa Ressenyes Revisió i qualificació de Resident evil 2 (per a PC)

Revisió i qualificació de Resident evil 2 (per a PC)

Taula de continguts:

Vídeo: Обзор игры Resident Evil 2 (Octubre 2024)

Vídeo: Обзор игры Resident Evil 2 (Octubre 2024)
Anonim

Foques velles, amenaces noves

El RPD del remake conserva bona part del disseny de l'original de la PS1, però els fanàtics fan notar moltes desviacions significatives que augmenten el que podria ser un trencament nostàlgic. Els enemics implacables també ajuden a destruir qualsevol comoditat o familiaritat que pugueu sentir. Els zombies són, amb molt, el tipus enemic més comú en el joc, però són més viciosos que mai.

Els éssers ressuscitats es barregen de manera imprevisible mentre intenten acostar-se i acaparar-te. Els seus caps es roden dèbilment sobre les espatlles, cosa que fa que els caps siguin poc fiables. El fet de disparar extremitats és una estratègia eficaç, però sovint es produeixen múltiples trets i no matarà la criatura. Els trets corporals són, amb molt, els més fàcils de fer, però mai podreu saber si un zombi es quedarà mort o s’aixecarà de nou per amenaçar-vos. L'única manera de disparar contra un cadàver descarat és destruir el cap, però és una tasca més adequada per a armes més fortes. Heu de decidir si voleu utilitzar munició de valor superior per decapitar un zombi, o bé utilitzar les coses més barates per endreçar-lo amb nombrosos trets. Aquesta reducció fa que els trets desapareguts siguin devastadors, ja que la munició i recursos de tot tipus són extremadament limitats.

Dit això, els zombies són l’enemic menys perillós que trobareu a Resident Evil 2. Els llepadors, els monstres humanoides arrossegats, sense vista i arrossegats, es fan massa comuns a mesura que avança el joc i us poden portar a la salut crítica amb un simple glop. d’una mà punxeguda i punxada a l’os. Matar un consumeix molts dels teus recursos, de manera que és millor evitar les bèsties sempre que sigui possible. Afortunadament, els Lickers són cecs i només reaccionen al so en el seu entorn, de manera que els jugadors prudents poden no detectar-los.

Un dels enemics més perillosos i implacables del joc és el tirà, un gegant brutal i fortament convertit en una sèrie bàsica. Vestit de negre, el tirà és indestructible i pot atrapar Leon o Claire amb un cop de puny o una simple llança. També busca la parella amb una tenacitat semblant a un Terminator, afegint un nou nivell de tensió a la vostra missió sempre que aparegui. La seva arribada és telegràfica per fortes petjades, però aquests esglaonaments es fan ressò a través de les parets de la RPD; sempre saps quan ve, però mai no saps d’on. Fins i tot si feu la derrama a l’hulk, inevitablement us torna a caçar.

Augment dels nivells d’estrès

La tensió és el nucli de Resident Evil 2. Tot i que mai no fa por, realment, té un sentit creixent del temor. Tot just quan us sentiu còmode amb les vostres reserves de munició i les vostres habilitats de maneig de zombis, s’introdueix el Licker i us veu obligats a pensar de nou. El tirà podria esclatar a través d'un mur per assassinar-lo, o pot ser que la seva exploració es vegi recompensada amb una viciosa baralla de caps. El perill important que hi ha al voltant de tots els racons l’obliga a adaptar-se i a mantenir-se en calma, perquè el pànic gairebé sempre produeix danys, recursos malgastats o tots dos.

Per descomptat, l'estrès no sempre és bo, i Resident Evil 2 ofereix tres modes de dificultat que permeten marcar enrere o marcar el repte. El mode assistit és el nivell més fàcil. Té enemics més febles, regeneració de la salut i un objectiu agressiu que facilita la facilitació dels trets. El mode estàndard és essencialment el mode normal, de manera que els enemics són resistents i abundants, la salut ja no es regenera i l’assistència d’objectiu es desactiva de manera predeterminada. El hardcore és essencialment la dificultat clàssica de RE2. Amb aquesta configuració, els enemics són tan durs com les ungles, ja no es disposa d’estalvi automàtic i l’única manera d’estalviar el vostre progrés és utilitzar cintes de tinta consumibles i limitades que es troben a l’entorn. El remake ofereix opcions de mode de joc ideals per a jugadors nous, així com per a veterans, perquè cadascú pugui gaudir de l’acció al seu ritme.

Voltes i torns

La resolució de trencaclosques és un altre dels aspectes importants del joc que es van eliminar del joc original. Molts trencaclosques han estat reelaborats per oferir nous reptes als jugadors, però mantenen elements clau dels analitzadors originals. Tornen a trobar les claus, es tanquen els interruptors d'alimentació i les medalles de caça, però no són els únics reptes basats en el trencaclosques del joc; entren en joc nombroses noves tasques que no espatllaré. Hi ha una gran varietat de trencaclosques en el joc, i els reptes són reflexius i hàbils. Els documents que es troben a prop es poden estudiar pistes crítiques, si mai necessiteu un suggeriment, i també un text de sabor ple per a l'aventurer famolenc.

Resident Evil 2 també ofereix uns quants girs interessants per agitar el joc. La pólvora de Resident Evil 7 es troba amb una abundància relativa en el remake i es pot utilitzar per artitzar munició sobre la marxa. Podeu utilitzar diferents graus de pólvora per elaborar diferents tipus de munició: una manera excel·lent de poder reposar en un pessic. El remake també introdueix una combinació per a les herbes vermelles i blaves, que li proporcionen un impuls de defensa temporal. No és tan útil com les combinacions bàsiques de curació, però la defensa addicional pot ser útil si estàs embassat o tens un enemic dur. Les armes secundàries, com ara el ganivet de combat i diferents granades, es poden utilitzar defensivament, com els ganivets del Resident Evil HD Remaster, per trencar l’enemic sobre un enemic i evitar danys. Tenir-les al vostre inventari és molt valuós, ja que us pot estalviar fàcilment dels danys o evitar que us matau si la vostra salut ja és baixa. Dit això, la gestió d’elements és una cosa maldestra.

També hi ha una quantitat important de contingut extra per gaudir. En el típic estil Capcom, Resident Evil 2 està molt dissenyat al voltant de la reproducció del joc. Igual que el llançament original, el remake us permet reproduir campanyes alternatives un cop completeu la història de cada personatge. Completar el joc es desbloqueja ràpidament els vestits de bonificació i, fins i tot, hi ha algunes maneres de joc de bonus que es poden provar, que haurien de ser familiars per als aficionats clàssics i una sorpresa agradable per als nouvinguts. Resident Evil 2 incentiva els reemplaçaments, i les subtils variacions entre els replies mantenen el joc fresc i emocionant.

Rostres de la Mort

Resident Evil 2 sembla absolutament fantàstic. Els models de personatges es mostren en detalls bonics i sovint grotescs i la magnífica il·luminació fa que el joc sigui vibrant, fins i tot en el seu punt més fosc. La foscor és tinta i aferrissada, i això fa que els horrors assaltin el RPD siguin encara més terrorífics quan l’única font de llum és la seva preciosa llanterna. Gore és desagradablement detallat, amb algunes de les carreres i els fèl·lids més realistes que he tingut. Resident Evil sempre ha estat molest, però RE2 afegeix un nou nivell de revulsió a la carnisseria, gràcies a l’excel·lent fidelitat visual i al gran disseny sonor.

Bujar el cap d’un zombi és satisfactori no només perquè elimina definitivament la criatura com una amenaça, sinó també perquè veus que el seu cervell s’escapa de la cavitat i s’esquitxa sense parar pel terra i sent el raig de sang de la ferida oberta com la cosa miserable s’esfondra a terra. Una escopeta cap a la mitja secció d’un zombi pot trencar-la, exposant les entranyes dels no-morts perquè tot ho vegi. El gore està tan a la part alta que em vaig trobar matant zombis de maneres creatives sempre que tenia una munició a la resta, tan macabre com sembli. De vegades es deixava un peu només per veure que el zombi s’ensopegava amb una soca cruent. Altres vegades em treia els braços per veure com m’atacaven. Una vegada vaig disparar totes les extremitats d’un zombi només per veure si encara es podia lluitar. Resulta que es pot, si està a prop del seu cap.

Gràficament, Resident Evil 2 és exigent, però no imposició excessiva. El meu escriptori de jocs, alimentat per una GPU Nvidia GeForce GTX 970 i una CPU Intel i5-4690, fa que el joc sigui de 60 fotogrames per segon a la configuració visual de mig nivell, tot i que de vegades vaig notar broma i molèsties.

Pel que fa a especificacions mínimes, Capcom recomana que el vostre PC tingui una CPU Intel Core i5-4460 o AMD FX-6300 o superior, amb una targeta gràfica Nvidia GeForce GTX 760 o AMD Radeon R7 260x o millor a la part de vídeo.

Un refàs clàssic

Resident Evil 2 se sent modern i nou, tot i ser tan fidel a l'original. Els sorprenents visuals respiren una nova vida al clàssic joc, donant al món un detall terrorífic. L'addició d'armes secundàries, pólvora i combinacions d'herbes afegeix noves capes de profunditat també al joc.

Resident Evil 2 està ple de tensió i molèstia que gaudiran els nouvinguts i veterans. Si teniu un equip de jocs i voleu experimentar el que segur que serà considerat un dels millors videojocs del 2019, heu de tenir Resident Evil 2 a la vostra biblioteca.

Revisió i qualificació de Resident evil 2 (per a PC)