Casa Opinions Videojocs: el mitjà d'entreteniment que permet que les seqüeles siguin correctes

Videojocs: el mitjà d'entreteniment que permet que les seqüeles siguin correctes

Taula de continguts:

Vídeo: videojocs emaid vilanova 09 (De novembre 2024)

Vídeo: videojocs emaid vilanova 09 (De novembre 2024)
Anonim

Encara no he jugat al nou Samurai Shodown. Malauradament no he pogut fer la recent gira dels mitjans de comunicació nord-americana de SNK ni el debut general del públic en general a PAX East. L’enyorança -el FOMO, com diuen els nens- m’està matant.

Potser és una exageració, però tinc moltes ganes de jugar a Samurai Shodown. De fet, ja m'he inscrit al torneig Samurai Shodown de l'Evo 2019. Tinc la set de barrejar-ho amb altres espasachines. Per què? M'encanta la sèrie. Hi ha un element secundari en joc: els videojocs aconsegueixen seqüeles amb consistència sorprenent.

Buscant desesperadament SamSho

He estat un fan rabiós de la sèrie SamSho des que el joc original, també anomenat Samurai Shodown, va aparèixer al maquinari d'arcades de Neo Geo de SNK el 1993. El joc combatiu de combats basats en armes, clàssics clàssics de l'anime dels anys 90 i combat tens i metodològic. la va convertir en una cosa meravellós diferent que els jocs Street Fighter II que havien pres la indústria dels videojocs per la tempesta. Ara, la sèrie torna a estar en el punt de mira per primera vegada des que Samurai Shodown Sen, una exclusiva Xbox 360 exclusiva que no val la pena dedicar-me a escriure el seu nom.

Així que, mentre vaig llençar el material de joc de Samurai Shodown de FGC Stalwarts Long Island Joe i Maximillian Dood, vaig començar a preguntar-me per què em feia molta il·lusió veure el retorn de la sèrie. Al capdavall, si em diguessis que la divuitena pel·lícula Oceans 'Eleven estava a l'horitzó, em rodolaria els ulls amb una intensitat que no es pot descriure. Llavors, quina diferència hi ha aquí?

Acció interactiva

Els jocs, a diferència del cinema o la literatura, pengen els barrets de l’experiència interactiva. La sensació. És l’alegria d’executar una cadena combinada ben programada Tekken 7. És l’afectació d’esborrar diverses línies de Tetris. És la màgia d’abraçar un racó a Forza Horizon 4 mentre escolteu Kendrick Lamar a través de la ràdio al joc.

Per això, no tinc ganes de llegir una precuela ni una seqüela de, diguem-ne, El retrat de Dorian Gray. Wilscar Wilde va executar un arc narratiu perfecte per al protagonista trencat de la novel·la; és més poc probable que un altre autor enclavés el món i les caracteritzacions de Wilde. Com a resultat, no hi ha molt més que un relat de seguiment pogués portar a la taula que no es presentaria com a fan ficció en el millor dels casos, un esquema econòmic de guanyar dòlars en el pitjor.

Tanmateix, jo jugaria el nou Samurai Shodown amb un ritme de cor, ja que vull explorar el sistema de lluita clàssic, basat en el footsies, d’alt risc o gran recompensa i les noves incorporacions de joc que es basen en conceptes anteriors en (esperem) emocionants. formes.

Jugant al Progrés

Les sèries de videojocs de llarga durada veuen nombrosos perfeccionaments que sovint fan que les seves noves iteracions siguin anys llum millors que els llançaments originals. El reinici de Samurai Shodown, per exemple, no només té un estil art pintat i inspirat en la pintura, sinó una mecànica de joc que s’aprofita de les anteriors entrades de sèries alhora que aporta noves habilitats. El seu Lightning Blade és una opció d’atac debutant que us permet utilitzar el mode Rage d’una manera fresca i altament perjudicial. Surprise Strike és un sobrecàrrega que obre al teu oponent per evitar la tortuga i afegeix una opció més ofensiva. No puc esperar per obtenir els meus guants al joc.

El joc de lluita de SNK no és l'única sèrie de diversos jocs que progressa. Fent cas de les seves ridícules històries, els jocs de Metal Gear Solid presenten un joc que ha evolucionat meravellosament amb el pas del temps. Cada títol aportava alguna cosa nova a la sèrie, i el gènere furtiu en el seu conjunt, assolint el punt de mira de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, una narració problemàtica que té alguns dels millors jocs vistos en un videojoc. I digueu què voleu sobre els llançaments anuals de Madden NFL d'EA Sports, però si els jugadors contemporanis recollissin el futbol original de John Madden, la trobareu a prop. Fins i tot The Legend of Zelda 2 i Super Mario Bros. 2, jocs que es van considerar estranys en els seus llançaments, són jocs entretinguts a la seva manera.

Per descomptat, no tots els jocs de vídeo / seqüela / inici nou del joc són una joia. El molt esperat Mass Effect: per exemple, Andromeda, és la versió més recent de Mass Effect, i fàcilment l'enllaç més feble de la sèrie. Però, en la seva majoria, les seqüeles de videojocs tendeixen a superar els seus predecessors.

Al mitjà de videojocs han aparegut algunes de les millors seqüeles de tots els temps, cosa que no es pot dir del cinema. Per a cada padrí II , hi ha nombrosos diners en efectiu dubtosos de Hollywood que s’apressen als teatres, als vídeos de casa o als serveis de streaming de vídeo. Final Fantasy VII, King of Fighters '98, Metal Gear Solid 2: The Sons of Liberty, la Sra. Pac-Man, Grand Theft Auto III i Street Fighter II es mantenen com a títols excel·lents perquè els equips de desenvolupament basats en conceptes de joc existents. i va introduir-ne de nous que ofereixen més control, excitació i opcions de joc.

Les sèries de cinema, en canvi, ràpidament es desviuen. Die Hard , Godzilla , Star Trek i Star Wars , són només un bon grapat de sèries de cinema que van començar fortes i es van fondre en un producte sense ànima. Pitjor, no hi ha cap element interactiu que compensi una història menys estel·lar (o realment horrible). De fet, la Missió: els flick impossibles representen la rara sèrie de llarga durada que ha gaudit d'un nivell de qualitat respectable, malgrat alguns salts aquí i allà.

  • Els millors jocs de PC Els millors jocs de PC
  • Els millors jocs de lluita per PC Els millors jocs de lluita per PC
  • Els millors jocs de Battle Royale del 2019 Els millors jocs de Battle Royale del 2019

És per això que funcionen seqüeles i prequels de videojocs, en contraposició a la de cinema i llibres. Nosaltres, com a jugadors, volem tornar a experiències delicioses i ben elaborades, no necessàriament històries (excloent els jocs de rol i jocs d’aventura puntuals en els quals la narració és un element principal, per descomptat).

Així, mentre compto els dies fins al llançament d’estiu de Samurai Shodown, vaig a prendre un cert temps per aprofitar-me en el meu joc neutre disparant Samurai Showdown II al meu Neo Geo. Què més hauria de fer? Mira Alien: Pacte ?

Videojocs: el mitjà d'entreteniment que permet que les seqüeles siguin correctes