Vídeo: Spookiz театральная версия (De novembre 2024)
Després d’estar en desenvolupament durant anys, No Man’s Sky s’acosta finalment a les botigues de videojocs. L’esperada PlayStation 4 i PC exclusiva promet proporcionar als jugadors un univers de mida infinita per explorar. Tindrà més mons que qualsevol altre joc i oferirà incomptables hores –o fins i tot anys- d’entreteniment. Per un títol creat per un petit equip de desenvolupament a Hello Games, és fàcilment un dels més ambiciosos de l'any.
No Man's Sky és un enorme joc que atraurà a una gran varietat de jugadors per diferents motius. És impossible anomenar-los a tots, però a continuació, enumerem per què s’ha d’il·lusionar la gent amb aquest títol.
Explica la teva pròpia història
No Man's Sky no presenta una història tradicional. L’únic objectiu és arribar al centre de l’univers i veure què hi ha. La manera en què els jugadors hi arriben i el que fan entre ells depèn del tot. Tot i que aquesta falta de narració pot resultar compensable per a alguns, vol dir que els usuaris podran elaborar el seu propi conte mentre juguin.
No Man's Sky serà un viatge únic i personal per a cada jugador. Tenint en compte el nombre de planetes que cal explorar, els jugadors faran descobriments que li són del tot. Es poden carregar tots els descobriments que es puguin veure a través d’atles del joc. Tenint en compte la grandària de l’univers, és cert que les sessions de joc produiran nous descobriments cada vegada.
Aquest joc, de ben segur, generarà tants contes com té planetes, i la seva comunitat hauria de ser vibrant per això. De fet, és raonable esperar que aquest títol esdevingui extremadament popular entre llocs de streaming com Twitch. Tot el joc serà únic; els fanàtics de determinats streamers sintonitzaran per veure les darreres gestions de les seves personalitats preferides. Aquest joc pot donar lloc a noves sensacions de transmissió.
Espai interminable
Tot i que el cel de No Man té un univers infinitament explorador, no és exactament sense fronteres. Hi ha aproximadament 18.446.744.073.709.551.616 planetes recorreguts al joc. Encara que es visités cada món durant un segon, passessin 585 mil milions d’anys en veure’ls tots. Aquest joc no és infinit, però també pot ser. Cap home de cel és tan gran que és poc probable que els jugadors es trobin amb els altres.
Tot i que els planetes del joc es generen aleatòriament, hi ha un conjunt de físics que els manté consistents. El que és fantàstic sobre els mons generats aleatòriament és que cap d'ells s'ha de guardar en un disc dur o servidor. Tot el joc es pot jugar fora de línia i, tot i així, proporcionar la mateixa quantitat de contingut per a tothom.
Un aspecte interessant de la grandària del joc és que fins i tot els desenvolupadors no saben del tot quant hi ha. Fins i tot han enviat un conjunt de robots per explorar el joc per intentar traçar l’univers per veure si hi ha prou varietat per als jugadors. Els desenvolupadors són conscients de tots els títols en qualsevol part. tenir un joc que sorprendrà als seus propis creadors és, certament, inaudit.
Naus espacials personalitzables
Tant si voleu velocitat, maniobrabilitat, autonomia de salt, o potència de les armes, podreu elaborar una nau espacial per satisfer aquestes necessitats i qualsevol altra. Només podreu utilitzar una nau en un moment donat, per la qual cosa és fonamental tenir una petita flota de vaixells versàtils.
Podeu comprar bucs o peces d’enviament de diferents botigues, però per fer-ho, haureu de trobar recursos a cada planeta per vendre per recaptar prou diners per comprar el que necessiteu. Si voleu fer salts d’hiperespai cap a altres sistemes estel·lars, també haureu de comprar combustible d’hipermèdia a les botigues.
Si, per qualsevol motiu, el vaixell es destrueix i no teniu diners per comprar-ne un de nou, se us lliurarà una nau estoc per començar. Aquest vaixell no tindrà combustible d’hiperenvers, per la qual cosa haureu d’explorar els planetes de qualsevol sistema que us trobeu enganxat per buscar més. També perdreu els recursos que teníeu abans que la nau no arribés a la mort. És convenient tenir cura de no destruir el vaixell mentre explores.
Combat espacial
El cel de No Man és més que l'exploració pacífica. Intenteu evitar-ho si voleu, però el joc us pot posar en situacions en què el combat és necessari.
Igual que la sèrie Grand Theft Auto, obtindreu un "nivell desitjat" en funció de determinades accions que realitzeu. Anar a un planeta i sobre-extreure’l o matar massa criatures farà que siguin perseguits pels sentinels. La policia espacial també atacarà les naus espacials. Si les vostres accions són més destructives, les autoritats respondran amb més força. Tot i això, hi ha alguns planetes il·lícits on podeu fer el que vulgueu sense por de represàlies.
El joc tindrà faccions diferents amb les quals podeu aliar-vos o convertir-vos en enemics. Situar-se amb una facció us posarà en desacord amb els altres. També significa que estareu protegits dels enemics si hi ha al voltant de la vostra facció específica per proporcionar-vos ajuda.
El combat no es limita a l’espai. La vostra multi-eina té un mode de tret bàsic. La multi-eina es pot actualitzar de manera que es pugui produir atacs més potents. La vida salvatge d’un planeta pot no ser sempre amable, de manera que tenir un dispositiu actualitzat de diverses eines multiples pot significar la diferència entre la vida i la mort en aquests estranys mons extraterrestres.
Economia robusta
L’espai és un lloc important. Per tant, ofereix als jugadors moltes maneres diferents de guanyar diners. Les unitats són la moneda de l’univers i es poden guanyar mitjançant el comerç de recursos en publicacions, enderrocar pirates espacials i carregar descobriments a l’Atlas.
Trobar les millors rutes comercials oferirà als jugadors la possibilitat d’obtenir un benefici seriós. Els vaixells capitals viatjaran per rutes comercials i enviaran naus a la mina per obtenir materials. Els jugadors poden aprofitar-ho i atacar els vaixells per a les seves mercaderies, tot i que seran defensats de manera intensa. També hi pot haver pirates espacials que ataquin a aquests vaixells. Per descomptat, els jugadors poden triar simplement utilitzar les rutes comercials com a mitjà per trobar comerciants que venguin o compraran béns d’ells.
Amb la sequera de jocs d’estiu encara en marxa, No Man’s Sky proporcionarà als jugadors assedegats una cosa expansiva per jugar. Aquest títol és certament ambiciós en el seu àmbit, per la qual cosa serà interessant veure si pot arribar a estar al dia amb el bombo que ha generat. Encara que és una mica misteriós, sembla pensar que els jugadors jugaran i parlaran durant els propers anys. No Man's Sky és, sens dubte, un joc per vigilar.