Casa Ressenyes Opinió i valoració clàssica de Sony Playstation

Opinió i valoració clàssica de Sony Playstation

Taula de continguts:

Vídeo: КУПИЛ SONY PLAYSTATION CLASSIC ЗА 2990 РУБЛЕЙ! ВСПОМНИЛ ДЕТСВО (Octubre 2024)

Vídeo: КУПИЛ SONY PLAYSTATION CLASSIC ЗА 2990 РУБЛЕЙ! ВСПОМНИЛ ДЕТСВО (Octubre 2024)
Anonim

Sony PlayStation va ser un dels primers passos importants per demostrar que els videojocs no eren només per a nens. La cinquena generació de consoles (l’era de 32 i 64 bits que també incloïa la Nintendo 64 i la Sega Saturn) va anunciar un canvi massiu en els jocs. Els discos òptics i els gràfics en 3D permeten als desenvolupadors crear experiències molt més complexes i detallades amb actuacions de veu i fins i tot pel·lícules. Els jocs es van tornar més madurs a causa de les històries que podien explicar i de com els podien explicar. PlayStation ens va portar Metal Gear Solid i Resident Dolent, i va regnar l'interès per Final Fantasy.

L'herència de la primera consola de Sony va fer que l'anunci de PlayStation Classic fos realment emocionant. Penseu-hi: la idea de PlayStation de rebre el mateix tractament que Nintendo va donar a NES i Super NES? Els millors videojocs de consola de finals dels anys 90, que es veuen millor i jugables a les televisions modernes? Tot amb un paquet de 99, 99 dòlars que sembla una petita versió de la PlayStation original que tots recordem i ens encanten? Sembla una recepta fàcil d’èxit. Malauradament, un estrany joc de jocs i una decepcionant presentació de programari fan que PlayStation Classic no faci justícia amb el clàssic PlayStation.

Un disseny clàssic

PlayStation Classic és un bloc gris reduït d'una consola de 1, 3 per 5, 6 polzades (HWD), aproximadament la meitat de la mida de la PlayStation original. Sony va reproduir els contorns del seu primer sistema de jocs amb la mateixa atenció als detalls que Nintendo va donar al NES i al Super NES Classic Editions, incloent-hi la destacada porta de la unitat òptica rodona (que no funciona) a la part superior, ranures per a targetes de memòria modelades (també no funcionen)) per sobre dels ports del controlador i, fins i tot, de les crestes verticals dels laterals. El treball de pintura també és impecable, amb un logotip Sony fosc i un logotip PlayStation de quatre colors a la porta de l’entrada, un text verd i blau per als botons Power i Open, i les paraules Memory Card estan impreses perfectament a l’entrada de les ranures de la targeta de memòria.. És un magnífic dispositiu per als aficionats a la consola clàssica, tan digne d’espai d’estanteria com els sistemes Nintendo.

Els botons d’engegar, obrir i restablir a la part superior de la consola funcionen de manera similar als botons de la PlayStation original, amb alguns retocs obvis per adaptar-se a un sistema basat en emulació sense unitat òptica. El botó d'engegada s'encén i s'apaga, fent que l'indicador s'encengui per sota de l'ambre al verd quan funciona. El botó Restablir torna a saltar del joc principal al menú principal, igual que els botons Restablir dels clàssics NES i SNES. El botó Obrir obre un menú de canvi de disc, permetent canviar de disc quan se us demani mentre es reprodueixen títols de diversos discos com Final Fantasy VII i Metal Gear Solid.

Els ports del controlador de la part frontal no són versions reduïdes dels ports de nou pins del sistema original, sinó que els ports USB-A estan encaixats (que estan completament enfosquits pels pensats taps de plàstic que Sony va posar als extrems dels controladors inclosos. per semblar les pestanyes de plàstic grisos dels originals). La part posterior conté un port micro USB d’alimentació i un port HDMI (s’inclouen cables, però no hi ha adaptador de paret; el sistema requereix almenys 1A de corrent, per tant pot ser que el port USB del vostre televisor no sigui suficient).

PlayStation Classic inclou dos controladors PlayStation de mida completa. Es tracta de jocs de jocs antics, des que abans Sony va llançar els controladors DualShock originals per substituir-los a la meitat de la generació de consoles. Això vol dir que no tenen rumors i, el que és més important, no tenen pals analògics. Teniu un coixinet de direcció, quatre botons de cara, quatre botons d’espatlla, botons d’inici i selecció, i tot.

És un vergonya, perquè diversos jocs del PlayStation Classic admeten el controlador DualShock. Nintendo es va assabentar que un pal analògic era millor que un placa de direcció per navegar en 3D quan va llançar la Nintendo 64, però Sony va trigar uns anys després que PlayStation fos llançada per arribar a la mateixa conclusió (tot i que per ser just, Nintendo no ho va fer). Tingueu en compte el valor dels pals analògics dobles fins al GameCube). Els controladors tenen cables de cinc peus semblants als controladors SNES Classic; més llarg que els estranyament cables NES Classic, però encara inconvenients si el sofà es troba a una distància decent del televisor.

Eleccions estranyes

20 jocs de PlayStation original s’inclouen a PlayStation Classic i és una barreja molt estranya de grans noms i èxers esotèrics. Els tres jocs més destacats són Final Fantasy VII, Metal Gear Solid i Resident Evil: Director's Cut. Representen un canvi massiu de com eren els videojocs vist, i van ser alguns dels primers passos més significatius cap a l'adopció de jocs en 3D després de dècades de joc en 2D basat en sprite. Són primers passos tímids, sobretot si es comparen amb les seves seqüeles i els seus remakes, però al final '90 eren les avantguardes del joc modern.

Tekken 3 i Battle Arena Toshinden representen jocs de lluita al PlayStation Classic, amb la falta desconcertant dels combatents del 2D. PlayStation no va ser el sistema més gran per a jocs de lluita 2D, però el fet que ni Street Fighter Alpha 3 ni Darkstalkers són actual, però el Super Puzzle Fighter II Turbo està desconcertant. Parlant d’això, el Classic inclou alguns jocs de trencaclosques realment excel·lents, com els esmentats anteriorment SPFIIT , Driller i Intelligent Qube.

A més de Final Fantasy VII, la selecció de RPG del Classic també inclou Armes i Revelacions: Persona. Wild Arms és un estimat joc de rol que utilitza art basat en sprite com RPG de 16 bits en lloc dels models 3D de Final Fantasy VII. Revelacions: Persona és el primer joc de la ara tan desconsolada popular sub-sèrie de la sèrie Shin Megami Tensei, i és força arcaic en comparació amb els jocs de Persona més moderns. En aquest sentit, és similar a un altre joc de PlayStation Classic - Grand Theft Auto.

Igual que Persona, Grand Theft Auto és una sèrie molt popular que només va agafar la seva tercera entrega a la PlayStation 2. Per a la majoria de fans, Persona 3 i Grand Theft Auto 3 són els primers "moderns" adopten les seves sèries respectives, i les anteriors instal·lacions queden efectivament obsoletes.

Els aficionats a la cursa i als esports es decebran pel PlayStation Classic. El sistema inclou Cool Boarders 2, Derby Destruction, Ridge Racer Tipus 4 i Metal Retorçat. Es tracta d’un joc de surf de neu, dos jocs de carreres i un joc de combat de vehicles, i cap dels dos jocs de carreres no és un Gran Turismo ni un Wi-Fi. Tampoc hi ha jocs de Madden ni Tony Hawk.

Els jocs d’acció són un estrany paradís, amb dues omissions més desconcertants. Els fans de Stealth i shooter aconsegueixen Sifhon Filter i Tom Clancy's Rainbow Six, plataformes 2D i els fan d’exploració aconsegueixen Oddworld: Abe’s Oddysey i Rayman, i els aficionats a les plataformes 3D aconsegueixen… Jumping Flash. Tinc un lloc suau per a Saltar Flaix i m'encantaria veure Robot torna en un remake modern o reinicia, però Robot no és Crash Bandicoot ni Spyro the Dragon. Per aquest motiu, ni Gabe Logan ni ningú de l'equip de Rainbow Six són Lara Croft. Aquesta és una màquina "clàssica" que no té un joc Crash Bandicoot, Spyro the Dragon o Tomb Raider. Per a qualsevol jugador que recordi finals dels anys 90, això és absurd.

Polígons trastocats i fangs Sprites

Més enllà dels jocs que falten, Sony va construir el PlayStation Classic amb un defecte fatal: és un sistema excel·lent de 720p. Tots els jocs es mostren a la resolució nativa de PlayStation (480i) i es converteix a 720p. En aquest moment, es basa en el vostre televisor per convertir el vídeo a 1080p o 4K (segons el vostre televisor). Es tracta de dos salts massius a l’altura de la resolució proporcionada, que és una petita part del que és capaç la vostra televisió.

Els emuladors poden fer meravelles amb jocs en 3D antics. Tant si es tracta de ports Steam pereços com de emuladors de consoles legalment dubtosos, la reproducció de jocs 3D a 1080p (o la resolució nativa de la pantalla) els fa millorar els mons. Les textures poden ser encara bloquejades, però els contorns dels polígons acaben semblant nets i suaus, cosa que ajuda molt a millorar l’aspecte del joc. Permetre que els jocs antics a una resolució més alta que la que es va publicar originalment, en lloc de confiar en dos salts massius de conversió per fer que els títols antics tornessin a aparèixer de nou (ja que els fanàtics de Mario 64 van emular a 4K). Fins i tot els jocs 2D poden tenir un aspecte excel·lent a les pantalles modernes amb la configuració adequada de l’emulació i la conversió adequada, com han demostrat els clàssics sistemes de jocs de Nintendo amb els seus píxels convertits de manera perfecta.

PlayStation Classic no es molesta a fer-ho, cosa que té com a resultat polígons extremadament trastocats, lletjos i esprites esgarrifats. El fet que Rayman basat en sprite a PlayStation Classic sembli molt pitjor que Super Mario World a l’SNES Classic, a causa dels sprites fangosos, és simplement inacceptable.

Desconcertadament, PlayStation Classic no ofereix cap opció gràfica. No podeu canviar cap efecte suavitzant ni línies d’escaneig simulades, ni tan sols canviar la relació d’aspecte. Tots els jocs es converteixen simplement en 720p i es mostren en 4: 3 amb boxa del pilar negre als costats. Fins i tot no hi ha cap fotograma que pugueu empènyer la boxa del pilar, com les pells de NES i SNES Classics. La presentació simplement té poca cosa.

Els jocs funcionen igual que ho van fer a la PlayStation original, per bé o per mal. Tekken 3 no deixa de ser un joc fantàstic, però després de Tekken 6 se sent molt lent i suau. Final Fantasy VII és un clàssic al qual encara torno de tant en tant, però controlar Cloud amb només un coixinet de direcció i cap pal analògic se sent molt imprecis. Metal Gear Solid es presenta com una cinemàtica reimaginació 3D del metall original, però després d’haver jugat a MGSV: The Phantom Pain, MGS3: Snake Eater, i fins i tot MGS2: Sons of Liberty, l’acció d’espionatge tàctica se sent inclinada.

Emulació no inspirada

L’únic truc d’emulació que podreu veure amb els jocs a PlayStation Classic és el sistema d’estalvi d’estat actual ara. Si premeu el botó Restableix, es passa des del joc principal al menú principal, es desa automàticament la posició si es tracta de la primera vegada que es juga o es pregunta si voleu sobreescriure la posició si ja teniu un estat desat. Només hi ha una ranura d'estat per joc, que es redueix a les quatre ranures que ofereix el NES i el SNES Classic.

PlayStation Classic utilitza l'emulador ReARMed PCSX de codi obert per executar els seus jocs. PCSX ReARMed és una forquilla compatible amb ARM de l’emulador PCSX Reloaded, que és una forma de l’emulador PCSX que va deixar de desenvolupar-se el 2003. Excepte les aparentment mínimes modificacions que Sony va fer per executar l’emulador a PlayStation Classic, es tracta de gairebé quatre -emulador d'antiguitat amb gairebé totes les opcions i funcions retirades. PCSX i les seves forquilles són emuladors molt estables i amb una àmplia compatibilitat, però l’ús de codi obert i la implementació de barebones de l’emulador semblen que Sony no va fer gairebé cap esforç al programari de PlayStation Classic com ho va fer el seu disseny físic.

Des del punt molt brillant, l'ús d'un emulador de codi obert garanteix gairebé certament que els modders podran carregar eventualment les seves pròpies ROM PlayStation al sistema, tal com han fet amb NES i SNES Classic. Per descomptat, el procés d’adquisició d’aquestes ROM i implementació de les modificacions per utilitzar-les té els seus propis serveis tècnics i legals obstacles, i, certament, no és compatible amb Sony.

No és un clàssic

El Sony PlayStation Classic podria haver estat un altre sistema de jocs amb nostàlgia, celebrant la cinquena generació de consoles amb la fidelitat que NES Classic celebra la tercera i el SNES Classic celebra la quarta. Malauradament, Sony va fer massa opcions estranyes i decebedores amb el sistema perquè es pogués valer la pena per als fanàtics. Els tres jocs més importants (Final Fantasy VII, Metal Gear Solid i Resident Evil) ja disposen de ports, remasteritzadors o remakes que tenen una aparença millor del que fan a PlayStation Classic. La resta de jocs depenen del gust i la llista completa té massa forats per ser considerada una recopilació fidel de títols clàssics de PlayStation.

Afegiu una presentació mandrosa que no fa gairebé cap esforç per fer que aquests jocs 3D primerencs semblin millors del que feien a 480i fa 20 anys i els controladors pre-DualShock que fan que molts dels jocs del sistema se sentin pitjor per jugar del que haurien de fer, i tu. tingueu una PlayStation en miniatura que es vegi bé, però només fins que la activeu.

Sony hauria pogut fer molt més aquí amb un petit esforç addicional en el codi d’emulació i presentació, i una mica més de pensament inclòs a la llista de jocs. Per esclar, PlayStation Classic no és un sistema de joc retro dolent. Però tenir en compte el llegat de PlayStation original, és decepcionant.

Opinió i valoració clàssica de Sony Playstation